昼からレガシーしに晴れる屋。
の予定はいれられず、施設の点検で立会いが必要なので昼過ぎまで拘束。
夕方までにお遊びデッキ用意しておかわりレガシーに向かう
待ち時間や合間にNao君とRockey君にヴィンテージのMUD渡して序盤のマナ加速を堪能してもらったり。
今日のデッキは《脂火玉/Tallowisp》入りトリコアグロ、トラフトがスピリットだからってだけで無理やり隙間用意して放り込んだだけの簡単構築。
R1 Zoo ×○○
・ダブマリから《脂火玉/Tallowisp》を連打したら綺麗に全部焼かれた(笑
・相手の生物捌いて森の知恵をウィルしてトラフトで勝ち
・相手マナフラッドしてマジックの闇へ
R2 Aoyagi君@Nogoyf? ×○×
・バイアルとマザーで後引きのウィルで負け、除去引けない
・ジェイスで
・ダブマリからゆっくりスタート目指すが赤マナ確保できず負け
こんなもんだろうとドロップ
脂火玉は色々面白かったけど除去の的用意してるだけだなーw
の予定はいれられず、施設の点検で立会いが必要なので昼過ぎまで拘束。
夕方までにお遊びデッキ用意しておかわりレガシーに向かう
待ち時間や合間にNao君とRockey君にヴィンテージのMUD渡して序盤のマナ加速を堪能してもらったり。
今日のデッキは《脂火玉/Tallowisp》入りトリコアグロ、トラフトがスピリットだからってだけで無理やり隙間用意して放り込んだだけの簡単構築。
R1 Zoo ×○○
・ダブマリから《脂火玉/Tallowisp》を連打したら綺麗に全部焼かれた(笑
・相手の生物捌いて森の知恵をウィルしてトラフトで勝ち
・相手マナフラッドしてマジックの闇へ
R2 Aoyagi君@Nogoyf? ×○×
・バイアルとマザーで後引きのウィルで負け、除去引けない
・ジェイスで
・ダブマリからゆっくりスタート目指すが赤マナ確保できず負け
こんなもんだろうとドロップ
脂火玉は色々面白かったけど除去の的用意してるだけだなーw
年末大掃除できなくて、最近は帰宅~寝るまでの間にしこしこと部屋の整理整頓中、引っ越してから開封してなかった本の箱をとりだすと・・・。
「幻想ネーム辞典」
・・・もしかしてバップル君に借りた本をまだ返してなかった?
というわけで返したものだと思い込んでたようですっかり忘れてました。
今度どこかの大会に参加されるようでしたらもって行きます。何かお詫びの品もつけて。
「幻想ネーム辞典」
・・・もしかしてバップル君に借りた本をまだ返してなかった?
というわけで返したものだと思い込んでたようですっかり忘れてました。
今度どこかの大会に参加されるようでしたらもって行きます。何かお詫びの品もつけて。
・土曜日
晴れる屋ではGPT神戸の開催でレガシーありません。
・日曜日
千葉ドラで記念大会あります。賞品豪華だしスタンやってるひとは行くといいんじゃないかと。
レガシーはAMCあります。ILCもあるので近場の方に行くといいんじゃないかな?
・月曜日
晴れる屋でチーレガあります。チーム戦スキーはどうぞ。
晴れる屋ではGPT神戸の開催でレガシーありません。
・日曜日
千葉ドラで記念大会あります。賞品豪華だしスタンやってるひとは行くといいんじゃないかと。
レガシーはAMCあります。ILCもあるので近場の方に行くといいんじゃないかな?
・月曜日
晴れる屋でチーレガあります。チーム戦スキーはどうぞ。
あけおめ+晴れる屋レガシー
2012年1月3日 TCG全般 コメント (2)あけましておめでとうございます。本年もいろいろあると思いますがよろしくお願いいたします。
年越し麻雀はボロ負け、その後初詣してから爆睡。
無事起きれたので晴れる屋のレガシーに参加してきました。
デッキはトリコアグロ、と思ったけど晴れる屋のトラフト率の高さから丸く石鍛冶も入れたもの。パワーカード多目にした少々下品な構成。
《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》は生物の量から採用せずに塔を確実に引けるように変更。
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《乾燥台地/Arid Mesa》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《平地/Plains》
2《島/Island》
1《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
2《Tundra》
1《Plateau》
1《Volcanic Island》
2《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
2《市長の塔/Tower of the Magistrate》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Force of Will》
1《もみ消し/Stifle》
1《目くらまし/Daze》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《消灯/Curfew》
1《四肢切断/Dismember》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
サイド
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《解呪/Disenchant》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
R1 MUD@ジンチョーさん ○○
市長の塔でアドとって勝ち
序盤を全部捌いてジェイス勝ち
R2 勝ち
覚えてない
R3 緑ストンピィ ○○
後手踏んでぬっ殺されそうになったがブレストで石鍛冶見つけて捲り勝ち
相手が樹上のみで《土地譲渡/Land Grant》公開をウィルして勝ち
R4 バーン ×○×
2本目は土地伸ばして力線で勝ち、3本目ダブマリとプレミで負け
R5 UR Delver ○×○
ガッつり削られたが殴打頭蓋のタイミングで火力引かれず捲り勝ち
土地伸びまくって負け
赤霊破2、稲妻2で序盤捌いて勝ち
R6 マーベリック@トミー君 ×○×
ソープロをマザーに打たざるを得ない形になり騎士対処できず負け
全部捌いて勝ち
マリガン後色マナに不安な状態になったので多少無理して相手の土地とマナクリを全部除去して運ゲーに持ち込んでみる。ドローゴーを互いに繰り返して先に相手にマナが揃ってしまい騎士をウィルで弾くしかなくなる。2度目のウィルでの切るカードをミスって負け。
4-2で6位
終わった後に麻雀、終電までで気楽に打つと微プラス。
石鍛冶はやはり相手が少しでも微妙な展開になった時に勝ってしまうのが強い。平均点の高さを求められると弱いデッキ相手に強いと思う。
今回の散らし枠は少し失敗、あと土地1枚増やしたら土地祭りが多くなったので少し変更したいかも。
年越し麻雀はボロ負け、その後初詣してから爆睡。
無事起きれたので晴れる屋のレガシーに参加してきました。
デッキはトリコアグロ、と思ったけど晴れる屋のトラフト率の高さから丸く石鍛冶も入れたもの。パワーカード多目にした少々下品な構成。
《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》は生物の量から採用せずに塔を確実に引けるように変更。
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《乾燥台地/Arid Mesa》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《平地/Plains》
2《島/Island》
1《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
2《Tundra》
1《Plateau》
1《Volcanic Island》
2《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
2《市長の塔/Tower of the Magistrate》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Force of Will》
1《もみ消し/Stifle》
1《目くらまし/Daze》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《消灯/Curfew》
1《四肢切断/Dismember》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
サイド
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《解呪/Disenchant》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
R1 MUD@ジンチョーさん ○○
市長の塔でアドとって勝ち
序盤を全部捌いてジェイス勝ち
R2 勝ち
覚えてない
R3 緑ストンピィ ○○
後手踏んでぬっ殺されそうになったがブレストで石鍛冶見つけて捲り勝ち
相手が樹上のみで《土地譲渡/Land Grant》公開をウィルして勝ち
R4 バーン ×○×
2本目は土地伸ばして力線で勝ち、3本目ダブマリとプレミで負け
R5 UR Delver ○×○
ガッつり削られたが殴打頭蓋のタイミングで火力引かれず捲り勝ち
土地伸びまくって負け
赤霊破2、稲妻2で序盤捌いて勝ち
R6 マーベリック@トミー君 ×○×
ソープロをマザーに打たざるを得ない形になり騎士対処できず負け
全部捌いて勝ち
マリガン後色マナに不安な状態になったので多少無理して相手の土地とマナクリを全部除去して運ゲーに持ち込んでみる。ドローゴーを互いに繰り返して先に相手にマナが揃ってしまい騎士をウィルで弾くしかなくなる。2度目のウィルでの切るカードをミスって負け。
4-2で6位
終わった後に麻雀、終電までで気楽に打つと微プラス。
石鍛冶はやはり相手が少しでも微妙な展開になった時に勝ってしまうのが強い。平均点の高さを求められると弱いデッキ相手に強いと思う。
今回の散らし枠は少し失敗、あと土地1枚増やしたら土地祭りが多くなったので少し変更したいかも。
第一回 立川レガシーチャンピオンシップ セミファイナル第2試合
2011年12月20日 TCG全般 コメント (1)#許可が出たので秘密からこちらに。
メインライターのニド君のフォローを勝手にしゃしゃり出てセミファイナルの片方をリポートさせていただきます。
第一回立川チャンピオンシップ、栄冠に輝くのは果たして誰か!?
