年明けて初MTGはシールド・・・のつもりが遅刻して見学
4ドラでの始まりとなりました。
卓は赤白(自分)、青黒、青黒、赤白と異常な状態
自分と対面はそれぞれ上との丸被りとかゴルガリいないとか
わけわからない、実際対戦中に見ていてもタッチは漏れの
外套1枚のみだし本当にパックが偏った模様
1戦目青黒
初手ドラゴンからボロスも流れに負けて途中からディミーアらしい
その分カードが弱く危なげなく勝ち
2戦目青黒
今度は強い青黒、相手が除去引いてこちらが引かない展開で負け
4ドラでの始まりとなりました。
卓は赤白(自分)、青黒、青黒、赤白と異常な状態
自分と対面はそれぞれ上との丸被りとかゴルガリいないとか
わけわからない、実際対戦中に見ていてもタッチは漏れの
外套1枚のみだし本当にパックが偏った模様
1戦目青黒
初手ドラゴンからボロスも流れに負けて途中からディミーアらしい
その分カードが弱く危なげなく勝ち
2戦目青黒
今度は強い青黒、相手が除去引いてこちらが引かない展開で負け
今年の〆も振るわず3位と6位
まず6ドラ
席:青黒t緑(自分)、黒緑t青、赤白、青黒t緑、黒緑、赤白
初手にバンシーから黒、青黒のギルドメイジから本格ディミーア
3パック目初手に禿鷹ゾンビをタッチ使用
1戦目 青黒t緑
相手と展開が噛みあって負け、沼渡りとか辛いね
2本目はダブマリ土地1枚負け
2戦目赤白
ぶんぶんx2で勝ち、相手も引き温かった模様
3戦目黒緑t青
相手の発掘に合わせてライブラリを削りきって辛勝
2本目は思考魔女、ギルドメイジ、ドレイクでぶん回り
相手のワームを《よじれた正義/Twisted Justice(RAV)》で勝ち
続いて8ドラ
席:白緑t赤(自分)、黒緑t青、青黒t緑、黒緑、赤白、赤白、黒緑t青、青黒
非常に偏ったドラフトの棲み分け?状態で1人セレズニア
初手は外套、スカラベ、脳崩しとカロリー高いパックから外套、
遅い順目に来た《セレズニアの福音者/Selesnya Evangel(RAV)》からセレズニアへ
戻りで妙にボロスが来る、途中で《炎の一斉攻撃/Flame Fusillade(RAV)》が
流れてきて悶絶、タッチ赤を確定
3パック目開封でセレズニアギルドメイジ、福音者2、ラス、護民官、
草ハイドラとカロリー高めなカードが多々流れてくる。
最下層民の盾が草ハイドラの前に流れてきてスルーしてしまい後悔しきり
1戦目赤白
ブンブン2回、1本目は駆け引きした後に一斉攻撃で一方的展開、
2本目は土地が止まって福音者とギルドメイジで時間を稼いでいると
相手がダンプしてきたのでラスで流して勝ち
2戦目赤白
状況止めてラスってアタッカーを出すかエンチャントで回復するか。
アタッカーを出したら相手の武具師がパンチ、ライフに余裕が無いのでキャッチ
ボロスの盾+稲妻のらせんで8点削られ負け
2本目はマリガン後、なんとか粘ってラスで流して手札ダンプして勝ったと思ったら
《緊急徴兵/Flash Conscription(RAV)》、ライフ4で攻められなくなり
《照らす光/Bathe in Light(RAV)》でプロテクションが付いたミノに削られ負け
なんか非常に寂しい負け
3戦目緑黒t青
下を草ハイドラで止めてる間にグリフィンが地味に削り福音者とギルドメイジで
トークンを増やして《炎の一斉攻撃/Flame Fusillade(RAV)》で勝ち
2本目はギルドメイジを除去され次弾待ちの所をアンブロッカブルにされた
《野生の末裔/Scion of the Wild(RAV)》が殴ってきて負け
3本目はマリガン死
まず6ドラ
席:青黒t緑(自分)、黒緑t青、赤白、青黒t緑、黒緑、赤白
初手にバンシーから黒、青黒のギルドメイジから本格ディミーア
3パック目初手に禿鷹ゾンビをタッチ使用
1戦目 青黒t緑
相手と展開が噛みあって負け、沼渡りとか辛いね
2本目はダブマリ土地1枚負け
2戦目赤白
ぶんぶんx2で勝ち、相手も引き温かった模様
3戦目黒緑t青
相手の発掘に合わせてライブラリを削りきって辛勝
2本目は思考魔女、ギルドメイジ、ドレイクでぶん回り
相手のワームを《よじれた正義/Twisted Justice(RAV)》で勝ち
続いて8ドラ
席:白緑t赤(自分)、黒緑t青、青黒t緑、黒緑、赤白、赤白、黒緑t青、青黒
非常に偏ったドラフトの棲み分け?状態で1人セレズニア
初手は外套、スカラベ、脳崩しとカロリー高いパックから外套、
遅い順目に来た《セレズニアの福音者/Selesnya Evangel(RAV)》からセレズニアへ
戻りで妙にボロスが来る、途中で《炎の一斉攻撃/Flame Fusillade(RAV)》が
流れてきて悶絶、タッチ赤を確定
3パック目開封でセレズニアギルドメイジ、福音者2、ラス、護民官、
草ハイドラとカロリー高めなカードが多々流れてくる。
最下層民の盾が草ハイドラの前に流れてきてスルーしてしまい後悔しきり
1戦目赤白
ブンブン2回、1本目は駆け引きした後に一斉攻撃で一方的展開、
2本目は土地が止まって福音者とギルドメイジで時間を稼いでいると
相手がダンプしてきたのでラスで流して勝ち
2戦目赤白
状況止めてラスってアタッカーを出すかエンチャントで回復するか。
アタッカーを出したら相手の武具師がパンチ、ライフに余裕が無いのでキャッチ
ボロスの盾+稲妻のらせんで8点削られ負け
2本目はマリガン後、なんとか粘ってラスで流して手札ダンプして勝ったと思ったら
《緊急徴兵/Flash Conscription(RAV)》、ライフ4で攻められなくなり
《照らす光/Bathe in Light(RAV)》でプロテクションが付いたミノに削られ負け
なんか非常に寂しい負け
3戦目緑黒t青
下を草ハイドラで止めてる間にグリフィンが地味に削り福音者とギルドメイジで
トークンを増やして《炎の一斉攻撃/Flame Fusillade(RAV)》で勝ち
2本目はギルドメイジを除去され次弾待ちの所をアンブロッカブルにされた
《野生の末裔/Scion of the Wild(RAV)》が殴ってきて負け
3本目はマリガン死
まずシールド
とりあえずギルランと巾着切りで元は取れたので無問題
ディミーア選ぶにしても空軍皆無でミル生物が2マナ1体じゃ無理
やむを得ずボロズニアを選択。
1戦目ボロズニア
相手のデッキが制圧の輝き、トルシミール、始原の賢者、
稲妻のらせん3、感電の弧炎とか無理だから
2戦目ボロズニア
1本目生物2体で打ち止めの逆土地
2本目ぶん回って勝ち
3本目相手ぶんぶん負け
3戦目ボルガニア
1本目4ターン目に炎纏い無理w
2本目相手の展開が温い間に飛行ぶんぶん
3本目通った生物に力の種2、勇気で+8点で勝ち
1−2で撤収
5時過ぎにイグニス到着、約束の物を受け取ってから
サンプルのピキュラを渡してバーンのスパー、
火力少ないから結構負ける、要調整。
7時過ぎにバーミヤン、何気に料理の来る運びが悪くて
客の心証を悪くするのは勿体無い、
しかし駅からの入り口には笑わせて貰いました。
とりあえずギルランと巾着切りで元は取れたので無問題
ディミーア選ぶにしても空軍皆無でミル生物が2マナ1体じゃ無理
やむを得ずボロズニアを選択。
1戦目ボロズニア
相手のデッキが制圧の輝き、トルシミール、始原の賢者、
稲妻のらせん3、感電の弧炎とか無理だから
2戦目ボロズニア
1本目生物2体で打ち止めの逆土地
2本目ぶん回って勝ち
3本目相手ぶんぶん負け
3戦目ボルガニア
1本目4ターン目に炎纏い無理w
2本目相手の展開が温い間に飛行ぶんぶん
3本目通った生物に力の種2、勇気で+8点で勝ち
1−2で撤収
5時過ぎにイグニス到着、約束の物を受け取ってから
サンプルのピキュラを渡してバーンのスパー、
火力少ないから結構負ける、要調整。
7時過ぎにバーミヤン、何気に料理の来る運びが悪くて
客の心証を悪くするのは勿体無い、
しかし駅からの入り口には笑わせて貰いました。
MTGの週末を続ける日々なれどリミテッドは別腹だよねと
欲求に身を任せて店に突撃、世界選手権やヴィンテージ等で
ご無沙汰なのです。
スターター1、ブースター2のラヴニカシールド戦
まず箱を開けてレアをチェック・・・!
1箱から《Sacred Foundry(RAV)》《Overgrown Tomb(RAV)》と既に勝利
ブースターからは《制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)》と豪華
カードを見渡すとモロイ、ドレイク2、壁とある青に惹かれるも
番狼2、爆撃グリフィン2等の安定感のよさに引かれてセレズニア、
除去には喘ぎや腹わた抜き、安定した護りの臭い草のインプがある
黒を選び白緑黒に決定
vs1戦目(緑黒白?)○○
番狼ぶんぶんと制圧の輝きで勝利
vs2戦目(白緑赤)×○○
飛行+ダメージが通るエンチャントとサンホームの噛みあいっぷりで1本落とすも
番狼2体を初めとする基本3/3軍団の安定っぷりで勝ち
vs3戦目(青黒)×○−
相手とのハンデス合戦に負け、2戦目は右手が光って唸って
砂蒔き→沼渡り→制圧と必要牌を引き続けて勝利
残り30秒との声に引分け確定。
1位(σ・∀・)σゲッツ
続いてドラフト、卓は1番
(緑黒、緑白黒、青黒?、赤白、緑白赤、青黒、青黒、白緑赤)
初手に化膿から流れでゴルガリ団まっすぐ、シールドで浮かれたか
趣味入りまくりのゴルガリ団デッキが完成
1c:極楽鳥、深き闇のエルフ
2c:ゴルガリの印鑑2、喘ぎ、遥か見、屋根ワイト、-4/-1チャント2
3c:よろめく殻3、ケンタ護衛兵
4c:死後剛直、死足虫、ゴルガリの女王サヴラ、血族の行進
5c:ゴルガリの腐れワーム2、下水溜まり、占い棒、夜の飾り紐
6c:冥界生まれの密集軍、根の血族の同盟者
沼7、森8、青黒コモン土地1+印鑑2+呪文7+生物15
1戦目 緑白赤
1本目相手の森渡りが刺さる
2本目ぶんぶん
3本目、血族の行進とよろめく殻の夢のコラボも計算ミスで届かず時間切れ
2戦目 青黒
2本とも相手の飛行ぶんぶんで負け。
3戦目 赤白
ティム軍団とか先制持ちとか無理ですた。
ちょうどブービーで景品を貰うのは忘れずw
趣味に走っただけあって弱点多いのはやむなしか(逃げ
欲求に身を任せて店に突撃、世界選手権やヴィンテージ等で
ご無沙汰なのです。
スターター1、ブースター2のラヴニカシールド戦
まず箱を開けてレアをチェック・・・!
