金曜日
池袋HSでリハビリ
マベで○××
土曜日
晴れる屋でエスパーアグロ
R1 トラボコ君@ウナギ ○○
相手マリガンの闇
R2 Bant ○△
かなり押されるも検閲してこないトップが強くて捲くり成功、残り8分w
R3 BUG ×○○
先にシギレイで土地詰まってgg
2ゲーム目からはデスマークで捌いてトラフトゲー
R4 UWミラクル ○○
トラフト無双
3マナ目にツンドラ置いてきたので割り、相手の赤青フェッチに対応してツンドラブッコ抜きで白マナ潰して勝ち
R5 ノブ君@RUG ×○△
ジェイス+石鍛冶十手まで盤面作るも相手のタルモ2、ワンチャンブレストも土地祭りで負け
うっかり変身忘れがありおかげで勝ち
延長6ターンあったら火力届いて負けだった(汗
R6 RipHelm ○○
独楽相殺セットされるもジェイス通せたので確認しつつ名誉でヘルム割り勝ち
うっかりミスるもジェイスで勝ち
ジェイス最強や!
オポで1位ゲッツ。結構ボロボロミスしまくりでもデッキのKP高くてトップで勝てた。
全部書けないレベル。
去年のは去年の12月にまとめたのがあるので割愛
今年はそんなに使い散らしてない感じ
・GW系(基本カラーは一緒だけど採用カード種類がかなり多い感じ)
・UWx Mystic系(トリコとエスパー)
・部族(ゴブリンやウナギ、タッチしたりしなかったり)
この3種に一回だけ使ったデッキがそこそこ(ウナギ、SnT他)かなりデッキ選択が保守的になってるのかもしれない。
去年のは去年の12月にまとめたのがあるので割愛
今年はそんなに使い散らしてない感じ
・GW系(基本カラーは一緒だけど採用カード種類がかなり多い感じ)
・UWx Mystic系(トリコとエスパー)
・部族(ゴブリンやウナギ、タッチしたりしなかったり)
この3種に一回だけ使ったデッキがそこそこ(ウナギ、SnT他)かなりデッキ選択が保守的になってるのかもしれない。
名古屋のファクトシート出たみたいです。
来日アーティスト
Aleksi Briclot
Rebecca Guay
・・・行列見に行くのも一興かな?
来日アーティスト
Aleksi Briclot
Rebecca Guay
・・・行列見に行くのも一興かな?
BM池袋エタパトライアル
2012年10月8日 TCG全般 コメント (5)参加してきた。
R0 飯は斜め前のまぐろ市場?でねぎとろ丼に青海苔汁。
R1 ヒュー君@スニーク ×○○
R2 つっちー@RUG ×○×
R3 黒ちゃん@石鍛冶 ○×○
R4 猫山君@Naya ×○○
R5 UW CTミラクル ○×○
3-1で下当たりでガチって1位抜け
S1 猫山君@Naya ○○
S2 ポリス君@CTミラクル ○×○
R1の1本目はトップから必要牌全部引かれて負けた
R2の1本目はRUG特有の負けパ、3本目はブレストで考えること増えすぎてミスプ死亡
正解は稲妻落としてデイズを摘出。ブレスト打たずにフェッチを切る、もみ消しを打たれたら安全に、打たれなくてもマナ確保できればピアス構えて石鍛冶。これでトップから以外は全部クリアしてた。これをR3の頭でたどり着いた(遅いw
R3は確かジェイスゲー
R4は互いにペスゲーしてから除去祭りで勝ち
R5は消耗戦でジェイスに針刺してトップ勝負→直後に爆薬坂流れ
R6は3枚目の土地見れずジェイスで即ネクストゲー
S3はのぶ君とだったのでトススプリット、BYEは休み取れるか判らない自分よりつっちーと行けるのぶ君に託した。
2位げっつ
#追記
デッキはエスパーカラーの《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》入り石鍛冶。
R0 飯は斜め前のまぐろ市場?でねぎとろ丼に青海苔汁。
R1 ヒュー君@スニーク ×○○
R2 つっちー@RUG ×○×
R3 黒ちゃん@石鍛冶 ○×○
R4 猫山君@Naya ×○○
R5 UW CTミラクル ○×○
3-1で下当たりでガチって1位抜け
S1 猫山君@Naya ○○
S2 ポリス君@CTミラクル ○×○
