とりあえず昼ぐらいから顔出してきた
デッキは覚醒でるまで新作は作るの保留してるのでゴブストとZooとEDHのデッキを2つばかり持ち込み、後はボドゲー類でインストが簡単な6ニムトとハイパーロボット
ゴブスト対装備白ウニは十手で制圧されるかどうかの簡単ゲー、Zoo対CTGはZooの土地の伸びがぱねぇことになって負け、やはりヒバリなのか
EDHで4-5回ぐらいプレイヤーを変えつつ対戦
デッキレベルに差があるのでジェネラルを弱くしてもらったりするもそれでも瞬殺は食らう罠、相手にも楽しんでもらう為にはガチ向けを用意しないと厳しいかな
一応全力で妨害できた1戦は2対1で何とか勝てたけど4人でこれをやると漁夫の利で貯めこんだ人が勝つのが悩ましい。
今回ジェネラルにドラージを採用してみたけどマナあると攻撃力と除去力が半端ねぇ、2回で20点ができるけど除去耐性は無いので良ジェネラルレベル?
エルドラージも投入したけど白単がいたのでマナを無制限に伸ばすプレイは怖くてできず、真価は未だ不明
マジック回しつかれたので別方向での頭脳ゲームを最後に遊ぶ
ハイパーロボットは目的への少ない手順を申告していくパズルゲー、
これを遊ぶと脳の一部が疲労するのがよくわかります。
最初見学のつもりだったキタノ君が荒稼ぎしてたが一応経験者の利を活かして序盤に稼いだ分と最後に取れた分で引きわけで凌ぐ。次やったら多分負けるなw
調整会終了後、クイクイさんの車に乗せてもらって矢打へ、自分だけ中盛りで身の丈に合った量を完食、お初の2名はネタ蒔きの口車にのり大盛りで苦しむ。もっともよっしーは昼に食いすぎてたので当たり前といえば当たり前だった。
今週は忙しくなるっぽいので調整会はでれないかも。
デッキは覚醒でるまで新作は作るの保留してるのでゴブストとZooとEDHのデッキを2つばかり持ち込み、後はボドゲー類でインストが簡単な6ニムトとハイパーロボット
ゴブスト対装備白ウニは十手で制圧されるかどうかの簡単ゲー、Zoo対CTGはZooの土地の伸びがぱねぇことになって負け、やはりヒバリなのか
EDHで4-5回ぐらいプレイヤーを変えつつ対戦
デッキレベルに差があるのでジェネラルを弱くしてもらったりするもそれでも瞬殺は食らう罠、相手にも楽しんでもらう為にはガチ向けを用意しないと厳しいかな
一応全力で妨害できた1戦は2対1で何とか勝てたけど4人でこれをやると漁夫の利で貯めこんだ人が勝つのが悩ましい。
今回ジェネラルにドラージを採用してみたけどマナあると攻撃力と除去力が半端ねぇ、2回で20点ができるけど除去耐性は無いので良ジェネラルレベル?
