今日はCS勉強会と銘打ってのCSドラフト
時間ギリギリに駆け込むと店長1人( ´・ω・`)
そのまま少し待つと2人追加で店長巻き込んでかろうじて4ドラ
CSそんなに人気ないのかなぁ?ドラフトのシステムとしては
小エキスパンションではなかなか巧みだと思うのだが…。
初手に《寸法変更/Resize》、2手目に《うねる力/Surging Might》、
3手目に《寸法変更/Resize》と緑路線、パートナーは赤と見ていたが
先制イエティぐらいしか流れずよろしくない、1周してグリフィンが戻るので
白、ダダモレの青と余り好きではないトリーヴァっぽくなる
2手目初手に《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger》が2枚(´・ω・`)
フォイルとってもう一枚は当然戻らず、流れで青白固め取り
青黒氷雪、氷雪島2、氷雪平地1
1c:酷寒の枷
2c:クロヴの霧3、霧氷風の特務魔道士、ユニコーン、キイェルドーの先導、
キイェルドーのときの声2、寸法変更2
3c:歩哨2、梟匠、霜の猛禽、凍結
4c:クロヴの囁き
5c:グリフィン3、アダーカーの風精、柏槙教団のレインジャー、ロノムの大男
6c:ロノムの海蛇
1戦目 緑白黒
1本目相手事故、2本目普通にぶん回って勝ち
2戦目 赤黒
1本目深火の精霊が割とどうにもならず負け
2本目飛行でブンブン勝ち
3本目飛行で押し気味の所にレシュラックの伝令降臨、
飛行を追加して場を固めてダメージは死なない程度に阻止して凌ぐ
戻ってきた土地でレインジャーとクロヴの霧を出して相手の攻撃を止めて
大男展開から再攻勢、深火の精霊も5マナ軍団相手では分が悪く勝ち
1位岩床(σ・∀・)σゲッツ
続いてまた4ドラ
初手にマグマの核、大男、フリップミノ吉、
下2人が赤くなるかなと大男をピックするも下が初手絡みで青黒路線で
ミノ吉が戻ってくる、てなりで緑赤を構築する、途中で呼び声の鳴動を狙うも
最終的に2枚だったので対飛行に蜘蛛を優先
氷雪山、氷雪森2
1c:エルフ、赤殉教者
2c:ケンタ、北方行2、寸法変更
3c:オークの血塗り、バイパー、蜘蛛2、ゴブリンの霧氷走り、うねる力4
4c:猿人の喧嘩屋3、ミノ吉、マグマの核
5c:大男3
1戦目 緑白t赤
1本目喧嘩屋がうねりまくったり大男がでかくて勝ち
2本目、ガンガン展開するもキイェルドーの王、ダリアン降臨で止まる
大男を維持しつつミノ吉でのダリアン除去にかける
うねる力をつけ死なないようにしてなんとか除去に成功、後は力押し
2戦目 青黒
1本目、なんとか大男で押し込もうとするも青タッパー1体に完封負け
2本目、押し込めると思うも除去とカウンターが刺さって一進一退
最後に土地ゾーンが続いて一気に押され、喧嘩屋用に手札に土地残したのが祟り
大男が2枚目のほつれでカウンターされてゲーム終了
2位でも今回はバイパー(σ・∀・)σゲッツ
時間ギリギリに駆け込むと店長1人( ´・ω・`)
そのまま少し待つと2人追加で店長巻き込んでかろうじて4ドラ
CSそんなに人気ないのかなぁ?ドラフトのシステムとしては
小エキスパンションではなかなか巧みだと思うのだが…。
初手に《寸法変更/Resize》、2手目に《うねる力/Surging Might》、
3手目に《寸法変更/Resize》と緑路線、パートナーは赤と見ていたが
先制イエティぐらいしか流れずよろしくない、1周してグリフィンが戻るので
白、ダダモレの青と余り好きではないトリーヴァっぽくなる
2手目初手に《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger》が2枚(´・ω・`)
フォイルとってもう一枚は当然戻らず、流れで青白固め取り
青黒氷雪、氷雪島2、氷雪平地1
1c:酷寒の枷
2c:クロヴの霧3、霧氷風の特務魔道士、ユニコーン、キイェルドーの先導、
キイェルドーのときの声2、寸法変更2
3c:歩哨2、梟匠、霜の猛禽、凍結
4c:クロヴの囁き
5c:グリフィン3、アダーカーの風精、柏槙教団のレインジャー、ロノムの大男
6c:ロノムの海蛇
1戦目 緑白黒
1本目相手事故、2本目普通にぶん回って勝ち
2戦目 赤黒
1本目深火の精霊が割とどうにもならず負け
2本目飛行でブンブン勝ち
3本目飛行で押し気味の所にレシュラックの伝令降臨、
飛行を追加して場を固めてダメージは死なない程度に阻止して凌ぐ
戻ってきた土地でレインジャーとクロヴの霧を出して相手の攻撃を止めて
大男展開から再攻勢、深火の精霊も5マナ軍団相手では分が悪く勝ち
1位岩床(σ・∀・)σゲッツ
続いてまた4ドラ
初手にマグマの核、大男、フリップミノ吉、
下2人が赤くなるかなと大男をピックするも下が初手絡みで青黒路線で
ミノ吉が戻ってくる、てなりで緑赤を構築する、途中で呼び声の鳴動を狙うも
最終的に2枚だったので対飛行に蜘蛛を優先
氷雪山、氷雪森2
1c:エルフ、赤殉教者
2c:ケンタ、北方行2、寸法変更
3c:オークの血塗り、バイパー、蜘蛛2、ゴブリンの霧氷走り、うねる力4
4c:猿人の喧嘩屋3、ミノ吉、マグマの核
5c:大男3
1戦目 緑白t赤
1本目喧嘩屋がうねりまくったり大男がでかくて勝ち
2本目、ガンガン展開するもキイェルドーの王、ダリアン降臨で止まる
大男を維持しつつミノ吉でのダリアン除去にかける
うねる力をつけ死なないようにしてなんとか除去に成功、後は力押し
2戦目 青黒
1本目、なんとか大男で押し込もうとするも青タッパー1体に完封負け
2本目、押し込めると思うも除去とカウンターが刺さって一進一退
最後に土地ゾーンが続いて一気に押され、喧嘩屋用に手札に土地残したのが祟り
大男が2枚目のほつれでカウンターされてゲーム終了
2位でも今回はバイパー(σ・∀・)σゲッツ
いつもの店で予約して参加
ブースター5のシールド戦、強いソートか弱いソートか
今日のソートは色を寄せられない均等3色で一番濃い赤が除去に偏ってる
浅草のデッキと比べるとマナが安定せずに苦しい構成
緑白氷雪、氷雪森、氷雪沼
1:エルフ2、クズリ、雪崩し2、死の印
2:ケンタ、2/1オーロクス、北方行、うねる炎、無残な収穫
3:臆病なグール、凍える影2、うねる力、稲妻の嵐
4:忍び寄るイエティ、マグマの核、骨に染む凍え、秘教の融解
5:ナメクジ
6:オーロクスの獣群、極北ニショーバ
結果は×○○×で7位終了
1戦目はマリガンミス1回、4戦目はプレイミス1回が致命傷っぽい
続いて7ドラ
初手にレシュラックの伝令を流して大男、2手目も大男、
3手目にうねる炎で赤緑路線で決めうちぎみに進める
1周してきた 炎の編み込みで色々狙っている
大いなる石の精2体とかデッキが恐ろしくヘヴィな感じ
2パック目初手に寸法変更、続いてエルフや北方行、氷雪土地を狙って
固め取りしつつ雪崩しも固めて取る
3パック目初手はケンタ、続いてケンタや蜘蛛と弱点を押さえて完成
赤緑氷雪、氷雪森2、氷雪山2
1:エルフ、クズリ、赤殉教者、雪崩し3
2:ケンタ3、うねる炎、北方行2、寸法変更、炎の編み込み
3:オークの血塗り、土の軟体、蜘蛛2
4:オーランのイエティ2
5:大男2
6:大いなる石の精2
1戦目 青白フライングウィニー
クロヴの霧固め取りを狙ったっぽい構成
1回マリガンミスから大男スタートとかやって1本落とすも
こちら軽量除去が多めなのでテンポ取って押し切るx2
2戦目 白緑
1本目は互いにごり押しするも膠着、大量のマナが貯まった後に
降臨する大いなる石の精のおかげで勝ち
2本目はこちら事故ぎみだったところからブンブンして逆転勝ち
3戦目 緑白赤
1本目はうねる力x3のオーロクスとかに殺されかかるもなんとか除去って勝ち
2本目は接戦になったところで土地ゾーン引いちゃって負け
3本目も超接戦で土地ゾーン負け、相手のここぞのアロサウルス乗りが強かった
2−1で2位かと思ったら逆転で3位(´・ω・`)
ここのところ勝ちきれない模様、なんとかせねば。
ブースター5のシールド戦、強いソートか弱いソートか
今日のソートは色を寄せられない均等3色で一番濃い赤が除去に偏ってる
浅草のデッキと比べるとマナが安定せずに苦しい構成
緑白氷雪、氷雪森、氷雪沼
1:エルフ2、クズリ、雪崩し2、死の印
2:ケンタ、2/1オーロクス、北方行、うねる炎、無残な収穫
3:臆病なグール、凍える影2、うねる力、稲妻の嵐
4:忍び寄るイエティ、マグマの核、骨に染む凍え、秘教の融解
5:ナメクジ
6:オーロクスの獣群、極北ニショーバ
結果は×○○×で7位終了
1戦目はマリガンミス1回、4戦目はプレイミス1回が致命傷っぽい
続いて7ドラ
初手にレシュラックの伝令を流して大男、2手目も大男、
3手目にうねる炎で赤緑路線で決めうちぎみに進める
1周してきた 炎の編み込みで色々狙っている
大いなる石の精2体とかデッキが恐ろしくヘヴィな感じ
2パック目初手に寸法変更、続いてエルフや北方行、氷雪土地を狙って
固め取りしつつ雪崩しも固めて取る
3パック目初手はケンタ、続いてケンタや蜘蛛と弱点を押さえて完成
赤緑氷雪、氷雪森2、氷雪山2
1:エルフ、クズリ、赤殉教者、雪崩し3
2:ケンタ3、うねる炎、北方行2、寸法変更、炎の編み込み
3:オークの血塗り、土の軟体、蜘蛛2
4:オーランのイエティ2
5:大男2
6:大いなる石の精2
1戦目 青白フライングウィニー
クロヴの霧固め取りを狙ったっぽい構成
1回マリガンミスから大男スタートとかやって1本落とすも
こちら軽量除去が多めなのでテンポ取って押し切るx2
2戦目 白緑
1本目は互いにごり押しするも膠着、大量のマナが貯まった後に
降臨する大いなる石の精のおかげで勝ち
2本目はこちら事故ぎみだったところからブンブンして逆転勝ち
3戦目 緑白赤
1本目はうねる力x3のオーロクスとかに殺されかかるもなんとか除去って勝ち
2本目は接戦になったところで土地ゾーン引いちゃって負け
3本目も超接戦で土地ゾーン負け、相手のここぞのアロサウルス乗りが強かった
2−1で2位かと思ったら逆転で3位(´・ω・`)
ここのところ勝ちきれない模様、なんとかせねば。
シールド戦
レアなしで4色、○××
色事故多発は覚悟だったが相手のぶん回りは勘弁
久しぶりにシールド戦でのパック運を感じた
ドラフト
初手に枷、他に強いカードが多いのでセレズニアの福音者が
戻るかと思ったら苔犬戻る…もしかして誰かに白緑エンチャント来た?