1箱から《Sacred Foundry(RAV)》《Overgrown Tomb(RAV)》と既に勝利
ブースターからは《制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)》と豪華
カードを見渡すとモロイ、ドレイク2、壁とある青に惹かれるも
番狼2、爆撃グリフィン2等の安定感のよさに引かれてセレズニア、
除去には喘ぎや腹わた抜き、安定した護りの臭い草のインプがある
黒を選び白緑黒に決定
vs1戦目(緑黒白?)○○
番狼ぶんぶんと制圧の輝きで勝利
vs2戦目(白緑赤)×○○
飛行+ダメージが通るエンチャントとサンホームの噛みあいっぷりで1本落とすも
番狼2体を初めとする基本3/3軍団の安定っぷりで勝ち
vs3戦目(青黒)×○−
相手とのハンデス合戦に負け、2戦目は右手が光って唸って
砂蒔き→沼渡り→制圧と必要牌を引き続けて勝利
残り30秒との声に引分け確定。
1位(σ・∀・)σゲッツ
続いてドラフト、卓は1番
(緑黒、緑白黒、青黒?、赤白、緑白赤、青黒、青黒、白緑赤)
初手に化膿から流れでゴルガリ団まっすぐ、シールドで浮かれたか
趣味入りまくりのゴルガリ団デッキが完成
1c:極楽鳥、深き闇のエルフ
2c:ゴルガリの印鑑2、喘ぎ、遥か見、屋根ワイト、-4/-1チャント2
3c:よろめく殻3、ケンタ護衛兵
4c:死後剛直、死足虫、ゴルガリの女王サヴラ、血族の行進
5c:ゴルガリの腐れワーム2、下水溜まり、占い棒、夜の飾り紐
6c:冥界生まれの密集軍、根の血族の同盟者
沼7、森8、青黒コモン土地1+印鑑2+呪文7+生物15
1戦目 緑白赤
1本目相手の森渡りが刺さる
2本目ぶんぶん
3本目、血族の行進とよろめく殻の夢のコラボも計算ミスで届かず時間切れ
2戦目 青黒
2本とも相手の飛行ぶんぶんで負け。
3戦目 赤白
ティム軍団とか先制持ちとか無理ですた。
ちょうどブービーで景品を貰うのは忘れずw
趣味に走っただけあって弱点多いのはやむなしか(逃げ
まずはシールド、構築時間残り15分で参加する
スターター開けると黒焦げ、狩ドラ、収斂の冠
緑赤白かなと他のカードを並べていくとやはり確定
らせんやら感電まである火力の充実っぷりが素敵
10人4回戦で決勝までいくも決勝で除去引かず
ゴルガリ除去できなかったりエセ対立出て割るカード無くて負け
とりあえず2位でパックフィニッシュ重要
続いてドラフト、パックの偏りでみんなチキンレース
緑黒t白(自分)、緑黒(&白か青)、白緑赤、白赤t緑、青黒、緑黒白
初手に脳崩し、棘茨の精霊、浄化の光線の選択、
ただ大爆発もあったので脳崩しピック、
2手目によだれ舌でゴルガリ入団、淡々とゴルガリピック
下家に光線2枚目送りとかして戻りを期待。
2パック目初手は化膿、ゴルガリを進めると途中からパッタリ
そして砂蒔きや武具師が流れる…下家ボロス違うん?
仕方ないので最悪均等でもいけるような受身のピック。
3パック目初手に疫病沸かし、色合ってるしリセットは強いんで
試しにピック、後は手成りですすめてかろうじて緑黒t白
1戦目 白赤t緑
1本目は相手ほとんど何もさせずのブンブン
2本目もほぼ同様、対立とかラスとか入ってたらしいがどうにも
展開がチグハグだったのは3パック目からのカードでデッキが
ぐしゃった為らしい。
2戦目 青黒
相手は卓でほぼ一人の青独占、強かった。
1本目は相手のカウンターが透けてたので場のカードのみでの
チキンレース、相手が耐え切れず動いた所でエンドに化膿、
メインに展開して勝ち
2本目は土地が思ったように伸びないがそれなりに生物展開
しかし相手がミル&下僕の4枚落としを成立させてしまい
猶予が無くなる、急いで除去しないといけないのだが
いきなりミルで除去2枚が落ちゲンナリ、6マナ目に到達し
よだれ舌を出すもライブラリトップに戻される
相手がマナが無くて削れないと言っていたが
実際は下僕で島起こしで落とされるのを気が付いてない
しかしそのミスにつけこみたいのに相手の引きが更に上
再キャスト→バウンスで2/2とよだれ舌を戻される
そしてもう1回同じようにバウンスで悶絶、結局は削られ死
3本目もこちらのビート、相手の陣地固めの展開、
なんとか活路を開くように展開していくとまさかの呪詛
返しにいちかばちかの月光の取り引きでの全ドロー確保
ここで疫病沸かしを置かずに展開を優先させた所で
相手が2枚目のミル、疫病沸かしの即起動には1マナ足らず負け
他の全勝が消えたので終了、かろうじてパックフィニッシュ
順位取りで
《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RAV)》
《過去の罪/Sins of the Past(RAV)》
《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death(RAV)》
後で確認した所、下家もよだれ舌、上家は僕に舌流しで
警戒3/4を取った後によだれ舌で緑黒も始める王様っぷり
よだれ舌が18パックから3体とか確かにピックも偏ります
スターター開けると黒焦げ、狩ドラ、収斂の冠
緑赤白かなと他のカードを並べていくとやはり確定
らせんやら感電まである火力の充実っぷりが素敵
10人4回戦で決勝までいくも決勝で除去引かず
ゴルガリ除去できなかったりエセ対立出て割るカード無くて負け
とりあえず2位でパックフィニッシュ重要
続いてドラフト、パックの偏りでみんなチキンレース
緑黒t白(自分)、緑黒(&白か青)、白緑赤、白赤t緑、青黒、緑黒白
初手に脳崩し、棘茨の精霊、浄化の光線の選択、
ただ大爆発もあったので脳崩しピック、
2手目によだれ舌でゴルガリ入団、淡々とゴルガリピック
下家に光線2枚目送りとかして戻りを期待。
2パック目初手は化膿、ゴルガリを進めると途中からパッタリ
そして砂蒔きや武具師が流れる…下家ボロス違うん?
仕方ないので最悪均等でもいけるような受身のピック。
3パック目初手に疫病沸かし、色合ってるしリセットは強いんで
試しにピック、後は手成りですすめてかろうじて緑黒t白
1戦目 白赤t緑
1本目は相手ほとんど何もさせずのブンブン
2本目もほぼ同様、対立とかラスとか入ってたらしいがどうにも
展開がチグハグだったのは3パック目からのカードでデッキが
ぐしゃった為らしい。
2戦目 青黒
相手は卓でほぼ一人の青独占、強かった。
1本目は相手のカウンターが透けてたので場のカードのみでの
チキンレース、相手が耐え切れず動いた所でエンドに化膿、
メインに展開して勝ち
2本目は土地が思ったように伸びないがそれなりに生物展開
しかし相手がミル&下僕の4枚落としを成立させてしまい
猶予が無くなる、急いで除去しないといけないのだが
いきなりミルで除去2枚が落ちゲンナリ、6マナ目に到達し
よだれ舌を出すもライブラリトップに戻される
相手がマナが無くて削れないと言っていたが
実際は下僕で島起こしで落とされるのを気が付いてない
しかしそのミスにつけこみたいのに相手の引きが更に上
再キャスト→バウンスで2/2とよだれ舌を戻される
そしてもう1回同じようにバウンスで悶絶、結局は削られ死
3本目もこちらのビート、相手の陣地固めの展開、
なんとか活路を開くように展開していくとまさかの呪詛
返しにいちかばちかの月光の取り引きでの全ドロー確保
ここで疫病沸かしを置かずに展開を優先させた所で
相手が2枚目のミル、疫病沸かしの即起動には1マナ足らず負け
他の全勝が消えたので終了、かろうじてパックフィニッシュ
順位取りで
《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RAV)》
《過去の罪/Sins of the Past(RAV)》
《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death(RAV)》
後で確認した所、下家もよだれ舌、上家は僕に舌流しで
警戒3/4を取った後によだれ舌で緑黒も始める王様っぷり
よだれ舌が18パックから3体とか確かにピックも偏ります
赤白(自分)、青黒、白緑タッチ黒、青黒、赤白緑、緑黒、緑黒白青、赤白
1パック目初手
選択はフォイル軍団兵・緑の5マナ4/4・貪る光、
普通は貪る光の一択だがボロス軍に入りたいので軍団ピック
2手目は焦熱の結末、続いてグリフォンなんかで適当にボロス
なんとなく上かその上でもボロスな雰囲気だが初手に拘って固執してしまう
2パック目初手に悶絶、稲妻のらせんでOKかなと見ると他に
よだれ垂らしと疫病沸かしという豪華布陣・・・ボロスに剣を捧げてらせん。
2手目に黒焦げとティムの2択でティム、続いて感電2や足枷と嬉しい流れ
かなりこの逆戻りで戦力が充実
3パック目初手に・・・《呪詛/Hex(RAV)》(涙) 意地でもボロス、ティム
いくつか空いてるところを埋めて完成
1c:ボロスの補充兵、ウォジェクの号笛
2c:鷹、ヴィーアシーノの斬鬼、赤白メイジ、武具師、燃えさしの雨、稲妻らせん、焦熱の結末
3c:剣歯猫2、巡回兵、白壁、空騎士の軍団兵、正義の再興、感電の弧炎2
4c:グリフィン2、ごみ引きずり、ティム2、信仰の足枷
5c:大いなる溶鉄の精
1戦目赤白タッチ緑(対面)
こちらブンブン、相手のヤバイケンタウロスに5点与えて感電の使いまわしを防いで勝ち
2本目はブンブンするもケンタウロス除去れずにしばらく使いまわされる
色々とプレイミスしたが殴ってらせんで勝ち
2戦目黒青(下家)
呪詛流した下家に当たる、責任払い状態(笑
1本目相手マリガン後島が来ず、事故相手にボロス最強
2本目は同様にしばらく島がこなかったが削りきれない内に空が止まりはじめる
地味に猫で殴るもうっかり生物並べて呪詛食らうw
幸い手元に残る猫2号が防衛の出ない相手に殴りきってくれて勝ち
3戦目赤白(上家)
ほぼ最速、武具師>軍団兵>ティム>グリフィン>火力除去>勝ち
ブンブン、殴り合いでカードの質がこちらが上、相手のブロッカーに足枷で勝ち
対戦中に確認すると赤白丸被りで大失敗な予感だったが
パックの出現が戻りの下3人に集中したおかげで完全に運が味方した形
めでたくギルラン(σ・∀・)σゲッツ
1パック目初手
選択はフォイル軍団兵・緑の5マナ4/4・貪る光、
普通は貪る光の一択だがボロス軍に入りたいので軍団ピック
2手目は焦熱の結末、続いてグリフォンなんかで適当にボロス
なんとなく上かその上でもボロスな雰囲気だが初手に拘って固執してしまう
2パック目初手に悶絶、稲妻のらせんでOKかなと見ると他に
よだれ垂らしと疫病沸かしという豪華布陣・・・ボロスに剣を捧げてらせん。
2手目に黒焦げとティムの2択でティム、続いて感電2や足枷と嬉しい流れ
かなりこの逆戻りで戦力が充実
3パック目初手に・・・《呪詛/Hex(RAV)》(涙) 意地でもボロス、ティム
いくつか空いてるところを埋めて完成
1c:ボロスの補充兵、ウォジェクの号笛
2c:鷹、ヴィーアシーノの斬鬼、赤白メイジ、武具師、燃えさしの雨、稲妻らせん、焦熱の結末
3c:剣歯猫2、巡回兵、白壁、空騎士の軍団兵、正義の再興、感電の弧炎2
4c:グリフィン2、ごみ引きずり、ティム2、信仰の足枷
5c:大いなる溶鉄の精
1戦目赤白タッチ緑(対面)
こちらブンブン、相手のヤバイケンタウロスに5点与えて感電の使いまわしを防いで勝ち
2本目はブンブンするもケンタウロス除去れずにしばらく使いまわされる
色々とプレイミスしたが殴ってらせんで勝ち
2戦目黒青(下家)
呪詛流した下家に当たる、責任払い状態(笑
1本目相手マリガン後島が来ず、事故相手にボロス最強
2本目は同様にしばらく島がこなかったが削りきれない内に空が止まりはじめる
地味に猫で殴るもうっかり生物並べて呪詛食らうw
幸い手元に残る猫2号が防衛の出ない相手に殴りきってくれて勝ち
3戦目赤白(上家)
ほぼ最速、武具師>軍団兵>ティム>グリフィン>火力除去>勝ち
ブンブン、殴り合いでカードの質がこちらが上、相手のブロッカーに足枷で勝ち
対戦中に確認すると赤白丸被りで大失敗な予感だったが
パックの出現が戻りの下3人に集中したおかげで完全に運が味方した形
めでたくギルラン(σ・∀・)σゲッツ
土曜ドラフト
8ドラ3位と6ドラブービー、
2回とも上と丸被りとか謎のヘタレ具合にしょんぼり、
まだ共通認識的な優先順位が定まってないのも大きいかな?
