長いディスクのロード時間に耐えた先に敵がいて弾き飛ばされてまたロードの悪夢
ディスクシステム版のレリクスの記憶はスルーしまして予約しておいたのでさっくり安定購入。でも自分フォイラーじゃない!不思議!
ディスクシステム版のレリクスの記憶はスルーしまして予約しておいたのでさっくり安定購入。でも自分フォイラーじゃない!不思議!
All about Legacy Extra
2010年8月27日 All about Legacy コメント (2)なんとはなしに記事にしてみたんで増刷記念に掲載
MUD
-Workshopください。
2009/10/01、《金属細工師/Metalworker》解禁
2010/07/01、《厳かなモノリス/Grim Monolith》解禁
サーガブロックがスタンダードの当時に猛威を振るった茶系デッキの基本パーツが解禁されました、当時存在しなかったミラディン以降の強いアーティファクトをふんだんに用いてVintageで活躍している茶単ビートダウンMUDがレガシー環境に合わせて調整されています。
略歴
09/10/01にレガシーの環境で珍しく解禁された3枚のうち一つが《金属細工師/Metalworker》です。早速Vintageにおける有力なデッキの一つであるMUDが環境で試されましたが生物環境による差と埋めがたいマナ基盤の差が大きく不安定なデッキとして現在も雌伏の時といわざるを得ません。
基本的なこと
理想手札であれば《古えの墳墓/Ancient Tomb》から《厳かなモノリス/Grim Monolith》《金属細工師/Metalworker》へとつなぎます。次のターンが戻ってきた時に手札を公開して無限コンボを達成して勝利。あるいは重いカードを連打して勝利します。手札次第では初手《三なる宝球/Trinisphere》から《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》というマナ縛りをかけて押し切ることもあります。
課題
ストンピィ系の宿命でどうしても初手に左右されます。
右手にものをいわせてぶんまわすのも手ですがデッキビルダーが何らかの解決策を見つけてくれるかもしれません。
展望
青を濃くしてTezzereterに近い形でドローを増やして安定させる形や、白スタックスと組み合わせた形と、試行錯誤されていますがこれといった結果が残せていない気がします。正直にいいますと《Mishra’s Workshop》ください。
MUD
-Workshopください。
デッキの基本型
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《裏切り者の都/City of Traitors》
《不毛の大地/Wasteland》
《水晶鉱脈/Crystal Vein》
《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《通電式キー/Voltaic Key》
《三なる宝球/Trinisphere》
《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
《威圧の杖/Staff of Domination》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《巨大戦車/Juggernaut》
《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
《金属細工師/Metalworker》
《トリスケリオン/Triskelion》
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
赤入り、青入りもあります
この場合基本土地を積んで《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》が入っていることも
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《Power Artifact》
2009/10/01、《金属細工師/Metalworker》解禁
2010/07/01、《厳かなモノリス/Grim Monolith》解禁
サーガブロックがスタンダードの当時に猛威を振るった茶系デッキの基本パーツが解禁されました、当時存在しなかったミラディン以降の強いアーティファクトをふんだんに用いてVintageで活躍している茶単ビートダウンMUDがレガシー環境に合わせて調整されています。
略歴
09/10/01にレガシーの環境で珍しく解禁された3枚のうち一つが《金属細工師/Metalworker》です。早速Vintageにおける有力なデッキの一つであるMUDが環境で試されましたが生物環境による差と埋めがたいマナ基盤の差が大きく不安定なデッキとして現在も雌伏の時といわざるを得ません。
基本的なこと