白赤主体の流れでボロス−イゼット−アゾリウスを狙うも
以前にも似たような流れでギルパクから出たレアは
同じ貧霊が降臨…前回さまよったので今回は流して絞る方向にするも
その後はイゼットはくるがグルールのが強いっす(汗
確認したら後から上下に被らされたりして裏目に出てたらしい(涙
(ちなみにエンチャントじゃなくてラスだった模様
白緑に固執じゃなくて白に固執だったのね…。)
結果は赤青白で印鑑から黒という構成で尚且つ
ダブルシンボルが一番多いのが白とか意味不明なぐちゃりデッキ
1戦目
1本目《土を形作る者/Terraformer(RAV)》大活躍するも
押されぎみに展開、必至に場を構築して落ち着けるもその都度
相手がトップから必要牌を引いてくる強っぷりで止めきれず負け
2本目印鑑からグリフォンスタートするも相手が返しにバンシー、
更に返しに奇魔で打ち落とす流れ、続いてラクドスメイジで
優位に立つも生物を除去した返しのターンに相手も
ラクドスメイジ、こちらのマナが寝ている間に除去される
その後メイジは除去れたがそれまでに稼がれたアドバンテージは
いかんともしがたく負け
2戦目
相手の生物が小さすぎてプレッシャーにならず
地味に我慢しつつ展開を重ねて逆転x2
4位終了で地味なカードしか取れず。
レアなしで4色、○××
色事故多発は覚悟だったが相手のぶん回りは勘弁
久しぶりにシールド戦でのパック運を感じた
ドラフト
初手に枷、他に強いカードが多いのでセレズニアの福音者が
戻るかと思ったら苔犬戻る…もしかして誰かに白緑エンチャント来た?
白赤主体の流れでボロス−イゼット−アゾリウスを狙うも
以前にも似たような流れでギルパクから出たレアは
同じ貧霊が降臨…前回さまよったので今回は流して絞る方向にするも
その後はイゼットはくるがグルールのが強いっす(汗
確認したら後から上下に被らされたりして裏目に出てたらしい(涙
(ちなみにエンチャントじゃなくてラスだった模様
白緑に固執じゃなくて白に固執だったのね…。)
結果は赤青白で印鑑から黒という構成で尚且つ
ダブルシンボルが一番多いのが白とか意味不明なぐちゃりデッキ
1戦目
1本目《土を形作る者/Terraformer(RAV)》大活躍するも
押されぎみに展開、必至に場を構築して落ち着けるもその都度
相手がトップから必要牌を引いてくる強っぷりで止めきれず負け
2本目印鑑からグリフォンスタートするも相手が返しにバンシー、
更に返しに奇魔で打ち落とす流れ、続いてラクドスメイジで
優位に立つも生物を除去した返しのターンに相手も
ラクドスメイジ、こちらのマナが寝ている間に除去される
その後メイジは除去れたがそれまでに稼がれたアドバンテージは
いかんともしがたく負け
2戦目
相手の生物が小さすぎてプレッシャーにならず
地味に我慢しつつ展開を重ねて逆転x2
4位終了で地味なカードしか取れず。
逝ってきました。
バリバリと開封してレア主体で考えてみると緑白青の飛行主体のデッキとなる
しかし時間に余裕があるので見直しをかけると赤のアンコが強い
枚数チェックすると赤と白が入れ替わり緑赤青で決定、
猛禽ビートか大型に繋いでゴリ押し、それをバックアップする除去と
バランスは良いがレアが入ってないデッキなのでプレリとしては寂しいかな
RG氷雪、RB氷雪、氷雪森2、氷雪島1
1:灰の殉教者、カープルーザンのクズリ、雪崩し
2:ボリアルのケンタウルス、霧氷風の特務魔道士、北方行2、うねる炎
3:霜網の蜘蛛、霜の猛禽3、ゴブリンの霧氷走り、オークの血塗り、うねる力2
4:カープルーザンの徘徊者、猿人の喧嘩屋、忍び寄るイエティ、マグマの核
6:オーロクスの獣群、ロノムの海蛇、深火の精霊
結果は○○○○×で最終戦賞品スプリットしたので9パック(σ・∀・)σゲッツ
1戦目白緑赤?
相手の動きが遅く猛禽ビートx2
2戦目
相手もイエティ持ちで相殺する、場を押されるも除去で凌いで深火の精霊に繋いで勝ち
北方行2撃って土地の枚数が4で負け、相手イエティ引けずでこちらイエティで勝ち
3戦目緑白青
目一杯生物に押されギリギリまで生物を通して残り2まで食らう
その間に事故ぎみの土地を回復してマグマの核に繋げ除去祭り開始で勝ち
普通にぶん回って勝ち
4戦目
1回ドラゴンにいわされるも生物連打でゴリ押し勝ち
5戦目
賞品スプリットで気が抜けたのか判断ミスから膠着に入り土地ゾーン引いて負け
勢いが尽きたか色事故負け
その後池袋2CHDへ移動してドラフト用に8パックあればいいので1パックを景品に提供
ネタデッキとして用意したアンコ単で少しだけ遊んで撤収時間>ゼリヤでダベりの流れ
プレリですごい疲れたのか家ではバタンキューでした。
バリバリと開封してレア主体で考えてみると緑白青の飛行主体のデッキとなる
しかし時間に余裕があるので見直しをかけると赤のアンコが強い
枚数チェックすると赤と白が入れ替わり緑赤青で決定、
猛禽ビートか大型に繋いでゴリ押し、それをバックアップする除去と
バランスは良いがレアが入ってないデッキなのでプレリとしては寂しいかな
RG氷雪、RB氷雪、氷雪森2、氷雪島1
1:灰の殉教者、カープルーザンのクズリ、雪崩し
2:ボリアルのケンタウルス、霧氷風の特務魔道士、北方行2、うねる炎
3:霜網の蜘蛛、霜の猛禽3、ゴブリンの霧氷走り、オークの血塗り、うねる力2
4:カープルーザンの徘徊者、猿人の喧嘩屋、忍び寄るイエティ、マグマの核
6:オーロクスの獣群、ロノムの海蛇、深火の精霊
結果は○○○○×で最終戦賞品スプリットしたので9パック(σ・∀・)σゲッツ
1戦目白緑赤?
相手の動きが遅く猛禽ビートx2
2戦目
相手もイエティ持ちで相殺する、場を押されるも除去で凌いで深火の精霊に繋いで勝ち
北方行2撃って土地の枚数が4で負け、相手イエティ引けずでこちらイエティで勝ち
3戦目緑白青
目一杯生物に押されギリギリまで生物を通して残り2まで食らう
その間に事故ぎみの土地を回復してマグマの核に繋げ除去祭り開始で勝ち
普通にぶん回って勝ち
4戦目
1回ドラゴンにいわされるも生物連打でゴリ押し勝ち
5戦目
賞品スプリットで気が抜けたのか判断ミスから膠着に入り土地ゾーン引いて負け
勢いが尽きたか色事故負け
その後池袋2CHDへ移動してドラフト用に8パックあればいいので1パックを景品に提供
ネタデッキとして用意したアンコ単で少しだけ遊んで撤収時間>ゼリヤでダベりの流れ
プレリですごい疲れたのか家ではバタンキューでした。
お店のブースター3種類x2のシールド戦に参加
とりあえずギルラン1、急かし、シャーマン、疫病沸かし、
雲の群れ、嵐鱗の反乱者で元は取れたので満足
1c:朗詠者、暴動のとげ
2c:シラナ、遥か見、印鑑、連弾炎、現実からの剥離、飛び火
3c:炎樹族のシャーマン、星撃ち、うろつく者、水植物2、炊きつけ
4c:苔犬、門壊し、奇魔、ぼろ布蟲、燃えさし魔道士、反乱者
5c:通りワーム、野人、インドレイク、捕食の焦点
1戦目黒白赤○××
ブンブンで勝ち、除去されまくりで負け
3本目お互いマリガン、お互いダブルマリガン、あちら軽めこちら重め、山引けず負け
2戦目赤黒青タッチ霊の通り路 ×○○
まず対戦相手の除去手段がこんな感じ(笑
2《感電の弧炎/Galvanic Arc(RAV)》
2《大笑いの炎/Cackling Flames(DIS)》
2《破壊の宴/Wrecking Ball(DIS)》
2《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GPT)》
1《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
1《叫び回るバンシー/Keening Banshee(RAV)》
1《オーガの学者/Ogre Savant(GPT)》
1《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser(RAV)》
2《イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GPT)》
1《霊の通り路/Ghostway(GPT)》
1本目
こちら水植物から苔犬→相手学者→苔犬→相手放逐者→苔犬→相手宴
通り砕きのワーム→宴→オーガの門壊し&反乱者(反乱者+1)→宴回収
反乱者に宴、門壊しに弧炎でgg
2本目
水植物→苔犬、野人、ワームと連打して相手除去来ずで勝ち
3本目
一進一退しつつインドリクで相手の白黒印鑑を破壊、実はコレが勝因で
場の時術師2+霊の通り路が完成する直前だった模様(汗
こちらの大型と相手の除去の潰しあいの結果、なんとか勝ちを拾う
3戦目○××
1本目は快調にブンブン、その後は燃え尽きたか事故負け2
続いて6ドラ
初手にスカラベでゴルガリスタート、護衛2他適当にガメル
2パック目初手はスカルグフォイル、緑の流れが芳しくない
後で確認したところ、途中まで下が緑いってた模様
しかも途中から辞めて別の色いくとかやられちゃった感満載
3パック目初手はラクドスメイジ、足りないものを埋め合わせて終了
大雑把に
○○除去単相手にスカラベが火を噴いて勝ち
○○相手の2事故で勝ち
×○×
1本目は土地引きすぎて暴勇になれず1ターン差負け
2本目は相手の引きが芳しく無い間にブンブンして勝ち
3本目はまた互いにダブマリ後僕がトリプルマリガンで死亡
とりあえず2位(σ・∀・)σゲッツ
土地は取れなかったがフォイルの幽霊議員引き取り手募集中
とりあえずギルラン1、急かし、シャーマン、疫病沸かし、
雲の群れ、嵐鱗の反乱者で元は取れたので満足
1c:朗詠者、暴動のとげ
2c:シラナ、遥か見、印鑑、連弾炎、現実からの剥離、飛び火
3c:炎樹族のシャーマン、星撃ち、うろつく者、水植物2、炊きつけ
