参加してきました。

何とか1日休みを確保したのだが前日まで毎日0時迄働いてる有様
デッキを作りこんでる時間が無かったので前回のまま放置してた
白ウニを使う事にする、調整しようかとも思ったけど
こまごまとカード入れ替えとかする気力も無く(汗
 某人物とメッセで話してたら「やっぱり遊びたい」という話から
使ってないP9他足りてないカードをレンタルすることに。

会場に付くと37人とかいう人数にびびる、6回戦ですかそうですか
無事受付をして前回出力したリストを日付だけ変更して提出(笑

1戦目vsバーン ○○
席につくと目の前にいるのは某赤い人、
いきなりサイド戦したいぐらいにメインでの相性は微妙
1本目は順調に展開する自分とマナを邪魔される相手という展開
火力の引きも温かった模様で削りきって勝ち
2本目は対赤・対生物戦用の15枚サイドチェンジ
ライオン、銀騎士、クルセイドと展開してアナーキー、
更に生物展開してアナーキー、更に更に展開して銀騎士と崇拝セット
ライフは既に限界まで削られアナーキー引かれるか削りきるのが早いか
3枚目が来る前になんとか削りきり勝ち

2戦目vsマスクドレッド ××
1本目は相手先攻からのリチュアル>マスク>バンチュー、
次ターンにドレッドで3回のドローチャンスで有効牌引けず負け。
後攻でマナ加速無しだったので手札のヌルポ杖が泣いてました。
そういや借りて1,2回まわした事はあれど対戦で相手したこと無い
判らないなりにとりあえずサイドからは崇拝3枚だけ投入
2本目、一応針でマスク指定も相手はオフェンシブサイドだった模様
それよりも序盤に引いた法の神でディードを割ったぐらいで
後全く引かない生物デッキな自分、場に崇拝がありながら殴られ負け。

3戦目vsフードチェインゴブリン ××
1本目はなんかもうお互いミスプレイしまくりのグダグダの後
アドバンテージで負け
サイド15枚投入
2本目はチャンピオン並べた物のフードチェインに繋げられて負け
手札に廃止を握り締めてたが土地が無かったorz

4戦目vsゴブリンバーン ×○×
1本目は綺麗に全ブロッカーを焼かれつつ負け
サイド15枚投入
2本目はサイドブンブンで虐殺勝ち
3本目はマリガンミス、平地2枚目引ければ勝ちというギャンブルに載り
ディスカードまで到達して相手の焼殺圏内に。

幕間話「7番卓いいなー、(蕃茄を含めて)こういう席に座れたこと無いや」

5戦目vs天使入りセプコン ○○
言ったそばから初7番卓、勝てば景品だけに頑張る(現金な奴
1本目は火氷セプター→ヌルポ杖、天使→ソープロ→ウィル→ソープロ
モート→法の神、ツンドラ、ボルカン→不毛、展開が噛み合いすぎて勝ち
サイドは銀騎士4枚だけ投入
2本目はまた土地2枚を不毛で壊して強制事故で勝ち
貰った1パックは《鳩散らし/Dovescape(DIS)》…次回のデッキはこれか!?

6戦目vs白ウニタッチ青 ○×○
1本目は相手の忍者ドローにだけ注意して展開勝ち
サイド15枚チェンジ
2本目は一進一退の潰しあいの後に土地だけ引き続けて負ける
何故かここでもう2本負けた気になってしょぼくれてる自分
相手にもう一本残ってますよと言われて救われた気がした。
3本目、精神的に救われた気になったせいか相手のツンドラを壊して
強制事故の間に一気に削るも天秤打たれる、されど手札にうなる生物群
再度展開して削りきって勝ち

最終3−3でなんとかイーブンにしたが色々足りてない
今はメタした側に思いっきり構成を寄せてるけど
もう少しシフトをゆるくした方がいいのかなー?