日曜はシールド、8人で3位
レアが全部入った強い赤白緑、除去が薄いのが不安だが
黒まで足すと動くものも動かなくなりそうだったので見切る
1戦目 黒緑タッチ青 ○××
1本目はボロスメイジバックアップによるビート、
腐れ蔦の外套の強さもあって相手になにもさせず勝ち
2本目は相手に外套が出て悶絶、なにもできず負け
3本目は互いに外套が出るも除去の有無が響いて負け
ここでは展開的に狩りドラを出すかどうか悩んだデュエル
狩りシリーズは状況で強さが変わるので難しいね
2戦目 緑白赤 ○○
1本目は互いに殴りあいで狩りドラゴンでの強引なダメージレースで勝ち
2本目は場を固めてから狩ドラで勝ったかと思ったら厳しい展開
出して殴って返しには残りライフが20から6に減ってました(汗
足かせ回収からなんとか場を優位にして勝ちましたが怖すぎ。
3戦目 赤白 ×○○
1本目は重い手札をキープしたら出すブロッカー全部除去られ負け
2本目は警戒持ち3/4を支えにガッチリ勝ち
3本目も警戒持ち3/4でガッチリは焼かれたが火力2枚使わせたので無問題
ドラゴン出して勝ち
8ドラ3位と6ドラブービー、
2回とも上と丸被りとか謎のヘタレ具合にしょんぼり、
まだ共通認識的な優先順位が定まってないのも大きいかな?
日曜はシールド、8人で3位
レアが全部入った強い赤白緑、除去が薄いのが不安だが
黒まで足すと動くものも動かなくなりそうだったので見切る
1戦目 黒緑タッチ青 ○××
1本目はボロスメイジバックアップによるビート、
腐れ蔦の外套の強さもあって相手になにもさせず勝ち
2本目は相手に外套が出て悶絶、なにもできず負け
3本目は互いに外套が出るも除去の有無が響いて負け
ここでは展開的に狩りドラを出すかどうか悩んだデュエル
狩りシリーズは状況で強さが変わるので難しいね
2戦目 緑白赤 ○○
1本目は互いに殴りあいで狩りドラゴンでの強引なダメージレースで勝ち
2本目は場を固めてから狩ドラで勝ったかと思ったら厳しい展開
出して殴って返しには残りライフが20から6に減ってました(汗
足かせ回収からなんとか場を優位にして勝ちましたが怖すぎ。
3戦目 赤白 ×○○
1本目は重い手札をキープしたら出すブロッカー全部除去られ負け
2本目は警戒持ち3/4を支えにガッチリ勝ち
3本目も警戒持ち3/4でガッチリは焼かれたが火力2枚使わせたので無問題
ドラゴン出して勝ち
プレリパーティー(シールド編)
2005年10月1日 Limited黒
《ディミーアの策謀/Dimir Machinations(RAV)》
2《サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage(RAV)》
《叫び回るバンシー/Keening Banshee(RAV)》
《地底街の影/Undercity Shade(RAV)》
《死後剛直/Vigor Mortis(RAV)》
《下水溜まり/Sewerdreg(RAV)》
《脳崩し/Brainspoil(RAV)》
《夜の飾り紐/Ribbons of Night(RAV)》
《腹わた抜き/Disembowel(RAV)》
赤
《袋叩き/Dogpile(RAV)》
《スマッシュ/Smash(RAV)》
《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice(RAV)》
《野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat(RAV)》
《年季奉公の鈍愚/Indentured Oaf(RAV)》
《ゴブリンの火の悪鬼/Goblin Fire Fiend(RAV)》
《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RAV)》
《蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter(RAV)》
《浄化の光線/Cleansing Beam(RAV)》
《戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin(RAV)》
《溶鉄の歩哨/Molten Sentry(RAV)》
《地鳴りの撃ち込み/Seismic Spike(RAV)》
緑
《石蒔きの秘儀司祭/Stone-Seeder Hierophant(RAV)》
《かき集める勇気/Gather Courage(RAV)》
《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RAV)》
《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RAV)》
《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RAV)》
《木彫りの女人像/Carven Caryatid(RAV)》
《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RAV)》
《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RAV)》
《喚起/Recollect(RAV)》
《始原の賢者/Primordial Sage(RAV)》
《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》
青
《検分するスプライト/Surveilling Sprite(RAV)》
《土を形作る者/Terraformer(RAV)》
《停滞の監房/Stasis Cell(RAV)》
《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
《灰鱗のガリアル/Grayscaled Gharial(RAV)》
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(RAV)》
《穏やかな霞/Halcyon Glaze(RAV)》
《噛みつきドレイク/Snapping Drake(RAV)》
《知識の仲買人/Lore Broker(RAV)》
《早変わり/Quickchange(RAV)》
2《西風のスピリット/Zephyr Spirit(RAV)》
白
《ウォジェクの号笛/Wojek Siren(RAV)》
《議事会の祝福/Conclave’s Blessing(RAV)》
《痕跡消し/Leave No Trace(RAV)》
《ウォジェクの薬剤師/Wojek Apothecary(RAV)》
《急使の鷹/Courier Hawk(RAV)》
《金切り声のグリフィン/Screeching Griffin(RAV)》
《尊い祖霊/Benevolent Ancestor(RAV)》
《火花の結実/Seed Spark(RAV)》
《古参兵の武具師/Veteran Armorer(RAV)》
《ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield(RAV)》
《報いの時/Hour of Reckoning(RAV)》
金
《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator(RAV)》
《屍賢者の助言/Consult the Necrosages(RAV)》
《当惑/Perplex(RAV)》
《雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter(RAV)》
《ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi(RAV)》
《力の種/Seeds of Strength(RAV)》
混
《ボロスの補充兵/Boros Recruit(RAV)》
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》
土地
《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)》
《影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow(RAV)》
茶
《いかさま師の刃/Grifter’s Blade(RAV)》
《ボロスの印鑑/Boros Signet(RAV)》
《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》
2《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(RAV)》
2《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet(RAV)》
2《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet(RAV)》
組んだ形は緑白タッチ黒赤、大量の印鑑に支えられた微妙なマナ基盤かつ
全体で42枚という変則構成、とりあえず結果は3−1と悪くない
(1本は自分のミスで落としてる)
2c:鷹,武具師,力の種,白緑ギルド魔道士,印鑑(RW,BG,UB)
3c:茶鱗,女人像,道探し,喚起,白壁,ボロスの怒りの盾,いかさま刃,太陽打ち
4c:苔犬,グリフィン,火花の結実
5c:棘茨の精霊,飾り紐,種のばら撒き
6c:始原の賢者
7c:報いの時
8c:守護者
xc:腹わた抜き
土地16(7−7−1−1)
1戦目赤白緑
相手は飛行ビート系、うまくギルド魔道士からのトークンや太陽打ちパワーで押し切りx2
2戦目黒緑赤?
7/6の蜘蛛を死後剛直とレアの使いまわしでもう一回とか都合3回除去
(2体ブロック、除去、2体ブロック)、なんとかイーブンに近い形に持ちこむが
安易なマナの使い方からのルーズ1ライフが致命傷になって負け
2本目はその流れからか相手のプレイがこちらのプレイに噛みあって負け
3戦目赤白緑?
相手生物こない間にPPK、相手がギルドメイジのパンプを勘違いしてダメージレース勝ち
4戦目赤白緑
5点火力で何度も除去されるも太陽打ちのパワー他で勝ち
雑感
ボロス盾や飾り紐でのダメージ計算の狂いがいい感じでした。
とにかくデュエルが長引く場合が多いです、重いカードも余裕
《ディミーアの策謀/Dimir Machinations(RAV)》
2《サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage(RAV)》
《叫び回るバンシー/Keening Banshee(RAV)》
《地底街の影/Undercity Shade(RAV)》
《死後剛直/Vigor Mortis(RAV)》
《下水溜まり/Sewerdreg(RAV)》
《脳崩し/Brainspoil(RAV)》
《夜の飾り紐/Ribbons of Night(RAV)》
《腹わた抜き/Disembowel(RAV)》
赤
《袋叩き/Dogpile(RAV)》
《スマッシュ/Smash(RAV)》
《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice(RAV)》
《野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat(RAV)》
《年季奉公の鈍愚/Indentured Oaf(RAV)》
《ゴブリンの火の悪鬼/Goblin Fire Fiend(RAV)》
《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RAV)》
《蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter(RAV)》
《浄化の光線/Cleansing Beam(RAV)》
《戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin(RAV)》
《溶鉄の歩哨/Molten Sentry(RAV)》
《地鳴りの撃ち込み/Seismic Spike(RAV)》
緑
《石蒔きの秘儀司祭/Stone-Seeder Hierophant(RAV)》
《かき集める勇気/Gather Courage(RAV)》
《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RAV)》
《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RAV)》
《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RAV)》
《木彫りの女人像/Carven Caryatid(RAV)》
《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RAV)》
《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RAV)》
《喚起/Recollect(RAV)》
《始原の賢者/Primordial Sage(RAV)》
《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》
青
《検分するスプライト/Surveilling Sprite(RAV)》
《土を形作る者/Terraformer(RAV)》
《停滞の監房/Stasis Cell(RAV)》
《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
《灰鱗のガリアル/Grayscaled Gharial(RAV)》
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(RAV)》
《穏やかな霞/Halcyon Glaze(RAV)》
《噛みつきドレイク/Snapping Drake(RAV)》
《知識の仲買人/Lore Broker(RAV)》
《早変わり/Quickchange(RAV)》
2《西風のスピリット/Zephyr Spirit(RAV)》
白
《ウォジェクの号笛/Wojek Siren(RAV)》
《議事会の祝福/Conclave’s Blessing(RAV)》
《痕跡消し/Leave No Trace(RAV)》
《ウォジェクの薬剤師/Wojek Apothecary(RAV)》
《急使の鷹/Courier Hawk(RAV)》
《金切り声のグリフィン/Screeching Griffin(RAV)》
《尊い祖霊/Benevolent Ancestor(RAV)》
《火花の結実/Seed Spark(RAV)》
《古参兵の武具師/Veteran Armorer(RAV)》
《ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield(RAV)》
《報いの時/Hour of Reckoning(RAV)》
金
《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator(RAV)》
《屍賢者の助言/Consult the Necrosages(RAV)》
《当惑/Perplex(RAV)》
《雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter(RAV)》
《ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi(RAV)》
《力の種/Seeds of Strength(RAV)》
混
《ボロスの補充兵/Boros Recruit(RAV)》
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》
土地
《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)》
《影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow(RAV)》
茶
《いかさま師の刃/Grifter’s Blade(RAV)》
《ボロスの印鑑/Boros Signet(RAV)》
《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》
2《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(RAV)》
2《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet(RAV)》
2《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet(RAV)》
組んだ形は緑白タッチ黒赤、大量の印鑑に支えられた微妙なマナ基盤かつ
全体で42枚という変則構成、とりあえず結果は3−1と悪くない
(1本は自分のミスで落としてる)
2c:鷹,武具師,力の種,白緑ギルド魔道士,印鑑(RW,BG,UB)
3c:茶鱗,女人像,道探し,喚起,白壁,ボロスの怒りの盾,いかさま刃,太陽打ち
4c:苔犬,グリフィン,火花の結実
5c:棘茨の精霊,飾り紐,種のばら撒き
6c:始原の賢者
7c:報いの時
8c:守護者
xc:腹わた抜き
土地16(7−7−1−1)
1戦目赤白緑
相手は飛行ビート系、うまくギルド魔道士からのトークンや太陽打ちパワーで押し切りx2
2戦目黒緑赤?