4c:苔犬、門壊し、奇魔、ぼろ布蟲、燃えさし魔道士、反乱者
5c:通りワーム、野人、インドレイク、捕食の焦点
1戦目黒白赤○××
ブンブンで勝ち、除去されまくりで負け
3本目お互いマリガン、お互いダブルマリガン、あちら軽めこちら重め、山引けず負け
2戦目赤黒青タッチ霊の通り路 ×○○
まず対戦相手の除去手段がこんな感じ(笑
2《感電の弧炎/Galvanic Arc(RAV)》
2《大笑いの炎/Cackling Flames(DIS)》
2《破壊の宴/Wrecking Ball(DIS)》
2《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GPT)》
1《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
1《叫び回るバンシー/Keening Banshee(RAV)》
1《オーガの学者/Ogre Savant(GPT)》
1《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser(RAV)》
2《イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GPT)》
1《霊の通り路/Ghostway(GPT)》
1本目
こちら水植物から苔犬→相手学者→苔犬→相手放逐者→苔犬→相手宴
通り砕きのワーム→宴→オーガの門壊し&反乱者(反乱者+1)→宴回収
反乱者に宴、門壊しに弧炎でgg
2本目
水植物→苔犬、野人、ワームと連打して相手除去来ずで勝ち
3本目
一進一退しつつインドリクで相手の白黒印鑑を破壊、実はコレが勝因で
場の時術師2+霊の通り路が完成する直前だった模様(汗
こちらの大型と相手の除去の潰しあいの結果、なんとか勝ちを拾う
3戦目○××
1本目は快調にブンブン、その後は燃え尽きたか事故負け2
続いて6ドラ
初手にスカラベでゴルガリスタート、護衛2他適当にガメル
2パック目初手はスカルグフォイル、緑の流れが芳しくない
後で確認したところ、途中まで下が緑いってた模様
しかも途中から辞めて別の色いくとかやられちゃった感満載
3パック目初手はラクドスメイジ、足りないものを埋め合わせて終了
大雑把に
○○除去単相手にスカラベが火を噴いて勝ち
○○相手の2事故で勝ち
×○×
1本目は土地引きすぎて暴勇になれず1ターン差負け
2本目は相手の引きが芳しく無い間にブンブンして勝ち
3本目はまた互いにダブマリ後僕がトリプルマリガンで死亡
とりあえず2位(σ・∀・)σゲッツ
土地は取れなかったがフォイルの幽霊議員引き取り手募集中
金曜
仕事と仕事の合間になり会社を定時あがりに成功…えーと何ヶ月ぶりだろう(汗
気まぐれに池袋までカードを漁りにいくとRebecca氏と遭遇、詳細は書かないが
次回用のデッキ作成に余念が無い様子(笑
ちょこちょこと購入して夕飯を一緒に食べて解散
土曜
ドルァフト、まずは6ドラ
初手に初アグルスコスからボロススタート、時折青を取り
ボロス−イゼット−アゾリウスの流れを検討する
ギルパク初手は電解、ディセッションは一番翼と順当に
ちと均等が気になるが形は整えた。
1c:激情のゴブリン
2c:ラッパ、一番翼2、イゼット、アゾリウス、幽霊の管理人2、連弾炎
3c:洞窟探検家、土を形作る者、幻の漂い、アゾリウスの伝令、
妨害の公使、血鱗のうろつく者、黄昏の群れ操り、電解、抗い、断固たる立場
4c:鉱岩流液獣、細胞質の操作者
5c:オーガの学者、アグルスコス
1戦目、緑青赤
1本目綺麗にアグルスコスまで繋いでブンブン勝ち
2本目相手事故の間にブンブン勝ち
2戦目、黒緑t赤
一番翼2、イゼット、妨害の公使、鉱岩流液獣辺り並べて残りライフ3まで削ると
夕闇のグールからいきなり赤マナが出て浄化の光線で鉱岩流液獣以外が綺麗に消える
負けたかと思った所で連弾炎トップで勝ちを拾う
2本目は相手の色事故の間にぶんぶん
3戦目、4色
1本目ブンブン勝ち
2本目事故負け
3本目序盤押していくも鐘楼のスピリット等から膠着に、中盤から仮面の工作員や
盲目の狩人で削った物を戻されて最後は大男生贄から狩人召還で負け
2位(σ・∀・)σゲッツ
続いて4ドラ、こっちは超多色祭り開催
初手に《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》他青いカード4枚と種撒き等
とりあえずらせんでボロスイゼットアゾリウス路線を目指す
ギルパク初手に大竜巻・・・困るが取ると2手目も大竜巻でタッチでいい所を
グルールに手を出してぐちゃる、ディセ初手にラクドスメイジで超多色
印鑑4枚にお帰り1、テラリオンで無理やり回す事にする。
1戦目
回った多色は強いを合言葉に2本ブンブンして勝ち
2戦目
1本目ぶん回り
2本目は調子にのって土地1枚からスタートして死亡
3本目は流れもって行かれた感じで土地2枚で止まって死亡
成績同じでダイス負けで3位
明日はSS杯・・・と思ってましたがデッキが決まらないのでキャンセルの可能性高いです。
仕事と仕事の合間になり会社を定時あがりに成功…えーと何ヶ月ぶりだろう(汗
気まぐれに池袋までカードを漁りにいくとRebecca氏と遭遇、詳細は書かないが
次回用のデッキ作成に余念が無い様子(笑
ちょこちょこと購入して夕飯を一緒に食べて解散
土曜
ドルァフト、まずは6ドラ
初手に初アグルスコスからボロススタート、時折青を取り
ボロス−イゼット−アゾリウスの流れを検討する
ギルパク初手は電解、ディセッションは一番翼と順当に
ちと均等が気になるが形は整えた。
1c:激情のゴブリン
2c:ラッパ、一番翼2、イゼット、アゾリウス、幽霊の管理人2、連弾炎
3c:洞窟探検家、土を形作る者、幻の漂い、アゾリウスの伝令、
妨害の公使、血鱗のうろつく者、黄昏の群れ操り、電解、抗い、断固たる立場
4c:鉱岩流液獣、細胞質の操作者
5c:オーガの学者、アグルスコス
1戦目、緑青赤
1本目綺麗にアグルスコスまで繋いでブンブン勝ち
2本目相手事故の間にブンブン勝ち
2戦目、黒緑t赤
一番翼2、イゼット、妨害の公使、鉱岩流液獣辺り並べて残りライフ3まで削ると
夕闇のグールからいきなり赤マナが出て浄化の光線で鉱岩流液獣以外が綺麗に消える
負けたかと思った所で連弾炎トップで勝ちを拾う
2本目は相手の色事故の間にぶんぶん
3戦目、4色
1本目ブンブン勝ち
2本目事故負け
3本目序盤押していくも鐘楼のスピリット等から膠着に、中盤から仮面の工作員や
盲目の狩人で削った物を戻されて最後は大男生贄から狩人召還で負け
2位(σ・∀・)σゲッツ
続いて4ドラ、こっちは超多色祭り開催
初手に《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》他青いカード4枚と種撒き等
とりあえずらせんでボロスイゼットアゾリウス路線を目指す
ギルパク初手に大竜巻・・・困るが取ると2手目も大竜巻でタッチでいい所を
グルールに手を出してぐちゃる、ディセ初手にラクドスメイジで超多色
印鑑4枚にお帰り1、テラリオンで無理やり回す事にする。
1戦目
回った多色は強いを合言葉に2本ブンブンして勝ち
2戦目
1本目ぶん回り
2本目は調子にのって土地1枚からスタートして死亡
3本目は流れもって行かれた感じで土地2枚で止まって死亡
成績同じでダイス負けで3位
明日はSS杯・・・と思ってましたがデッキが決まらないのでキャンセルの可能性高いです。
2回目に参加、4ドラ
初手に感電からドレイク、壁、土、再生ドレイクのノーギルド
たまにボロスも取ってそのまま赤青白の流れ
ギルパクでめぼしいのが出ない所に貧霊でミスピックスタート
といってもここではまだ使う予定無し
続いて電解、学者と来てから赤青絡みは質が急速に落ちる
ここでグルールにいかずにオルゾフの白だけ固め取りが正解だった模様
3パック目、シミックがほとんど出ずにアゾリウスが大爆発
今更なのでタッパーだけとって黒除去を無理タッチすることに
今回はコモンランド3、印鑑1の超無理多色
後で確認したら上家も青・・・なんだけど何故かヴィダルケンの放逐者のみで
残りはギルパクでグルールもオルゾフもとらずにイゼット取られてた模様
その割にその色の決め手になるのもなかったので?状態だった
1戦目○××
序盤とまどうも除去からテンポよく生物繋いで勝ち
2本目はマリガン判断ミスで色事故負け、
3本目は判断は間違ってなかったはずが
引きがタッチカラーのみで強制色事故になり負け
2戦目○○
ブンブンx2、上家とだったけどやっぱり強くない
黒取ってたしそちらにいくべきだったとか色判断が出来てなかったミスらしい
欲しかった赤黒コモン土地とか謎に取ってたし綺麗に邪魔になってたのは痛い
4人なので終了で3位、土地とか出なかったしまぁいいか
初手に感電からドレイク、壁、土、再生ドレイクのノーギルド
たまにボロスも取ってそのまま赤青白の流れ
ギルパクでめぼしいのが出ない所に貧霊でミスピックスタート
といってもここではまだ使う予定無し
続いて電解、学者と来てから赤青絡みは質が急速に落ちる
ここでグルールにいかずにオルゾフの白だけ固め取りが正解だった模様
3パック目、シミックがほとんど出ずにアゾリウスが大爆発
今更なのでタッパーだけとって黒除去を無理タッチすることに
今回はコモンランド3、印鑑1の超無理多色
後で確認したら上家も青・・・なんだけど何故かヴィダルケンの放逐者のみで
残りはギルパクでグルールもオルゾフもとらずにイゼット取られてた模様
その割にその色の決め手になるのもなかったので?状態だった
1戦目○××
序盤とまどうも除去からテンポよく生物繋いで勝ち
2本目はマリガン判断ミスで色事故負け、
3本目は判断は間違ってなかったはずが