R1の1本目はトップから必要牌全部引かれて負けた
R2の1本目はRUG特有の負けパ、3本目はブレストで考えること増えすぎてミスプ死亡
正解は稲妻落としてデイズを摘出。ブレスト打たずにフェッチを切る、もみ消しを打たれたら安全に、打たれなくてもマナ確保できればピアス構えて石鍛冶。これでトップから以外は全部クリアしてた。これをR3の頭でたどり着いた(遅いw
R3は確かジェイスゲー
R4は互いにペスゲーしてから除去祭りで勝ち
R5は消耗戦でジェイスに針刺してトップ勝負→直後に爆薬坂流れ
R6は3枚目の土地見れずジェイスで即ネクストゲー
S3はのぶ君とだったのでトススプリット、BYEは休み取れるか判らない自分よりつっちーと行けるのぶ君に託した。
2位げっつ
#追記
デッキはエスパーカラーの《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》入り石鍛冶。
行ってきた。
デッキはマベっぽいの
R1 マベ ○○
R2 エルフ@豪腕兄貴 ××
R3 BW石鍛冶withHexDepth ○×○
R4 Ur Nivmagus@ごめん名前忘れた ○○
R5 Trico石鍛冶@黒ちゃん ○○
R6 RUG@つっちー ID
4-1-1で猫山君の猛追を振り切り8位ズサー。
S1 SneakShow@Jozef君 ×○×
1没
R2のエルフ戦は今回のデッキ特性でしゃーない。無理だからマリガンして探しにいくべき?
R3の2本目は土地祭りワロス。3本目も土地祭りで死にそうになった。
S1の1本目はのぶ君の指摘が多分あってたんだろうなーと振り返るとどこか違和感があって帰宅中に気が付いた。
一回先手後手で先手取ってから切り替わったせいで相手の置くマナ量の感覚がズレてたからだった。
3本目は相手のぶっぱにこっちが回答引けてなかったからしゃーない。
今回のTop8ですが、エタフェス前週ということで終了後まで非公開とさせていただきます。ご了承を。
デッキはマベっぽいの
R1 マベ ○○
R2 エルフ@豪腕兄貴 ××
R3 BW石鍛冶withHexDepth ○×○
R4 Ur Nivmagus@ごめん名前忘れた ○○
R5 Trico石鍛冶@黒ちゃん ○○
R6 RUG@つっちー ID
4-1-1で猫山君の猛追を振り切り8位ズサー。
S1 SneakShow@Jozef君 ×○×
1没
R2のエルフ戦は今回のデッキ特性でしゃーない。無理だからマリガンして探しにいくべき?
R3の2本目は土地祭りワロス。3本目も土地祭りで死にそうになった。
S1の1本目はのぶ君の指摘が多分あってたんだろうなーと振り返るとどこか違和感があって帰宅中に気が付いた。
一回先手後手で先手取ってから切り替わったせいで相手の置くマナ量の感覚がズレてたからだった。
3本目は相手のぶっぱにこっちが回答引けてなかったからしゃーない。
今回のTop8ですが、エタフェス前週ということで終了後まで非公開とさせていただきます。ご了承を。
身内1ボックスペアシールド
2012年10月6日 TCG全般というのを遊んできた。
1箱を2人で分けて60枚で組んで他のペアと対戦するルール
自分はランダムの結果YMZK君とペア
箱を開けるとセレズニアが一強だったので貰ってタッチ青
3マナ3ゲイン3/3が5体とかいう意味不なデッキ
○○×で最後は事故った。
調整するつもりが残り時間使って人狼をプレイ
色々議論するつもりが狼に最初に喰われたw
その後晩飯→大雨で適当にゲーセンよってから解散。
1箱を2人で分けて60枚で組んで他のペアと対戦するルール
自分はランダムの結果YMZK君とペア
箱を開けるとセレズニアが一強だったので貰ってタッチ青
3マナ3ゲイン3/3が5体とかいう意味不なデッキ
○○×で最後は事故った。
調整するつもりが残り時間使って人狼をプレイ
色々議論するつもりが狼に最初に喰われたw
その後晩飯→大雨で適当にゲーセンよってから解散。
デッキは仮想敵SneakShow、マベ使うつもりがスニークとやりたいという要望があったので当たった時用に。