エルドラージも投入したけど白単がいたのでマナを無制限に伸ばすプレイは怖くてできず、真価は未だ不明
マジック回しつかれたので別方向での頭脳ゲームを最後に遊ぶ
ハイパーロボットは目的への少ない手順を申告していくパズルゲー、
これを遊ぶと脳の一部が疲労するのがよくわかります。
最初見学のつもりだったキタノ君が荒稼ぎしてたが一応経験者の利を活かして序盤に稼いだ分と最後に取れた分で引きわけで凌ぐ。次やったら多分負けるなw
調整会終了後、クイクイさんの車に乗せてもらって矢打へ、自分だけ中盛りで身の丈に合った量を完食、お初の2名はネタ蒔きの口車にのり大盛りで苦しむ。もっともよっしーは昼に食いすぎてたので当たり前といえば当たり前だった。
今週は忙しくなるっぽいので調整会はでれないかも。
午前の部に時間ギリギリでいったら1階会議室で隔離されたでござる
貰ったパックは
青→飛行や必殺技はあるけど色が濃くて枚数が少ない
白→いくつか魅力的なカードはあれど全体が軽くて戦いにくそう
赤→除去がソーサリーの4点火力1枚で魅力に欠ける
緑→2マナから5マナまで色は濃いけどバランスはよい、3マナ2/2接死2枚が美味しい
黒→強い除去が多数あるし何よりドラーナがいる
無→コモンアンコで4枚+オーラ1枚
茶→めぼしいの無し
出来上がったのが今までの常識で構築された青白テンポと、今回のコンセプトに素直に従った黒緑エルドラージ。当然最強レアを使うので後者
#デッキリスト出してなかったので追記
沼9森8フェッチ1
1:Vendetta、飛行に3点
2:1/1の生物タップで+1/+1、最後7/3の黒レベル、ドロー付きプリズム、帰化
3:接死持ち2/2×2、+3/+3族霊、手札見せてマイナス修正黒除去
4:緑ランパン持ち2/4、緑8マナ能力もち4/3、黒パワー1以下破壊の2/3蠍
5:ドラーナ、黒4/1エルドラージ、緑5/3トランプル、ラス燻し、エルドラージ2体付きダーバニ×2
6:エルドラージ3体付き3点ドレイン
8:エルドラージオーラ(+10/+10、滅殺2、トランプル)
9:リアニ付き10/9エルドラージ×2
R1 BYE
orz 僕は遊びにきたんです。
R2 赤緑
相手の生物を片っ端から除去してファッティ連打して勝ち
お題が15点以上のパンチだったのでコジレックの職工+ドラーナで達成
R3 赤緑
序盤押されるも同様に除去祭りからファッティ連打で勝ち
R4 青赤
1本目初手からあった土地3枚で止まって負け
2本目ドラーナただ強&相手が勘違いしたらしく勝ち
3本目ファッティごり押しで勝ち
4-0でWWKに続いてTシャツ(σ・∀・)σゲッツ
今回も強いレアもらえたので楽しいプレリができました。
・ドラーナは馬鹿
・8-9マナは圏内
・シールドは青白か青赤辺りのテンポ系かエルドラージのファッティ系の2択?
終了後にバーボンへ移動してボドゲーして終了、楽しい一日でした。
貰ったパックは
青→飛行や必殺技はあるけど色が濃くて枚数が少ない
白→いくつか魅力的なカードはあれど全体が軽くて戦いにくそう
赤→除去がソーサリーの4点火力1枚で魅力に欠ける
緑→2マナから5マナまで色は濃いけどバランスはよい、3マナ2/2接死2枚が美味しい
黒→強い除去が多数あるし何よりドラーナがいる
無→コモンアンコで4枚+オーラ1枚
茶→めぼしいの無し
出来上がったのが今までの常識で構築された青白テンポと、今回のコンセプトに素直に従った黒緑エルドラージ。当然最強レアを使うので後者
#デッキリスト出してなかったので追記
沼9森8フェッチ1
1:Vendetta、飛行に3点
2:1/1の生物タップで+1/+1、最後7/3の黒レベル、ドロー付きプリズム、帰化
3:接死持ち2/2×2、+3/+3族霊、手札見せてマイナス修正黒除去
4:緑ランパン持ち2/4、緑8マナ能力もち4/3、黒パワー1以下破壊の2/3蠍
5:ドラーナ、黒4/1エルドラージ、緑5/3トランプル、ラス燻し、エルドラージ2体付きダーバニ×2
6:エルドラージ3体付き3点ドレイン
8:エルドラージオーラ(+10/+10、滅殺2、トランプル)
9:リアニ付き10/9エルドラージ×2
R1 BYE
orz 僕は遊びにきたんです。
R2 赤緑
相手の生物を片っ端から除去してファッティ連打して勝ち
お題が15点以上のパンチだったのでコジレックの職工+ドラーナで達成
R3 赤緑
序盤押されるも同様に除去祭りからファッティ連打で勝ち
R4 青赤
1本目初手からあった土地3枚で止まって負け
2本目ドラーナただ強&相手が勘違いしたらしく勝ち
3本目ファッティごり押しで勝ち
4-0でWWKに続いてTシャツ(σ・∀・)σゲッツ
今回も強いレアもらえたので楽しいプレリができました。
・ドラーナは馬鹿
・8-9マナは圏内
・シールドは青白か青赤辺りのテンポ系かエルドラージのファッティ系の2択?