お送りするのは立川ラスボスの一角、カモさまの石鍛冶、対するは埼玉からの刺客イスくんのCTGの一戦。
UWr Mystic(以降SfM) VS CTG
GAME1:CTG側が先攻を取得、互いにノーマリガンでの開始となる。
T1:CTG側がフェッチから《島/Island》を用意して《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》と幸先の良いスタート
T2:SfM側は《平地/Plains》プレイしての静かな立ち上がり
T3:CTG側《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》を起動してトップを並べ替えて終了
T4:SfM側《Volcanic Island》プレイして《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》キャストはCTG側《Force of Will》で対処
T5:CTG側フェッチから《Underground Sea》、そこからの《相殺/Counterbalance》。
T6:SfM側フェッチから《Tundra》、独楽で操作されない内にと《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》、無事通り前方確認するとCTG側は《悪魔の布告/Diabolic Edict》《タルモゴイフ/Tarmogoyf》《渦まく知識/Brainstorm》と申し分の無いハンド、布告を指定
T7:CTG側独楽操作からフェッチで《Tropical Island》、ここから《タルモゴイフ/Tarmogoyf》と思いきや引いてきた《闇の腹心/Dark Confidant》で一気にアドバンテージを稼ぎにいく目論見
T8:SfM側は攻撃後に《剣を鍬に/Swords to Plowshares》で《闇の腹心/Dark Confidant》を対象に、CTG側は独楽を上に載せようとするが更にスタックして《稲妻/Lightning Bolt》、SfM側は手札を消費したがこの後の圧倒的なアドバンテージは阻止することに成功。
T9:CTG側の再度の《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》プレイをSfM側《Force of Will》!CTG側は《渦まく知識/Brainstorm》で解決策を探すも見つからず独楽を失ってしまう。しかしここで除去を引き込んだCTG側は《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》に《恐ろしい死/Ghastly Demise》で場を平らにすることに成功
T10:SfM側は手札を消費したせいかドローエンド
T11:CTG側《闇の腹心/Dark Confidant》プレイ
T12:SfM側慌てず《剣を鍬に/Swords to Plowshares》で対処し《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》をプレイ
T13:CTG側《タルモゴイフ/Tarmogoyf》プレイ、消耗戦の後のこいつは恐ろしい。
T14:SfM側《渦まく知識/Brainstorm》、相殺のめくれはこの場では最悪の2匹目の《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
T15:CTG側《タルモゴイフ/Tarmogoyf》攻撃、マナを残してエンド
T16:SfM側ドローのタイミングで追い討ちの《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》は《Force of Will》素打ち、5マナで打ち消したのでこのターンは何も動けず
T17:CTG側は満を辞して《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》!検閲開始(《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》下に)タルモで攻撃してエンド
T18:ドローエンド
T19:ジェイス検閲でそのまま、タルモで攻撃、追加の《タルモゴイフ/Tarmogoyf》プレイ
T20:島を置いてエンド
T21:ジェイス検閲(ソープロ下)、タルモ2体で攻撃をSfM側は《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》プレイで起死回生を図るも《渦まく知識/Brainstorm》でトップを操作し《闇の腹心/Dark Confidant》を見せ付けて打ち消す。
SfM側投了
淡々とサイドボーディングを行う両者
GAME2:SfM側先攻、CTG側はダブルマリガン
T1:SfM側《Volcanic Island》
T2:CTG側《Tropical Island》から《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
T3:SfM側《島/Island》
T4:CTG側アップキープに独楽起動して《森/Forest》
T5:SfM側フェッチから《平地/Plains》⇒《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》⇒《殴打頭蓋/Batterskull》、CTG側は独楽起動
T6:CTG側フェッチ、森から独楽2枚目
T7:SfM側《山/Mountain》
T8:CTG側《沼/Swamp》プレイでエンドを宣言した所でSfM側《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》プレイ、対応して《渦まく知識/Brainstorm》⇒フェッチから《Underground Sea》で更に独楽で確認、登場を許す。CTG側の《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を下に。
T9:SfM側前方確認からの《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》、CTG側は《渦まく知識/Brainstorm》で隠していた《呪文貫き/Spell Pierce》で迎え撃つがウィルされ通ってしまう。ブレスト能力を使って《Volcanic Island》プレイ
T10:CTG側フェッチセットして《闇の腹心/Dark Confidant》、相手の《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》に《喉首狙い/Go for the Throat》で対処
T11:SfM側《稲妻/Lightning Bolt》で《闇の腹心/Dark Confidant》を除去、ブレスト能力で手札を整える。
T12:CTG側ドローエンド、ここでSfM側は能力で手札から温存していた《殴打頭蓋/Batterskull》を場に送り込む
T13:SfM側5点クロックとジェイスによる手札の整理、エンド時に今度はCTG側の《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》だが《赤霊破/Red Elemental Blast》で対処される
T14:CTG側《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》で対処できなくなったので已む無く《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》をプレイし対消滅させる
T15:SfM側5点クロックの後に2枚目のジェイス、CTG側「ですよねー」これがジェイスゲーの問題点の一つだと筆者は思う次第
T16:CTG側ドローエンド
T17:SfM側ブレスト能力で手札を充実させ2枚目のミシュラをプレイ、ここからミシュラも生物化してのフルパンチで届くところだがCTG側も《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》、それを《対抗呪文/Counterspell》で勝負あり?いいえ更に《自然の要求/Nature’s Claim》で《殴打頭蓋/Batterskull》を対処しミシュラをパンプへも《見栄え損ない/Disfigure》で対処しターンを乗り切ることに成功、観客として非常に見ごたえのある捌きである。
T18:CTG側残念ながら後続は続けられずここまで。
CTG側投了
1-1となる両者、決勝へはどちらが進むのか。
GAME3:CTG先攻、両者マリガン無くキープ
T1:CTG側《島/Island》
T2:SfM側フェッチ置いて終了
T3:CTG側フェッチ置いて終了
T4:SfM側《島/Island》置いて終了、対応してCTG側《渦まく知識/Brainstorm》
T5:CTG側手札を整理してこのターンはフェッチを2枚切り《Underground Sea》と《森/Forest》で《闇の腹心/Dark Confidant》をプレイ、スタックしてSfM側は《渦まく知識/Brainstorm》するもCTG側は使い道が無くなる前にと《呪文貫き/Spell Pierce》で妨害する。
T6:SfM側手札整理は出来なかった物のフェッチから《Tundra》で《剣を鍬に/Swords to Plowshares》を《闇の腹心/Dark Confidant》に
T7:CTG側更に《闇の腹心/Dark Confidant》を唱えるがSfM側は《Force of Will》で許さず
T8:SfM側《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》からの《弱者の剣/Sword of the Meek》
T9:CTG側《渦まく知識/Brainstorm》で《見栄え損ない/Disfigure》を入手、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》を落とす
T10:SfM側《不毛の大地/Wasteland》で《Underground Sea》を落とし《弱者の剣/Sword of the Meek》を場に
T11:CTG側ドローエンド
T12:SfM側《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》をCTG側は《呪文嵌め/Spell Snare》、しかしここは更に《赤霊破/Red Elemental Blast》でSfM側が着地させることに成功
T13:CTG側《タルモゴイフ/Tarmogoyf》プレイ
T14:SfM側フェッチエンド
T15:CTG側《闇の腹心/Dark Confidant》をプレイして《タルモゴイフ/Tarmogoyf》で攻撃するも《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》でトークンを量産して4体でブロックし《タルモゴイフ/Tarmogoyf》は残れず。
T16:SfM側トークンで攻撃、2点
T17:CTG側《闇の腹心/Dark Confidant》で《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を捲り2点失う、そのまま唱えようとするが《赤霊破/Red Elemental Blast》がそれを許さず。
T18:SfM側トークンで攻撃、1体は除去されるが影響なし
T19:CTG側《闇の腹心/Dark Confidant》で《タルモゴイフ/Tarmogoyf》を捲り2点失う。SfM側がエンドにトークンを量産
T20:SfM側せめてもの抵抗とCTG側が《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》、しかし《Force of Will》、トークンの攻勢でCTG側のライフが危険域に。
T21:CTG側《闇の腹心/Dark Confidant》の捲りで死亡。
2-1 UWr Mysticの勝利!