その後はシングルエリミを観戦したり軽くデッキ回して遊んだり
観戦中、立ったまま眠ってビクっとして笑われたり(えー
貸してたカードを受け取って全参加者のリスト預かってから撤収
途中みんなで回転寿司、何故か中華なメニューに挑戦したり
なんか疲れてるのを自覚しながらも精神的には充足できてよかった

今回はリスト打ちしつつ貰った全リストでデータを起こす予定
早く仕事しあげて時間作らないとなー。

CDC72th

2006年3月19日 Vintage
午前のIA構築はカウンターとランデスの多い環境という予測の元
眠さも手伝って予選の予選回避を実行(2度寝したともいう)

昼からヴィンテージ、リストは既に印刷したので気楽なものです。
デッキは考え抜いたら1周して元に戻った白ウニ、結果は3−1
レシピはリスト打ち引き受けてメールしたのでその内CDCに載るでしょう

R1.VSボブ ×○○
対戦相手を見た瞬間にAP=マッドネスで負けたと思うも
今回はボブ、それでも1戦目は手札と土地をボッコされて負け
2戦目は生物多めに引けて十手とクルセイドで制圧
3戦目も同様

R2.VS黒ウニ ○×○
露天鉱床で相手の沼を壊すとそのまま相手は土地事故一直線で勝ち
2戦目は相手の残虐の手に場を制圧されて負け
3戦目は相手の生物がシャドー1体のみの逆事故で勝ち

ここまでヴィンテージに来たはずなのに・・・という状況w

R3.食物連鎖ゴブリン ××
序盤押すも相手残りライフ1から逆転される
相手に後攻2キルされる

R4.BRWジャンク ×○○
先攻金属モックスから《真実の信仰者/True Believer(ONS)》もソープロ、
そこから手札破壊、土地破壊でボッコされ負け
2戦目は犬、ライオン、クルセイドで相手引かずで勝ち
3戦目は序盤から中盤は潰しあい、何故かヴィンテージ環境で十手対消滅x2回
クルセイド2枚貼りから犬、ライオン、銀騎士と連打でき
相手は何も引かずでボブ3体の荒業、思わず攻撃の手を止めると流石にボブ死

赤が多く、生物デッキが目立ったのは調布組や遠征組の不在の
影響でしょうか、正直メタとしては失敗かもしれません。
毎回ヌルロッドと針がチャンピオンと十手になり、後半2戦は
サイドと15枚入れ替えとか問題ありすぎです。

その後はマルチプレイを遊んだ後リスト打ちを引き受け撤収
帰りにラーメンを食べて解散
立川まで行ってきました、距離的には近いはずなんだけど
東京西部は南北の連絡が悪いので無駄に遠く感じます。
駅着10:30、歩いて20分だとギリ間に合わない計算
立ち食いうどん食べてタクシーを使うダメ大人プレイ

会場締め切り5分前、受付すませてさっそくデッキ登録
今日は前日夜に作成した白ウニVer2、ラヴニカから
《抑制の場/Suppression Field(RAV)》を試しに投入
起動型能力のカードは不毛の大地と露天鉱床ぐらい

1戦目スタックス ○○
前々回のCDCで白ウニ使った時に敗れた相手
メイン、サイド共に親の敵かと言わんばかりの茶対策が火を噴く
でも2本ともにたっぷり引いたソープロが一番活躍した(笑

2戦目エターナルオース ×○×
名古屋エリアボスとの初対戦、ポイントに差があるから
勝てばk値ドレインも夢ではなく!
しかし残念ながら1、3本目はディードで流されてから
コンボスタートされて負け、毎回ディード対策忘れるのは仕様

3戦目フードチェインゴブリン ○○
1本目はライオン>クルセイド>土地破壊2、相手が止まってる間に勝ち
サイドであやうくエンチャント破壊を全抜きしそうになるも
思い出して慌てて投入したり、そのままそれが功を奏する
2本目はラッキーを通さない様に無難に無難にプレイしていると
相手はフードチェインを出してから積み込みをするミス。
こちらがフードチェインを割ると土地が不足してる相手は展開できずで勝ち