理想手札であれば《古えの墳墓/Ancient Tomb》から《厳かなモノリス/Grim Monolith》《金属細工師/Metalworker》へとつなぎます。次のターンが戻ってきた時に手札を公開して無限コンボを達成して勝利。あるいは重いカードを連打して勝利します。手札次第では初手《三なる宝球/Trinisphere》から《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》というマナ縛りをかけて押し切ることもあります。
課題
ストンピィ系の宿命でどうしても初手に左右されます。
右手にものをいわせてぶんまわすのも手ですがデッキビルダーが何らかの解決策を見つけてくれるかもしれません。
展望
青を濃くしてTezzereterに近い形でドローを増やして安定させる形や、白スタックスと組み合わせた形と、試行錯誤されていますがこれといった結果が残せていない気がします。正直にいいますと《Mishra’s Workshop》ください。
ついったーで
2010年8月27日 All about Legacy コメント (1)派生ネタが面白くて期待age
All about Legacy +(plus)
各デッキでの注意すべきルーリングや相互作用について述べたプレイヤーの方向を向いていない解説本。黒服向け。
Aori about Legacy(関東版)
関東レガシープレイヤーのHN、過去の実績、及び過去の言動、騒動を多数収録。煽りストの頂点を目指すあなたに。
ちなみに僕のネタじゃないので言いだしっぺに期待
All about Legacy +(plus)
各デッキでの注意すべきルーリングや相互作用について述べたプレイヤーの方向を向いていない解説本。黒服向け。
Aori about Legacy(関東版)
関東レガシープレイヤーのHN、過去の実績、及び過去の言動、騒動を多数収録。煽りストの頂点を目指すあなたに。
ちなみに僕のネタじゃないので言いだしっぺに期待
Ω< ΣΩΩ
2010年8月27日 All about Legacy コメント (10)晴れる屋さん、通販分もう売り切れたとか言われたorz
まじぱねぇ、レガシー人気+みんな情報に飢えてたって事なんだろうか?
現状1冊1種類しかないから独占市場的に買われてるってのもあるんだろうけど。
これは冬にはどこかが対抗馬的に新刊を出してくれるに違いないので期待したい。
まじぱねぇ、レガシー人気+みんな情報に飢えてたって事なんだろうか?
現状1冊1種類しかないから独占市場的に買われてるってのもあるんだろうけど。
これは冬にはどこかが対抗馬的に新刊を出してくれるに違いないので期待したい。
お昼食べた後に飴に冷やかし兼偵察に。
混んでるなーと思ったら枕・Koizumi・サッピーレ、みんな休暇とってのレリクス詣でらしい、こんなときはフォイラーじゃなくて良かったとむしろ思う。
テゼペスも新絵柄見たら好みじゃなかったのでスルー、ありがたい話だけど逆に祭に参加できないさみしさも少し。絵の好き嫌いは結構あるみたいだ。
デュエルスペース空いてたのでジェイスくじでパック勝負、微妙だった。
だいぶ圧縮したのでジェイスねらい目かもね!(但しソート的には怪しい)
少ししたら別ルートで探索していたらしいてつろーもログイン、学生はええのぅ
混んでるなーと思ったら枕・Koizumi・サッピーレ、みんな休暇とってのレリクス詣でらしい、こんなときはフォイラーじゃなくて良かったとむしろ思う。
テゼペスも新絵柄見たら好みじゃなかったのでスルー、ありがたい話だけど逆に祭に参加できないさみしさも少し。絵の好き嫌いは結構あるみたいだ。
デュエルスペース空いてたのでジェイスくじでパック勝負、微妙だった。
だいぶ圧縮したのでジェイスねらい目かもね!(但しソート的には怪しい)
少ししたら別ルートで探索していたらしいてつろーもログイン、学生はええのぅ
All about Legacy
2010年8月27日 All about Legacy コメント (3)晴れる屋さんで取り扱いしています。是非(ここまで宣伝)
いくつか小ネタを
・製作理由と製作時期
昨年末に筆者がいつの間にか参加しだしたサークルYouControlの編集長が「今回のテーマはパッション!」と言いはじめて、とにかく自分の書きたいものを書こうという話に、最初はTCG Walkerの一記事だったのがパッションに押されて紙面に収まらなくなり完全に独立して1冊になったのがAll about Legacyになります。最初は情熱のままに各デッキの攻略記事まで入れようとしましたが常識的に時間と技術面に不安があったのであくまで紹介本の体裁でまとめました。本のタイトルは生活情報サイトのAll aboutからそれっぽくでっちあげ。
製作時期は1月から4月の空いていた時間でほとんど書き上げました。7月まで仕事で外勤だったのでこの間に大半終わってたのはラッキーだったと思います。でないと無理だった。しかし7月の禁止改定で結果がでる中旬以降まで記事に修正をいれられず、慌しい修正や新規になってしまったのが少しもったいなかった。
製本と委託に関してはサークルの編集長他主要メンバーが忙しくて死亡してたので急遽アラジンさんにお任せする形に、結果として正解だったのではないでしょうか?