メインライターのニド君のフォローを勝手にしゃしゃり出てセミファイナルの片方をリポートさせていただきます。
第一回立川チャンピオンシップ、栄冠に輝くのは果たして誰か!?
お送りするのは立川ラスボスの一角、カモさまの石鍛冶、対するは埼玉からの刺客イスくんのCTGの一戦。
UWr Mystic(以降SfM) VS CTG
GAME1:CTG側が先攻を取得、互いにノーマリガンでの開始となる。
T1:CTG側がフェッチから《島/Island》を用意して《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》と幸先の良いスタート
T2:SfM側は《平地/Plains》プレイしての静かな立ち上がり
T3:CTG側《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》を起動してトップを並べ替えて終了
T4:SfM側《Volcanic Island》プレイして《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》キャストはCTG側《Force of Will》で対処
T5:CTG側フェッチから《Underground Sea》、そこからの《相殺/Counterbalance》。
T6:SfM側フェッチから《Tundra》、独楽で操作されない内にと《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》、無事通り前方確認するとCTG側は《悪魔の布告/Diabolic Edict》《タルモゴイフ/Tarmogoyf》《渦まく知識/Brainstorm》と申し分の無いハンド、布告を指定
T7:CTG側独楽操作からフェッチで《Tropical Island》、ここから《タルモゴイフ/Tarmogoyf》と思いきや引いてきた《闇の腹心/Dark Confidant》で一気にアドバンテージを稼ぎにいく目論見
T8:SfM側は攻撃後に《剣を鍬に/Swords to Plowshares》で《闇の腹心/Dark Confidant》を対象に、CTG側は独楽を上に載せようとするが更にスタックして《稲妻/Lightning Bolt》、SfM側は手札を消費したがこの後の圧倒的なアドバンテージは阻止することに成功。
T9:CTG側の再度の《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》プレイをSfM側《Force of Will》!CTG側は《渦まく知識/Brainstorm》で解決策を探すも見つからず独楽を失ってしまう。しかしここで除去を引き込んだCTG側は《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》に《恐ろしい死/Ghastly Demise》で場を平らにすることに成功
T10:SfM側は手札を消費したせいかドローエンド
T11:CTG側《闇の腹心/Dark Confidant》プレイ
T12:SfM側慌てず《剣を鍬に/Swords to Plowshares》で対処し《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》をプレイ
T13:CTG側《タルモゴイフ/Tarmogoyf》プレイ、消耗戦の後のこいつは恐ろしい。
T14:SfM側《渦まく知識/Brainstorm》、相殺のめくれはこの場では最悪の2匹目の《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
T15:CTG側《タルモゴイフ/Tarmogoyf》攻撃、マナを残してエンド
T16:SfM側ドローのタイミングで追い討ちの《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》は《Force of Will》素打ち、5マナで打ち消したのでこのターンは何も動けず
T17:CTG側は満を辞して《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》!検閲開始(《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》下に)タルモで攻撃してエンド
T18:ドローエンド
T19:ジェイス検閲でそのまま、タルモで攻撃、追加の《タルモゴイフ/Tarmogoyf》プレイ
T20:島を置いてエンド
T21:ジェイス検閲(ソープロ下)、タルモ2体で攻撃をSfM側は《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》プレイで起死回生を図るも《渦まく知識/Brainstorm》でトップを操作し《闇の腹心/Dark Confidant》を見せ付けて打ち消す。
SfM側投了
淡々とサイドボーディングを行う両者
GAME2:SfM側先攻、CTG側はダブルマリガン
T1:SfM側《Volcanic Island》
T2:CTG側《Tropical Island》から《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
T3:SfM側《島/Island》
T4:CTG側アップキープに独楽起動して《森/Forest》
T5:SfM側フェッチから《平地/Plains》⇒《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》⇒《殴打頭蓋/Batterskull》、CTG側は独楽起動
T6:CTG側フェッチ、森から独楽2枚目
T7:SfM側《山/Mountain》
T8:CTG側《沼/Swamp》プレイでエンドを宣言した所でSfM側《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》プレイ、対応して《渦まく知識/Brainstorm》⇒フェッチから《Underground Sea》で更に独楽で確認、登場を許す。CTG側の《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を下に。
T9:SfM側前方確認からの《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》、CTG側は《渦まく知識/Brainstorm》で隠していた《呪文貫き/Spell Pierce》で迎え撃つがウィルされ通ってしまう。ブレスト能力を使って《Volcanic Island》プレイ
T10:CTG側フェッチセットして《闇の腹心/Dark Confidant》、相手の《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》に《喉首狙い/Go for the Throat》で対処
T11:SfM側《稲妻/Lightning Bolt》で《闇の腹心/Dark Confidant》を除去、ブレスト能力で手札を整える。
T12:CTG側ドローエンド、ここでSfM側は能力で手札から温存していた《殴打頭蓋/Batterskull》を場に送り込む
T13:SfM側5点クロックとジェイスによる手札の整理、エンド時に今度はCTG側の《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》だが《赤霊破/Red Elemental Blast》で対処される
T14:CTG側《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》で対処できなくなったので已む無く《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》をプレイし対消滅させる
T15:SfM側5点クロックの後に2枚目のジェイス、CTG側「ですよねー」これがジェイスゲーの問題点の一つだと筆者は思う次第
T16:CTG側ドローエンド
T17:SfM側ブレスト能力で手札を充実させ2枚目のミシュラをプレイ、ここからミシュラも生物化してのフルパンチで届くところだがCTG側も《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》、それを《対抗呪文/Counterspell》で勝負あり?いいえ更に《自然の要求/Nature’s Claim》で《殴打頭蓋/Batterskull》を対処しミシュラをパンプへも《見栄え損ない/Disfigure》で対処しターンを乗り切ることに成功、観客として非常に見ごたえのある捌きである。
T18:CTG側残念ながら後続は続けられずここまで。
CTG側投了
1-1となる両者、決勝へはどちらが進むのか。
GAME3:CTG先攻、両者マリガン無くキープ
T1:CTG側《島/Island》
T2:SfM側フェッチ置いて終了
T3:CTG側フェッチ置いて終了
T4:SfM側《島/Island》置いて終了、対応してCTG側《渦まく知識/Brainstorm》
T5:CTG側手札を整理してこのターンはフェッチを2枚切り《Underground Sea》と《森/Forest》で《闇の腹心/Dark Confidant》をプレイ、スタックしてSfM側は《渦まく知識/Brainstorm》するもCTG側は使い道が無くなる前にと《呪文貫き/Spell Pierce》で妨害する。
T6:SfM側手札整理は出来なかった物のフェッチから《Tundra》で《剣を鍬に/Swords to Plowshares》を《闇の腹心/Dark Confidant》に
T7:CTG側更に《闇の腹心/Dark Confidant》を唱えるがSfM側は《Force of Will》で許さず
T8:SfM側《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》からの《弱者の剣/Sword of the Meek》
T9:CTG側《渦まく知識/Brainstorm》で《見栄え損ない/Disfigure》を入手、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》を落とす
T10:SfM側《不毛の大地/Wasteland》で《Underground Sea》を落とし《弱者の剣/Sword of the Meek》を場に
T11:CTG側ドローエンド
T12:SfM側《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》をCTG側は《呪文嵌め/Spell Snare》、しかしここは更に《赤霊破/Red Elemental Blast》でSfM側が着地させることに成功
T13:CTG側《タルモゴイフ/Tarmogoyf》プレイ
T14:SfM側フェッチエンド
T15:CTG側《闇の腹心/Dark Confidant》をプレイして《タルモゴイフ/Tarmogoyf》で攻撃するも《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》でトークンを量産して4体でブロックし《タルモゴイフ/Tarmogoyf》は残れず。
T16:SfM側トークンで攻撃、2点
T17:CTG側《闇の腹心/Dark Confidant》で《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を捲り2点失う、そのまま唱えようとするが《赤霊破/Red Elemental Blast》がそれを許さず。
T18:SfM側トークンで攻撃、1体は除去されるが影響なし
T19:CTG側《闇の腹心/Dark Confidant》で《タルモゴイフ/Tarmogoyf》を捲り2点失う。SfM側がエンドにトークンを量産
T20:SfM側せめてもの抵抗とCTG側が《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》、しかし《Force of Will》、トークンの攻勢でCTG側のライフが危険域に。
T21:CTG側《闇の腹心/Dark Confidant》の捲りで死亡。
2-1 UWr Mysticの勝利!