4戦目黒ウニ ○○
先攻、平地、金属モックスから真実の信仰者プレイ、相手セット沼
相手が手札破壊もエディクトも打てない間に展開して勝ち
2本目、相手セット沼でエンド、後攻は平地とモックスパールから信仰者
割と同様の展開が出来て勝ち

5戦目 ゴブリン ××
こんどは普通のゴブリン、相手の土地が山しか出なくて割れない
ライフ8まで持っていくもそこから先は相手の展開の独壇場で負け
2本目は引き温くて初手の2枚の生物以外は直接場に影響しない対策カード類
(抜くもの無くて残してある抑制の場2枚引いて困る)
結局3戦目も含めて銀騎士は1回も手札に来ず、マリガンするべきだったのか?

結果は3−2ですべりこみ8位、ラヴニカ2パック貰えてなにより
その後はフリープレイで多人数戦して遊んだり決勝を観戦した後
明日を考えて早めの撤収となりました。

これから明日のデッキを組むわけだが、何になるかはお楽しみ。

CDC 68th

2005年11月28日 Vintage
午前の部はデッキ組んだけど眠かったので参加せず
のんびりお昼からに方針変更

そしてヴィンテージ
持ち込んだのは前日の大泉で使ったメタデッキの青白フィッシュ
10月のpower9トーナメント(シカゴ)で3位に入ってるものの劣化版
魚入ってないけどな!とか変な所が気に入って使用決定

1戦目 TPS ○×○
1本目は相手の白チューターからバーゲンを薬瓶からの翻弄する魔道士で止めて
展開されない間に殴りきる。
2本目はうっかりソープロ抜き忘れに気が付いたり、普通に相手がスタートして
無限ライフに繋がったので投了
3本目はX=0のチャリスが相手の初手(Mox3,Wheel of Fortune)を事故らせ勝ち

2戦目 ハンデス ××
メタ外ウボァー
1本目にリチュアルデュレスヒムで土地と生物落ちて強制事故
そこからシンクホール、闇の腹心から連打で土地消える
2本目、ヒムが刺さって負けだがここは振り返って考えると
初手のアンリコ意識しすぎて《True Believer》遅らせたプレイミス
もう少し強気にいくべきだった。
それにしても相手のヒムはいいとこ抜くなぁ(涙

3戦目 赤青バーン ○××
メタ外ウボァー
1本は相手が土地引いて辛勝
後の2本はこんがり焼かれたりスリス走られたり、
ここでのプレイミスはチャリスだが
普通に土地が並んでいくデッキ相手にX=0指定すべきだったか悩む

4戦目 白青t怨恨ウニ ×○×
メタ外ウボァー
1本目は翻弄する魔道士の鏡撃ち、素じゃ生物量で負ける
2本目はチャリスをX=2で出して後続を断ち自分は薬瓶で勝つ
3本目は展開五分、忍者でドロー増したが薬瓶、薬瓶、土地土地
殴ってドロー生物とか期待できないのでブロックに回り
互いに引きゲー、先に引いたのは相手でした・・・最後にアンリコ!
チャリス、土地、土地、本当にお疲れさまでした。

5戦目 エターナルオース ×○−
1本目はうまく止めていたが細かい所でプレイミスして負け
2本目は解呪で展開を妨害し翻弄する魔道士とチャリスで
相手のオースをお断りして痛恨のプレイミスして貰ったので勝ち
3本目開始前に時間切れ