・致命的?な欠陥
実はLegacyのカード使用範囲や禁止カードというフォーマットの説明で大切な情報が入ってません。
単純にページ数の都合や調べればすぐにでてきたりするので特に紙面に割く必要を感じなかったからです後で載せようと忘れていたわけではありません。
・いくつかのデッキが載ってない
これはもう紙面的余裕や他にも継続的に結果を残してるかなど細かい点で選に漏れたデッキが多いです。特にMUD辺りは成功しているデッキが皆無なのとむしろヴィンテージのデッキとして有名だからなのがあります。ワクショでぶん回してるとレガシーのは一寸ね。
・いくつかの大会が載ってない
載せようと思ってたら7月の禁止改定でデッキの方の修正に終われててチェック入れてませんでした。タイミング的に晴れる屋さんだけ思い出して追加した結果中野とか漏れてるし・・・。(実は目次みて今気がついた)
まぁ記事の寄稿はしてましたが1冊丸々となると初めてだったのでいたらないことあげてくときりがないですねー。
話は少し変わって各方面に行き渡った気がするのでぼちぼちアンケートとってみようかと、まだ次回あるかどうか不明ですが書きたいものと読んでみたいものが合致したらワンチャンあるかも?コメントで希望だしとくのもいいかもね。
いくつか小ネタを
・製作理由と製作時期
昨年末に筆者がいつの間にか参加しだしたサークルYouControlの編集長が「今回のテーマはパッション!」と言いはじめて、とにかく自分の書きたいものを書こうという話に、最初はTCG Walkerの一記事だったのがパッションに押されて紙面に収まらなくなり完全に独立して1冊になったのがAll about Legacyになります。最初は情熱のままに各デッキの攻略記事まで入れようとしましたが常識的に時間と技術面に不安があったのであくまで紹介本の体裁でまとめました。本のタイトルは生活情報サイトのAll aboutからそれっぽくでっちあげ。
製作時期は1月から4月の空いていた時間でほとんど書き上げました。7月まで仕事で外勤だったのでこの間に大半終わってたのはラッキーだったと思います。でないと無理だった。しかし7月の禁止改定で結果がでる中旬以降まで記事に修正をいれられず、慌しい修正や新規になってしまったのが少しもったいなかった。
製本と委託に関してはサークルの編集長他主要メンバーが忙しくて死亡してたので急遽アラジンさんにお任せする形に、結果として正解だったのではないでしょうか?
・致命的?な欠陥
実はLegacyのカード使用範囲や禁止カードというフォーマットの説明で大切な情報が入ってません。
単純にページ数の都合や調べればすぐにでてきたりするので特に紙面に割く必要を感じなかったからです
・いくつかのデッキが載ってない
これはもう紙面的余裕や他にも継続的に結果を残してるかなど細かい点で選に漏れたデッキが多いです。特にMUD辺りは成功しているデッキが皆無なのとむしろヴィンテージのデッキとして有名だからなのがあります。ワクショでぶん回してるとレガシーのは一寸ね。
・いくつかの大会が載ってない
載せようと思ってたら7月の禁止改定でデッキの方の修正に終われててチェック入れてませんでした。タイミング的に晴れる屋さんだけ思い出して追加した結果中野とか漏れてるし・・・。(実は目次みて今気がついた)
まぁ記事の寄稿はしてましたが1冊丸々となると初めてだったのでいたらないことあげてくときりがないですねー。
話は少し変わって各方面に行き渡った気がするのでぼちぼちアンケートとってみようかと、まだ次回あるかどうか不明ですが書きたいものと読んでみたいものが合致したらワンチャンあるかも?コメントで希望だしとくのもいいかもね。
納品しつつ遊んできました。対戦の合間にも結構購入されたようでありがたく思いつつもほめ殺しされるのは怖いところ。冬どうしようかねぇ?