土曜は晴れガシー、デッキは適当に選んでもらってマーベリック
R1 Iori君@ドレッジ
メインは相手のプレミでバッパラ死んで橋が飛んだのが直接の理由で勝ち
2本目はワンマリして本来の動きはするけど以下略な状態でスタートしてブンされて負け
引き分け
R2 青白石鍛冶
爆薬で流されて負け
手札全部使い切られて制圧されて最後にジェイスって勘弁してほしい。
やる気なくしてドロップ。
その後にふらりと立川に向かい立川CSを見学して打ち上げに参加、気分転換に大いに楽しむ。
日曜、午前様で帰宅したもんで組む予定だったデッキ間に合わず。
土曜日マーベリックだったからトリコアグロを使用、サイド2枚だけポマにBEB借りて差し替え。
R1 じょんびさん@エスパー石鍛冶 ○○
1ターン目のカマキリ以降の後続をシャットアウトされたのでボブ消せるのを消さずに攻撃集中、相手のボブが裏切ってくれて勝ち
トラフト出すもリリアナで落とされるが最度トラフト、ボブ出されて相打ちさせられるかってところで四肢切断トップして無事に落とす。次のリリアナは《Karakas》で逃げるのに成功して以降はブロッカーにだけ注意して本体を継続して勝ち
R2 猫あるくさん@トリコ石鍛冶 ○×○
前回エスパーだったから微妙なハンド土地多目でキープすると1ターン目セット《島/Island》なん・・・だと・・・。
仕方ないので土地を並べてまずは《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》、が通り攻撃開始、相手土地詰まってるので仕方なしにX=3の爆薬を置いて次に流すプラン、ここで1枚刺しの《粉々/Smash to Smithereens》が火を噴いて勝ち
温いキープして石鍛冶連打の物量で負け
また土地の詰まる相手にトラフト無双して勝ち
R3 Zoo
ソープロの無いハンドで騎士三連打されて無理ゲー。
トラフト無双して勝ち
甘えハンドでスタートして一貫性の無いプレイして負け、色々と反省したほうが良いゲームだった。
R4 ばっぷるくん@Sneak Show ×○×
1本目は割りと茶番で土地詰まって死亡
2本目はカウンター合戦で負けて騙まし討ち置かれるも返しに秘密でトップ確認⇒フェッチで違うカードという2回のチャンスで《青霊破/Blue Elemental Blast》にたどり着いて勝ち
3本目は消耗戦の最後で相手が5枚目の土地にたどり着いてしまい負け。
2敗したし疲れてたのでドロップ、うとうとしながら対戦みたり東方ドミニオンやドミニオン系の別ゲー遊んだり、後者は買える物件が変化するのがアレンジ要素だったけど最悪の展開噛まされて一人だけ楽しめない結果に。MTG的に翻訳すると他の3人が《太陽の指輪/Sol Ring》⇒《砕土/Harrow》に対して土地2枚置くだけと2ターン遅れつつ回りから2ターンに1回《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》的な攻撃を食らうクソゲー、しかもこの理由が初手に回りが1枚多いコイン持ってたからって理由だけ、後は貰ったアドバイスが実は負け確の悪手だったのも追い討ちだった。30分ぐらい無駄にした。
R1 Iori君@ドレッジ
メインは相手のプレミでバッパラ死んで橋が飛んだのが直接の理由で勝ち
2本目はワンマリして本来の動きはするけど以下略な状態でスタートしてブンされて負け
引き分け
R2 青白石鍛冶
爆薬で流されて負け
手札全部使い切られて制圧されて最後にジェイスって勘弁してほしい。
やる気なくしてドロップ。
その後にふらりと立川に向かい立川CSを見学して打ち上げに参加、気分転換に大いに楽しむ。
日曜、午前様で帰宅したもんで組む予定だったデッキ間に合わず。
土曜日マーベリックだったからトリコアグロを使用、サイド2枚だけポマにBEB借りて差し替え。
R1 じょんびさん@エスパー石鍛冶 ○○
1ターン目のカマキリ以降の後続をシャットアウトされたのでボブ消せるのを消さずに攻撃集中、相手のボブが裏切ってくれて勝ち
トラフト出すもリリアナで落とされるが最度トラフト、ボブ出されて相打ちさせられるかってところで四肢切断トップして無事に落とす。次のリリアナは《Karakas》で逃げるのに成功して以降はブロッカーにだけ注意して本体を継続して勝ち
R2 猫あるくさん@トリコ石鍛冶 ○×○
前回エスパーだったから微妙なハンド土地多目でキープすると1ターン目セット《島/Island》なん・・・だと・・・。
仕方ないので土地を並べてまずは《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》、が通り攻撃開始、相手土地詰まってるので仕方なしにX=3の爆薬を置いて次に流すプラン、ここで1枚刺しの《粉々/Smash to Smithereens》が火を噴いて勝ち
温いキープして石鍛冶連打の物量で負け
また土地の詰まる相手にトラフト無双して勝ち
R3 Zoo
ソープロの無いハンドで騎士三連打されて無理ゲー。
トラフト無双して勝ち
甘えハンドでスタートして一貫性の無いプレイして負け、色々と反省したほうが良いゲームだった。
R4 ばっぷるくん@Sneak Show ×○×
1本目は割りと茶番で土地詰まって死亡
2本目はカウンター合戦で負けて騙まし討ち置かれるも返しに秘密でトップ確認⇒フェッチで違うカードという2回のチャンスで《青霊破/Blue Elemental Blast》にたどり着いて勝ち
3本目は消耗戦の最後で相手が5枚目の土地にたどり着いてしまい負け。
2敗したし疲れてたのでドロップ、うとうとしながら対戦みたり東方ドミニオンやドミニオン系の別ゲー遊んだり、後者は買える物件が変化するのがアレンジ要素だったけど最悪の展開噛まされて一人だけ楽しめない結果に。MTG的に翻訳すると他の3人が《太陽の指輪/Sol Ring》⇒《砕土/Harrow》に対して土地2枚置くだけと2ターン遅れつつ回りから2ターンに1回《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》的な攻撃を食らうクソゲー、しかもこの理由が初手に回りが1枚多いコイン持ってたからって理由だけ、後は貰ったアドバイスが実は負け確の悪手だったのも追い討ちだった。30分ぐらい無駄にした。
気分転換に。
デッキはマーベリックをレンタルしたのでトリコアグロ
R1 チメリカ
1本目はいろいろとミスを連鎖させて自爆状態
2本目3本目はトラフト無双
R2 Stiflenought+苔汁
ウィルとソープロをかき集めて除去って凌いだ後にトラフト無双
引けず負け
相手のミスプもあり《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》で削りきれるところで投了、疲れたから見学しようと思った。
R3 GWガヴォニーVS罰する火Zooの見学
2本目でGWが《森の知恵/Sylvan Library》、相手のを割ってアド稼いで勝ち
調整点をいくつか聞いて再調整予定
デッキはマーベリックをレンタルしたのでトリコアグロ
R1 チメリカ
1本目はいろいろとミスを連鎖させて自爆状態
2本目3本目はトラフト無双
R2 Stiflenought+苔汁
ウィルとソープロをかき集めて除去って凌いだ後にトラフト無双
引けず負け
相手のミスプもあり《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》で削りきれるところで投了、疲れたから見学しようと思った。
R3 GWガヴォニーVS罰する火Zooの見学
2本目でGWが《森の知恵/Sylvan Library》、相手のを割ってアド稼いで勝ち
調整点をいくつか聞いて再調整予定
後だしのお願いになるがレンタル代として対戦レポ頼む。>しろー
無駄に思えたカードや欲しかったカード/マッチ個別辺り。
無駄に思えたカードや欲しかったカード/マッチ個別辺り。
土曜はHOTに参加、デッキはマーベリック的な何か
R1 Zoo 勝ち
R2 わっぽANT 負け
R3 CTG 負け
順当負けとマリガン負け、仕方ないと割り切ることに。
日曜はAMCに参加してきました。
晩飯の話題、飲み物片手に楽しみください。
コメント最初は消しておいたほうがいいかも
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4120769
デッキはトリコロールのビートダウン、しろーにマーベリックレンタルの約束してたので使わないパーツや余分にあるソープロ何かででっちあげた
R1 ハヤフジさん@Merfolk ××
吐血、部族は無理っす。1本目は置く土地の順間違えて土地詰まって負け、2本目はチャリス1とウィル2セットが無理。
R2 じょんびさん@エスパー ○○
土地攻められるも焦らずトラフトとジェイスまで繋げて勝ち
白力線置いて手札守ってトラフト、割られるもそれまでにダメージ稼げたので勝ち
R3 ゆーさん@ナヤ石鍛冶バント ○×○
相手マリガンの闇
手順の後先間違えたのと青マナの2つ目に苦しみ負け
3本目は平地スタート、返しにフェッチ置かれて次のドローが《もみ消し/Stifle》、普通に島置いてエンド、返しに《Taiga》、フェッチを起動してきたのでもみ消してウマー、そこで相手が《外科的摘出/Surgical Extraction》を《もみ消し/Stifle》に、実はそのもみ消し1枚刺しやねんで!ということで2重にウマー。そのままトラフトに繋ぐと相手が返しに動かず、マナが苦しいからレブでも構えてジェイス落とすつもりなんだろうか?と推測して場の優位があるから動かず殴る。返しに《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》出してきて有色マナが寝たのでジェイスでバウンスして殴る、相手マウント取替えせずで勝ち。聞いたら《否認/Negate》構えたらしい、確かに判ってても構えざるを得ないのがもみ消し分のアドでしたとさ。
R4 わっぽ@ANT
昨日のリベンジ、っても今回はメインサイドで前回HOT並のメタり具合だったのでドブン以外は何とか?