引きがタッチカラーのみで強制色事故になり負け
2戦目○○
ブンブンx2、上家とだったけどやっぱり強くない
黒取ってたしそちらにいくべきだったとか色判断が出来てなかったミスらしい
欲しかった赤黒コモン土地とか謎に取ってたし綺麗に邪魔になってたのは痛い
4人なので終了で3位、土地とか出なかったしまぁいいか
今日もリミッツパス(寝坊)して店のブースターシールド戦
(2パックxRGD3種類)
1c:ボロスの補充兵、激情のゴブリン、勇気
2c:水辺蜘蛛、瘡蓋族のやっかい者、青黒印鑑、赤青印鑑、焦熱の結末2
3c:軟骨背獣、野良剣歯猫、破滅の印章、隔離する活力
4c:ディミーア護衛、ぼろ布蟲、潰し屋、苔犬、細胞質の根の血族、破壊の宴
5c:野人、6/4ワーム、夜の飾り紐
6c:ニドログ
7c:包囲ワーム、シミックの空呑み
xc:生育
グルール1枚シミック2枚含む土地15+印鑑2+呪文24
レアがディセッション以外紙で微妙、
超ヘビー構成の割に土地少なめ、どれだけタイトに作れるか実験してみたり
1戦目緑青忘れた
後攻キープ、微妙に土地が止まるも赤熱で相手の主力を潰してファッティ連打
後攻マリガン、土地祭りで負け
後攻キープ、土地2、印鑑2と展開した所に三角エイで死が見えかけるも
手元に破壊の宴で事なきを得る、続いてファッティ連打で圧殺
2戦目赤黒緑
キープ、相手が土地印鑑キープからストップした間に展開、
包囲ワームだして殴るも返しに炊きつけでリセット、護衛だけ再生
苔犬を発掘して継続してパンチして勝ち
後攻マリガンするも相手の色事故、潰し屋、苔犬、ワームと続けて勝ち
3戦目
先攻マリガン、基本でない土地渡りに序盤から削られこちらはいいところなし負け
後攻マリガン、こちらファッティ連打するも相手のグルール・アゾリウスメイジが
目の上のこぶ状態、シミックの空呑みまで繋げるもグルールバックアップの野人とか
止めにくいことこの上なく、最低限の削りあいの後に相手のフルアタックを
軟骨背獣に勇気を使って食べることで1点残して勝ち
キープ、前のデュエルで勢いを持ってこれたかファッティ連打で圧殺
1位(σ・∀・)σゲッツ
続いてのドラフトは疲れたので参加せずに見学、
その後軽くデッキ回して帰宅
(2パックxRGD3種類)
1c:ボロスの補充兵、激情のゴブリン、勇気
2c:水辺蜘蛛、瘡蓋族のやっかい者、青黒印鑑、赤青印鑑、焦熱の結末2
3c:軟骨背獣、野良剣歯猫、破滅の印章、隔離する活力
4c:ディミーア護衛、ぼろ布蟲、潰し屋、苔犬、細胞質の根の血族、破壊の宴
5c:野人、6/4ワーム、夜の飾り紐
6c:ニドログ
7c:包囲ワーム、シミックの空呑み
xc:生育
グルール1枚シミック2枚含む土地15+印鑑2+呪文24
レアがディセッション以外紙で微妙、
超ヘビー構成の割に土地少なめ、どれだけタイトに作れるか実験してみたり
1戦目緑青忘れた
後攻キープ、微妙に土地が止まるも赤熱で相手の主力を潰してファッティ連打
後攻マリガン、土地祭りで負け
後攻キープ、土地2、印鑑2と展開した所に三角エイで死が見えかけるも
手元に破壊の宴で事なきを得る、続いてファッティ連打で圧殺
2戦目赤黒緑
キープ、相手が土地印鑑キープからストップした間に展開、
包囲ワームだして殴るも返しに炊きつけでリセット、護衛だけ再生
苔犬を発掘して継続してパンチして勝ち
後攻マリガンするも相手の色事故、潰し屋、苔犬、ワームと続けて勝ち
3戦目
先攻マリガン、基本でない土地渡りに序盤から削られこちらはいいところなし負け
後攻マリガン、こちらファッティ連打するも相手のグルール・アゾリウスメイジが
目の上のこぶ状態、シミックの空呑みまで繋げるもグルールバックアップの野人とか
止めにくいことこの上なく、最低限の削りあいの後に相手のフルアタックを
軟骨背獣に勇気を使って食べることで1点残して勝ち
キープ、前のデュエルで勢いを持ってこれたかファッティ連打で圧殺
1位(σ・∀・)σゲッツ
続いてのドラフトは疲れたので参加せずに見学、
その後軽くデッキ回して帰宅
土曜は昼からのんびり弁天食べてからと思ったら行列に挫折して
近場のハンバーグの店で食事して2回目のドラフトに参加、6人
初手に感電と枷で感電スタート、緑多めで決めグルールぎみ
ピック中、上と赤被りなのがなんとなく判るが黒が不作で逃げられず
戻りでもそれなりに生物は取れるが除去が赤黒両方来ない
ディセッションでも除去が回ってこないで致命傷、
相手のシステムにやられたり回避生物にボコられて負け負け
ドベorz
日曜はシールド戦から参加、トナメ1パック2の普通のRGD
赤白緑と黒緑赤の2択で生物の質で後者を選ぶ
1戦目、1本目は相手とかみ合いすぎて負けたが
2本目と3本目は除去とファッティでゴリゴリと押して勝ち
2戦目は思考抜きの魔女で相手の青マナソースを破壊しつつ
空呑みも除外したりで勝ち、2本目はゴルガリメイジが
他の生物群をバックアップしてゴリゴリ押して勝ち
1位(σ・∀・)σゲッツ
続いてドラフト
初手が強くて悶絶、とりあえずの喘ぎで除去スタート
上からボロス系のカードと緑が流れてくるので緑取って下にボロス
戻りでイゼットにはなれずに半端にオルゾフになる
最後グダグダなので多色しつつ形だけ整える
2戦を運良く取るも最後デッキパワーにいわされて負け
運良く2位(σ・∀・)σゲッツ
近場のハンバーグの店で食事して2回目のドラフトに参加、6人
初手に感電と枷で感電スタート、緑多めで決めグルールぎみ
ピック中、上と赤被りなのがなんとなく判るが黒が不作で逃げられず
戻りでもそれなりに生物は取れるが除去が赤黒両方来ない
ディセッションでも除去が回ってこないで致命傷、
相手のシステムにやられたり回避生物にボコられて負け負け
ドベorz
日曜はシールド戦から参加、トナメ1パック2の普通のRGD
赤白緑と黒緑赤の2択で生物の質で後者を選ぶ
1戦目、1本目は相手とかみ合いすぎて負けたが
2本目と3本目は除去とファッティでゴリゴリと押して勝ち
2戦目は思考抜きの魔女で相手の青マナソースを破壊しつつ
空呑みも除外したりで勝ち、2本目はゴルガリメイジが
他の生物群をバックアップしてゴリゴリ押して勝ち
1位(σ・∀・)σゲッツ
続いてドラフト
初手が強くて悶絶、とりあえずの喘ぎで除去スタート
上からボロス系のカードと緑が流れてくるので緑取って下にボロス
戻りでイゼットにはなれずに半端にオルゾフになる
最後グダグダなので多色しつつ形だけ整える
2戦を運良く取るも最後デッキパワーにいわされて負け
運良く2位(σ・∀・)σゲッツ
( ゜□゜)ドルァフト
2006年6月4日 Limitedねんがんの土日休を手に入れたぞ!
というわけでお店にいそいそとドラフト…しにいく前に床屋
サッパリした後は近場のラーメン屋で逝ってない所に挑戦
ラーメンも美味かったけど、より餃子の美味さを感じたり
2回目のドラフトに参加、久しぶりに8ドラ
初手に2/5スフィンクス、2マナバウンス等の青パーツが多めに番狼、
セレズニアを嫌って護民官スタート、2手目に喘ぎと牙尾の2択
下が青から赤でイゼット視野のピックされると戻りで被りやすいと思い
牙尾を取って下に喘ぎ、青黒or緑白黒からオルゾフ系へ流れを考えてもらう
3手目燃えさし魔道士、4手目苔犬、気が付くとラヴニカからグルール的ピック
番狼1周等の卓の嫌セレズニア状態は理解するも
戻りのオルゾフ系を考えるとカット止まりか?
ギルパク初手は貧霊、デッキが引き締まる主力に喜ぶ
2手目以降の悩みどころはグルールから何処に伸ばすか、
グルールは継続して青と黒のどっちに触るかだが軟体電極獣でタッチ青に
星撃ちや連弾炎、ノドログ、潰し屋、血鱗のうろつく者と基本を押さえつつ
ウラシュトをピックできる幸運を得る。対空に不安があったので不時着を押さえる
ディセッション初手に悩む、イゼットが恐ろしい程取れてないのと
少しデッキが重かったので燃えたぎる炎の血族をピック、余り芳しい流れにならず
騒乱の味を多めに取って途中に来た教術師の石に夢を見る
1c:野生の朗詠者、騒乱の味2
2c:斬鬼、火花弟子、連弾、教術師の石
3c:燃えたぎる炎の血族、洞窟探検家、うろつく者、軟体電極獣、護民官、星撃ち、
不時着、幽体の照明灯
4c:牙尾、苔犬、燃えさし魔道士、ごみ引きずり、
オーガの門壊し、潰し屋、貧霊、ウラシュト
6c:ノドログ
1戦目シミックタッチ黒除去
最速貧霊も相手の場にギルパクの敵(´・ω・`)
除去も引けず相手に空からいわされて負け
押されてる所でぎりぎり不時着ドローで逆転勝ち
ぶんぶんして勝ち
2戦目青黒白
1本かみ合って負ける
2本目は生物並べて血族+騒乱の味付き他で一気に削りきって勝ち
3本目はティム&教術師の石で制圧
3戦目黒白青(下家)
カード回しすぎて除去連打で1本目負け
2本目を相手の逆土地で勝つも3本目はギルパクの晒し台x2で完封負け
かろうじて2位(σ・∀・)σゲッツ
その後スタンやらレガシーやら適当に回して遊んで帰宅
明日のデッキを今から作成するがどうなることやらw
というわけでお店にいそいそとドラフト…しにいく前に床屋
サッパリした後は近場のラーメン屋で逝ってない所に挑戦
ラーメンも美味かったけど、より餃子の美味さを感じたり
2回目のドラフトに参加、久しぶりに8ドラ
初手に2/5スフィンクス、2マナバウンス等の青パーツが多めに番狼、
セレズニアを嫌って護民官スタート、2手目に喘ぎと牙尾の2択
下が青から赤でイゼット視野のピックされると戻りで被りやすいと思い
牙尾を取って下に喘ぎ、青黒or緑白黒からオルゾフ系へ流れを考えてもらう
3手目燃えさし魔道士、4手目苔犬、気が付くとラヴニカからグルール的ピック
番狼1周等の卓の嫌セレズニア状態は理解するも
戻りのオルゾフ系を考えるとカット止まりか?