R1 リアニ@ヒュー君 ×○○
1本目は恥ずかしいミスして負け
2本目3本目は相手の釣りが遅いor釣り先が遅く手札整えて勝ったり。
R2 ゾンビーズ ○×○
1本目は結構手札落とされるも相手の落ち方が温くて勝ち
2本目は1ランド→ノーランド→ノーランド+ポンダーで土地来たら動こう→死ぬまで見ず。
3本目は整えてからスニークで一掃してもう一発
R3 MUD@神 ○○
1本目はX=3でSnT止められたがゴーレム引かれず。4マナ→ジェイスで1ターン時間稼いで5マナでスニーク→グリセルドローからエムラ勝ち
2本目はカラカスを拭い捨てでバウンスして返しにスニークエムラでリセットして勝ち
んー、デッキの練りが甘いしプレイヤーも理解度が足りてないのに勝ててしまう。やはりこのデッキ強いわ
本番までに勝てるデッキ組まないとなー。
ふとアクセス解析を見たら死儀礼のシャーマン関連で約100件以上w
死儀礼のシャーマン、死儀礼、レガシー 死儀礼のシャーマン、死儀礼のシャーマン スタン
死儀礼のシャーマン、死儀礼、レガシー 死儀礼のシャーマン、死儀礼のシャーマン スタン
の横でフリプ。
とりあえず相手のデッキを知る事から始めようと仮想敵SnT(Sneak Show)を自分で回してみる。
判ってたことだけど・・・つえーなw
エスパー石鍛冶相手にプレイング判ってない自分が適当にまわしてもそれなりに勝てる。
結局妨害多目でも場にクロックが作られないと手札を整えるだけで勝っちゃうのなー。
とりあえず相手するとしたら勝ち手段を早い段階で投げ込み相手の選択肢を減らす事が大切、できれば対処できる方に誘導する。
サイドは対コンボ相手の基本だけど散らす。
とりあえず相手のデッキを知る事から始めようと仮想敵SnT(Sneak Show)を自分で回してみる。
判ってたことだけど・・・つえーなw
エスパー石鍛冶相手にプレイング判ってない自分が適当にまわしてもそれなりに勝てる。
結局妨害多目でも場にクロックが作られないと手札を整えるだけで勝っちゃうのなー。
とりあえず相手するとしたら勝ち手段を早い段階で投げ込み相手の選択肢を減らす事が大切、できれば対処できる方に誘導する。
サイドは対コンボ相手の基本だけど散らす。
AMCでリスト受け取ってから晴れる屋後半に当日枠ワンチャンで参加
デッキ組んだら凄いダルいデッキが完成したので台風ケアドロップ撤収。
こんなの
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
1《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
2《門衛/Doorkeeper》
1《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
2《浮遊障壁/Hover Barrier》
2《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
2《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》
1《臣下の魂/Vassal Soul》
1《ルーン翼/Runewing》
1《武器庫の護衛/Armory Guard》
1《矢来の巨人/Palisade Giant》
1《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
2《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1《報復の矢/Avenging Arrow》
1《地平の探求/Seek the Horizon》
1《取り消し/Cancel》
1《劇的な救出/Dramatic Rescue》
今回特別措置として開始時に配布されたパックから《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》と《蒸気孔/Steam Vents》でペイはしたかなー?