7/6の蜘蛛を死後剛直とレアの使いまわしでもう一回とか都合3回除去
(2体ブロック、除去、2体ブロック)、なんとかイーブンに近い形に持ちこむが
安易なマナの使い方からのルーズ1ライフが致命傷になって負け
2本目はその流れからか相手のプレイがこちらのプレイに噛みあって負け
3戦目赤白緑?
相手生物こない間にPPK、相手がギルドメイジのパンプを勘違いしてダメージレース勝ち
4戦目赤白緑
5点火力で何度も除去されるも太陽打ちのパワー他で勝ち
雑感
ボロス盾や飾り紐でのダメージ計算の狂いがいい感じでした。
とにかくデュエルが長引く場合が多いです、重いカードも余裕
参加6人で未公認、逆に色々気にせず試せるし2回戦と気楽
初手に飾り紐、続いて緑黒の5/4、そして赤白系カード、流れが読めず
とにかく大筋を決めようとあがくが正直ぐちゃる
色々開き直ってはっちゃけた結果がこれ
島5、平地3、沼4、山2、赤白コモン土地1
1c:テラリオン、暗黒破
2c:古参兵の武具師、屋根伝いのワイト、隠れ潜む密通者、現実からの隔離2、
焦熱の結末2、印鑑4(RW2,UG2)
3c:夜番の巡回兵2、白壁、青壁2、強迫的な研究
4c:モロイ、噛み付きドレイク
5c:飾り紐、潮水の下僕
7c:秘密の王、ザデック
9c:魅力的な執政官2
1戦目緑白黒
1本目は1マナ再生持ちに+3/+3エンチャントで即死コース
2本目はうまく膠着にもちこんで執政官で勝ち
3本目は相手の対立もどきで勝ち目消えるもうまく粘って執政官で引分け
2戦目緑白赤
1本目執政官まで繋いで勝ち
2本目はビート勝ち
非常に馬鹿なデッキだっただけに2位でスカラベ取れてよかったです。
初手に飾り紐、続いて緑黒の5/4、そして赤白系カード、流れが読めず
とにかく大筋を決めようとあがくが正直ぐちゃる
色々開き直ってはっちゃけた結果がこれ
島5、平地3、沼4、山2、赤白コモン土地1
1c:テラリオン、暗黒破
2c:古参兵の武具師、屋根伝いのワイト、隠れ潜む密通者、現実からの隔離2、
焦熱の結末2、印鑑4(RW2,UG2)
3c:夜番の巡回兵2、白壁、青壁2、強迫的な研究
4c:モロイ、噛み付きドレイク
5c:飾り紐、潮水の下僕
7c:秘密の王、ザデック
9c:魅力的な執政官2
1戦目緑白黒
1本目は1マナ再生持ちに+3/+3エンチャントで即死コース
2本目はうまく膠着にもちこんで執政官で勝ち
3本目は相手の対立もどきで勝ち目消えるもうまく粘って執政官で引分け
2戦目緑白赤
1本目執政官まで繋いで勝ち
2本目はビート勝ち
非常に馬鹿なデッキだっただけに2位でスカラベ取れてよかったです。
お店のスタンに参加。
といっても特に何かデカイ開催でもなくプレリもあった事で
4人・2回戦、9th入り後のスタンは初参戦じゃあるまいか?
持ち込んだデッキは金属モックス無しのサカシマリアニ
1戦目白黒スピリットクラフト
序盤押されるもサカシマからのクロウで場を一掃、
再度数並べられてピンチになるも
2つめのサカシマからのコクショウで勝ち
2本目は相手土地が止まっている間に展開させて勝ち
2戦目黒緑デスクラ
1本目は相手が土地並べまくる間にコンボを決める、
相手のデスクラでしきりなおしかと思うも
何も引いてなかったので勝ち。
2本目は摘出でクロウ抜かれ、返しにデスクラを抜くも
正解はコクショウだったようで負け
3本目はイナメの能力を忘れていた相手が
デスクラで吹っ飛ばして帰ってくるコクショウ、勝ち。
1位(σ・∀・)σゲッツ
続いて4ドラ、卓は黒t赤or緑(自分)、赤緑、緑青赤、青白
初手にネズミの殺し屋、2手目に汚れ、3手目に氷河の光線、
手ナリで黒単コース、タッチで光線の赤を目に入れ物語終了
謀叛は初手ホロビ、2手ホロビ、3手目竹沼でまた黒コース
目ぼしい赤も無く門番を2枚取る程度だったので中盤に
1周してきた松族の狙撃手2体をタッチ緑の視野に入れる
救済、初手に呪刃、2手に死の否定、3手に万力鎖、4手に奴隷
ほとんど黒コース、デッキ完成時には3枚の赤か緑を入れ替える形に
1戦目 緑青赤
序盤に土地が2枚で止まったり相手がガンガンに土地を伸ばしたり
デッキの完成度は上なのに終盤まで除去引けずでは勝てず。
ここで赤を辞めて磨耗と狙撃手2枚の緑に入れ替え。
2本目は2ターン目に殺し屋、3ターン目に2/2、
4ターン目に欠け月と並べ殺し屋が殴り続けた結果勝ち
3本目は相手の空軍連打に否応も無く消費していく除去
というか今度は殴る生物来ません、負け
結局森は来るが狙撃手手札に来ないんじゃ駄目ぽ
2戦目 赤緑
序盤に万力鎖、かまどの神で割られそうになるも
相手が展開を優先してる間に除去に成功、そのまま
万力鎖のアドバンテージで相手を削る。
結構差を付けた所で相手に十手降臨、除去を絡めて
無効化したつもりだったが、実際は万力鎖で十手を
除去できるので相手は追い詰められて出してただけだった
後から相手にツッコミくらって猛省(恥
2本目は早い段階で十手が出たが付く生物がこない、
うまく除去祭りにハマッた形で勝ち。
実は引かなかっただけで十手だけでなく熊野先生もいたらしい
普通に展開されてたら勝ち目無かったですね。
(1戦目の相手の時も熊野は引かず、横で見ていたデュエルでは
十手は出ていたが謎にフォグ、光の幕、来世で
3回十手を回避されていた。相手の引きセコいw)
結果2位、針と十手が出ていて2位なのに
十手(σ・∀・)σゲッツ
昨日のプレリでは散々だったので
少しは慰めになったかもしれないw
といっても特に何かデカイ開催でもなくプレリもあった事で
4人・2回戦、9th入り後のスタンは初参戦じゃあるまいか?
持ち込んだデッキは金属モックス無しのサカシマリアニ
1戦目白黒スピリットクラフト
序盤押されるもサカシマからのクロウで場を一掃、
再度数並べられてピンチになるも
2つめのサカシマからのコクショウで勝ち
2本目は相手土地が止まっている間に展開させて勝ち
2戦目黒緑デスクラ
1本目は相手が土地並べまくる間にコンボを決める、
相手のデスクラでしきりなおしかと思うも
何も引いてなかったので勝ち。
2本目は摘出でクロウ抜かれ、返しにデスクラを抜くも
正解はコクショウだったようで負け
3本目はイナメの能力を忘れていた相手が
デスクラで吹っ飛ばして帰ってくるコクショウ、勝ち。
1位(σ・∀・)σゲッツ
続いて4ドラ、卓は黒t赤or緑(自分)、赤緑、緑青赤、青白
初手にネズミの殺し屋、2手目に汚れ、3手目に氷河の光線、
手ナリで黒単コース、タッチで光線の赤を目に入れ物語終了
謀叛は初手ホロビ、2手ホロビ、3手目竹沼でまた黒コース
目ぼしい赤も無く門番を2枚取る程度だったので中盤に
1周してきた松族の狙撃手2体をタッチ緑の視野に入れる
救済、初手に呪刃、2手に死の否定、3手に万力鎖、4手に奴隷
ほとんど黒コース、デッキ完成時には3枚の赤か緑を入れ替える形に
1戦目 緑青赤
序盤に土地が2枚で止まったり相手がガンガンに土地を伸ばしたり
デッキの完成度は上なのに終盤まで除去引けずでは勝てず。
ここで赤を辞めて磨耗と狙撃手2枚の緑に入れ替え。
2本目は2ターン目に殺し屋、3ターン目に2/2、
4ターン目に欠け月と並べ殺し屋が殴り続けた結果勝ち
3本目は相手の空軍連打に否応も無く消費していく除去
というか今度は殴る生物来ません、負け
結局森は来るが狙撃手手札に来ないんじゃ駄目ぽ
2戦目 赤緑
序盤に万力鎖、かまどの神で割られそうになるも
相手が展開を優先してる間に除去に成功、そのまま
万力鎖のアドバンテージで相手を削る。
結構差を付けた所で相手に十手降臨、除去を絡めて
無効化したつもりだったが、実際は万力鎖で十手を
除去できるので相手は追い詰められて出してただけだった
後から相手にツッコミくらって猛省(恥
2本目は早い段階で十手が出たが付く生物がこない、
うまく除去祭りにハマッた形で勝ち。
実は引かなかっただけで十手だけでなく熊野先生もいたらしい
普通に展開されてたら勝ち目無かったですね。
(1戦目の相手の時も熊野は引かず、横で見ていたデュエルでは
十手は出ていたが謎にフォグ、光の幕、来世で
3回十手を回避されていた。相手の引きセコいw)
結果2位、針と十手が出ていて2位なのに
十手(σ・∀・)σゲッツ
昨日のプレリでは散々だったので
少しは慰めになったかもしれないw
カジュアルのAに参加、貰ったパックは
強いカードは色が濃い割りにその色の枚数足りなかったり
組みづらい感じ、組んだのは突破力に欠ける緑黒
1戦目
序盤押すも除去祭りで押し戻され膠着、
ドッペルさん降臨でこちらの死んだ最強カードが
相手に渡ったりで負け、2本目もドッペルさん降臨で
除去手札に無く已む無く出した生物も除去られ
勝てるビジョンが無くなり投了
2戦目
1本目はマリガン後に綺麗に回って勝ち
2本目3本目はダブルマリガン死
心折れてドロップ
ドラフトに参加
取りきりなので正直デッキが歪む、
本当ならコモンの火力エンチャント取るところを
流れてきたレアに目がくらんで取らなかったり、
駄目なことやってるなぁ(笑
初ドラにて勝手がわからないので赤白の軽量ビートを試すも
相手のデッキ強くて負け、対立もどきはゲームにならんし
ティム2体と対空シューターとか持たれてて相性悪かった
のんびり観戦してたらもう一回ドラフトに参加できそうな感じ