ギルパク初手は貧霊、デッキが引き締まる主力に喜ぶ
2手目以降の悩みどころはグルールから何処に伸ばすか、
グルールは継続して青と黒のどっちに触るかだが軟体電極獣でタッチ青に
星撃ちや連弾炎、ノドログ、潰し屋、血鱗のうろつく者と基本を押さえつつ
ウラシュトをピックできる幸運を得る。対空に不安があったので不時着を押さえる
ディセッション初手に悩む、イゼットが恐ろしい程取れてないのと
少しデッキが重かったので燃えたぎる炎の血族をピック、余り芳しい流れにならず
騒乱の味を多めに取って途中に来た教術師の石に夢を見る
1c:野生の朗詠者、騒乱の味2
2c:斬鬼、火花弟子、連弾、教術師の石
3c:燃えたぎる炎の血族、洞窟探検家、うろつく者、軟体電極獣、護民官、星撃ち、
不時着、幽体の照明灯
4c:牙尾、苔犬、燃えさし魔道士、ごみ引きずり、
オーガの門壊し、潰し屋、貧霊、ウラシュト
6c:ノドログ
1戦目シミックタッチ黒除去
最速貧霊も相手の場にギルパクの敵(´・ω・`)
除去も引けず相手に空からいわされて負け
押されてる所でぎりぎり不時着ドローで逆転勝ち
ぶんぶんして勝ち
2戦目青黒白
1本かみ合って負ける
2本目は生物並べて血族+騒乱の味付き他で一気に削りきって勝ち
3本目はティム&教術師の石で制圧
3戦目黒白青(下家)
カード回しすぎて除去連打で1本目負け
2本目を相手の逆土地で勝つも3本目はギルパクの晒し台x2で完封負け
かろうじて2位(σ・∀・)σゲッツ
その後スタンやらレガシーやら適当に回して遊んで帰宅
明日のデッキを今から作成するがどうなることやらw
土曜は仕事、終日働いてガックシ
日曜は店のブースターシールド戦(RAV2,GPT2,DIS2)参加は6人
まずはラブニカから・・・土地(σ・∀・)σゲッツ
元は取ったので後は勝ちにいくだけ
とりあえず構成は黒赤緑
1c:魔女
2c:ドレカヴァク、水辺の蜘蛛、鉄の樹の拳、連弾炎、すがりつく闇、緑黒印鑑、赤緑印鑑
3c:軟骨背獣、インプ3/1、赤狂喜3/1、星撃ち、ゴルガリの発芽、薄暗がりへの消失、
化膿、打撃+爆走
4c:霊廟の牢番、鈍愚、嵐鱗の反乱者、大笑いの炎、破壊の宴
5c:棘茨、通り砕きのワーム、種のばら撒き
6c:グルールのノドログ
xc:腹わた抜き
1戦目○×○
倍増の季節出されて移植に悶絶するも除去を連打して勝ち
《ワーム編みのとぐろ/Wurmweaver Coil(GPT)》がどうにもならず負け
とぐろ付くのにスタックして除去できて勝ち
2戦目○××
接戦から《大竜巻/Savage Twister(GPT)》食らって総力戦、トップ勝負で負け
ぶんぶんして勝ち
ドレカヴァクで押し通すも残りライフ5から先へ進めずうっかり展開して竜巻くらって負け
3戦目○○
除去はすれど突破できずな状況から並べあいになりかけるも
爆走で無理やり押し通し勝ち
ぶんぶんして勝ち
かろうじて3位(σ・∀・)σゲッツ
続いて6人ドラフト
初手脳崩しから棘茨、石姉妹でゴルガリ→グルール→ラクドスの線を想定し
そのままつっぱしるも生物薄めで後半に青のパーツを漁って逃げる用意だけはしておく
戻りの初手は炎樹族のシャーマンとグルールギルドメイジの2択、強さや支配率は後者だが
単体での除去られにくさを選びシャーマン、その後は順調にグルール漁り
最後にラクドス、初手は黒シールから、出来上がりは色バランスがタイト
1c:殺人服の信者、激情のゴブリン、楽園
2c:すがりつく闇、屋根ワイト、水蜘蛛、瘡蓋族のやっかい者、赤緑印鑑
3c:星撃ち、赤狂喜3/1、夕闇のグール、炎樹族のシャーマン、不和の化身
ラクドスの痰吐き、黒印章、薄暗がりへの消失
4c:悪魔の道化師、死後剛直、新緑の幻霊、不死の断片
5c:通り砕きのワーム、棘茨、脳崩し
8c:石の死の姉妹
怒りの穴蔵スカルグ、ラクドスの肉儀場、グルールの芝地
1戦目×○○
相手と色々噛みあって負け
相手の主力のタフネスは1が多くて痰吐きが色々強い、追加でシャーマン後にスカルグで勝ち
水蜘蛛、厄介者、痰吐き、道化師と展開してぶんぶん勝ち
2戦目○×○
相手がタッチ黒を引いて沼引かず活躍しない所を水蜘蛛や道化師、痰吐きが強くて勝ち
こちらが赤マナソースを引かずに負け
ぶんまわって勝ち
1位(σ・∀・)σゲッツ
ディセッションで剥いた赤黒土地を自力回収できて良かった。
しかしこの3パックのドラフトは難しいねー。
日曜は店のブースターシールド戦(RAV2,GPT2,DIS2)参加は6人
まずはラブニカから・・・土地(σ・∀・)σゲッツ
元は取ったので後は勝ちにいくだけ
とりあえず構成は黒赤緑
1c:魔女
2c:ドレカヴァク、水辺の蜘蛛、鉄の樹の拳、連弾炎、すがりつく闇、緑黒印鑑、赤緑印鑑
3c:軟骨背獣、インプ3/1、赤狂喜3/1、星撃ち、ゴルガリの発芽、薄暗がりへの消失、
化膿、打撃+爆走
4c:霊廟の牢番、鈍愚、嵐鱗の反乱者、大笑いの炎、破壊の宴
5c:棘茨、通り砕きのワーム、種のばら撒き
6c:グルールのノドログ
xc:腹わた抜き
1戦目○×○
倍増の季節出されて移植に悶絶するも除去を連打して勝ち
《ワーム編みのとぐろ/Wurmweaver Coil(GPT)》がどうにもならず負け
とぐろ付くのにスタックして除去できて勝ち
2戦目○××
接戦から《大竜巻/Savage Twister(GPT)》食らって総力戦、トップ勝負で負け
ぶんぶんして勝ち
ドレカヴァクで押し通すも残りライフ5から先へ進めずうっかり展開して竜巻くらって負け
3戦目○○
除去はすれど突破できずな状況から並べあいになりかけるも
爆走で無理やり押し通し勝ち
ぶんぶんして勝ち
かろうじて3位(σ・∀・)σゲッツ
続いて6人ドラフト
初手脳崩しから棘茨、石姉妹でゴルガリ→グルール→ラクドスの線を想定し
そのままつっぱしるも生物薄めで後半に青のパーツを漁って逃げる用意だけはしておく
戻りの初手は炎樹族のシャーマンとグルールギルドメイジの2択、強さや支配率は後者だが
単体での除去られにくさを選びシャーマン、その後は順調にグルール漁り
最後にラクドス、初手は黒シールから、出来上がりは色バランスがタイト
1c:殺人服の信者、激情のゴブリン、楽園
2c:すがりつく闇、屋根ワイト、水蜘蛛、瘡蓋族のやっかい者、赤緑印鑑
3c:星撃ち、赤狂喜3/1、夕闇のグール、炎樹族のシャーマン、不和の化身
ラクドスの痰吐き、黒印章、薄暗がりへの消失
4c:悪魔の道化師、死後剛直、新緑の幻霊、不死の断片
5c:通り砕きのワーム、棘茨、脳崩し
8c:石の死の姉妹
怒りの穴蔵スカルグ、ラクドスの肉儀場、グルールの芝地
1戦目×○○
相手と色々噛みあって負け
相手の主力のタフネスは1が多くて痰吐きが色々強い、追加でシャーマン後にスカルグで勝ち
水蜘蛛、厄介者、痰吐き、道化師と展開してぶんぶん勝ち
2戦目○×○
相手がタッチ黒を引いて沼引かず活躍しない所を水蜘蛛や道化師、痰吐きが強くて勝ち
こちらが赤マナソースを引かずに負け
ぶんまわって勝ち
1位(σ・∀・)σゲッツ
ディセッションで剥いた赤黒土地を自力回収できて良かった。
しかしこの3パックのドラフトは難しいねー。
先週のプレリに参加できなかった鬱憤を晴らすべく
一週間目一杯頑張って無理やりスケジュールを確保
開封してみると赤白と黒緑青で分類できる、プレリパで
ボロスもあるまいとせっかくなので後者を選択。
1c:思考抜きの魔女、闇エルフ、かき集める勇気、楽園の拡散、暴動のとげ、テラリオン
2c:移植蜘蛛、ドレカヴァク、青緑魔道士、青緑印鑑
3c:妨害の公使2、臭い草のインプ、よろめく殻
4c:移植トロール、ぼろ布蟲、女王サヴラ、死後剛直、不死の断片
5c:腐れワーム、占い棒のシャーマン、悲哀をもたらす悪魔、ドレイクの休息地、脳崩し
xc:腹わた抜き
青黒土地、青緑土地、島4、森6、沼5
1戦目
相手のデッキのタフネスが低かったのでとげ+占い棒のコンボで地上を潰しつつ
公使で制圧して勝ち
ドレイクトークンで2点づつ削りながら思考抜きでソフトロックして勝ち
2戦目
1本目は相手の軽量級によるぶんぶんを凌ぎきれずに負け
2本目は鬼、2T印鑑、3T殻、4Tから悲哀をもたらす悪魔で後は殻で維持して勝ち
3本目は楽園付き森を壊され除去で畳み掛けられるも
止まっていた土地を引けてサヴラロックまで繋いで勝ち
3戦目
1本目は互いに良い展開するも公使で押さえてサヴラ+殻できっちりロックして勝ち
2本目も互いに生物並べたところで悲哀+殻でロックして勝ち
4戦目、賞品スプリットの保険をかけてガチる
2本とも相手の除去に言わされ負け、保険かけといて一安心w
ちなみに赤白、タッチ入れるか悩む所
1c:介護人、赤印章、騒乱の味、暴動のとげ
2c:粗暴者、急使の鷹、赤白魔道士、ラッパ吹き、稲妻のらせん
3c:野良剣歯猫、魂誓いの陪審、自由風の乗馬兵、妨害の公使2、
断固たる立場、ボロス盾、殺戮の焚きつけ
4c:ウォジェクの燃えさし魔道士、オルドルーンの猛士、大笑いの炎
5c:鞭尾のモロク、天界の古霊
6c:議事会の乗馬兵、ブラーフの聖騎士
つづいてドラフト、初手に倍増の季節でドリーム発動し決め撃ちシミックを試みるも
肝心の移植能力持ちが出現皆無でがっくりの1−2、失敗すぎてレシピは破棄済みw
久しぶりに遊んだーといえる一日でした。
一週間目一杯頑張って無理やりスケジュールを確保
開封してみると赤白と黒緑青で分類できる、プレリパで
ボロスもあるまいとせっかくなので後者を選択。
1c:思考抜きの魔女、闇エルフ、かき集める勇気、楽園の拡散、暴動のとげ、テラリオン
2c:移植蜘蛛、ドレカヴァク、青緑魔道士、青緑印鑑
3c:妨害の公使2、臭い草のインプ、よろめく殻
4c:移植トロール、ぼろ布蟲、女王サヴラ、死後剛直、不死の断片
5c:腐れワーム、占い棒のシャーマン、悲哀をもたらす悪魔、ドレイクの休息地、脳崩し
xc:腹わた抜き
青黒土地、青緑土地、島4、森6、沼5
1戦目
相手のデッキのタフネスが低かったのでとげ+占い棒のコンボで地上を潰しつつ
公使で制圧して勝ち
ドレイクトークンで2点づつ削りながら思考抜きでソフトロックして勝ち
2戦目
1本目は相手の軽量級によるぶんぶんを凌ぎきれずに負け
2本目は鬼、2T印鑑、3T殻、4Tから悲哀をもたらす悪魔で後は殻で維持して勝ち
3本目は楽園付き森を壊され除去で畳み掛けられるも
止まっていた土地を引けてサヴラロックまで繋いで勝ち
3戦目
1本目は互いに良い展開するも公使で押さえてサヴラ+殻できっちりロックして勝ち
2本目も互いに生物並べたところで悲哀+殻でロックして勝ち
4戦目、賞品スプリットの保険をかけてガチる
2本とも相手の除去に言わされ負け、保険かけといて一安心w
ちなみに赤白、タッチ入れるか悩む所
1c:介護人、赤印章、騒乱の味、暴動のとげ
2c:粗暴者、急使の鷹、赤白魔道士、ラッパ吹き、稲妻のらせん
3c:野良剣歯猫、魂誓いの陪審、自由風の乗馬兵、妨害の公使2、
断固たる立場、ボロス盾、殺戮の焚きつけ
4c:ウォジェクの燃えさし魔道士、オルドルーンの猛士、大笑いの炎
5c:鞭尾のモロク、天界の古霊
6c:議事会の乗馬兵、ブラーフの聖騎士
つづいてドラフト、初手に倍増の季節でドリーム発動し決め撃ちシミックを試みるも
肝心の移植能力持ちが出現皆無でがっくりの1−2、失敗すぎてレシピは破棄済みw
久しぶりに遊んだーといえる一日でした。
土曜日、本当なら浜松かなと思っていたが