1本目はまた1枚刺しのもみ消しが手札にきてくれてたので瞬ちゃんとの安定した構えからクロック作って押していき、返しに終了ってタイミングで相手が動くも《不正利得/Ill-Gotten Gains》だとウィルともみ消しが帰ってきてしまうので勝ち
2本目はウィルメドラーキープ、メドラーで《冥府の教示者/Infernal Tutor》止め、4ターン目のエンドに《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》で即死しないの確認してから5ターン目に《神聖の力線/Leyline of Sanctity》置いてバウンスをウィルで弾いて勝ち。
R5 チアメ ○×○
トラフト無双
タルモをカウンターで守りきられて死亡
《Bayou》を不毛からのサージカル、相手は土地が詰まって死亡
R6 ポマ@トリコ石鍛冶 ○○
R1負けからのフューチャー撮影キター。遥か昔のLMC動画撮影の闇を思い出す(笑)
(テンパリすぎてあまりのミスプレイ連打に撮影のYouGo君がお蔵入りさせた)
相手がマリガンの闇に入ったので急いで動かずじっくりと土地を伸ばす、ジェイスブッパを《目くらまし/Daze》で弾いて返しにトラフト、手札差もありそのまま勝ち
トラフトぶっぱが通り相手のジェイスも1回で落とす、そのままトラフトの攻撃を維持して勝ち
×○○○○○の5-1で2位、前回と同じく緒戦負けからのサブマリンってのは如何なものだろうか・・・。
R1 Zoo 勝ち
R2 わっぽANT 負け
R3 CTG 負け
順当負けとマリガン負け、仕方ないと割り切ることに。
日曜はAMCに参加してきました。
晩飯の話題、飲み物片手に楽しみください。
コメント最初は消しておいたほうがいいかも
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4120769
デッキはトリコロールのビートダウン、しろーにマーベリックレンタルの約束してたので使わないパーツや余分にあるソープロ何かででっちあげた
R1 ハヤフジさん@Merfolk ××
吐血、部族は無理っす。1本目は置く土地の順間違えて土地詰まって負け、2本目はチャリス1とウィル2セットが無理。
R2 じょんびさん@エスパー ○○
土地攻められるも焦らずトラフトとジェイスまで繋げて勝ち
白力線置いて手札守ってトラフト、割られるもそれまでにダメージ稼げたので勝ち
R3 ゆーさん@ナヤ石鍛冶バント ○×○
相手マリガンの闇
手順の後先間違えたのと青マナの2つ目に苦しみ負け
3本目は平地スタート、返しにフェッチ置かれて次のドローが《もみ消し/Stifle》、普通に島置いてエンド、返しに《Taiga》、フェッチを起動してきたのでもみ消してウマー、そこで相手が《外科的摘出/Surgical Extraction》を《もみ消し/Stifle》に、実はそのもみ消し1枚刺しやねんで!ということで2重にウマー。そのままトラフトに繋ぐと相手が返しに動かず、マナが苦しいからレブでも構えてジェイス落とすつもりなんだろうか?と推測して場の優位があるから動かず殴る。返しに《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》出してきて有色マナが寝たのでジェイスでバウンスして殴る、相手マウント取替えせずで勝ち。聞いたら《否認/Negate》構えたらしい、確かに判ってても構えざるを得ないのがもみ消し分のアドでしたとさ。
R4 わっぽ@ANT
昨日のリベンジ、っても今回はメインサイドで前回HOT並のメタり具合だったのでドブン以外は何とか?
1本目はまた1枚刺しのもみ消しが手札にきてくれてたので瞬ちゃんとの安定した構えからクロック作って押していき、返しに終了ってタイミングで相手が動くも《不正利得/Ill-Gotten Gains》だとウィルともみ消しが帰ってきてしまうので勝ち
2本目はウィルメドラーキープ、メドラーで《冥府の教示者/Infernal Tutor》止め、4ターン目のエンドに《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》で即死しないの確認してから5ターン目に《神聖の力線/Leyline of Sanctity》置いてバウンスをウィルで弾いて勝ち。
R5 チアメ ○×○
トラフト無双
タルモをカウンターで守りきられて死亡
《Bayou》を不毛からのサージカル、相手は土地が詰まって死亡
R6 ポマ@トリコ石鍛冶 ○○
R1負けからのフューチャー撮影キター。遥か昔のLMC動画撮影の闇を思い出す(笑)
(テンパリすぎてあまりのミスプレイ連打に撮影のYouGo君がお蔵入りさせた)
相手がマリガンの闇に入ったので急いで動かずじっくりと土地を伸ばす、ジェイスブッパを《目くらまし/Daze》で弾いて返しにトラフト、手札差もありそのまま勝ち
トラフトぶっぱが通り相手のジェイスも1回で落とす、そのままトラフトの攻撃を維持して勝ち
×○○○○○の5-1で2位、前回と同じく緒戦負けからのサブマリンってのは如何なものだろうか・・・。
今週末はHOT&AMC
2011年12月6日 Legacy コメント (3)皆様お誘い合わせのうえ是非。
12月 10日 (土曜日)
・第7回HOT(HareruyaOpenTornament)
http://www.happymtg.com/hot/hareruyaopentournament7th/
12月 11日 (日曜日)
・Ancient Memory Convention 104th
http://www.amclegacy.sakura.ne.jp/
AMCサイト移転のお知らせ。(再)
12月に今まで置かせてもらっていたaaacafeさんが閉鎖になりましたので移転しました。リンクやお気に入りの変更をお願いします。
それに伴い、置いておいたコンテンツは以下のアドレスに。
Ancient Memory Convention → http://amclegacy.sakura.ne.jp/
南関東大会情報 応援サイト→ http://mtg.from.tv/
2chd → http://mtg.from.tv/2chd
後、グーグルマップでお店の場所や大会場所をマークした地図を用意してみました、自由に利用してください。ある程度情報共有して地域毎に管理増やしていければいいなと思うのですが。
Namo Navi カードショップ編 → http://g.co/maps/fp5ge
Namo Navi 高田馬場周辺 → http://g.co/maps/28gh6
12月 10日 (土曜日)
・第7回HOT(HareruyaOpenTornament)
http://www.happymtg.com/hot/hareruyaopentournament7th/
12月 11日 (日曜日)
・Ancient Memory Convention 104th
http://www.amclegacy.sakura.ne.jp/
AMCサイト移転のお知らせ。(再)
12月に今まで置かせてもらっていたaaacafeさんが閉鎖になりましたので移転しました。リンクやお気に入りの変更をお願いします。
それに伴い、置いておいたコンテンツは以下のアドレスに。
Ancient Memory Convention → http://amclegacy.sakura.ne.jp/
南関東大会情報 応援サイト→ http://mtg.from.tv/
2chd → http://mtg.from.tv/2chd
後、グーグルマップでお店の場所や大会場所をマークした地図を用意してみました、自由に利用してください。ある程度情報共有して地域毎に管理増やしていければいいなと思うのですが。
Namo Navi カードショップ編 → http://g.co/maps/fp5ge
Namo Navi 高田馬場周辺 → http://g.co/maps/28gh6
だってプレイヤー(=PW)同士のタイマン勝負なのに相手だけ助太刀はいるんですよ?