R1 アグロローム ○○
2本ともPWゲーで勝ち
R2 RWスタックス ××
教主スタートの返しにターバナークル置かれる噛み合い、PWに到達できず負け
2本目はワンランドノーランドノーランドのトリマリで乙
負けるにしても少しは動かしてどこが弱いのかとかそんなのを知りたかったなー。
R3 ソノダさん@青茶 ○×○
相手トリマリで勝ち、2本目ぬるきーぷからショーテルエムラで負け、3本目ショーテルエムラの返しでブレストから土地とジェイスでバウンス成功のワンチャンができて勝ち
毎度の2-1乙
R1 アグロローム ○○
2本ともPWゲーで勝ち
R2 RWスタックス ××
教主スタートの返しにターバナークル置かれる噛み合い、PWに到達できず負け
2本目はワンランドノーランドノーランドのトリマリで乙
負けるにしても少しは動かしてどこが弱いのかとかそんなのを知りたかったなー。
R3 ソノダさん@青茶 ○×○
相手トリマリで勝ち、2本目ぬるきーぷからショーテルエムラで負け、3本目ショーテルエムラの返しでブレストから土地とジェイスでバウンス成功のワンチャンができて勝ち
毎度の2-1乙
飯食おうず。
18:50-19:00ぐらいで高田馬場駅JR改札付近、
注文から食うまでの時間を踏まえると駄弁る時間は少ないのでハンバーグ屋辺りかな
18:50-19:00ぐらいで高田馬場駅JR改札付近、
注文から食うまでの時間を踏まえると駄弁る時間は少ないのでハンバーグ屋辺りかな
バントコンでZooとずっと対戦してた、相手が間違ってくれないと厳しくて、当然間違うわけもない相手だ。当初の予想通り4:6~4.5:5.5ぐらいだった。
全く勝てない訳ではないがここ一番では引きが要求されるマッチ
#AMCのデッキリストですが遅れます、なんか疲れてて気力がでないっす。
全く勝てない訳ではないがここ一番では引きが要求されるマッチ
#AMCのデッキリストですが遅れます、なんか疲れてて気力がでないっす。
正誤表(2010/08/24)
2010年8月24日 TCG全般日が経ち、再度指摘をいただいたので一部改定を行いました。修正履歴は以下の通り、以降の印刷物では反映される予定です。
P7
ゴブリンのリストで《リシャーダの港/Rishadan Port》の重複
P27
アルーレンの項目
×《戦慄の彫像/Dread Statuary》→○《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
P32
×612→○613(ナンバリングの変更が未反映でした)
×特性定義能力の反映箇所の不足(613.2が適用順1-7で都度に発生とのこと)
P41
エタフェス東京の項目
×ようごさんの下の名前(勇語)→○友語
・上記修正履歴の記載
・表紙の2010/07版をリビジョン(2010/07a版)
P7
ゴブリンのリストで《リシャーダの港/Rishadan Port》の重複
P27
アルーレンの項目
×《戦慄の彫像/Dread Statuary》→○《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
P32
×612→○613(ナンバリングの変更が未反映でした)
×特性定義能力の反映箇所の不足(613.2が適用順1-7で都度に発生とのこと)
P41
エタフェス東京の項目
×ようごさんの下の名前(勇語)→○友語
・上記修正履歴の記載
・表紙の2010/07版をリビジョン(2010/07a版)
夢屋
2010年8月24日昨日出なかったのでバントで参加
R1待機コン ○○
手綱気配で必死にカウンターを探して勝ち
デッキリストが想像できるのでなんとか勝てた。
R2ゴブリン ○○
一本目は教主の返しに不毛でテンポ得した形、展開が有利なうちに騎士連打して勝ち
二本目はペリッシュ指定のメドラーを守りつつ騎士で勝ち
ここで疲れを感じてドロップ、今週まだ始まったばかりなので自重
後は観戦しつつ休憩して飯食って解散
R1待機コン ○○
手綱気配で必死にカウンターを探して勝ち
デッキリストが想像できるのでなんとか勝てた。