仕事のスケジュールから諦めて出社し、
月曜からの目算が立つまで作業。
両日仕事だと長丁場の仕事で息切れするので日曜日は遊ぶ
お店のシールド戦に参加
パックは非常に難解な散り具合、除去は黒、戦力は赤青か緑
最終的には黒からタッチ除去だけ入れて4色構築
1c:空掃き、闇エルフ、テラリオン
2c:赤青印鑑、赤緑印鑑、シラナ、遥か見、ドライアド、連弾炎
3c:星撃ち、竜装者、野生の寸法、幽体の照明灯、黒焦げ
4c:鉱岩流液獣
5c:オーガの学者、棘茨、野人、鐘塔のスフィンクス、夜の飾り紐、種のばら撒き
6c:火想者ニヴ=ミゼット
Xc:撤廃、腹わた抜き
グルールの芝地1、イゼットの煮沸場1、沼1、島3、山5、森6
1戦目
多色だけに回ると強いし回らないと負ける
法則どおりに○×○
2戦目
レアが茶ばかりのデッキに当たる、どこのミラディン環境かとw
1本目はきっちり除去でテンポ取って勝ち、
2本目は相手に防御を敷かれるも攻め手が来ないのでシラナでこつこつ
相手のタッパーとラッパと+1/+1で手札の鉱岩流液獣が泣くも
ミゼット降臨からじっくりと除去を開始、相手の
ごみ引きずりと太陽打ちの槌のコンボが完成するもミゼットを除去するカードが無し勝ち
3戦目
色々あった結果、相手の野生の寸法3と腹わた抜きが
果てしなく絶妙なタイミングで突き刺さり負けx2
結果3位
ドラフトは初手に護民官、2手目に番狼からセレズニア系ボロスに落ち着く
1戦目、赤白緑
1本目はマリガン後土地2枚で止まってアルグスコスにボッコ
2本目はダメージレースで相手の通り砕きのワームをボロスの怒りの盾で勝ち
3本目は相手事故ぎみで森がこない間にブンブン
2戦目、青黒+タッチ赤白
1本目はテンポよく除去からませて勝ち
2本目は砂蒔きでブロッカーを排除していく展開で勝ち
3戦目、赤青
1本目かなり押すも2枚の密通者でソフトロックかけられ負け
2本目も同様、というかバウンス撃たれすぎてゲームにならんぐらい負け
結果3位
勝ちきれないけど結果的な部分が大きいので方向性は間違っていない気がする
最近またドラフトの結果による物が増えてきたのでトレード出さないとなー。
仕事のスケジュールから諦めて出社し、
月曜からの目算が立つまで作業。
両日仕事だと長丁場の仕事で息切れするので日曜日は遊ぶ
お店のシールド戦に参加
パックは非常に難解な散り具合、除去は黒、戦力は赤青か緑
最終的には黒からタッチ除去だけ入れて4色構築
1c:空掃き、闇エルフ、テラリオン
2c:赤青印鑑、赤緑印鑑、シラナ、遥か見、ドライアド、連弾炎
3c:星撃ち、竜装者、野生の寸法、幽体の照明灯、黒焦げ
4c:鉱岩流液獣
5c:オーガの学者、棘茨、野人、鐘塔のスフィンクス、夜の飾り紐、種のばら撒き
6c:火想者ニヴ=ミゼット
Xc:撤廃、腹わた抜き
グルールの芝地1、イゼットの煮沸場1、沼1、島3、山5、森6
1戦目
多色だけに回ると強いし回らないと負ける
法則どおりに○×○
2戦目
レアが茶ばかりのデッキに当たる、どこのミラディン環境かとw
1本目はきっちり除去でテンポ取って勝ち、
2本目は相手に防御を敷かれるも攻め手が来ないのでシラナでこつこつ
相手のタッパーとラッパと+1/+1で手札の鉱岩流液獣が泣くも
ミゼット降臨からじっくりと除去を開始、相手の
ごみ引きずりと太陽打ちの槌のコンボが完成するもミゼットを除去するカードが無し勝ち
3戦目
色々あった結果、相手の野生の寸法3と腹わた抜きが
果てしなく絶妙なタイミングで突き刺さり負けx2
結果3位
ドラフトは初手に護民官、2手目に番狼からセレズニア系ボロスに落ち着く
1戦目、赤白緑
1本目はマリガン後土地2枚で止まってアルグスコスにボッコ
2本目はダメージレースで相手の通り砕きのワームをボロスの怒りの盾で勝ち
3本目は相手事故ぎみで森がこない間にブンブン
2戦目、青黒+タッチ赤白
1本目はテンポよく除去からませて勝ち
2本目は砂蒔きでブロッカーを排除していく展開で勝ち
3戦目、赤青
1本目かなり押すも2枚の密通者でソフトロックかけられ負け
2本目も同様、というかバウンス撃たれすぎてゲームにならんぐらい負け
結果3位
勝ちきれないけど結果的な部分が大きいので方向性は間違っていない気がする
最近またドラフトの結果による物が増えてきたのでトレード出さないとなー。
土曜日は仕事、今月は厳しいスケジュールが見えて鬱
日曜はシールド戦に参戦
パックは強いので組み合わせで悩む
均等するには色サポートに不安があったので
黒の飛行を切って除去だけ入れる
1c:闇エルフ、テラリオン、
2c:シラナ、ゴルガリメイジ、悪党、ゴルガリ印鑑、喘ぎ
3c:3/1狂喜、3/4シャーマン、超電撃の掌握、
赤魔法印、感電の弧炎、薄暗がりへの消失
4c:鈍愚、牙尾、3/2速攻
5c:棘茨、野人2、通り砕きのワーム3
6c:呪詛
1戦目vs黒白緑
相手の展開が温い間にぶんまわって勝ちx2
2戦目vs緑黒白
除去持ってそうだったので順番を意識したぐらいで
後は5マナ圏到達と同時にファッティ連打
展開も綺麗にハマって勝ち
3戦目vs緑白赤
1本目、土地3枚+ファッティとテラリオンでスタート、
相手のらせんでこちらの鈍愚を潰されて場が不利になる、結局
5枚目の土地を引かずに相手が4/5賢者で一方的な展開になり負け
2本目は5マナ到達してファッティ連打で勝ち
3本目は土地1枚と0枚のダブルマリガンから土地が4枚で止まって負け
2−1で2位
普通ならドラフトに流れるんだけど体力温存で見学に
遊び用のスタンデッキで白黒コン相手に軽くまわす
雨が酷かったので合間を縫って駅までダッシュして帰還
日曜はシールド戦に参戦
パックは強いので組み合わせで悩む
均等するには色サポートに不安があったので
黒の飛行を切って除去だけ入れる
1c:闇エルフ、テラリオン、
2c:シラナ、ゴルガリメイジ、悪党、ゴルガリ印鑑、喘ぎ
3c:3/1狂喜、3/4シャーマン、超電撃の掌握、
赤魔法印、感電の弧炎、薄暗がりへの消失
4c:鈍愚、牙尾、3/2速攻
5c:棘茨、野人2、通り砕きのワーム3
6c:呪詛
1戦目vs黒白緑
相手の展開が温い間にぶんまわって勝ちx2
2戦目vs緑黒白
除去持ってそうだったので順番を意識したぐらいで
後は5マナ圏到達と同時にファッティ連打
展開も綺麗にハマって勝ち
3戦目vs緑白赤
1本目、土地3枚+ファッティとテラリオンでスタート、
相手のらせんでこちらの鈍愚を潰されて場が不利になる、結局
5枚目の土地を引かずに相手が4/5賢者で一方的な展開になり負け
2本目は5マナ到達してファッティ連打で勝ち
3本目は土地1枚と0枚のダブルマリガンから土地が4枚で止まって負け
2−1で2位
普通ならドラフトに流れるんだけど体力温存で見学に
遊び用のスタンデッキで白黒コン相手に軽くまわす
雨が酷かったので合間を縫って駅までダッシュして帰還
リミッツ予選、超凡ミスで抜けられず。
会場10人で5人5人の2卓ミックスの変則ドラフト
卓のプール違うのに対戦とか恐ろしい・・・。
初手で《始原の賢者/Primordial Sage(RAV)》、
正直微妙だが他に無し2手目に護民官、
3手目に牙尾で思い切ってグルール狙いにシフト
足枷でタッチ白含みも正統派なグルール完成
1戦目卓違い白青黒
ぶんぶん2−0
2戦目卓違い4色
ぶんぶんと相手の色事故2−0
3戦目同卓下家黒緑
丁寧に相手の除去を凌いで2−0
4戦目白黒タッチ赤
相手の飛行ブンブンで0−2
結果は3−1で3位、てっきり1人抜けだと思い込んでたんで
最後ガチったが後で表彰の時に2位まで抜けられると聞いて絶望、
最後IDしてれば抜けてるじゃんorz
その後4ドラも負け勝ちで3位、しょっぱい一日となりましたとさ。
会場10人で5人5人の2卓ミックスの変則ドラフト
卓のプール違うのに対戦とか恐ろしい・・・。
初手で《始原の賢者/Primordial Sage(RAV)》、
正直微妙だが他に無し2手目に護民官、
3手目に牙尾で思い切ってグルール狙いにシフト
足枷でタッチ白含みも正統派なグルール完成
1戦目卓違い白青黒
ぶんぶん2−0
2戦目卓違い4色
ぶんぶんと相手の色事故2−0
3戦目同卓下家黒緑
丁寧に相手の除去を凌いで2−0
4戦目白黒タッチ赤
相手の飛行ブンブンで0−2
結果は3−1で3位、てっきり1人抜けだと思い込んでたんで
最後ガチったが後で表彰の時に2位まで抜けられると聞いて絶望、
最後IDしてれば抜けてるじゃんorz
その後4ドラも負け勝ちで3位、しょっぱい一日となりましたとさ。
・シールド
白と黒が防御的で特定のカードが強かったが
総合で見て緑赤青の3色
RG土地、RU土地、山5、森6、島4
1c:テラリオン、立ち退きの印
2c:シラナ2、RG印、RU印、ブリキ通りの悪党、グルールメイジ
3c:護民官、3/1狂喜、幻の漂い、炎樹族のシャーマン、
青魔法印、超電撃の掌握、野生の寸法、腐外套
4c:牙尾、3/2ドレイク、2点奇魔、凝視
5c:6/4ワーム、野人2、棘茨の精霊、オーガの学者、占い棒使いのシャーマン
合計42、最近、印鑑やバウンスランドのせいで
40ジャストにしなくなってきた(不味い
あえて絞るなら野人1と占い棒のシャーマンか
4人で2戦だったが共に普通に良い展開が出来て
勝ち、1位(σ・∀・)σゲッツ
・ドラフト
4ドラで負け勝ち3位、デッキは以下の通り
1c:立ち退きの印、航海者の杖
2c:BU印、1/1スプライト、イゼットメイジ、ドレイクの使い魔、現実からの剥離
3c:土を形作る者、幻の漂い、竜装者、冒険家、赤魔法印
4c:3/2ドレイク2、牙尾2、鈍愚、2点奇魔、空想の飛行
5c:オーガの学者2、時術師
xc:撤廃、火想者の発動
負けは相手のトルシミールorセレズニアギルドメイジのブンブンに対して
温手札キープでのスタートが敗因、デッキ強くしても判断が温いと駄目な例ですな。
勝ちは順調に飛行とバウンス、一度だけ変成から火想者の発動持って来るとか出来て嬉しい
白と黒が防御的で特定のカードが強かったが
総合で見て緑赤青の3色
RG土地、RU土地、山5、森6、島4
1c:テラリオン、立ち退きの印
2c:シラナ2、RG印、RU印、ブリキ通りの悪党、グルールメイジ
3c:護民官、3/1狂喜、幻の漂い、炎樹族のシャーマン、
青魔法印、超電撃の掌握、野生の寸法、腐外套
4c:牙尾、3/2ドレイク、2点奇魔、凝視
5c:6/4ワーム、野人2、棘茨の精霊、オーガの学者、占い棒使いのシャーマン
合計42、最近、印鑑やバウンスランドのせいで
40ジャストにしなくなってきた(不味い
あえて絞るなら野人1と占い棒のシャーマンか
4人で2戦だったが共に普通に良い展開が出来て
勝ち、1位(σ・∀・)σゲッツ
・ドラフト
4ドラで負け勝ち3位、デッキは以下の通り
1c:立ち退きの印、航海者の杖
2c:BU印、1/1スプライト、イゼットメイジ、ドレイクの使い魔、現実からの剥離
3c:土を形作る者、幻の漂い、竜装者、冒険家、赤魔法印
4c:3/2ドレイク2、牙尾2、鈍愚、2点奇魔、空想の飛行
5c:オーガの学者2、時術師
xc:撤廃、火想者の発動
負けは相手のトルシミールorセレズニアギルドメイジのブンブンに対して
温手札キープでのスタートが敗因、デッキ強くしても判断が温いと駄目な例ですな。
勝ちは順調に飛行とバウンス、一度だけ変成から火想者の発動持って来るとか出来て嬉しい
またもMTG漬け、というかストレス発散が主目的か?