終了後にバーボンへ移動してボドゲーして終了、楽しい一日でした。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1461096.html
外国首脳の葬儀には、首相経験者らを送るのが通例だが、「自民党の人に頼むわけにもいかない」(首相周辺)。
もうやだこの政党
外国首脳の葬儀には、首相経験者らを送るのが通例だが、「自民党の人に頼むわけにもいかない」(首相周辺)。
もうやだこの政党
来週から忙しくなることが確定したので遊んできた。
デッキは新作をと思ったが覚醒がすぐにでるので保留して使い納め延長することに
Zooも持っていったつもりが置き忘れたのでサイドの入れ替えができなかった。
(伏線)
R1 BtB
1本目は山から《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》と出して相手に普通のゴブリンと誤解させる動き、返しに相手は爆薬1で並んだのを流す予定。
どうせ流されるならと墳墓セットから戦争司令官→戦争司令官→奇襲隊で10点削る
続いて爆薬0も置かれたので酋長プレイして4点、相手回答なく勝ち
2本目は爆薬を針で止めつつgdgd伸びた結果色々なプレイミスをしつつも2回並べて勝ち
R2 ANP
1本目は火花鍛冶から戦争司令官のつもりが歌を引いて思わず歌からプレイ→チャント打たれて返しに決められる。脊髄で動いちゃいけませんな。
2本目は火花鍛冶で《絵描きの召使い/Painter’s Servant》を押さえてゴブリントークンで押し切り
3本目は相手ダブマリスタートでペタル、モックスD、2マナ土地と動いてエンド、返しに山置いてエンド、相手ドローゴー(手札2枚)で自分のターンドローが酋長
手札が火花鍛冶、戦争司令官、赤霊破、山、奇襲隊、酋長、歌
山を置いてからの選択肢が2つで次にマナソースを引けないとジリ貧になるので火花鍛冶、結果は返しに教示者からダクリでムカツキで負け。
R3 Reanimate
1本目は予定調和に3キル
2本目はマリガンすべきか悩みつつトーモッドキープの遅いスタート、こんな時にデッキパワーが不足してるのを感じる。相手が納墓からイオナ落としてくれたのでチャンス生まれるもバウンスで名手を処理され相手の死体発掘で出した酋長には青霊破、クロックで勝てるかと思ったところでトップ納墓から《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》とされてゲームエンド、地味に群集追いが欲しかった一戦でした。
1-2、その後よっしーとへぎーの対戦を見た後解散、エレベーター出た後速攻で麻雀に行くクイクイさん&よっしー、飯にいくへぎーとなったので素直に帰宅することに。うっかりagibara君待ちすると麻雀にいってしまいそうな甘い自分に隙を見せないプレイングが重要ということでご容赦いただきたく。
デッキは新作をと思ったが覚醒がすぐにでるので保留して使い納め延長することに
Zooも持っていったつもりが置き忘れたのでサイドの入れ替えができなかった。
(伏線)
R1 BtB
1本目は山から《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》と出して相手に普通のゴブリンと誤解させる動き、返しに相手は爆薬1で並んだのを流す予定。
どうせ流されるならと墳墓セットから戦争司令官→戦争司令官→奇襲隊で10点削る
続いて爆薬0も置かれたので酋長プレイして4点、相手回答なく勝ち
2本目は爆薬を針で止めつつgdgd伸びた結果色々なプレイミスをしつつも2回並べて勝ち
R2 ANP
1本目は火花鍛冶から戦争司令官のつもりが歌を引いて思わず歌からプレイ→チャント打たれて返しに決められる。脊髄で動いちゃいけませんな。
2本目は火花鍛冶で《絵描きの召使い/Painter’s Servant》を押さえてゴブリントークンで押し切り
3本目は相手ダブマリスタートでペタル、モックスD、2マナ土地と動いてエンド、返しに山置いてエンド、相手ドローゴー(手札2枚)で自分のターンドローが酋長
手札が火花鍛冶、戦争司令官、赤霊破、山、奇襲隊、酋長、歌
山を置いてからの選択肢が2つで次にマナソースを引けないとジリ貧になるので火花鍛冶、結果は返しに教示者からダクリでムカツキで負け。
R3 Reanimate
1本目は予定調和に3キル