本八幡→馬場で梯子してきた。
本八幡、ギルドはラクドス
パックあけて並べた所、軽い解鎖が2マナ2体、5マナ1、プロモ1の4体のみで真ん中が薄く重いところだけやたらと多いゴミラクドス→ジャンクで組む→最終的に5Cで動かす→それでも勝てない。
0-3、ギルドに合ってないパックの場合、合ったパックのプレイヤーとの戦力差が投了レベルだと学ぶ。
馬場、ギルドはイゼット
前回ほどではないがラクドスタッチイゼットみたいな構成に、○○×で2-1
HOW TO
ギルドケースは見せない方がいい(先手後手とキープ基準に影響)
0/4の壁はある程度見積もって入れておくとラクドス戦がぐっと楽になる。
相手のボムがある程度読みやすいので直前のマナ域で手札破壊かますと好結果に。
本八幡、ギルドはラクドス
パックあけて並べた所、軽い解鎖が2マナ2体、5マナ1、プロモ1の4体のみで真ん中が薄く重いところだけやたらと多いゴミラクドス→ジャンクで組む→最終的に5Cで動かす→それでも勝てない。
0-3、ギルドに合ってないパックの場合、合ったパックのプレイヤーとの戦力差が投了レベルだと学ぶ。
馬場、ギルドはイゼット
前回ほどではないがラクドスタッチイゼットみたいな構成に、○○×で2-1
HOW TO
ギルドケースは見せない方がいい(先手後手とキープ基準に影響)
0/4の壁はある程度見積もって入れておくとラクドス戦がぐっと楽になる。
相手のボムがある程度読みやすいので直前のマナ域で手札破壊かますと好結果に。
解体するエスパー、手札破壊と打消しを積む形だけどローリスクにしたものの
ある程度リスクとったほうがデッキは強くなるという実例な気がする
もし継続するならパスは抜く。
2石鍛冶
4瞬唱
2三人衆
4腹心
3囲い
3審問
4剣鍬
2パス
4ブレスト
2貫き
2ポンダー
3ヴェリアナ
2ジェイス
2十手
1バター
ある程度リスクとったほうがデッキは強くなるという実例な気がする
もし継続するならパスは抜く。
2石鍛冶
4瞬唱
2三人衆
4腹心
3囲い
3審問
4剣鍬
2パス
4ブレスト
2貫き
2ポンダー
3ヴェリアナ
2ジェイス
2十手
1バター
《死儀礼のシャーマン》
2012年9月25日 TCG全般 コメント (1)仲間内で話題になってた部分はちゃんとFAQに載ってました。
《死儀礼のシャーマン》
{B/G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
1/2
{T}:いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
{B}, {T}:いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
{G}, {T}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
* 1つ目の能力は対象を必要とするため、マナ能力ではない。それはスタックを使うため、対応することができる。
* 《死儀礼のシャーマン》の3つの能力のいずれかの対象が、その解決の時点で不適正な対象となっていた場合、その能力は打ち消され、その効果は一切発生しない。状況によっては、あなたのマナ・プールにマナが足されなかったり、対戦相手がライフを失わなかったり、あなたがライフを得なかったりする。
《死儀礼のシャーマン》
{B/G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
1/2
{T}:いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
{B}, {T}:いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
{G}, {T}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
* 1つ目の能力は対象を必要とするため、マナ能力ではない。それはスタックを使うため、対応することができる。
* 《死儀礼のシャーマン》の3つの能力のいずれかの対象が、その解決の時点で不適正な対象となっていた場合、その能力は打ち消され、その効果は一切発生しない。状況によっては、あなたのマナ・プールにマナが足されなかったり、対戦相手がライフを失わなかったり、あなたがライフを得なかったりする。
池袋BMデュアランチャレンジ
2012年9月23日 TCG全般 コメント (6)昨日の熱冷めやらぬ。という訳でも無くなんとなく参加、デッキはマベ
R1 ゴブリン@ぐーん ○××
R2 ドレッジ ○○
R3 URtGバーン ○○(落としたかも、記憶が曖昧)
R4 エスパーコン ○×△
R5 ポックス ○○
負けは
R1《Pyrokinesis》で流されてブン、割るの間違えてクレンコ許して負け
R4ジェイスで蓋されかかるも潰した所でリソース差がついて負け、残り5分切ってたので引き分けに。
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Savannah》
2《平地/Plains》
2《森/Forest》
2《不毛の大地/Wasteland》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Karakas》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《市長の塔/Tower of the Magistrate》
1《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》
1《Maze of Ith》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《パララクスの波/Parallax Wave》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
サイド
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《自然の要求/Nature’s Claim》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《法の定め/Rule of Law》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《窒息/Choke》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
R1 ゴブリン@ぐーん ○××
R2 ドレッジ ○○
R3 URtGバーン ○○(落としたかも、記憶が曖昧)
R4 エスパーコン ○×△
R5 ポックス ○○
負けは
R1《Pyrokinesis》で流されてブン、割るの間違えてクレンコ許して負け
R4ジェイスで蓋されかかるも潰した所でリソース差がついて負け、残り5分切ってたので引き分けに。
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Savannah》
2《平地/Plains》
2《森/Forest》
2《不毛の大地/Wasteland》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Karakas》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《市長の塔/Tower of the Magistrate》
1《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》
1《Maze of Ith》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《パララクスの波/Parallax Wave》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
サイド
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《自然の要求/Nature’s Claim》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《法の定め/Rule of Law》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《窒息/Choke》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》