土曜はアキバで軽くデュエル、スタンをいくつか調整
日曜はお店のシールド&ドラフトに参加
シールドはいつもながらに遅れて到着も参加可能(悪い癖
パックはサベージ2とか貪る光2とか鬼パック
されど決勝までいくも何も引かない展開で負けて2位
6人ドラフト、初手がやたらとカロリーが高い
番狼、喘ぎ、スフィンクス、収斂の冠という初手級から牙尾(マテ
そこから枷、軍団兵とボロスコース、2パック目初手に稲妻のらせん
戻りで下がタッチ赤で除去取るとかやられたので補助系のカードや
いつも活躍してくれるスペランカーを2体確保
3パック目開始時点でビジョン的にはグルールの軽いところか
イゼットで飛行を含めていくかは開けて決めることにする
初手に青魔法印で青路線、青は触ってる人が少なかったからか量が取れる
1c:激情ゴブ、テラリオン
2c:幽霊の管理人、イゼットメイジ2、鷹、らせん、照らす光
3c:ゴブリン冒険家、土を形作る者、白壁、竜装者、2/1猫、
軍団兵、強迫的な研究、分裂動因、青魔法印
4c:鈍愚、牙尾
5c:赤くらげ、大いなる溶鉄の精
xc:撤廃2
1戦目 緑黒赤t青
1本目、多色で色が噛みあわなかったのか延々と土地が出続けて何も出ず勝ち
2本目、ゴブ、イゼット、土、軍団兵、赤くらげとブンブン勝ち
2戦目 赤緑t白
1本目、少し重めの手札から始めたら相手のファッティ連打に圧殺される
2本目、一進一退の攻防、渡りとティムで地味に削るところを狩ドラゴンで急展開
壁でプリベントして残り9点、返しに騎士と渡りで殴り相手の残りも9点
返しにまたドラゴンと地上で地上は壁で止めて残り4点、相手は地上を展開して準備万端
少し悩んでから相手のブロッカーが全部緑なのに気が付き枷が付いた相手の軍団兵に
照らす光でプロテク緑宣言、こちらは全員赤か白なので全員攻撃で13点出して勝ち
3本目、テラリオン、イゼット、魔法印、赤クラゲとブンブン勝ち
負け組みと当たった残り1人が引分けたので店既定によりタナボタ1位(σ・∀・)σゲッツ
レアの順位取りが今回3枚のギルラン(赤青、緑黒、緑白)、スカラベと豪華、
蒸気孔とって満足し1位景品からも祭殿が出て2重にウマー
これでギルラン残りは1枚、P氏お願いします(w
土曜はアキバで軽くデュエル、スタンをいくつか調整
日曜はお店のシールド&ドラフトに参加
シールドはいつもながらに遅れて到着も参加可能(悪い癖
パックはサベージ2とか貪る光2とか鬼パック
されど決勝までいくも何も引かない展開で負けて2位
6人ドラフト、初手がやたらとカロリーが高い
番狼、喘ぎ、スフィンクス、収斂の冠という初手級から牙尾(マテ
そこから枷、軍団兵とボロスコース、2パック目初手に稲妻のらせん
戻りで下がタッチ赤で除去取るとかやられたので補助系のカードや
いつも活躍してくれるスペランカーを2体確保
3パック目開始時点でビジョン的にはグルールの軽いところか
イゼットで飛行を含めていくかは開けて決めることにする
初手に青魔法印で青路線、青は触ってる人が少なかったからか量が取れる
1c:激情ゴブ、テラリオン
2c:幽霊の管理人、イゼットメイジ2、鷹、らせん、照らす光
3c:ゴブリン冒険家、土を形作る者、白壁、竜装者、2/1猫、
軍団兵、強迫的な研究、分裂動因、青魔法印
4c:鈍愚、牙尾
5c:赤くらげ、大いなる溶鉄の精
xc:撤廃2
1戦目 緑黒赤t青
1本目、多色で色が噛みあわなかったのか延々と土地が出続けて何も出ず勝ち
2本目、ゴブ、イゼット、土、軍団兵、赤くらげとブンブン勝ち
2戦目 赤緑t白
1本目、少し重めの手札から始めたら相手のファッティ連打に圧殺される
2本目、一進一退の攻防、渡りとティムで地味に削るところを狩ドラゴンで急展開
壁でプリベントして残り9点、返しに騎士と渡りで殴り相手の残りも9点
返しにまたドラゴンと地上で地上は壁で止めて残り4点、相手は地上を展開して準備万端
少し悩んでから相手のブロッカーが全部緑なのに気が付き枷が付いた相手の軍団兵に
照らす光でプロテク緑宣言、こちらは全員赤か白なので全員攻撃で13点出して勝ち
3本目、テラリオン、イゼット、魔法印、赤クラゲとブンブン勝ち
負け組みと当たった残り1人が引分けたので店既定によりタナボタ1位(σ・∀・)σゲッツ
レアの順位取りが今回3枚のギルラン(赤青、緑黒、緑白)、スカラベと豪華、
蒸気孔とって満足し1位景品からも祭殿が出て2重にウマー
これでギルラン残りは1枚、P氏お願いします(w
仕事のストレス発散に遊び倒す
ドラフト(○○×,2/8):忘れた、多分グルール
ドラフト(××○,7/8):イゼット+ディミーア
ちょっとディミーアの勝ち筋を意識しすぎて中途半端
多分その辺りが敗因、接戦で2回落としてるし多分どこかで
チャンスはあったはず
シールド(×○○,?/8):ゴルガリ+オルゾフ
パック開けたら天使以外は紙レアっぷりにしょんぼり
でも除去多いしそれなりに強いデッキ
1戦目相手がトルシミールでブンブンx2
この相手とは相性が悪いのか毎回デッキの売りが出てこなくて困る
(今回は除去引かず)
2戦目相手事故中にブンブン
3戦目割とブンブン
ドラフト(○×,2/6):グルール
初手にぶっちゃけ何もなし選択肢としてセレズニアの鋭射手が残るぐらい
どうせここまで無いならと決め撃ちグルールに初手極楽鳥
そこから緑ガン止めをするも2パック目戻りが芳しくない
(後で確認したら下家初手が制圧の輝きでガチンコだった)
そのままギルパクでもグルールに走り終了
1戦目はグルール+黒なデッキ、こちらが序盤押してたが
相手の5/6に魔法印が付いて止まる、向こうもライフに余裕が無く攻撃できず
膠着を打破したのはメインに1枚刺した山渡りw
2本目は相手の土地が止まってる間にブンブン、
相手はコモンランドで山を戻さないミスをしてしまい渡りが継続して勝ち
2戦目は相手のブンブンとマリガン死
どのドラフトでもギルラン出たのに取れない辺りションボリ
特に2番目は3枚出たのに7位とか景品かかると弱いデスネ。
その後ギルドパクトカラーで組んだデッキ3つで軽く調整
3つとも遊びで回すのには非常に楽しい
ドラフト(○○×,2/8):忘れた、多分グルール
ドラフト(××○,7/8):イゼット+ディミーア
ちょっとディミーアの勝ち筋を意識しすぎて中途半端
多分その辺りが敗因、接戦で2回落としてるし多分どこかで
チャンスはあったはず
シールド(×○○,?/8):ゴルガリ+オルゾフ
パック開けたら天使以外は紙レアっぷりにしょんぼり
でも除去多いしそれなりに強いデッキ
1戦目相手がトルシミールでブンブンx2
この相手とは相性が悪いのか毎回デッキの売りが出てこなくて困る
(今回は除去引かず)
2戦目相手事故中にブンブン
3戦目割とブンブン
ドラフト(○×,2/6):グルール
初手にぶっちゃけ何もなし選択肢としてセレズニアの鋭射手が残るぐらい
どうせここまで無いならと決め撃ちグルールに初手極楽鳥
そこから緑ガン止めをするも2パック目戻りが芳しくない
(後で確認したら下家初手が制圧の輝きでガチンコだった)
そのままギルパクでもグルールに走り終了
1戦目はグルール+黒なデッキ、こちらが序盤押してたが
相手の5/6に魔法印が付いて止まる、向こうもライフに余裕が無く攻撃できず
膠着を打破したのはメインに1枚刺した山渡りw
2本目は相手の土地が止まってる間にブンブン、
相手はコモンランドで山を戻さないミスをしてしまい渡りが継続して勝ち
2戦目は相手のブンブンとマリガン死
どのドラフトでもギルラン出たのに取れない辺りションボリ
特に2番目は3枚出たのに7位とか景品かかると弱いデスネ。
その後ギルドパクトカラーで組んだデッキ3つで軽く調整
3つとも遊びで回すのには非常に楽しい
ドラフトの日(違
2回やって2−1と3−0と好調維持。
1回目、初手に牙尾、青を固め取りしてイゼットを目指すも
青は取れるが赤が無くという流れで1パック目終了
2パック目初手に《ウルサパイン/Ursapine(RAV)》色きついものの
最悪カットと思いピック、緑はくれど赤が来ず。
3パック目も赤が来ないで青と緑、出来たのはシミック連合(笑
1:闇エルフ、青ルサルカ、空掃き、テラリオン、かき集める勇気
2:シラナ2、差し戻し、グルール印鑑2
3:幻の漂い、土を形作る者、緑魔法印、いかづち頭、強迫的な研究
4:幻惑者、松明ドレイク3、ごみ引きずり、空想の飛行
5:ウルサパイン、通り砕きのワーム、潮水の下僕
6:放逐者2
1戦目岩礁渡りにエンチャント付けてPPK×2
2戦目飛行で押し切られ、2本目は逆に押し切り、3本目は時間ギリギリで押し切られ負け
3戦目岩礁渡りとウルサパイン、そしてドレイクx3の飛行軍団で押し切り勝ち
2位(σ・∀・)σゲッツ
初手に《夢のつなぎ紐/Dream Leash(RAV)》、2手に《夜の飾り紐/Ribbons of Night(RAV)》
3手目に牙尾でイゼットを夢見つつディミーア+赤を進める
2パック目初手に《ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse(RAV)》、
初手級じゃないがマナ域も薄かったし思惑を持ってピック、
途中で《悲哀をもたらす悪魔/Woebringer Demon(RAV)》が回ってくるので喜んでピック
悪魔以前に流していた《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug(RAV)》が運良く戻ってきたので取る
3パック目初手に《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark(GPT)》を決め取り
《軟体電極獣/Gelectrode(GPT)》2枚取れたりバウンス取れたりで終了