R2ゴブリン ○○
一本目は教主の返しに不毛でテンポ得した形、展開が有利なうちに騎士連打して勝ち
二本目はペリッシュ指定のメドラーを守りつつ騎士で勝ち
ここで疲れを感じてドロップ、今週まだ始まったばかりなので自重
後は観戦しつつ休憩して飯食って解散
日曜日、それとAll about Legacy
2010年8月23日 TCG全般AMCは寝坊で敗退、修正後のデッキで回してなかったのと特に有利な環境ではなさそうだったので結果オーライ?途中ドロップしたヤマザキ君と延々対戦して部族戦の経験値だけ貯めておくことに。
All about Legacyはめでたく在庫を完売できました。お買い上げいただいた皆様ありがとうございます。値段に見合った満足が得られていれば幸いです。見合っていなかったら・・・精進しますのでご容赦を(笑
在庫をクリアできたのでいただいているお話を進めることができそうです。もし希望者がおられましたらしばしお待ちを。
All about Legacyはめでたく在庫を完売できました。お買い上げいただいた皆様ありがとうございます。値段に見合った満足が得られていれば幸いです。見合っていなかったら・・・精進しますのでご容赦を(笑
在庫をクリアできたのでいただいているお話を進めることができそうです。もし希望者がおられましたらしばしお待ちを。
たまには別のゲームということでアグリコラ遊んできた、先を読むことを怠って負けを2回、やることいっぱいあって手順把握まで時間かかりそうだ。
All about Legacyは取り置き分と在庫全部がAMCに持ち込まれるはずです。
多少は残るかなぁ程度の心持ち。
All about Legacyは取り置き分と在庫全部がAMCに持ち込まれるはずです。
多少は残るかなぁ程度の心持ち。
中野いくまえにノートPC周りのサプライ品を購入
・ハンドレスト
地味に効果あるのかなー?リスト打ちの際に疲労度軽減するといいな
・マウスパッド
今まで適当にしてたがやはりパッドあるとレスポンスが向上した。
・ノート冷却台
結構熱くなってたのが排熱がすばらしい、少しは持ちがよくなるといいな。
・ハンドレスト
地味に効果あるのかなー?リスト打ちの際に疲労度軽減するといいな
・マウスパッド
今まで適当にしてたがやはりパッドあるとレスポンスが向上した。
・ノート冷却台
結構熱くなってたのが排熱がすばらしい、少しは持ちがよくなるといいな。
7時に馬場で飯食べてから参加
デッキはヒュプノtタルモ
R1 ゴブリン ×○×?
Vialから動かれて負けと止める順番ミスって負け
R2 ドレッジ ×○○
1本目は茶番、2本目は土地割ってから自殺できる体制を整えてビートしたら勝てた
3本目は相手が暴露からタルモ落とすプレイ、しかし先に展開したのはこちらで土地を割りつつ根絶と忌み者からめて動けない間に勝ち
R3 うなぎ ○○
1本目除去の無いハンドだが思考囲いから1枚1枚のカードが強くて相手がジリ貧になって勝ち、2本目もスティル使われたが疫病2枚が通り勝ち
2-1、毎回すなぁ
試合の間に裏でとどちゃまにデッキ貸してスパーしててもらう、どうも最後の改造で歪めた部分がデッキを弱くしてるのを実感しつつ、薄々気がついていたデッキの根本的な弱点も把握することができた。少し見直してみよう。
デッキはヒュプノtタルモ
R1 ゴブリン ×○×?
Vialから動かれて負けと止める順番ミスって負け
R2 ドレッジ ×○○
1本目は茶番、2本目は土地割ってから自殺できる体制を整えてビートしたら勝てた
3本目は相手が暴露からタルモ落とすプレイ、しかし先に展開したのはこちらで土地を割りつつ根絶と忌み者からめて動けない間に勝ち
R3 うなぎ ○○
1本目除去の無いハンドだが思考囲いから1枚1枚のカードが強くて相手がジリ貧になって勝ち、2本目もスティル使われたが疫病2枚が通り勝ち
2-1、毎回すなぁ
試合の間に裏でとどちゃまにデッキ貸してスパーしててもらう、どうも最後の改造で歪めた部分がデッキを弱くしてるのを実感しつつ、薄々気がついていたデッキの根本的な弱点も把握することができた。少し見直してみよう。