1−3−1、対戦運が無いのは仕方なしもプレイミスが目立つ
環境慣れしてないからか後手に回って失敗とか修正できるミス
なるべく無くすようにしたいですね。

終了後シングルエリミ見学、外からだと良くプレイミスに気が付く(笑
リスト撃ちのバイトを引き受けて露9を1パック貰う、開封すると
残酷な布告と火山の鎚の黒枠が素敵
帰りがけに某氏のボケに会場で総ツッコミが入った話から
ゴールデンハンマー→レベルEで盛り上がる、現時点での富樫の最高傑作と
満場一致の結論に至る、夕飯は適当に駅のモールでねぎトロ丼
珍しく最初に頼んだものが来るとかに幸せを感じるのは不幸なんだろうか

帰宅後リスト撃ち、モックスは並べて書いてくれーとか
打ち込む側の理屈で文句言いながら1時間ちょいでなんとか
普段より時間かかったのはSTAXのせいだな(笑

ネタも無いし

2005年6月1日 Vintage
白ウニ反省会

マナベース
○平地19枚
△不毛の大地/露天鉱床
◎モックス・パール
実質20の白マナベース、フェッチ不採用はマナベースの安定狙い
タッチカラーも検討したが環境にるつぼがあり
常時WWを要求するデッキで相手に不毛を使われる事を嫌った為
コイズミ氏が使っていたような1枚金属追加は良いかもしれない

生物選択
○ライオン/◎勇丸
この環境で1マナパワー2は確実なダメージクロック
◎薄青幕の侍
メタの一角のドラゴンが止まりウェルダーによる使いまわしも妨げる
プロテクションこそ無いが戦闘時の武士道は手堅さもある
○真実の信仰者
自分を対象に取れなくさせる効果はかなりのカードを紙にします。
△陽光尾の鷹/△灯籠の神
ダメージクロックとしては弱い

戦闘補助
◎十字軍
やはり全体強化は数あれどパフォーマンスは抜けている
△アラーの軍勢
趣味の品、ややオーバーキル、多分相手への妨害手段を入れた方が強い
○呪われた巻物
普通に強い

妨害手段
◎浄化の印章
割る対象に困らなかった、むしろ足りない(笑
◎不毛の大地/露天鉱床
序盤を長引かせるので普通に強い

サイド
◎剣を鍬に(毎回)
クリティカルなシステム生物や初戦のヒッピー潰しに、
今回に限ってはメインからでも良かったやも
?銀騎士(0回)
赤相手にはIDしていたので効果のほどは不明
?オアリムの詠唱(0回)
想定相手に当たらず不明
△トーモッドの墓所(1回)
ドラゴン相手だったのでオーバーキルだった

天敵
○黒騎士:今回プロ黒は用意しなかったので危なかった、
巻物が動き出すのは時間がかかるので展開で押されたら負けてたと思う
◎チャリス:X=2で置かれるとデッキが止まる、
サイドにピッチデッチャを積もうかと思ってたが
探すの面倒くさくて入れなかったのが敗因(笑

ちびどら

2005年5月30日 Vintage
行ってきました。

ブロック構築は組んだデッキが自信なくて参加せず、
ヴィンテージは電波受信した白ウニで突貫
白ウニのリスト見せるとみんなから「ないわー」と生暖かい視線を食らう、
確かに我ながらどうよ?とは思ったが以下の目論見があった
・コンボに突き刺さる2種類の生物の存在
・ブロッカーが存在しない世界の1Tからのビートダウン
・クルセイドマンセー

19《平地/Plains(CHK)》
3《不毛の大地/Wasteland(TE)》
1《露天鉱床/Strip Mine(ATQ)》

1《モックス・パール/Mox Pearl(LEB)》
4《浄化の印章/Seal of Cleansing(NEM)》
4《呪われた巻物/Cursed Scroll(TE)》
4《十字軍/Crusade(4ED)》
3《アラーの軍勢/Army of Allah(ARN)》
4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》
4《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain(CHK)》
4《真実の信仰者/True Believer(ONS)》
3《陽光尾の鷹/Suntail Hawk(JUD)》
2《灯籠の神/Lantern Kami(CHK)》

side
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4E)》
4《銀騎士/Silver Knight(SCG)》
4《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PLS)》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(DRK)》