世界観的な話は別として、ゲームデザインとしても個人的には先出しが圧倒的優位というのは嫌い、レジェンド生物もPWも自分のコントロール下では1枚しか出せないって制限にしてもいいじゃん、落とされた方が贋物だったって事で。
レガシーに限って言うと壊れてるカードは多々あるのでジェイスをつぶしても次のジェイスが出てくるという意見もあります、僕もチラ見モードさえ無ければ同意見です(あれはトップデッキというカードゲームの楽しみを奪うので駄目、まぁブレストがOKかと言われると顔を背けますし、バウンスがOKかと言われると顔真っ赤にして否定したくなるし・・・あれ?やっぱり駄目じゃね?)
世界観的な話は別として、ゲームデザインとしても個人的には先出しが圧倒的優位というのは嫌い、レジェンド生物もPWも自分のコントロール下では1枚しか出せないって制限にしてもいいじゃん、落とされた方が贋物だったって事で。
レガシーに限って言うと壊れてるカードは多々あるのでジェイスをつぶしても次のジェイスが出てくるという意見もあります、僕もチラ見モードさえ無ければ同意見です(あれはトップデッキというカードゲームの楽しみを奪うので駄目、まぁブレストがOKかと言われると顔を背けますし、バウンスがOKかと言われると顔真っ赤にして否定したくなるし・・・あれ?やっぱり駄目じゃね?)
デッキは青白で適当にでっちあげた物、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》と《もみ消し/Stifle》&《剣を鍬に/Swords to Plowshares》の使用感を確認しようかなぁと。
R1 ハイタイド ○×○
もみ消し()ソープロ()とりあえず《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》でビートダウン開始して4マナの相手の返しに《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》で土地戻そうとして《Force of Will》くらうも《商人の巻物/Merchant Scroll》コストが痛かったようで動かれる前に削りきる。
G2は青マナ2つ目確保が遅れて相手のカウンター量に負け
G3は《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を2,3,4Tにプレイする展開、《瞑想/Meditate》も打たれたからガッツリ削って相手はフェッチが切れなくなる。何とか動けるマナまで到達するも1発目の《時のらせん/Time Spiral》でこちらウィルとスネア引いてきたので相手動ききれず勝ち
R2 ヴァラクート ×○○
もみ消し()ソープロ()
メインは《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》で《呪文嵌め/Spell Snare》を使いまわして可能な限り削りにいくが消しきれず負け
2本目は相手がトリマリだったかな?削りきる。
3本目はトラフトで攻勢かけるも相手が《Maze of Ith》を置いてきたので最低限のクロックで間に合うか微妙に、でも相手天使を起こせるの忘れてて勝ち
R3 リアニ@御大 ×○×
もみ消し()メインは《渦まく知識/Brainstorm》で動かなくて良いタイミングで動いて《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》を奪われて負け、トップ強かったんだから無理に動かないで相手の動きにあわせていくべきだった。
G2は《消灯/Curfew》ぶっ刺して勝ち
G3は《渦まく知識/Brainstorm》ミス再び
R4 エンチャントレス ××
もみ消し()ソープロ()
何なのこの当たり具合(涙
メインウィル非搭載じゃかなり無理ゲー、もみ消しと《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》で相手の追加ドローをとにかくもみ消してワンチャン作ろうとするも2枚目のドローエンジン置かれて無理。
2本目はウィル・ブレストキープしたら大地主になって死亡
こんなに対戦相手と噛み合わないマッチが続いたのは久しぶりかもしれない。
2敗したのでドロップして後は見学
終わった後はおかわりレガシーだったけど少し疲れてたので参加せず色々と見学、見ながら結構うとうとしてたので明日はゆっくり休もう。
R1 ハイタイド ○×○
もみ消し()ソープロ()とりあえず《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》でビートダウン開始して4マナの相手の返しに《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》で土地戻そうとして《Force of Will》くらうも《商人の巻物/Merchant Scroll》コストが痛かったようで動かれる前に削りきる。
G2は青マナ2つ目確保が遅れて相手のカウンター量に負け
G3は《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を2,3,4Tにプレイする展開、《瞑想/Meditate》も打たれたからガッツリ削って相手はフェッチが切れなくなる。何とか動けるマナまで到達するも1発目の《時のらせん/Time Spiral》でこちらウィルとスネア引いてきたので相手動ききれず勝ち
R2 ヴァラクート ×○○
もみ消し()ソープロ()
メインは《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》で《呪文嵌め/Spell Snare》を使いまわして可能な限り削りにいくが消しきれず負け
2本目は相手がトリマリだったかな?削りきる。
3本目はトラフトで攻勢かけるも相手が《Maze of Ith》を置いてきたので最低限のクロックで間に合うか微妙に、でも相手天使を起こせるの忘れてて勝ち
R3 リアニ@御大 ×○×
もみ消し()メインは《渦まく知識/Brainstorm》で動かなくて良いタイミングで動いて《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》を奪われて負け、トップ強かったんだから無理に動かないで相手の動きにあわせていくべきだった。
G2は《消灯/Curfew》ぶっ刺して勝ち
G3は《渦まく知識/Brainstorm》ミス再び
R4 エンチャントレス ××
もみ消し()ソープロ()
何なのこの当たり具合(涙
メインウィル非搭載じゃかなり無理ゲー、もみ消しと《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》で相手の追加ドローをとにかくもみ消してワンチャン作ろうとするも2枚目のドローエンジン置かれて無理。
2本目はウィル・ブレストキープしたら大地主になって死亡
こんなに対戦相手と噛み合わないマッチが続いたのは久しぶりかもしれない。
2敗したのでドロップして後は見学
終わった後はおかわりレガシーだったけど少し疲れてたので参加せず色々と見学、見ながら結構うとうとしてたので明日はゆっくり休もう。
2011年 レガシーを振り返る的な?
2011年12月2日 TCG全般年末に向けて忙しくなるから個人の分を一旦まとめ。
12/1時点でR1629、
大会参加数79、128-129-15、今年だけで1700と1500を3回往復していたw
優勝3回できてるから今のスタンスで言えば満足すべき内容
今年 使ったデッキ
Bant Aggro
Equip Goblin / MonoRed Goblin(Tomb)
BU Tezze / BUW Tezze
WG Aggro
Hypergenesis
WG Aggro
MUD
The Gate / BW Gate
Faerie Stompy
BW Mystic
Zoo
Pirates / SSnT
Merfolk
Eldrazi Post
Death&Tax
Pod Goblin
脳筋ゴブリン
UW Mystic
Pox
Traft Bant
Eva Green
Burn t U
BG Trap
GW Aggro
Mt,Fuji
Trico Aggro
こうやって見るとAggroとBigManaしか使ってないなーw
12/1時点でR1629、
大会参加数79、128-129-15、今年だけで1700と1500を3回往復していたw
優勝3回できてるから今のスタンスで言えば満足すべき内容
今年 使ったデッキ
Bant Aggro
Equip Goblin / MonoRed Goblin(Tomb)
BU Tezze / BUW Tezze
WG Aggro
Hypergenesis
WG Aggro
MUD
The Gate / BW Gate
Faerie Stompy
BW Mystic
Zoo
Pirates / SSnT
Merfolk
Eldrazi Post
Death&Tax
Pod Goblin
脳筋ゴブリン
UW Mystic
Pox
Traft Bant
Eva Green
Burn t U
BG Trap
GW Aggro
Mt,Fuji
Trico Aggro
こうやって見るとAggroとBigManaしか使ってないなーw
お勤め明けってことで休みとって前半の部から参加
デッキはGWアグロ
R1 スーサイドブラック ○○
急いでマナ伸ばしてブロッカー用意したり除去したりを2回、相手が除去を多めに引いてたら負けてるぐらいには僅差
R2 チアメっぽいの
ジェイス負け
ドロップ
後半戦は少しいじって元に戻す
R1 スーサイドブラック ○○
先ほどの方、このマッチはドブンだけ諦めて自分の展開量が上回りだしたら勝てる気がする。鷹で場を確保して勝ち
R2 マーベリック ○-
序盤相手に《市長の塔/Tower of the Magistrate》を出されて目一杯押されるも《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》で十手を割り被害を最小限にしてから《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》、運よく除去されずそこから相手のマナ基盤を割りつつ緑黒剣で場を押さえる。更に《戦隊の鷹/Squadron Hawk》を追加して《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》で後押し、1枚割られるも2枚いれてあるのでエンドにサーチ。。。と思いきやドローw 《ルーンの母/Mother of Runes》出されてヒヤリとしたが《Maze of Ith》で許さず勝ち
凄い考えながらプレイしてたせいか既に45分経過、相手方投了してくれる。
R3 青単SnT ×○×
メインは多分茶番、《もみ消し/Stifle》構えられて《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》の起動消されて返しにジェイスで戻されて死亡
2本目は相手揃わないうちに削りきり
3本目は相手の展開がひよってくれたのでワンチャンまでは持っていくも最後ウィル握られててどうしようもなく。
2-1
まぁ相手の手札に干渉できないデッキじゃああいうこっちを見ない構築とやると無理ゲー。
デッキはGWアグロ
R1 スーサイドブラック ○○
急いでマナ伸ばしてブロッカー用意したり除去したりを2回、相手が除去を多めに引いてたら負けてるぐらいには僅差
R2 チアメっぽいの
ジェイス負け
ドロップ
後半戦は少しいじって元に戻す
R1 スーサイドブラック ○○
先ほどの方、このマッチはドブンだけ諦めて自分の展開量が上回りだしたら勝てる気がする。鷹で場を確保して勝ち
R2 マーベリック ○-