2本目はマリガンすべきか悩みつつトーモッドキープの遅いスタート、こんな時にデッキパワーが不足してるのを感じる。相手が納墓からイオナ落としてくれたのでチャンス生まれるもバウンスで名手を処理され相手の死体発掘で出した酋長には青霊破、クロックで勝てるかと思ったところでトップ納墓から《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》とされてゲームエンド、地味に群集追いが欲しかった一戦でした。
1-2、その後よっしーとへぎーの対戦を見た後解散、エレベーター出た後速攻で麻雀に行くクイクイさん&よっしー、飯にいくへぎーとなったので素直に帰宅することに。うっかりagibara君待ちすると麻雀にいってしまいそうな甘い自分に隙を見せないプレイングが重要ということでご容赦いただきたく。
今日は大賑わいの14名でした。
適当に面子が遊んだら入れ替わってプレイしてたのは日本的だなと思ったり。
残り時間少なくなったところでEDH、時間アレだからと強カードブッパしたら3人からフルボッコくらったでござる。
適当に面子が遊んだら入れ替わってプレイしてたのは日本的だなと思ったり。
残り時間少なくなったところでEDH、時間アレだからと強カードブッパしたら3人からフルボッコくらったでござる。
ストライクさんのところから
http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/161108
これはやばい、シャッフルお願いしますと出したらありがとうございますと回収されてしまいそうだ。
http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/161108
これはやばい、シャッフルお願いしますと出したらありがとうございますと回収されてしまいそうだ。
昨日も10人ぐらい?主催が来ないとしまらないね!と無茶ぶりしておこう。
ゴブリン対CTGを見てた、元々相性差あるの理解してるし実際に横で見ててもゴブリン有利なのに自分がやると厳しく感じるのか不思議なもんだ
1回ぐらいは自分でCTGで大会でるのを考えてみるべきか?
あとEDH少しまわしたけど時間足りずお開き、時間から考えて最初から対象決めてガン攻めしたけど出されたり持ってこられたりするカードが強くて終始土地を割り続けるだけでクロック用意する余裕もなかった、5色のガチはつえーなー。
新作デッキはとりあえず覚醒待ちして週末の対戦会用には何かでっちあげる予定、なにも思いつかなかったらTier1を完コピしつつボドゲー持込マス。
#今日って、てつろーくん呼びかけてないけどEDHあるのん?
あるみたいです
ゴブリン対CTGを見てた、元々相性差あるの理解してるし実際に横で見ててもゴブリン有利なのに自分がやると厳しく感じるのか不思議なもんだ
1回ぐらいは自分でCTGで大会でるのを考えてみるべきか?
あとEDH少しまわしたけど時間足りずお開き、時間から考えて最初から対象決めてガン攻めしたけど出されたり持ってこられたりするカードが強くて終始土地を割り続けるだけでクロック用意する余裕もなかった、5色のガチはつえーなー。
新作デッキはとりあえず覚醒待ちして週末の対戦会用には何かでっちあげる予定、なにも思いつかなかったらTier1を完コピしつつボドゲー持込マス。
#
あるみたいです
MTG関連大会開催スケジュール(2010/4中-)
2010年4月12日 TCG全般 コメント (2)漏れ、ミスはコメントによろしく。
あくまで個人の把握用なので参考程度に、詳細は各自で
4/24-25
・エルドラージ覚醒発売記念パーティ
4/24
・東京マルチメディア専門学校 新宿PWC -234th- (スタンダード)
・東京マルチメディア専門学校 エルドラージ覚醒 発売記念パーティー(シールド)
4/25
・Ancient Memory Convention 62nd Team Legacy
・柏木2HG
・横浜西公会堂 GPTワシントン (スタンダード)
4/29(祝)
・MTG Today Cup 5th - LMC代々木272
・第86回 五竜杯 スタンダード 板橋グリーンホール
・池袋エスパー戦
5/1(土)
・柏木Vintage
・横浜西公会堂 GPTマニラ(スタンダード)
5/2
・第2回晴れる屋×龍王戦 浦和コミュニティセンター
・東海道Vintage 1st stage(本八幡)
・グランプリ仙台トライアル 東京一次 板橋グリーンホール
5/3
・グランプリ仙台トライアル 東京二次 板橋グリーンホール