今度は初手に教主降臨してくれたので緑白赤、
マナバランスに不安あるけど良いデッキのはず・・・
ダブマリ負け、逆土地負け(悶絶死
シングルエリミは辛いのー。
ネタ達に撤収放置プレイされるも携帯で連絡とって中本合流、
ビギナー用の味噌タンメンを野菜増し、卵付けで挑むも完敗
食ってる最中、あまりの辛さに悶絶してたが
自覚無しに涙してるとかヤバい
固形物の辛いのなら慣れてるが
汁物系の激辛は控えた方が良さそう
これ書いてる途中で急激に眠くなりダウン
強いカードは色が濃い割りにその色の枚数足りなかったり
組みづらい感じ、組んだのは突破力に欠ける緑黒
1戦目
序盤押すも除去祭りで押し戻され膠着、
ドッペルさん降臨でこちらの死んだ最強カードが
相手に渡ったりで負け、2本目もドッペルさん降臨で
除去手札に無く已む無く出した生物も除去られ
勝てるビジョンが無くなり投了
2戦目
1本目はマリガン後に綺麗に回って勝ち
2本目3本目はダブルマリガン死
心折れてドロップ
ドラフトに参加
取りきりなので正直デッキが歪む、
本当ならコモンの火力エンチャント取るところを
流れてきたレアに目がくらんで取らなかったり、
駄目なことやってるなぁ(笑
初ドラにて勝手がわからないので赤白の軽量ビートを試すも
相手のデッキ強くて負け、対立もどきはゲームにならんし
ティム2体と対空シューターとか持たれてて相性悪かった
のんびり観戦してたらもう一回ドラフトに参加できそうな感じ
今度は初手に教主降臨してくれたので緑白赤、
マナバランスに不安あるけど良いデッキのはず・・・
ダブマリ負け、逆土地負け(悶絶死
シングルエリミは辛いのー。
ネタ達に撤収放置プレイされるも携帯で連絡とって中本合流、
ビギナー用の味噌タンメンを野菜増し、卵付けで挑むも完敗
食ってる最中、あまりの辛さに悶絶してたが
自覚無しに涙してるとかヤバい
固形物の辛いのなら慣れてるが
汁物系の激辛は控えた方が良さそう
これ書いてる途中で急激に眠くなりダウン
6ドラ
緑黒(自分)、赤緑、赤黒、青白、白?、緑多色
初手に小走りの死神、このパック飛びぬけたカードが無い割に
デッキに入らないカードも無いという剥いた人泣かせ
特に変化無く手なりのまま最後まで。
vs青白
序盤押すも相手のヒグレでバウンス天国になりかねなかったが
運良くヒグレに除去を絡めて事なきを得る
接戦になったところで相手キヨマロ降臨、手札1枚から空民パワーでパンプアップ
相手残りライフ1、通れば勝ちのパンチを来世でかわされる
そしてバウンスと来世で鬼の奴隷から15点も食らった自分もライフ1w
キヨマロをなんとか罠根の神で押さえていたところを檻食らって死亡
2本目、ファッティ連打で押し切る
3本目時間切れ
vs赤緑
謀叛で上に流したヒデツグが下家の手札から降臨、2回起動+螺旋打ち込みで死亡
マリガンミスって土地2枚で止まって死亡
0−1−1で5位
4ドラ
緑黒(自分)、白緑、青黒、赤?
初手に氷河の光線、白本殿、2/1飛行辺りから氷河の光線
2手目に兜蛾、蛾乗り、ネズミの殺し屋から下に白路線譲って殺し屋
3手目呪われた浪人、4手目に僧団から緑、5手目引き込み、6手目木霊の力で緑黒(タッチ光線)
2パック目初手に最後の裁き、手が遅いデッキでこれ相手にするのは致命的なので
カット意識のピック、白の流れがよければ参入する心持で(笑
2手目ホロビ、3手目イワモリで緑黒路線に固定、撲滅や生紡ぎ、
細かいところでは茨の子や精神の槍等の基本パーツをピック
3パック目初手は闇への流刑、2手目にアラシ、3手目に抜け殻とプレゼントが続く
アラシと相性の良い夜泥や黒の基本パーツの奴隷、コンバットトリックに内省
1戦目青黒
序盤の殺し屋を相手が止められず、手札をダンプしまくって運試しイワモリプレイ、
相手のレジェンドは次のドローでした、イワモリは黒ショールで死ぬも他で押し切り
またテンポよく展開、アラシ、イワモリと連打して相手のホロビとアラシで相打ちしてみる。
そのまま残った軍団で押し切り
2戦目白緑
1ターン目に斥候、2ターン目に精神の槍で・・・落とすカード無し(長雄発見!)
悪魔降臨前にできるだけ削ろうとダンプしまくると相手は土地2枚で止まっている
そのまま押し切れて勝ち
今度は普通に展開していくも相手4ターン目に長雄出さずに小物展開、
イワモリ出すなら今とばかりにキャスト、返しでは出なかったが
ターンが前後すると長雄降臨、イワモリは相手の白獏絡みでイマイチ活きず
相手の長雄がヤバイので夜泥でブロック、相手はプロテクション緑、
生紡ぎと夜泥、茨の子からのアラシ召還で陣容を整える、転生は生紡ぎ
続く長雄の突貫を増強系呪文と読み違えてこちらも増強あるからとアラシでブロック
相手は蛇の皮、こちらの増強系は諦めてこちらをチマチマ削っていた灯篭を打ち落とす
終盤、相手の長雄、白獏(手甲付き、乗っている気は1つ)に対して
こちらはイワモリ、生紡ぎ、手札は向こうが2枚にこちらは内省と卵張り、
ライフは相手が10、こちらが3。
ドローは起死回生の撲滅、相手の白獏の能力を先に使わせるべきと攻撃宣言
相手は読み違えたらしく使用せずスルー、内省で届いて勝ち。
こうやって展開を後追いしてみると互いのいくつかのミスプレイに気がつきますな(笑
運良く1位とれるもこういうことやってたら勝てなくなるから要反省。
緑黒(自分)、赤緑、赤黒、青白、白?、緑多色
初手に小走りの死神、このパック飛びぬけたカードが無い割に
デッキに入らないカードも無いという剥いた人泣かせ
特に変化無く手なりのまま最後まで。
vs青白
序盤押すも相手のヒグレでバウンス天国になりかねなかったが
運良くヒグレに除去を絡めて事なきを得る
接戦になったところで相手キヨマロ降臨、手札1枚から空民パワーでパンプアップ
相手残りライフ1、通れば勝ちのパンチを来世でかわされる
そしてバウンスと来世で鬼の奴隷から15点も食らった自分もライフ1w
キヨマロをなんとか罠根の神で押さえていたところを檻食らって死亡
2本目、ファッティ連打で押し切る
3本目時間切れ
vs赤緑
謀叛で上に流したヒデツグが下家の手札から降臨、2回起動+螺旋打ち込みで死亡
マリガンミスって土地2枚で止まって死亡
0−1−1で5位
4ドラ
緑黒(自分)、白緑、青黒、赤?
初手に氷河の光線、白本殿、2/1飛行辺りから氷河の光線
2手目に兜蛾、蛾乗り、ネズミの殺し屋から下に白路線譲って殺し屋
3手目呪われた浪人、4手目に僧団から緑、5手目引き込み、6手目木霊の力で緑黒(タッチ光線)
2パック目初手に最後の裁き、手が遅いデッキでこれ相手にするのは致命的なので
カット意識のピック、白の流れがよければ参入する心持で(笑
2手目ホロビ、3手目イワモリで緑黒路線に固定、撲滅や生紡ぎ、
細かいところでは茨の子や精神の槍等の基本パーツをピック
3パック目初手は闇への流刑、2手目にアラシ、3手目に抜け殻とプレゼントが続く
アラシと相性の良い夜泥や黒の基本パーツの奴隷、コンバットトリックに内省
1戦目青黒
序盤の殺し屋を相手が止められず、手札をダンプしまくって運試しイワモリプレイ、
相手のレジェンドは次のドローでした、イワモリは黒ショールで死ぬも他で押し切り
またテンポよく展開、アラシ、イワモリと連打して相手のホロビとアラシで相打ちしてみる。
そのまま残った軍団で押し切り
2戦目白緑
1ターン目に斥候、2ターン目に精神の槍で・・・落とすカード無し(長雄発見!)
悪魔降臨前にできるだけ削ろうとダンプしまくると相手は土地2枚で止まっている
そのまま押し切れて勝ち
今度は普通に展開していくも相手4ターン目に長雄出さずに小物展開、
イワモリ出すなら今とばかりにキャスト、返しでは出なかったが
ターンが前後すると長雄降臨、イワモリは相手の白獏絡みでイマイチ活きず
相手の長雄がヤバイので夜泥でブロック、相手はプロテクション緑、
生紡ぎと夜泥、茨の子からのアラシ召還で陣容を整える、転生は生紡ぎ
続く長雄の突貫を増強系呪文と読み違えてこちらも増強あるからとアラシでブロック
相手は蛇の皮、こちらの増強系は諦めてこちらをチマチマ削っていた灯篭を打ち落とす
終盤、相手の長雄、白獏(手甲付き、乗っている気は1つ)に対して
こちらはイワモリ、生紡ぎ、手札は向こうが2枚にこちらは内省と卵張り、
ライフは相手が10、こちらが3。
ドローは起死回生の撲滅、相手の白獏の能力を先に使わせるべきと攻撃宣言
相手は読み違えたらしく使用せずスルー、内省で届いて勝ち。
こうやって展開を後追いしてみると互いのいくつかのミスプレイに気がつきますな(笑
運良く1位とれるもこういうことやってたら勝てなくなるから要反省。
ブースター5パック使ったシールド戦
色が濃いが除去4枚の黒
手の内、支援者、古松で展開できる緑
軽量級が揃った白
弾は少ないが質が良い青
霊光の略奪者ぐらい?の赤
当日は緑黒タッチ青の色事故多しのデッキ、
後で冷静に並べると同じタイトなら白黒の2色がよかったと思われる
1戦目 赤緑 ×○○
予想通り色でもたついて相手の引きに噛みあわれて負ける
3色というのは色のいい所取りをした物で、つまりは回れば強い
古松、スピリットでめくれたのが土地3枚とかやって勝ち
手の内から大型に繋いでタツマサで勝ち
2戦目 白黒赤 ○○だったかな?