1:思考抜きの魔女
2:凶漢、屋根ワイト、知識の仲買人、すがりつく闇、ディミーアの印鑑2
3:洞窟探検家、土を形作る者、巾着切り、軟体電極獣2、竜装者、青魔法印、薄暗がりへの消失、いかづち頭、屍賢者の助言
4:牙尾、稲妻の力線、護衛、ごみ引きずり、空想の飛行
5:夢のつなぎ紐、夜の飾り紐、悲哀をもたらす悪魔
X:撤廃
1戦目、押されまくるもなんとか凌いでいると相手に包囲ワーム
ここぞのタイミングで夢のつなぎ紐で支配し逆転させる
中途で白スラルで割られ奪い返されるもなんとか押し切り勝ち
2本目はこちらが押している所で相手に天使が出るもティム軍団で打ち落としたりして勝ち
2戦目、相手の土地の出が温いうちに巾着切り+魔法印で押し切り
こちらの土地が偏ってる間に天秤が完全に傾いて負け
竜装者と巾着切りでブンブン勝ち
3戦目、また巾着切り+飛行するも《貪る光》、魔女の餌に消える
されど護衛と洞窟探検家が止まらず、相手がフルタップして4/4を呼んだ所に
夜の飾り紐で一気に勝ちを呼び込む。
2本目も青魔法印と空想の飛行がついた巾着と牙尾で押し切り勝ち
1位(σ・∀・)σゲッツ
2回やって2−1と3−0と好調維持。
1回目、初手に牙尾、青を固め取りしてイゼットを目指すも
青は取れるが赤が無くという流れで1パック目終了
2パック目初手に《ウルサパイン/Ursapine(RAV)》色きついものの
最悪カットと思いピック、緑はくれど赤が来ず。
3パック目も赤が来ないで青と緑、出来たのはシミック連合(笑
1:闇エルフ、青ルサルカ、空掃き、テラリオン、かき集める勇気
2:シラナ2、差し戻し、グルール印鑑2
3:幻の漂い、土を形作る者、緑魔法印、いかづち頭、強迫的な研究
4:幻惑者、松明ドレイク3、ごみ引きずり、空想の飛行
5:ウルサパイン、通り砕きのワーム、潮水の下僕
6:放逐者2
1戦目岩礁渡りにエンチャント付けてPPK×2
2戦目飛行で押し切られ、2本目は逆に押し切り、3本目は時間ギリギリで押し切られ負け
3戦目岩礁渡りとウルサパイン、そしてドレイクx3の飛行軍団で押し切り勝ち
2位(σ・∀・)σゲッツ
初手に《夢のつなぎ紐/Dream Leash(RAV)》、2手に《夜の飾り紐/Ribbons of Night(RAV)》
3手目に牙尾でイゼットを夢見つつディミーア+赤を進める
2パック目初手に《ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse(RAV)》、
初手級じゃないがマナ域も薄かったし思惑を持ってピック、
途中で《悲哀をもたらす悪魔/Woebringer Demon(RAV)》が回ってくるので喜んでピック
悪魔以前に流していた《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug(RAV)》が運良く戻ってきたので取る
3パック目初手に《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark(GPT)》を決め取り
《軟体電極獣/Gelectrode(GPT)》2枚取れたりバウンス取れたりで終了
1:思考抜きの魔女
2:凶漢、屋根ワイト、知識の仲買人、すがりつく闇、ディミーアの印鑑2
3:洞窟探検家、土を形作る者、巾着切り、軟体電極獣2、竜装者、青魔法印、薄暗がりへの消失、いかづち頭、屍賢者の助言
4:牙尾、稲妻の力線、護衛、ごみ引きずり、空想の飛行
5:夢のつなぎ紐、夜の飾り紐、悲哀をもたらす悪魔
X:撤廃
1戦目、押されまくるもなんとか凌いでいると相手に包囲ワーム
ここぞのタイミングで夢のつなぎ紐で支配し逆転させる
中途で白スラルで割られ奪い返されるもなんとか押し切り勝ち
2本目はこちらが押している所で相手に天使が出るもティム軍団で打ち落としたりして勝ち
2戦目、相手の土地の出が温いうちに巾着切り+魔法印で押し切り
こちらの土地が偏ってる間に天秤が完全に傾いて負け
竜装者と巾着切りでブンブン勝ち
3戦目、また巾着切り+飛行するも《貪る光》、魔女の餌に消える
されど護衛と洞窟探検家が止まらず、相手がフルタップして4/4を呼んだ所に
夜の飾り紐で一気に勝ちを呼び込む。
2本目も青魔法印と空想の飛行がついた巾着と牙尾で押し切り勝ち
1位(σ・∀・)σゲッツ
いつもいくお店の方で参戦
シールドはグルール+ゴルガリ、パックからギルランで余裕を持って参加(笑
1戦目、2−1、
・ブンブン、ギルドメイジのバックアップからの狂喜ビート
・展開微妙になり負け
・ブンブン、3/1ケンタ、鉄の樹の拳、エルフとトークンから種ばら撒きの物量勝ち
2戦目、2−1、
・ブンブン
・相手と思惑がとことん噛みあい負け
・ギリギリの所で骸骨の吸血鬼降臨、勝ち
3戦目、0−2
・こちらの攻め手をことごとくエンチャントで除去され負け
・骸骨の吸血鬼降臨、但し相手に(死
4戦目、0−2
・マリガン後土地事故
・マリガン後逆土地事故
2−2でションボリ
最後に事故終了だとモニョったのでドラフトに参加、
卓は赤緑t白、赤白、緑青黒、黒緑白、緑黒青、5色?
初手に喘ぎと花粉光の羽で前者、次手で牙尾から流れで赤白
途中に赤白の固まりなどもありとにかく赤が流れてくるのを取る
赤主体で白と青を視野で1パック目終了
2パック目初手のウルサバインに悶絶、選択としてはカットか流すか
良く考えた末にグルールへのシフトを目論むことにしてピックw
しかし赤いカードだけ取ってほとんど緑取れずに終了。
このままボロスかイゼットかなと考えていると一転、
上流のピックの都合か赤緑は全スルーで流れてくる
1:テラリオン、闇エルフ、野生の漏洩者
2:粗暴者、ボロスギルドメイジ、火花弟子、焦熱の結末、グル印鑑、連弾炎
3:軟骨背獣、洞窟探検家、野生の寸法、超電撃の掌握、感電の弧炎
4:喧騒の貧霊、牙尾2、鈍愚、野次馬煽り、類電の反響
5:溶鉄の精、ウルサバイン
6:スカルガンの火の鳥
7:腹音鳴らし
1戦目、黒緑白
相手の事故とこちらのレアパワーで勝ち
2戦目、緑青黒
ブンブン勝ち後に互いにダブルマリガンのぐだぐだも
貧霊に不眠の晒し台を付けられ憤死しそうになるが焦熱引けて
相手のゾンビを除去しつつ回避に成功、その後は展開量でなんとか勝ち
3戦目、赤白
互いに赤マナしかでない状態だがこちらは割りと困らず
ブロッカーを丁寧に除去しつつ削り続ける
相手の豚に焦熱打ち込んでブロッカー飛ばしつつ殴って勝ち
2本目も赤マナしか出ないがテラリオンから貧霊で相手を抑えて
山渡りとティムのクロックで勝ち
3−0で1位
シールドのリベンジもできてホクホクして景品にラブニカ3パック貰い
その場で開封・・・周囲からブーイング(笑
ホクホクして帰れましたとさ
今日のレア
/シールド
墓トロール、狩トロール、光輝く炎、
砂丘ネフェリム、蒸気孔、骸骨の吸血鬼(foil)
/ドラフト
湿った墓、光輝く炎、彫像の威圧者(foil)
/ドラフトの景品
Sacred Foundry、Searing Meditation、Overgrown Tomb
シールドはグルール+ゴルガリ、パックからギルランで余裕を持って参加(笑
1戦目、2−1、
・ブンブン、ギルドメイジのバックアップからの狂喜ビート
・展開微妙になり負け
・ブンブン、3/1ケンタ、鉄の樹の拳、エルフとトークンから種ばら撒きの物量勝ち
2戦目、2−1、
・ブンブン
・相手と思惑がとことん噛みあい負け
・ギリギリの所で骸骨の吸血鬼降臨、勝ち
3戦目、0−2
・こちらの攻め手をことごとくエンチャントで除去され負け
・骸骨の吸血鬼降臨、但し相手に(死
4戦目、0−2
・マリガン後土地事故
・マリガン後逆土地事故
2−2でションボリ
最後に事故終了だとモニョったのでドラフトに参加、
卓は赤緑t白、赤白、緑青黒、黒緑白、緑黒青、5色?
初手に喘ぎと花粉光の羽で前者、次手で牙尾から流れで赤白
途中に赤白の固まりなどもありとにかく赤が流れてくるのを取る
赤主体で白と青を視野で1パック目終了
2パック目初手のウルサバインに悶絶、選択としてはカットか流すか
良く考えた末にグルールへのシフトを目論むことにしてピックw
しかし赤いカードだけ取ってほとんど緑取れずに終了。
このままボロスかイゼットかなと考えていると一転、
上流のピックの都合か赤緑は全スルーで流れてくる
1:テラリオン、闇エルフ、野生の漏洩者
2:粗暴者、ボロスギルドメイジ、火花弟子、焦熱の結末、グル印鑑、連弾炎
3:軟骨背獣、洞窟探検家、野生の寸法、超電撃の掌握、感電の弧炎
4:喧騒の貧霊、牙尾2、鈍愚、野次馬煽り、類電の反響
5:溶鉄の精、ウルサバイン
6:スカルガンの火の鳥
7:腹音鳴らし
1戦目、黒緑白
相手の事故とこちらのレアパワーで勝ち
2戦目、緑青黒
ブンブン勝ち後に互いにダブルマリガンのぐだぐだも
貧霊に不眠の晒し台を付けられ憤死しそうになるが焦熱引けて
相手のゾンビを除去しつつ回避に成功、その後は展開量でなんとか勝ち
3戦目、赤白
互いに赤マナしかでない状態だがこちらは割りと困らず
ブロッカーを丁寧に除去しつつ削り続ける
相手の豚に焦熱打ち込んでブロッカー飛ばしつつ殴って勝ち
2本目も赤マナしか出ないがテラリオンから貧霊で相手を抑えて
山渡りとティムのクロックで勝ち
3−0で1位
シールドのリベンジもできてホクホクして景品にラブニカ3パック貰い
その場で開封・・・周囲からブーイング(笑
ホクホクして帰れましたとさ
今日のレア
/シールド
墓トロール、狩トロール、光輝く炎、
砂丘ネフェリム、蒸気孔、骸骨の吸血鬼(foil)
/ドラフト
湿った墓、光輝く炎、彫像の威圧者(foil)
/ドラフトの景品
Sacred Foundry、Searing Meditation、Overgrown Tomb