結果は3−1−1ID(+シングル1没)

1回戦・黒ウニ ○○
いきなり想定外、暴露でクルセイド落とされ殴り合い開始、
相手の黒騎士が防御に回るもこちらは生物多めの突貫型なので犠牲を出しつつも突撃、
そして2枚目のクルセイドを引いたこちらが突貫勝ち
2本目は相手が生物ほとんど引かない間に突貫で勝ち

2回戦・エターナルスレイバー ○×○
1T犬、2Tライオン2、後の引きは不毛1と平地のみ、
それでもウニ対策してない相手には有効だったようです。
2本目はマリガンミス、やはりマリガンをする勇気が必要。
3本目は地味に攻防するも薄青幕のおかげで相手のキーカードの多くはリムーブ、
終盤に2枚起動しはじめる呪巻で勝ち。

3回戦・ウェルダー ○××
1本目普通にブンブンで勝ち
2本目序盤にるつぼ煙突を維持されて負け
3本目マリガン死(土地5枚で展望見えずマリガン→ノーランド2回→平地4枚スタート)

4回戦・ドラゴン ○−○
1本目どうやら真実の信仰者がクリティカル、薄青幕と白印章も置いて完封
2本目相手2キルもくろむもモックスと平地からの真実の信仰者、相手は勝ちが消えたので引分ループ
3本目序盤からブンブン、真実の信仰者、薄青幕、白印章とまた完封

5回戦・赤スライ ID
疲れてたのと確定でシングル抜けられる珍しい位置にいたのでIDして休憩

シングル1 ○××
3回戦目の相手、正直チャリスが致命的(笑
1本目三宝とるつぼマインでロックされるも序盤に出した生物のみで殴りきる
2本目早い段階で金属細工師から威圧の杖に繋げられて負け
3本目ズーランるつぼの無限ライフされるがまだ時間もあったので少し粘ってみる、
途中のチャリス2がやはり無理だった

感想
電波そのものは珍しく正しかった、ヴィンテージの場合相手の役満手は捨てて
安定したクロック+相手の手を少し遅らせるカードにすることでかなり勝てる
今後使うとしたらサイドとメインの何枚かを調整で入れ替えて浮いたサイドに
《静寂/Serenity》が必要かな、後はメインに救済の
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》なんかを入れておくとかなり刺さると思う。

その後はみんなで回転寿司、コイズミ氏が2人前ぐらい食べててビックリしたり。

>無限ループについて
ループそのものに選択があるかどうかが選択が強制される基準ぽい
ABの選択があってAを選ぶとループが発生する場合、
宣言した回数Aのループを行った後にBにいかなければいけないが、
世界食らいの場合はループに選択が含まれないので引分けと。
天使と卓絶の場合も状況起因効果のみのループなので引分け
こういう解釈でいいと思ったんだが違ったら誰かツッコミよろ

ちびどら

2005年2月21日 Vintage
公認ヴィンテージ参加してきました。

デッキは今あるパーツで組めそうなのって事でオース、
本当は青いビートダウン組むつもりでしたがシングルが届かず断念
結果は0−3−1のUnderdog
ちょっと人数少な目だったせいか真面目にT1な人が多かった

負けたレポをつらつらと書くのもアレなので省略
最初はオースのコンセプトだけネットから拾ってきて自作したせいで
デッキの完成度もあまり高くないがそれよりも動きを把握しきれてない
負け方が多かった、0−2、1−2、1−2、1−1だったが
負けた7戦中4回は自分の失敗、これでは勝てない
後自分ガイアに愛されすぎ、オースに向いてない(笑

終わった後はRebecca氏謹製のタワーで遊んだり
シングルエリミを眺めたり、ガラガラをまわしたり
デッキリストのコピーを貰ってデッキの入力を申し出ると
パック貰えたので帰宅後作業して提出、流石にT1のリストだけに
1枚カード大杉、逆にAPのリストが2分で終わったのは秘密だ
全体通してチェックしながら入力、結構ミスを発見、
デッキ枚数不足、カード名誤記入は自分も注意しないといつかやりそう