序盤相手に《市長の塔/Tower of the Magistrate》を出されて目一杯押されるも《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》で十手を割り被害を最小限にしてから《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》、運よく除去されずそこから相手のマナ基盤を割りつつ緑黒剣で場を押さえる。更に《戦隊の鷹/Squadron Hawk》を追加して《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》で後押し、1枚割られるも2枚いれてあるのでエンドにサーチ。。。と思いきやドローw 《ルーンの母/Mother of Runes》出されてヒヤリとしたが《Maze of Ith》で許さず勝ち
凄い考えながらプレイしてたせいか既に45分経過、相手方投了してくれる。
R3 青単SnT ×○×
メインは多分茶番、《もみ消し/Stifle》構えられて《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》の起動消されて返しにジェイスで戻されて死亡
2本目は相手揃わないうちに削りきり
3本目は相手の展開がひよってくれたのでワンチャンまでは持っていくも最後ウィル握られててどうしようもなく。
2-1
まぁ相手の手札に干渉できないデッキじゃああいうこっちを見ない構築とやると無理ゲー。
適当カバレッジシリーズ
2011年11月27日 Legacy コメント (2)晴れる屋土曜レガシー
R3でイミフなプレイミスをしたのでドロップして適当にまたカバレッジで遊ぶことにw
R4
Tezzeret Thopter Vs Zoo
G1 互いにノーマリガン
Zoo⇒《Taiga》⇒《野生のナカティル/Wild Nacatl》
Tezz⇒土地
Zoo⇒《貴族の教主/Noble Hierarch》
Tezz⇒土地⇒《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1
Zoo⇒《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
Tezz⇒《呪文滑り/Spellskite》と土地
Zoo⇒フェッチ⇒《Plateau》、《虚空の杯/Chalice of the Void》を《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》で割ろうとするも《呪文滑り/Spellskite》に変更される、追加で《森の知恵/Sylvan Library》
Tezz⇒土地から《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》からチャリスを5/5に
Zoo⇒《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
Tezz⇒土地から《殴打頭蓋/Batterskull》
Zoo⇒《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》⇒《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》、ナカティル賛美後に《殴打頭蓋/Batterskull》破壊してチャリスとナカティルで相打ち
Tezz⇒《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》と《弱者の剣/Sword of the Meek》
Zoo⇒《罰する火/Punishing Fire》で《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》破壊
Tezz⇒飛行機械製造しまくりで9点与える
Zoo⇒投了
Zoo側はうっかりで《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》を除去るタイミングを逸したらしく、凹んでいた。検討したが3回ぐらい落とせてるのであまりに勿体無いところだ。
でもデュエルスペースに人集まりすぎてて酸素足りてなかったんじゃないかなー?僕も前Rで意味不明なプレイして負けてるし(とフォローになってないフォロー
G2
Zoo⇒フェッチEnd
Tezz⇒《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》End
Zoo⇒《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》とフェッチから《Savannah》⇒《森の知恵/Sylvan Library》はTezz側《Force of Will》
Tezz⇒《古えの墳墓/Ancient Tomb》
Zoo⇒《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》プレイ、少し悠長すぎる気配
Tezz⇒隙を見逃さず《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》、+で《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》入手
Zoo⇒《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》と《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
Tezz⇒+で《弱者の剣/Sword of the Meek》入手、《脊柱の飛行機械/Spined Thopter》プレイ
Zoo⇒《不毛の大地/Wasteland》で《古えの墳墓/Ancient Tomb》破壊、十手を騎士にプレイしたところでTezz側《はね返り/Recoil》、対応して《罰する火/Punishing Fire》を使いまわして《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》を落とす。
Tezz⇒《弱者の剣/Sword of the Meek》プレイしてトークン生成開始
Zoo⇒《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》と《野生のナカティル/Wild Nacatl》プレイ
Tezz⇒-で1体を5/5にしつつトークン生成
Zoo⇒投了
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R5
Reanimate Vs Pox
リアニ側ワンマリ
Pox先攻
Pox⇒set《沼/Swamp》《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》play
Re⇒set《Underground Sea》《思考囲い/Thoughtseize》play⇒《Hymn to Tourach》Discard
Pox⇒独楽で見て《不毛の大地/Wasteland》入手し《Underground Sea》破壊
Re⇒set《Underground Sea》から《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
Pox⇒フェッチ置いてEndにRe側《渦まく知識/Brainstorm》
Re⇒Imp攻撃、フェッチ置いてEndにPox側独楽で見る⇒フェッチ切る⇒独楽
Pox⇒《小悪疫/Smallpox》
Re⇒フェッチ切って《Underground Sea》、《入念な研究/Careful Study》
Pox⇒独楽、setフェッチ
Re⇒《渦まく知識/Brainstorm》
Pox⇒フェッチ切って《墓忍び/Tombstalker》は《目くらまし/Daze》
Re⇒set《Underground Sea》End
Pox⇒《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
Re⇒《再活性/Reanimate》で相手の墓地から《墓忍び/Tombstalker》で勝負にかかる。
Pox⇒独楽で見て土地をそろえる
Re⇒攻撃
Pox⇒《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》をプレイ、Re側《Force of Will》
Re⇒攻撃
Pox⇒独楽で用意しておいた《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》⇒布告
Re⇒ドローEnd
Pox⇒、《思考囲い/Thoughtseize》⇒《再活性/Reanimate》を落とす。《ボジューカの沼/Bojuka Bog》置いて手札を空にして《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》(2)
Re⇒ドローEnd
Pox⇒《墓忍び/Tombstalker》でRe投了
手札破壊と布告系のスペルが多いPoxが微有利か?しかしt緑部分を無視できるので《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》を出せば勝ちもある
G2
Reanimate先攻、Poxワンマリ、Reanimateダブマリ
0ターン《虚空の力線/Leyline of the Void》
Re⇒フェッチ
Pox⇒《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》をフェッチから《島/Island》⇒《呪文貫き/Spell Pierce》
Re⇒End
Pox⇒End
Re⇒End
Pox⇒EndにRe側《渦まく知識/Brainstorm》
Re⇒《Underground Sea》⇒《暗黒の儀式/Dark Ritual》⇒《実物提示教育/Show and Tell》⇒《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
Pox⇒投了
互いに土地が詰まる展開で引けた側が勝ちました。
G3
Pox先攻、Pox側ワンマリ
Pox⇒《強迫/Duress》⇒《納墓/Entomb》落とす
Re⇒《Underground Sea》⇒《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
Pox⇒フェッチ⇒《Hymn to Tourach》
Re⇒《思考囲い/Thoughtseize》⇒《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》落とす、Imp攻撃
Pox⇒《不毛の大地/Wasteland》、《小悪疫/Smallpox》
Re⇒End
互いに手札を落としあいの展開、小康状態へ
Pox⇒《入念な研究/Careful Study》だが特に何も引けず
Re⇒End
Pox⇒End
Re⇒End
Pox⇒End
Re⇒End
Pox⇒独楽End
Re⇒EndにPox独楽フェッチ独楽
Pox⇒《不毛の大地/Wasteland》はRe側《もみ消し/Stifle》、《Chains of Mephistopheles》置いてEnd
Re⇒《思考囲い/Thoughtseize》⇒Pox側温存していた《悪疫/Pox》を落とされる
Pox⇒《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》置いてEnd
Re⇒End
Pox⇒《思考囲い/Thoughtseize》に対応して《渦まく知識/Brainstorm》、ミシュラ攻撃
Re⇒End
Pox⇒ミシュラ攻撃
Re⇒ここでうっかり手札3枚から《入念な研究/Careful Study》プレイ、残り2枚の手札では何も残らず。
Pox⇒ミシュラ攻撃、ボジューカセット
Re⇒ドローEnd