5/4
・川崎教育文化会館 川崎PWC -235th-(スタンダード)
・GPTリヨン(シールド)
5/5(祝)川崎教育文化会館 川崎PWC -236th-(2人チームスタンダード)
5/8
・Vintage from Tokyo #22
・東京マルチメディア専門学校 未定
5/9
・東京マルチメディア専門学校 未定
・第2回レガシーアリーナ(新宿アメニティドリーム)
5/15
・GCC
5/16
・Ancient Memory Convention 63rd
・Intimus Legacy Cup
・神奈川公会堂 GPT仙台1次(スタンダード)
5/21
・柏木Friday Midnight Legacy(予定)
5/22-23
・エルドラージ覚醒 ゲームデー
・第87回 五竜杯
5/22
・エルドラージ覚醒 ゲームデー@代々木
・KEG
5/23
・柏木2HG
・AMC フリープレイの会
・第88回 五竜杯 -エル覚醒 Game Day-
・東京マルチメディア専門学校 未定
5/29
・横浜西公会堂 GPT仙台2次(スタンダード)
5/30
・Ancient Memory Convention 64th
6/5-6
・Grand Prix仙台(スタンダード) 夢メッセみやぎ
6/13
・Ancient Memory Convention 65th
・日本選手権予選 東京1次 スタンダード ハイライフプラザ板橋
6/20
・柏木2HG
・日本選手権予選 東京2次 スタンダード ハイライフプラザ板橋
・AMC フリープレイの会
6/26
・PAC#7
6/27
・Ancient Memory Convention 66th 5周年記念大会
7/2-4
・日本選手権 京都みやこメッセ
7/10-11
・Magic2011 プレリリース
7/18
・柏木2HG
・第39回浦和龍王戦
9/20
・Eternal Festival Tokyo
10/16
・LMC Draft Meister 2010
10/17
・LMC Championships 2010
12/9-12
・世界選手権2010 千葉 幕張
あくまで個人の把握用なので参考程度に、詳細は各自で
4/24-25
・エルドラージ覚醒発売記念パーティ
4/24
・東京マルチメディア専門学校 新宿PWC -234th- (スタンダード)
・東京マルチメディア専門学校 エルドラージ覚醒 発売記念パーティー(シールド)
4/25
・Ancient Memory Convention 62nd Team Legacy
・柏木2HG
・横浜西公会堂 GPTワシントン (スタンダード)
4/29(祝)
・MTG Today Cup 5th - LMC代々木272
・第86回 五竜杯 スタンダード 板橋グリーンホール
・池袋エスパー戦
5/1(土)
・柏木Vintage
・横浜西公会堂 GPTマニラ(スタンダード)
5/2
・第2回晴れる屋×龍王戦 浦和コミュニティセンター
・東海道Vintage 1st stage(本八幡)
・グランプリ仙台トライアル 東京一次 板橋グリーンホール
5/3
・グランプリ仙台トライアル 東京二次 板橋グリーンホール
5/4
・川崎教育文化会館 川崎PWC -235th-(スタンダード)
・GPTリヨン(シールド)
5/5(祝)川崎教育文化会館 川崎PWC -236th-(2人チームスタンダード)
5/8
・Vintage from Tokyo #22
・東京マルチメディア専門学校 未定
5/9
・東京マルチメディア専門学校 未定
・第2回レガシーアリーナ(新宿アメニティドリーム)
5/15
・GCC
5/16
・Ancient Memory Convention 63rd
・Intimus Legacy Cup
・神奈川公会堂 GPT仙台1次(スタンダード)
5/21
・柏木Friday Midnight Legacy(予定)
5/22-23
・エルドラージ覚醒 ゲームデー
・第87回 五竜杯
5/22
・エルドラージ覚醒 ゲームデー@代々木
・KEG
5/23
・柏木2HG
・AMC フリープレイの会
・第88回 五竜杯 -エル覚醒 Game Day-
・東京マルチメディア専門学校 未定
5/29
・横浜西公会堂 GPT仙台2次(スタンダード)
5/30
・Ancient Memory Convention 64th
6/5-6
・Grand Prix仙台(スタンダード) 夢メッセみやぎ