こちらの温いプレイを上回り相手の土地が温く勝ち
除去祭りで勝ち
3戦目 緑赤
序盤を凌いで相手を2まで減らしたが支援者にルアー+呪刃で16点負け
相手の犬師を止められるカードが来ない、除去は犬師以上の生物に撃つ
古松+手の内とか土地を集めるも引くのは土地、結局状況止められず負け
続いてドラフト、赤黒(自分)、青緑、白黒、緑黒、赤黒、緑白
初手が微妙に犬師、2手目にレア抜けで光線ピック
そこから赤を抑えて漏れてくる色から白と青に触る程度で物語終了
謀反初手に赤も白も青も狙うカード無し、ここで裏切りの黒スタート
(最悪カットの路線)で大牙の忍びピック、続いて岩石流、ホロビ
軽量生物を固め取り
救済初手に呪刃、2手目に剃刀顎の鬼、奴隷、
逆落とし、逆落とし、手下、逆落とし、光線の連繋元としても美味しい感じ
1戦目 緑黒
相手にはあまり殴られてないが奴隷と門番で12点の激痛
緑思念と装備品の正守で攻められるもこちらもビートダウン、
思念の横のパンチャーに正守で負けているところを相手のプレイミスでセーフ
そこで流れが移ったのか「かまどの神」をドローして正守を壊して
状況を膠着させて最後に吹雪で殴り勝ち
相手に普通に攻めきられる、春呼び堅い・・・。
ゴブリン、骨奪い、手下、門番、赤思念、犬師、辺りで超ビートダウン
手札に除去抱えてそのまま勝ち
2戦目 青緑
また超ビート、相手の緑霊光は除去から骨奪いのリムーブで勝ち
ビートするも手札に追加生物がこないで逆落としだけ来る
この展開だと息切れするわけで相手が野太刀で下を固めて凧で殴られ負け
奴隷→鬼と展開するも手札の呪文は山の2枚目が来なくて連繋ができない、
生物も引いてこないでダメージクロックが増えず、最終的にそれが響いて
1点届かず負け
結果2位x2と微妙な内容でした。
色が濃いが除去4枚の黒
手の内、支援者、古松で展開できる緑
軽量級が揃った白
弾は少ないが質が良い青
霊光の略奪者ぐらい?の赤
当日は緑黒タッチ青の色事故多しのデッキ、
後で冷静に並べると同じタイトなら白黒の2色がよかったと思われる
1戦目 赤緑 ×○○
予想通り色でもたついて相手の引きに噛みあわれて負ける
3色というのは色のいい所取りをした物で、つまりは回れば強い
古松、スピリットでめくれたのが土地3枚とかやって勝ち
手の内から大型に繋いでタツマサで勝ち
2戦目 白黒赤 ○○だったかな?
こちらの温いプレイを上回り相手の土地が温く勝ち
除去祭りで勝ち
3戦目 緑赤
序盤を凌いで相手を2まで減らしたが支援者にルアー+呪刃で16点負け
相手の犬師を止められるカードが来ない、除去は犬師以上の生物に撃つ
古松+手の内とか土地を集めるも引くのは土地、結局状況止められず負け
続いてドラフト、赤黒(自分)、青緑、白黒、緑黒、赤黒、緑白
初手が微妙に犬師、2手目にレア抜けで光線ピック
そこから赤を抑えて漏れてくる色から白と青に触る程度で物語終了
謀反初手に赤も白も青も狙うカード無し、ここで裏切りの黒スタート
(最悪カットの路線)で大牙の忍びピック、続いて岩石流、ホロビ
軽量生物を固め取り
救済初手に呪刃、2手目に剃刀顎の鬼、奴隷、
逆落とし、逆落とし、手下、逆落とし、光線の連繋元としても美味しい感じ
1戦目 緑黒
相手にはあまり殴られてないが奴隷と門番で12点の激痛
緑思念と装備品の正守で攻められるもこちらもビートダウン、
思念の横のパンチャーに正守で負けているところを相手のプレイミスでセーフ
そこで流れが移ったのか「かまどの神」をドローして正守を壊して
状況を膠着させて最後に吹雪で殴り勝ち
相手に普通に攻めきられる、春呼び堅い・・・。
ゴブリン、骨奪い、手下、門番、赤思念、犬師、辺りで超ビートダウン
手札に除去抱えてそのまま勝ち
2戦目 青緑
また超ビート、相手の緑霊光は除去から骨奪いのリムーブで勝ち
ビートするも手札に追加生物がこないで逆落としだけ来る
この展開だと息切れするわけで相手が野太刀で下を固めて凧で殴られ負け
奴隷→鬼と展開するも手札の呪文は山の2枚目が来なくて連繋ができない、
生物も引いてこないでダメージクロックが増えず、最終的にそれが響いて
1点届かず負け
結果2位x2と微妙な内容でした。
邪悪へ行く面々とは別に今日はお店のシールド戦に参加
リミテッドスキーは定期的にリミテッドしないと駄目なのです。
開封すると
緑:各マナ域は揃ってるが加速剤も無い
白:檻、牢獄、テラシ、百爪と目ぼしいのはあれど弾数無し
青:ケイガ、霧女、鏡術士、口とタレントあれど白と同様
赤:麒麟、狂乱、火力は無いが基本パーツは揃っている
黒:シレイ、除去がそれなりにあって基本もある
出来たのは赤黒タッチ青
1戦目(白緑タッチ黒除去)
1本目は序盤から押されまくるもシレイと凍らし&再生武士で粘る
地味に飛行で殴って相手のミスプレイもあって勝ち
2本目はケイガパワーでガッチリ
2戦目(白黒)
1本目はマリガンミスで序盤押されるも相手も温い
2体並べた所で相手が笑いを打つもあまり痛くは無し
相手ヒデツグ、こちらケイガ、相手リュウセイ、こちら赤麒麟、
膠着かと思ったらドロー霧女でリュウセイ戻して殴る、
相手再召喚もこちらの次が引き込みで相手全滅して勝ち
2本目は序盤から押しまくりで普通に勝ち
3戦目の相手はどっちかなと勝ち組のデュエルを見てると
2人とも同じような怪獣デッキで正直当たりたくない(笑
とか思ってると時間切れでタナボタ1位ゲット
ドラフト
8人じゃなくて6人だった。
白黒タッチ青(自分)、赤白、白黒、赤緑、黒と不明(多分緑)、赤青
かなりピック時にグチャった、要反省
1戦目(赤緑)
多分ドラフト初心者さん、使うカードが微妙
1本目
序盤にえらく1/1を展開されるもトリック等めぼしいのも無く
地道に潰して憤怒の炎の道は1/1フォグで回避して勝ち
2本目はスミメが降臨でごり押し勝ち
2戦目(赤白)
1本目は相手の事故そのままに圧殺
2本目は序盤押すも中盤に止まる、解決策を求め延々土地を引き続けて負け
3本目もドローが土地ばかりで勝てず
3戦目(白黒)
1本目はスミメ降臨で勝ち
2本目はスミメを摘出されるも場に出ている生物だけで押し切れた
2戦目の相手が1位、順位は第4条件?で2位ゲット
ピックで摘出もらえたり色々美味しかったです。
リミテッドスキーは定期的にリミテッドしないと駄目なのです。
開封すると
緑:各マナ域は揃ってるが加速剤も無い
白:檻、牢獄、テラシ、百爪と目ぼしいのはあれど弾数無し
青:ケイガ、霧女、鏡術士、口とタレントあれど白と同様
赤:麒麟、狂乱、火力は無いが基本パーツは揃っている
黒:シレイ、除去がそれなりにあって基本もある
出来たのは赤黒タッチ青
1戦目(白緑タッチ黒除去)
1本目は序盤から押されまくるもシレイと凍らし&再生武士で粘る
地味に飛行で殴って相手のミスプレイもあって勝ち
2本目はケイガパワーでガッチリ
2戦目(白黒)
1本目はマリガンミスで序盤押されるも相手も温い
2体並べた所で相手が笑いを打つもあまり痛くは無し
相手ヒデツグ、こちらケイガ、相手リュウセイ、こちら赤麒麟、
膠着かと思ったらドロー霧女でリュウセイ戻して殴る、
相手再召喚もこちらの次が引き込みで相手全滅して勝ち
2本目は序盤から押しまくりで普通に勝ち
3戦目の相手はどっちかなと勝ち組のデュエルを見てると
2人とも同じような怪獣デッキで正直当たりたくない(笑
とか思ってると時間切れでタナボタ1位ゲット
ドラフト
8人じゃなくて6人だった。
白黒タッチ青(自分)、赤白、白黒、赤緑、黒と不明(多分緑)、赤青
かなりピック時にグチャった、要反省
1戦目(赤緑)
多分ドラフト初心者さん、使うカードが微妙
1本目
序盤にえらく1/1を展開されるもトリック等めぼしいのも無く
地道に潰して憤怒の炎の道は1/1フォグで回避して勝ち
2本目はスミメが降臨でごり押し勝ち
2戦目(赤白)
1本目は相手の事故そのままに圧殺
2本目は序盤押すも中盤に止まる、解決策を求め延々土地を引き続けて負け
3本目もドローが土地ばかりで勝てず
3戦目(白黒)
1本目はスミメ降臨で勝ち
2本目はスミメを摘出されるも場に出ている生物だけで押し切れた
2戦目の相手が1位、順位は第4条件?で2位ゲット
ピックで摘出もらえたり色々美味しかったです。
4ドラで2位と3位ビミョ
初手にマサコ様から白青路線も途中から上がグチャって巻き込まれる感じで白から赤へ
卓全体で謀叛の弱さに悶絶し戻りでバウンス忍者が帰ってこなかったり
最終的にかなり手数に不安のある赤青。
赤青(自分)、赤緑t青(メロク)、黒白、白黒
1c:夢捉え、手甲
2c:大水招き、悪忌の手下、朧宮の微風呼び
3c:悪忌の教練官2、青詐欺師、真火の門番2、赤思念、抑圧的意志
4c:抑えきれない怒り、秘教の抑制、岩石流
5c:霜の大峨2、呪刃、伝承の語り部、青思念
6c:飛び回る玻璃凧、上位の人間、焔村
1戦目 対面
土地3枚で止まり死亡
割とブンブンで勝ち
土地が微妙になるも相手の色事故を大水招きで助長させて勝ち
2戦目 下家
メロクをカウンターで勢いにのりブンブン
膠着時に呪刃を出した隙をつかれてルアー+憤怒の炎で負け
相手の抜け殻で膠着した後に相手の飛行に殴り殺され負け
初手に笑い、2手目にレンフレで黒、物語時の流れで緑か青をつまみぐいして謀叛
パックから裁き、流せないからそこから白も検討して結局黒白
黒白、赤青緑、黒白、赤白、
1c:もや、精神の槍
2c:下僕、黒ずべら、0/1飛行、巫女、名誉の手、骨奪い
3c:死面の鼠、頭蓋骨の収集家、鼠の浪人、月翼の蛾、悪夢、レンフレ、ホロビ
4c:死の否定、笑い、つぶやく神
5c:大牙の衆の忍び、百爪の神、血の訴え
6c:最後の裁き、銀嵐の侍
1戦目
裁きで勝ち
土地事故負け
土地事故負け
2戦目
裁き勝ち
十手負け
時間切れ引分け。
初手にマサコ様から白青路線も途中から上がグチャって巻き込まれる感じで白から赤へ
卓全体で謀叛の弱さに悶絶し戻りでバウンス忍者が帰ってこなかったり
最終的にかなり手数に不安のある赤青。
赤青(自分)、赤緑t青(メロク)、黒白、白黒
1c:夢捉え、手甲
2c:大水招き、悪忌の手下、朧宮の微風呼び
3c:悪忌の教練官2、青詐欺師、真火の門番2、赤思念、抑圧的意志
4c:抑えきれない怒り、秘教の抑制、岩石流
5c:霜の大峨2、呪刃、伝承の語り部、青思念
6c:飛び回る玻璃凧、上位の人間、焔村
1戦目 対面
土地3枚で止まり死亡
割とブンブンで勝ち
土地が微妙になるも相手の色事故を大水招きで助長させて勝ち
2戦目 下家
メロクをカウンターで勢いにのりブンブン
膠着時に呪刃を出した隙をつかれてルアー+憤怒の炎で負け
相手の抜け殻で膠着した後に相手の飛行に殴り殺され負け
初手に笑い、2手目にレンフレで黒、物語時の流れで緑か青をつまみぐいして謀叛
パックから裁き、流せないからそこから白も検討して結局黒白