Pox⇒《不毛の大地/Wasteland》、ミシュラ攻撃
Re⇒アップキープに不毛で《Underground Sea》破壊、ドローEnd
Pox⇒ミシュラ攻撃、ここで残5
Re⇒ドローEnd
Pox⇒ミシュラ攻撃、ここで残3
Re⇒《実物提示教育/Show and Tell》⇒最高手の《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》!指定は当然黒
Pox⇒End
Re⇒End
Pox⇒End
Re⇒End
Pox⇒フェッチから独楽で新しい3枚を見る、がライフを14にしてしまう。
Re⇒意を決して攻撃、Pox側残7
Pox⇒独楽⇒フェッチ⇒独楽でミシュラを見つけるも既にフェッチを置いた後だったのでまにあわず投了
R3でイミフなプレイミスをしたのでドロップして適当にまたカバレッジで遊ぶことにw
R4
Tezzeret Thopter Vs Zoo
G1 互いにノーマリガン
Zoo⇒《Taiga》⇒《野生のナカティル/Wild Nacatl》
Tezz⇒土地
Zoo⇒《貴族の教主/Noble Hierarch》
Tezz⇒土地⇒《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1
Zoo⇒《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
Tezz⇒《呪文滑り/Spellskite》と土地
Zoo⇒フェッチ⇒《Plateau》、《虚空の杯/Chalice of the Void》を《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》で割ろうとするも《呪文滑り/Spellskite》に変更される、追加で《森の知恵/Sylvan Library》
Tezz⇒土地から《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》からチャリスを5/5に
Zoo⇒《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
Tezz⇒土地から《殴打頭蓋/Batterskull》
Zoo⇒《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》⇒《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》、ナカティル賛美後に《殴打頭蓋/Batterskull》破壊してチャリスとナカティルで相打ち
Tezz⇒《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》と《弱者の剣/Sword of the Meek》
Zoo⇒《罰する火/Punishing Fire》で《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》破壊
Tezz⇒飛行機械製造しまくりで9点与える
Zoo⇒投了
Zoo側はうっかりで《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》を除去るタイミングを逸したらしく、凹んでいた。検討したが3回ぐらい落とせてるのであまりに勿体無いところだ。
でもデュエルスペースに人集まりすぎてて酸素足りてなかったんじゃないかなー?僕も前Rで意味不明なプレイして負けてるし(とフォローになってないフォロー
G2
Zoo⇒フェッチEnd
Tezz⇒《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》End
Zoo⇒《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》とフェッチから《Savannah》⇒《森の知恵/Sylvan Library》はTezz側《Force of Will》
Tezz⇒《古えの墳墓/Ancient Tomb》
Zoo⇒《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》プレイ、少し悠長すぎる気配
Tezz⇒隙を見逃さず《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》、+で《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》入手
Zoo⇒《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》と《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
Tezz⇒+で《弱者の剣/Sword of the Meek》入手、《脊柱の飛行機械/Spined Thopter》プレイ
Zoo⇒《不毛の大地/Wasteland》で《古えの墳墓/Ancient Tomb》破壊、十手を騎士にプレイしたところでTezz側《はね返り/Recoil》、対応して《罰する火/Punishing Fire》を使いまわして《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》を落とす。
Tezz⇒《弱者の剣/Sword of the Meek》プレイしてトークン生成開始
Zoo⇒《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》と《野生のナカティル/Wild Nacatl》プレイ
Tezz⇒-で1体を5/5にしつつトークン生成
Zoo⇒投了
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R5
Reanimate Vs Pox
リアニ側ワンマリ
Pox先攻
Pox⇒set《沼/Swamp》《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》play
Re⇒set《Underground Sea》《思考囲い/Thoughtseize》play⇒《Hymn to Tourach》Discard
Pox⇒独楽で見て《不毛の大地/Wasteland》入手し《Underground Sea》破壊
Re⇒set《Underground Sea》から《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
Pox⇒フェッチ置いてEndにRe側《渦まく知識/Brainstorm》
Re⇒Imp攻撃、フェッチ置いてEndにPox側独楽で見る⇒フェッチ切る⇒独楽
Pox⇒《小悪疫/Smallpox》
Re⇒フェッチ切って《Underground Sea》、《入念な研究/Careful Study》
Pox⇒独楽、setフェッチ
Re⇒《渦まく知識/Brainstorm》
Pox⇒フェッチ切って《墓忍び/Tombstalker》は《目くらまし/Daze》
Re⇒set《Underground Sea》End
Pox⇒《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
Re⇒《再活性/Reanimate》で相手の墓地から《墓忍び/Tombstalker》で勝負にかかる。
Pox⇒独楽で見て土地をそろえる
Re⇒攻撃
Pox⇒《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》をプレイ、Re側《Force of Will》
Re⇒攻撃
Pox⇒独楽で用意しておいた《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》⇒布告
Re⇒ドローEnd
Pox⇒、《思考囲い/Thoughtseize》⇒《再活性/Reanimate》を落とす。《ボジューカの沼/Bojuka Bog》置いて手札を空にして《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》(2)
Re⇒ドローEnd
Pox⇒《墓忍び/Tombstalker》でRe投了
手札破壊と布告系のスペルが多いPoxが微有利か?しかしt緑部分を無視できるので《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》を出せば勝ちもある
G2
Reanimate先攻、Poxワンマリ、Reanimateダブマリ
0ターン《虚空の力線/Leyline of the Void》
Re⇒フェッチ
Pox⇒《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》をフェッチから《島/Island》⇒《呪文貫き/Spell Pierce》
Re⇒End
Pox⇒End
Re⇒End
Pox⇒EndにRe側《渦まく知識/Brainstorm》
Re⇒《Underground Sea》⇒《暗黒の儀式/Dark Ritual》⇒《実物提示教育/Show and Tell》⇒《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
Pox⇒投了
互いに土地が詰まる展開で引けた側が勝ちました。
G3
Pox先攻、Pox側ワンマリ
Pox⇒《強迫/Duress》⇒《納墓/Entomb》落とす
Re⇒《Underground Sea》⇒《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
Pox⇒フェッチ⇒《Hymn to Tourach》
Re⇒《思考囲い/Thoughtseize》⇒《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》落とす、Imp攻撃
Pox⇒《不毛の大地/Wasteland》、《小悪疫/Smallpox》
Re⇒End
互いに手札を落としあいの展開、小康状態へ
Pox⇒《入念な研究/Careful Study》だが特に何も引けず
Re⇒End
Pox⇒End
Re⇒End
Pox⇒End
Re⇒End
Pox⇒独楽End
Re⇒EndにPox独楽フェッチ独楽
Pox⇒《不毛の大地/Wasteland》はRe側《もみ消し/Stifle》、《Chains of Mephistopheles》置いてEnd
Re⇒《思考囲い/Thoughtseize》⇒Pox側温存していた《悪疫/Pox》を落とされる
Pox⇒《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》置いてEnd
Re⇒End
Pox⇒《思考囲い/Thoughtseize》に対応して《渦まく知識/Brainstorm》、ミシュラ攻撃
Re⇒End
Pox⇒ミシュラ攻撃
Re⇒ここでうっかり手札3枚から《入念な研究/Careful Study》プレイ、残り2枚の手札では何も残らず。
Pox⇒ミシュラ攻撃、ボジューカセット
Re⇒ドローEnd
Pox⇒《不毛の大地/Wasteland》、ミシュラ攻撃
Re⇒アップキープに不毛で《Underground Sea》破壊、ドローEnd
Pox⇒ミシュラ攻撃、ここで残5
Re⇒ドローEnd
Pox⇒ミシュラ攻撃、ここで残3
Re⇒《実物提示教育/Show and Tell》⇒最高手の《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》!指定は当然黒
Pox⇒End
Re⇒End
Pox⇒End
Re⇒End
Pox⇒フェッチから独楽で新しい3枚を見る、がライフを14にしてしまう。
Re⇒意を決して攻撃、Pox側残7
Pox⇒独楽⇒フェッチ⇒独楽でミシュラを見つけるも既にフェッチを置いた後だったのでまにあわず投了