チバドラれぽ

2005年1月9日 Vintage
新年最初の大会はヴィンテージ(本当は蕃茄予定してたけど仕事で以下略)
使用したのはワークショップを主軸に色々遊ぶデッキ

4《Mishra’s Workshop》
3《シヴの浅瀬/Shivan Reef(AP)》
4《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
3《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
3《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
1《露天鉱床/Strip Mine(AQ)》
2《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem(UZ)》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
3《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》
4《金属細工師/Metalworker(UD)》
4《三なる宝球/Trinisphere(DST)》
3《天才のひらめき/Stroke of Genius(UZ)》
3《スランの発電機/Thran Dynamo(UD)》
3《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder(UL)》
1《直観/Intuition(TE)》
1《大あわての捜索/Frantic Search(UL)》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1《Ancestral Recall(UN)》
1《Time Walk(UN)》
1《トリスケリオン/Triskelion(4E)》
1《厳かなモノリス/Grim Monolith(UL)》
1《修繕/Tinker(UL)》
1《記憶の壺/Memory Jar(UL)》
1《Sol Ring(UN)》
1《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(ST)》
1《魔力の櫃/Mana Vault(5E)》
1《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》

side
3《誤った指図/Misdirection(MM)》
3《火+氷/Fire/Ice(AP)》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing》
1《秘儀の研究室/Arcane Laboratory(US)》
3《青霊破/Blue Elemental Blast》

1戦目vs赤スライ
T1デッキメタの典型的な奴、基本的に猿4が相性悪い上に
・マリガン→土地2枚でストップ(割られて終了)
・ダブルマリガン→展開するも続きが無くて終了

いきなり負けてしょんぼり

2戦目vsネザーボイド@るつぼマイン
・T1特有の超先手ゲー、ダイス先攻からマリガンするも
三宝のソフトロックからマナにまかせて展開、勝ち
・相手先攻からのマイン&るつぼ、城塞を置けるのでしばし粘るも
茶をバイバック脈動で壊されネザボで負け
・1T目三なる宝珠→金属細工師→タイタンで土地破壊、相手にイシュで止まったので
《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》のドローで手札に茶を増やしてコンボ発動、勝ち

3戦目vs青黒(多分デザイア?)
・1戦目は展開しようとするも相手のハーキルが突き刺さり相手のターンが終わらず
大量に展開された後に歩かれたので投了
・2戦目もハーキルが刺さるもワークショップからの細工師&スタッフコンボで勝ち
・3戦目は向こうが何も引かない罠でこちらも温めプレイでダイナモx3、ただしこちらは
スタッフのドローがある分有利、待望のカーン様降臨でダイナモ変身パンチで勝ち

4戦目vsマッドネス(AP)
・1戦目、三宝置くも急使からのマッドネスが回られて負けを覚悟、ラストターンのドローが
ジャー、場には細工師、セットワークショップ2枚目からのジャーでドロー起動すると
手札に茶6枚(杖入り)で無限コンボで勝ち
・2戦目、相手の展開より早く三なる宝珠、ダイナモ、細工師、溶接工と動くも相手は
魔力流出をトップデック、負けたかなーと思うも溶接工と隷属機のおかげで相手を止めつつ
解決策をライブラリに求めて粘る・・・ティンカーと手札に茶が3枚→無限コンボ完成で勝ち

5戦目vs親和
・1戦目、三宝で相手の展開が極端に鈍くなる、コンボ決めて勝ち
・2戦目、割と同文

結果は4−1のオポ差で5位、温情景品でオデッセイ1パックもらいました(笑
T1の大会も季節ごとぐらいのスパンで開催されると楽しいんじゃないかと思いました。

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