黒白、赤青緑、黒白、赤白、
1c:もや、精神の槍
2c:下僕、黒ずべら、0/1飛行、巫女、名誉の手、骨奪い
3c:死面の鼠、頭蓋骨の収集家、鼠の浪人、月翼の蛾、悪夢、レンフレ、ホロビ
4c:死の否定、笑い、つぶやく神
5c:大牙の衆の忍び、百爪の神、血の訴え
6c:最後の裁き、銀嵐の侍
1戦目
裁きで勝ち
土地事故負け
土地事故負け
2戦目
裁き勝ち
十手負け
時間切れ引分け。
土日で4ドラ2回
土曜日
1c:半弓、精神の槍
2c:生命の咆哮の思念、桜族の長老、ネズミの殺し屋、荒れ狂う鬼の奴隷2、苦弄の心酔者
3c:竹沼の嫌われ者、節くれ塊、古松、欠け月、おとり、囁き2
4c:春呼び、つぶやく神2、僧団
5c:夜警、血の訴え、大牙忍2
緑黒(自分)、赤白、赤緑、赤黒
青は皆無、謀叛の流れがエロくて忍者2と囁き(σ・∀・)σゲッツ
1戦目(赤緑)は畏怖やルアーからの忍びでアドバンテージ勝ち
2戦目(赤黒)は飛行と序盤の忍びでアドバンテージ勝ち
急な仕事で2ドラ目には参加せず流れで解決後に大泉、
レベッカ氏の調整会に白ウニを持ち込む、鬼回られなければ
なんとかなるっぽい模様、その後はカレー食べて解散。
日曜
赤緑(自分)、黒白、赤青、黒緑
初手で火の咆哮の神、流れで赤緑路線、マナ加速に笏を試してみる
2パック目、3パック目と路線を維持して完成
1c:しばらし、茨の子、ゴブリンの群勢、桜斥候
2c:支援者、緑獏、赤獏、ルアー
3c:塊、赤略奪者、吹雪、アダマロ、赤本殿、笏、蔦デッチャ
4c:火の咆哮の神、僧団、根走り、ヒミコ
6c:大男2、夜泥の神2
1戦目(赤青)
序盤から土地3枚で止まるも笏のおかげで4マナ確保、
相手も引きが温く明日香がでてもそんなに圧力をかけられず
逆に6マナ到達から大男2連打で火の咆哮の神を活かして勝ち
2本目はこっちがダンプ成功で相手のクマノも間に合わず圧殺
2戦目(黒白)
1本目赤単状態になり負け、マリガンミス
2本目は赤略奪者による虐殺
3本目はダンプ成功で圧殺
土曜日
1c:半弓、精神の槍
2c:生命の咆哮の思念、桜族の長老、ネズミの殺し屋、荒れ狂う鬼の奴隷2、苦弄の心酔者
3c:竹沼の嫌われ者、節くれ塊、古松、欠け月、おとり、囁き2
4c:春呼び、つぶやく神2、僧団
5c:夜警、血の訴え、大牙忍2
緑黒(自分)、赤白、赤緑、赤黒
青は皆無、謀叛の流れがエロくて忍者2と囁き(σ・∀・)σゲッツ
1戦目(赤緑)は畏怖やルアーからの忍びでアドバンテージ勝ち
2戦目(赤黒)は飛行と序盤の忍びでアドバンテージ勝ち
急な仕事で2ドラ目には参加せず流れで解決後に大泉、
レベッカ氏の調整会に白ウニを持ち込む、鬼回られなければ
なんとかなるっぽい模様、その後はカレー食べて解散。
日曜
赤緑(自分)、黒白、赤青、黒緑
初手で火の咆哮の神、流れで赤緑路線、マナ加速に笏を試してみる
2パック目、3パック目と路線を維持して完成
1c:しばらし、茨の子、ゴブリンの群勢、桜斥候
2c:支援者、緑獏、赤獏、ルアー
3c:塊、赤略奪者、吹雪、アダマロ、赤本殿、笏、蔦デッチャ
4c:火の咆哮の神、僧団、根走り、ヒミコ
6c:大男2、夜泥の神2
1戦目(赤青)
序盤から土地3枚で止まるも笏のおかげで4マナ確保、
相手も引きが温く明日香がでてもそんなに圧力をかけられず
逆に6マナ到達から大男2連打で火の咆哮の神を活かして勝ち
2本目はこっちがダンプ成功で相手のクマノも間に合わず圧殺
2戦目(黒白)
1本目赤単状態になり負け、マリガンミス
2本目は赤略奪者による虐殺
3本目はダンプ成功で圧殺
土曜は4ドラ2回で1位3位。
今日もシールド&ドラフト、8人でリミテッダー本領発揮
CBSをそれぞれ2パック仕様のシールド戦、
構築残り10分で店内に入り参加可能と聞いて5分で構築3分でスリーブ入り完成。
パックの強い色が固まってたので黒緑の2色で組めたのは運が良かった。
1c:斥候
2c:緑ずべら、黒ずべら、再生武士
3c:大蛇の卵張り、反転武道家、7枚鼠、内省、手の内、肉体奪取、ホロビ2、抜け殻
4c:ユコラ、春呼び2、空の墓の神、笑い
5c:捨忍者2、ダーバニ忍者、夜警
6c:苔の神
7c:大蛇の守護神
土地17で毎度の41枚構成(オカルト)
1回戦
2戦ともブンブン、除去打って大物だして勝ち、2本目に十手出てきたけど
押してた時で除去を手札にかかえてたので生物潰して勝ち
2回戦
1本目は調子よく押してたら最後の裁きで逆転負け
2本目は相手土地3枚でしばらく止まってる間に撲殺
3本目は一進一退の半ばから終盤の守護神パワーで押し切り
3回戦
1本目は相手のブンブンをしのいでたが大量の土地に守られた空民の鏡術士に負け
2本目は普通にビート、相手の土地が止まって殴り勝ち。
3本目は春呼びから苔の神に繋いで抜け殻の前に相手のユコラも1ターンのブロッカー。
んで1位(σ・∀・)σゲッツ
続いてドラフト
初手に苦痛の神と無垢の神で悩む、悩んだ割りに来るカードが赤と白がダダ漏れ
おかげで下と被りは免れない感じだが物語終了時点で赤白速攻のイメージ
2パック目開けるとハリダコ、捨忍者ソートで白の目ぼしいのは脂火玉ぐらい
そのまま上に黒をお返ししつつ適当に取るつもりが綺麗に流れてこない
(後で確認したら下が赤緑、白黒で流れもあって綺麗に取られた模様)
3パック目も物語と同様に赤と白だけダダモレ、とりあえず蛾と飛行侍を固め取り
その間に霜剣山の逆落としをスルー(自分の分は確保した)
どうにか頭数揃えて以下の形
1c:群勢、凍らし、献身的な家来、百爪の一撃
2c:荒場の蛾乗り2、脂火玉、霊都の驀進、栄光の呼び声
3c:月翼の蛾3、昌子、手の檻、霜剣山の逆落とし、憤怒の炎の道
4c:蛾乗りの侍、火の咆哮の神2、螺旋形の燃えさし
5c:無垢の神、鳥居を見張るもの、霜剣山の呪刃
平地9、山8
1回戦vs青白(6位)
1本目は温い展開してたが押し切り
2本目は負け
3本目は相手土地2枚停止→3枚停止の間に展開して勝ち
2回戦vs白黒(1位)
1本目土地引き捲くりの間にシレイ+ルーズ1ライフで延々とチクチクされて負け
2本目ビートして勝ち
3本目土地3枚で止まった所に忍者+手裏剣で負け。(マリガンミス)
3回戦vs赤青(7位)
1本目ブンブン
2本目ブンブン
2−1でなんとか滑り込み3位(σ・∀・)σゲッツ
プレイの甘いところが目立ったがリミテッドの場合は構築の完成度を高めることで
かなりの部分はフォローされる感じ(それでも温いことしてると負けは同じですが)
それでもミスでの負けは後に引くので極力潰していくように心がけよう。
今日もシールド&ドラフト、8人でリミテッダー本領発揮
CBSをそれぞれ2パック仕様のシールド戦、
構築残り10分で店内に入り参加可能と聞いて5分で構築3分でスリーブ入り完成。
パックの強い色が固まってたので黒緑の2色で組めたのは運が良かった。
1c:斥候
2c:緑ずべら、黒ずべら、再生武士
3c:大蛇の卵張り、反転武道家、7枚鼠、内省、手の内、肉体奪取、ホロビ2、抜け殻
4c:ユコラ、春呼び2、空の墓の神、笑い
5c:捨忍者2、ダーバニ忍者、夜警
6c:苔の神
7c:大蛇の守護神
土地17で毎度の41枚構成(オカルト)
1回戦
2戦ともブンブン、除去打って大物だして勝ち、2本目に十手出てきたけど
押してた時で除去を手札にかかえてたので生物潰して勝ち
2回戦
1本目は調子よく押してたら最後の裁きで逆転負け
2本目は相手土地3枚でしばらく止まってる間に撲殺
3本目は一進一退の半ばから終盤の守護神パワーで押し切り
3回戦
1本目は相手のブンブンをしのいでたが大量の土地に守られた空民の鏡術士に負け
2本目は普通にビート、相手の土地が止まって殴り勝ち。
3本目は春呼びから苔の神に繋いで抜け殻の前に相手のユコラも1ターンのブロッカー。
んで1位(σ・∀・)σゲッツ
続いてドラフト
初手に苦痛の神と無垢の神で悩む、悩んだ割りに来るカードが赤と白がダダ漏れ
おかげで下と被りは免れない感じだが物語終了時点で赤白速攻のイメージ
2パック目開けるとハリダコ、捨忍者ソートで白の目ぼしいのは脂火玉ぐらい
そのまま上に黒をお返ししつつ適当に取るつもりが綺麗に流れてこない
(後で確認したら下が赤緑、白黒で流れもあって綺麗に取られた模様)
3パック目も物語と同様に赤と白だけダダモレ、とりあえず蛾と飛行侍を固め取り
その間に霜剣山の逆落としをスルー(自分の分は確保した)
どうにか頭数揃えて以下の形
1c:群勢、凍らし、献身的な家来、百爪の一撃
2c:荒場の蛾乗り2、脂火玉、霊都の驀進、栄光の呼び声
3c:月翼の蛾3、昌子、手の檻、霜剣山の逆落とし、憤怒の炎の道
4c:蛾乗りの侍、火の咆哮の神2、螺旋形の燃えさし
5c:無垢の神、鳥居を見張るもの、霜剣山の呪刃
平地9、山8
1回戦vs青白(6位)
1本目は温い展開してたが押し切り
2本目は負け
3本目は相手土地2枚停止→3枚停止の間に展開して勝ち
2回戦vs白黒(1位)
1本目土地引き捲くりの間にシレイ+ルーズ1ライフで延々とチクチクされて負け
2本目ビートして勝ち
3本目土地3枚で止まった所に忍者+手裏剣で負け。(マリガンミス)
3回戦vs赤青(7位)
1本目ブンブン
2本目ブンブン
2−1でなんとか滑り込み3位(σ・∀・)σゲッツ
プレイの甘いところが目立ったがリミテッドの場合は構築の完成度を高めることで
かなりの部分はフォローされる感じ(それでも温いことしてると負けは同じですが)
それでもミスでの負けは後に引くので極力潰していくように心がけよう。
やっぱり大事ですね。
・エターナルの大会が地味に続いた
・立地条件から行くなら自転車だが暑くて死ぬ
・デッキも調整したらグチャったのでデッキが無い
という理由により
ヴィンテージは行かずにシールド遊びに別の場所にいきました。
まずはシールド戦、開封したら白緑黒の明神3体、
結局レア無し黒青飛行で1−1−1となんとも中途半端
続いてドラフト、初手がウヨウで上がソートから兜蛾と判断して
仮に霜投げピック、順当に来る青を取り青赤路線で1パック目終了
2パック目初手、2手目と岩石流、視線曲げ1周の運もあり
しばらし、軍勢、霜の大蛾、と青赤を固める。
3パック目初手は火力と焔でせっかく出たレアなので焔、
2手目に霊光パスされて4手目辺りに呪刃でウモァー
初戦が白赤、閃き牙による獏スピリットクラフトで2本目を落とすも
1本目のティム制圧と3本目のトンネル呪刃で勝ち
月弓の幻術師による土地チャント落としに気が付けて助かった。
2戦目は緑青タッチ赤
1本目は5T呪刃、6Tと7Tに視線曲げ+呪刃で19点出して勝ち
2本目も呪刃で相手に2:1交換を強いて勝ち
3戦目は黒赤
1本目は霊光だけで場を制圧して勝ち
2本目は相手の闇への流刑→竹沼への沈み込み→野蛮な地の鬼
こちら岩石流連繋で必死の除去→相手死の否定gg