6/13
・Ancient Memory Convention 65th
・日本選手権予選 東京1次 スタンダード ハイライフプラザ板橋
6/20
・柏木2HG
・日本選手権予選 東京2次 スタンダード ハイライフプラザ板橋
・AMC フリープレイの会
6/26
・PAC#7
6/27
・Ancient Memory Convention 66th 5周年記念大会
7/2-4
・日本選手権 京都みやこメッセ
7/10-11
・Magic2011 プレリリース
7/18
・柏木2HG
・第39回浦和龍王戦
9/20
・Eternal Festival Tokyo
10/16
・LMC Draft Meister 2010
10/17
・LMC Championships 2010
12/9-12
・世界選手権2010 千葉 幕張
柏木FMLと川崎PACとAMCに参加してきた
遊びで調整してたゴブリンストンピィだが、ひと段落つけて次の何かを組もうかと考えて区切りの意味で使用することに
コンセプトは《ゴブリンの王の探索/Quest for the Goblin Lord》+《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
これに一番形を合わせやすかったのが赤ストンピィの金属+2マナ土地からの歌ストーム。
追加で各種相性の良いゴブリンをピックし、除去の薄さを火花鍛冶と名手に首輪で補うことにする。
柏木
×Bant-Sur
○Elves-Sur
○Elves
×CTT
○Helmvoid
勝ちはティム+首輪やブンブン、負けは素の対策持ちや回りが悪くて負けたり
徹夜明けでPACに行くが本戦はだるくなって投了、その後のうちあげだけもりあがって帰宅
AMC
R1 Zoo ×○○
ネタバレしないように1本目押し切られ負け
2本目は月刺して勝ち
3本目は相手のトリマリの闇
R2 Eva ○××?
1本取った気がする、後は疫病やクロックサイズで負け
R3 装備品白ウィニー ○○
2ターン目に金属歌から探索→巣穴で3/1が8体、勝ち
2本目は探索者でマナを生んでゴブリン14体ぐらい、相手の十手は鋳塊かじりで落として
賛美天に首輪で8点回復されるも返しに包囲攻撃の司令官と探索者で本体狙撃で勝ち
R4 Dredge ○○
相手が掘ってくれたターンに決めるカードは落ちずにすんでくれたので戦争司令官のエコーを払わずで橋を消しておく、そのまま殴りあいに持ち込んでクロック勝ち
2本目も殴り合い、15点削られて残り1の返しでゴブリンの酋長で強化して14点削って勝ち
R5 Rock ××
相手の1ターン目に鳥でアウト臭、とりあえず《破滅的な行為/Pernicious Deed》引かれる前にとブッパするも当然初手にあり乙。2本目は月で相当遅らせるも2体のタルモから押し切られt負け
R6 Goblin ×○○
1本目はブッパしたら1点届かず負け、2本目は相手が妨害重視のサイドしてくれた分の手札差で勝ち、3本目も妨害と紙一重で届かせて勝ち
R7 Reanimater ××
明るいフランス人、iphoneのアプリがお洒落
1本目は手札破壊と打ち消しで誤魔化されてる間にイオナ釣られて終了、
2本目は後手1キル決められて死亡
今回墓地対策全切りしてたから0-10です(笑
4-3
相性よければ勝てて、悪かったら無理ってぐらいハッキリしたデッキ、次はどんなのを組もうかな
遊びで調整してたゴブリンストンピィだが、ひと段落つけて次の何かを組もうかと考えて区切りの意味で使用することに
コンセプトは《ゴブリンの王の探索/Quest for the Goblin Lord》+《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
これに一番形を合わせやすかったのが赤ストンピィの金属+2マナ土地からの歌ストーム。
追加で各種相性の良いゴブリンをピックし、除去の薄さを火花鍛冶と名手に首輪で補うことにする。
柏木
×Bant-Sur
○Elves-Sur
○Elves
×CTT
○Helmvoid
勝ちはティム+首輪やブンブン、負けは素の対策持ちや回りが悪くて負けたり
徹夜明けでPACに行くが本戦はだるくなって投了、その後のうちあげだけもりあがって帰宅
AMC
R1 Zoo ×○○
ネタバレしないように1本目押し切られ負け
2本目は月刺して勝ち
3本目は相手のトリマリの闇
R2 Eva ○××?