3本目はこちらが序盤からブンブン
軍勢→赤獏→赤詐欺→相手が奴隷
→手下プレイ、3体攻撃で通った赤詐欺戻して霧刃で奴隷バウンス
→雨刻みプレイ→相手つぶやき→除去で勝ち
おまけに調整しようとして挫折したデッキ
「初救済だから黒EPICでどうよ」
1《Mox Ruby(UN)》
1《Mox Sapphire(UN)》
1《Mox Pearl(UN)》
1《Mox Emerald(UN)》
8《沼/Swamp》
4《地底海/Underground Sea(LEB)》
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
2《バイユー/Bayou(3ED)》
2《Maze of Ith(DRK)》
4《不毛の大地/Wasteland(TE)》
1《露天鉱床/Strip Mine(4E)》
1《太陽のリング/Sol Ring(LEB)》
1《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(UZ)》
1《Demonic Consultation(ICE)》
1《吸血の教示者/Vampiric Tutor(VIS)》
1《悪魔の教示者/Demonic Tutor(LEB)》
1《Zuran Orb(ICE)》
1《象牙の塔/Ivory Tower(ATQ)》
1《時間移動/Time Walk(LEB)》
1《Ancestral Recall(UN)》
1《ネクロポーテンス/Necropotence(5E)》
1《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)》
1《素早い支配/Fastbond(3ED)》
3《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
2《無限の苦悩/Neverending Torment(SOK)》
4《悪魔の布告/Diabolic Edict(TE)》
4《強迫/Duress(UZ)》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual(MM)》
・エターナルの大会が地味に続いた
・立地条件から行くなら自転車だが暑くて死ぬ
・デッキも調整したらグチャったのでデッキが無い
という理由により
ヴィンテージは行かずにシールド遊びに別の場所にいきました。
まずはシールド戦、開封したら白緑黒の明神3体、
結局レア無し黒青飛行で1−1−1となんとも中途半端
続いてドラフト、初手がウヨウで上がソートから兜蛾と判断して
仮に霜投げピック、順当に来る青を取り青赤路線で1パック目終了
2パック目初手、2手目と岩石流、視線曲げ1周の運もあり
しばらし、軍勢、霜の大蛾、と青赤を固める。
3パック目初手は火力と焔でせっかく出たレアなので焔、
2手目に霊光パスされて4手目辺りに呪刃でウモァー
初戦が白赤、閃き牙による獏スピリットクラフトで2本目を落とすも
1本目のティム制圧と3本目のトンネル呪刃で勝ち
月弓の幻術師による土地チャント落としに気が付けて助かった。
2戦目は緑青タッチ赤
1本目は5T呪刃、6Tと7Tに視線曲げ+呪刃で19点出して勝ち
2本目も呪刃で相手に2:1交換を強いて勝ち
3戦目は黒赤
1本目は霊光だけで場を制圧して勝ち
2本目は相手の闇への流刑→竹沼への沈み込み→野蛮な地の鬼
こちら岩石流連繋で必死の除去→相手死の否定gg
3本目はこちらが序盤からブンブン
軍勢→赤獏→赤詐欺→相手が奴隷
→手下プレイ、3体攻撃で通った赤詐欺戻して霧刃で奴隷バウンス
→雨刻みプレイ→相手つぶやき→除去で勝ち
おまけに調整しようとして挫折したデッキ
「初救済だから黒EPICでどうよ」
1《Mox Ruby(UN)》
1《Mox Sapphire(UN)》
1《Mox Pearl(UN)》
1《Mox Emerald(UN)》
8《沼/Swamp》
4《地底海/Underground Sea(LEB)》
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
2《バイユー/Bayou(3ED)》
2《Maze of Ith(DRK)》
4《不毛の大地/Wasteland(TE)》
1《露天鉱床/Strip Mine(4E)》
1《太陽のリング/Sol Ring(LEB)》
1《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(UZ)》
1《Demonic Consultation(ICE)》
1《吸血の教示者/Vampiric Tutor(VIS)》
1《悪魔の教示者/Demonic Tutor(LEB)》
1《Zuran Orb(ICE)》
1《象牙の塔/Ivory Tower(ATQ)》
1《時間移動/Time Walk(LEB)》
1《Ancestral Recall(UN)》
1《ネクロポーテンス/Necropotence(5E)》
1《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)》
1《素早い支配/Fastbond(3ED)》
3《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
2《無限の苦悩/Neverending Torment(SOK)》
4《悪魔の布告/Diabolic Edict(TE)》
4《強迫/Duress(UZ)》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual(MM)》
今日のシールドデッキ
カードプールは掲示板参照、沼6、山7、平地3、死蔵1
1C:大薙刀
2C:荒れ狂う鬼の奴隷、悪鬼の手下、黒詐欺師、黒ずべら
3C:犬師、教練官、赤詐欺師、鼠浪人、竹沼嫌われ者、九輪杖、霊魂奪取、悪夢、手の檻
4C:火の咆哮の神、長雄、剃刀顎の鬼、岩石流
5C:内臓捻れ鬼、百爪の神、霜剣山の呪刃
6C:死相の否命
x:墓場の騒乱
1戦目、黒緑○○
2本とも割とブンブン、特に2本目は後攻悪鬼の手下だけでほとんど勝ち
大薙刀の評価は更にアップ
2戦目、白黒○×○
奴隷からビートダウン、ダメージレースで互いに止められず殴り合い、死蔵+否命で削りきる
2本目は相手の侍ビートにこちらの展開が温くて負け
3本目、奴隷、嫌われ者、教練官から長雄の鬼回りで圧殺
今日のドラフトデッキ
初手、わりと何も無い、不退転、百爪、鏡守り辺りから鏡守りをピック、
謀叛で忍者路線に行きたいと思い2手目で殺し屋で手の檻流すも
4手目には取るものが無く無垢の神押さえのつもりがそこから白もスタート
青は基本パーツが1周してるので1人勝ちっぽい。
謀叛初手で玻璃凧、続いて白獏、青は本当に1人勝ちっぽく
ドロー忍者2、バウンス1、視線曲げ、大水2と軽い所を押さえる
救済初手は青は帰ってくると見越して霊都の驀進、その後も順当に
青の固め取りでオーソドックスだけど手堅い青白が完成
1C:-
2C:大水招き2、視線曲げ、消耗の渦、幻影の翼、霊都の驀進2
3C:川の水神、霧刃、白獏、雨刻み、月弓の幻術師、光の心
4C:深き刻の忍者2、鏡守り、玻璃凧、大青ずべら、霊気の衝撃波
5C:無垢の神、百爪、飛行の翼の思念3
島9、平地8
いつものオカルト41
1戦目黒系
相手が2本とも生物少な目でそのまま飛行で押し切り
2戦目赤白黒
下を止めて上で殴るを2本、ミスプレイしてもデッキが安定してて強かった。
カードプールは掲示板参照、沼6、山7、平地3、死蔵1
1C:大薙刀
2C:荒れ狂う鬼の奴隷、悪鬼の手下、黒詐欺師、黒ずべら
3C:犬師、教練官、赤詐欺師、鼠浪人、竹沼嫌われ者、九輪杖、霊魂奪取、悪夢、手の檻
4C:火の咆哮の神、長雄、剃刀顎の鬼、岩石流
5C:内臓捻れ鬼、百爪の神、霜剣山の呪刃
6C:死相の否命
x:墓場の騒乱
1戦目、黒緑○○
2本とも割とブンブン、特に2本目は後攻悪鬼の手下だけでほとんど勝ち
大薙刀の評価は更にアップ
2戦目、白黒○×○
奴隷からビートダウン、ダメージレースで互いに止められず殴り合い、死蔵+否命で削りきる
2本目は相手の侍ビートにこちらの展開が温くて負け
3本目、奴隷、嫌われ者、教練官から長雄の鬼回りで圧殺
今日のドラフトデッキ
初手、わりと何も無い、不退転、百爪、鏡守り辺りから鏡守りをピック、
謀叛で忍者路線に行きたいと思い2手目で殺し屋で手の檻流すも
4手目には取るものが無く無垢の神押さえのつもりがそこから白もスタート
青は基本パーツが1周してるので1人勝ちっぽい。
謀叛初手で玻璃凧、続いて白獏、青は本当に1人勝ちっぽく
ドロー忍者2、バウンス1、視線曲げ、大水2と軽い所を押さえる
救済初手は青は帰ってくると見越して霊都の驀進、その後も順当に
青の固め取りでオーソドックスだけど手堅い青白が完成
1C:-
2C:大水招き2、視線曲げ、消耗の渦、幻影の翼、霊都の驀進2
3C:川の水神、霧刃、白獏、雨刻み、月弓の幻術師、光の心
4C:深き刻の忍者2、鏡守り、玻璃凧、大青ずべら、霊気の衝撃波
5C:無垢の神、百爪、飛行の翼の思念3
島9、平地8
いつものオカルト41
1戦目黒系
相手が2本とも生物少な目でそのまま飛行で押し切り
2戦目赤白黒
下を止めて上で殴るを2本、ミスプレイしてもデッキが安定してて強かった。
良い子は決してマネをしてはいけないよ
2005年5月5日 Limited6ドラで上下と被らずカードが来ない罠を
電波で回避する作戦。
出来上がりは以下、通称「夢しか入ってないデッキ」
1c:ゴブリンの群勢2 凍らし 大蛇の葉詠み2 独楽
2c:赤獏 支援者
3c:赤詐欺師2 悪忌の石炭投げ 花火破 赤本殿
4c:火の咆哮の神 霜投げ 大峨の世捨て 岩石流 根走り 黒本殿
5c:溶岩の魂2 別れ枝絡み 青本殿 世界の源獣
山7-森7-島1-沼1-平地1
トータル41、源獣抜け?それじゃ電波は受信できません。
こんな電波でも相手の回りが悪くてこちらが回ってれば勝っちゃう不思議
次回は運ゲーに頼りすぎずに真面目に組もうと思います(笑
電波で回避する作戦。
出来上がりは以下、通称「夢しか入ってないデッキ」
1c:ゴブリンの群勢2 凍らし 大蛇の葉詠み2 独楽
2c:赤獏 支援者
3c:赤詐欺師2 悪忌の石炭投げ 花火破 赤本殿
4c:火の咆哮の神 霜投げ 大峨の世捨て 岩石流 根走り 黒本殿
5c:溶岩の魂2 別れ枝絡み 青本殿 世界の源獣
山7-森7-島1-沼1-平地1
トータル41、源獣抜け?それじゃ電波は受信できません。
こんな電波でも相手の回りが悪くてこちらが回ってれば勝っちゃう不思議
次回は運ゲーに頼りすぎずに真面目に組もうと思います(笑