1本取った気がする、後は疫病やクロックサイズで負け
R3 装備品白ウィニー ○○
2ターン目に金属歌から探索→巣穴で3/1が8体、勝ち
2本目は探索者でマナを生んでゴブリン14体ぐらい、相手の十手は鋳塊かじりで落として
賛美天に首輪で8点回復されるも返しに包囲攻撃の司令官と探索者で本体狙撃で勝ち
R4 Dredge ○○
相手が掘ってくれたターンに決めるカードは落ちずにすんでくれたので戦争司令官のエコーを払わずで橋を消しておく、そのまま殴りあいに持ち込んでクロック勝ち
2本目も殴り合い、15点削られて残り1の返しでゴブリンの酋長で強化して14点削って勝ち
R5 Rock ××
相手の1ターン目に鳥でアウト臭、とりあえず《破滅的な行為/Pernicious Deed》引かれる前にとブッパするも当然初手にあり乙。2本目は月で相当遅らせるも2体のタルモから押し切られt負け
R6 Goblin ×○○
1本目はブッパしたら1点届かず負け、2本目は相手が妨害重視のサイドしてくれた分の手札差で勝ち、3本目も妨害と紙一重で届かせて勝ち
R7 Reanimater ××
明るいフランス人、iphoneのアプリがお洒落
1本目は手札破壊と打ち消しで誤魔化されてる間にイオナ釣られて終了、
2本目は後手1キル決められて死亡
今回墓地対策全切りしてたから0-10です(笑
4-3
相性よければ勝てて、悪かったら無理ってぐらいハッキリしたデッキ、次はどんなのを組もうかな
会社帰りにいつもの。
今日はあぢおうさんとタイマンでEDH戦やって少しレガシー遊んだだけ
温いEDHのデッキでもタイマンだとそこそこ相手になれるよ!
全体で10人前後ぐらい?食事は7人だった。
今日はあぢおうさんとタイマンでEDH戦やって少しレガシー遊んだだけ
温いEDHのデッキでもタイマンだとそこそこ相手になれるよ!
全体で10人前後ぐらい?食事は7人だった。
参加してきた。
なんか腕の疲労がとれてない感ありつつ手札が毎回お通夜だった。普段とシャッフルが違うから?無作為化が不十分によるものなのか、単純に引きがお爺ちゃんなのか、後者であろうことは無意識にスルー。
それとみんな真面目にデッキ調整の場にしたり、普段遊べないデッキを持ち込んでて間に合わせのデッキな自分とちょっとモチベの差を感じた。
ドレッジ、ローム、カナスレ辺りとの対戦が出来たのは収穫、単純に対戦不足とか苦手意識のあるところなので。
終了後は焼肉で打ち上げ、六歌仙は満員の札がかかってたので牛達、喰いすぎたw
なんか腕の疲労がとれてない感ありつつ手札が毎回お通夜だった。普段とシャッフルが違うから?無作為化が不十分によるものなのか、単純に引きがお爺ちゃんなのか、後者であろうことは無意識にスルー。
それとみんな真面目にデッキ調整の場にしたり、普段遊べないデッキを持ち込んでて間に合わせのデッキな自分とちょっとモチベの差を感じた。
ドレッジ、ローム、カナスレ辺りとの対戦が出来たのは収穫、単純に対戦不足とか苦手意識のあるところなので。
終了後は焼肉で打ち上げ、六歌仙は満員の札がかかってたので牛達、喰いすぎたw
適当にぶらつく気でカバン持たずにポケットに小説1冊の軽装で出かける
気がついたら小手指でFoilを漁っていた。行動が変化しないネ
明日に備えてデッキを用意しないと・・・。
気がついたら小手指でFoilを漁っていた。行動が変化しないネ
明日に備えてデッキを用意しないと・・・。