土曜日に言ってた奴まとめ。
【第7回MMD杯本選】Heart Beats PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15355081
【第7回MMD杯本選】 スーパータイムセール
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15356008
【第7回MMD杯本選】 Runaway -逃亡者-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15348220
【第7回MMD杯本選】Twilight【トワイライト】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15357639
【第7回MMD杯本選】 日本の形 『土下座』 【ラーメンズ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15354185
【第7回MMD杯本選】うちのPCがまたえらいことになってるんだが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15360572
【第7回MMD杯本選】裏表ラバーズ ダンスPV風
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15356537
【第7回MMD杯本選】縄文時代の土器の作り方【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15340007
【第7回MMD杯本選】 東方クロス 【東方xクロノクロス】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15364780
【第7回MMD杯本選】テクノブレイク+オマケ【全部リン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15355257
【第7回MMD杯本選】Heart Beats PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15355081
【第7回MMD杯本選】 スーパータイムセール
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15356008
【第7回MMD杯本選】 Runaway -逃亡者-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15348220
【第7回MMD杯本選】Twilight【トワイライト】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15357639
【第7回MMD杯本選】 日本の形 『土下座』 【ラーメンズ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15354185
【第7回MMD杯本選】うちのPCがまたえらいことになってるんだが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15360572
【第7回MMD杯本選】裏表ラバーズ ダンスPV風
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15356537
【第7回MMD杯本選】縄文時代の土器の作り方【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15340007
【第7回MMD杯本選】 東方クロス 【東方xクロノクロス】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15364780
【第7回MMD杯本選】テクノブレイク+オマケ【全部リン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15355257
リスト打ちの合間に参加してきた(マテ
R1 石鍛冶 ○××
1本目は相手が名手の捌きをミスって捲り、2本目3本目はサイドの茶破壊引けず。結局バターに依存した構成なら割れるカードを引けるかどうか。
R2 親和 ○○
相手マリガン地獄と展開後に生物引けずgg
R3 Rocks ○×○
1本目確か勝ち
2本目確か負け1本目2本目逆かも?
3本目相手にディード置かれるも騎士と同じマナ域の生物を大事にして粘ることにする。最後の最後にミスプして詰んだと思った所で《非業の死/Perish》ドローして逆転。ただの運ゲーです本当にありがとうございました。
2-1
R1 石鍛冶 ○××
1本目は相手が名手の捌きをミスって捲り、2本目3本目はサイドの茶破壊引けず。結局バターに依存した構成なら割れるカードを引けるかどうか。
R2 親和 ○○
相手マリガン地獄と展開後に生物引けずgg
R3 Rocks ○×○
1本目確か勝ち
2本目確か負け1本目2本目逆かも?
3本目相手にディード置かれるも騎士と同じマナ域の生物を大事にして粘ることにする。最後の最後にミスプして詰んだと思った所で《非業の死/Perish》ドローして逆転。ただの運ゲーです本当にありがとうございました。
2-1
前半の部からと思いつつのんびりしてたら後半から参加
デッキは色々お試しということで脳筋ゴブリン
R1 青白t赤石鍛冶 ××
ユーティリティ探せない構成なのでAMCと比べて相性悪目、でもそんなことより2ゲーム平均土地14枚は引きすぎだった。
R2 青白カウブレ ○○
ラッキー+狂い婆の組みあわせでこじ開けて勝ち、消耗戦の後で引いた首謀者で固め引いて勝ち。
R3 べるちゃー@ら君 ××
1本目にラッキーへの備え残しとかしなかったので無駄にワンチャン貰ったけど構成上やっぱり無理だったw
1-2
デッキは色々お試しということで脳筋ゴブリン
R1 青白t赤石鍛冶 ××
ユーティリティ探せない構成なのでAMCと比べて相性悪目、でもそんなことより2ゲーム平均土地14枚は引きすぎだった。
R2 青白カウブレ ○○
ラッキー+狂い婆の組みあわせでこじ開けて勝ち、消耗戦の後で引いた首謀者で固め引いて勝ち。
R3 べるちゃー@ら君 ××
1本目にラッキーへの備え残しとかしなかったので無駄にワンチャン貰ったけど構成上やっぱり無理だったw
1-2
参加してきた。
デッキは殻入りゴブリン
R1 青白t赤石鍛冶 勝ち
ラバマンや石鍛冶を展開されるも手札が良かったので詰め将棋的に除去してもらって小さいのを並べてから焼却者で対処、バターは《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》で対処、後は消耗後のキキジキで捲り
R2 青白謙虚
1本目は土地が伸びたから展開してから相手の土地を割り色々やってる間にちまい奴らで致死圏までいって勝ち
2本目は土地が詰まってコントロールされて負け
R3 ドラゴンシュート@オサダさん
1本目相手が《Thunder Dragon》を刻印に使ってしまいゴブリンの物量で勝ち
2本目スニークから暴君で負け
3本目相手土地2枚を引くクエストに失敗して勝ち
この段階で頭痛が酷くなりドロップ、会場隅で寝てました。
その後は多少復活したので適当に相手みつけて対戦してもらい、晩飯は誕生月のみんなでAPにおごってもらうプレイングに便乗、ご馳走様でした。
麻雀は楽しそうだったけどこの体調でいくのは蛮勇なので我慢
リストや大会の更新は明日やります。
デッキは殻入りゴブリン
R1 青白t赤石鍛冶 勝ち
ラバマンや石鍛冶を展開されるも手札が良かったので詰め将棋的に除去してもらって小さいのを並べてから焼却者で対処、バターは《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》で対処、後は消耗後のキキジキで捲り
R2 青白謙虚
1本目は土地が伸びたから展開してから相手の土地を割り色々やってる間にちまい奴らで致死圏までいって勝ち
2本目は土地が詰まってコントロールされて負け
R3 ドラゴンシュート@オサダさん
1本目相手が《Thunder Dragon》を刻印に使ってしまいゴブリンの物量で勝ち
2本目スニークから暴君で負け
3本目相手土地2枚を引くクエストに失敗して勝ち
この段階で頭痛が酷くなりドロップ、会場隅で寝てました。
その後は多少復活したので適当に相手みつけて対戦してもらい、晩飯は誕生月のみんなでAPにおごってもらうプレイングに便乗、ご馳走様でした。
麻雀は楽しそうだったけどこの体調でいくのは蛮勇なので我慢
リストや大会の更新は明日やります。
仕事上がりに晴れる屋、余剰カードを売りつつシングル買い。
大会でようか見てようかと考えてたらドラフトの誘いがあり乗ることに。
もしかして:前回のM11プレリ以来?
とりあえず初手で青と白だけのパックだったから天邪鬼に赤スタート、2パック目初手に《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》出て黒も視野にいれたが結局使えずに赤白速攻系にまとめる。よっしー戦で飛び込むのをためらったら逆転負けしてからは連敗街道で0-3、久しぶりのドラフトは楽しかったけどちょい残念。
あと何故かトンネルゴブリンを勝手に2/1と脳が認識していてコレがらみのプレミを2度もやってしまった、確かM11でもやってるんだよなー。
(Goblin Shortcutterと絵師が同じなのが理由なのかも?)
最後順位鳥は全体の出が悲しみだったが持ってなかった妄想王を2枚ピックしたのでよしとする。
大会でようか見てようかと考えてたらドラフトの誘いがあり乗ることに。
もしかして:前回のM11プレリ以来?
とりあえず初手で青と白だけのパックだったから天邪鬼に赤スタート、2パック目初手に《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》出て黒も視野にいれたが結局使えずに赤白速攻系にまとめる。よっしー戦で飛び込むのをためらったら逆転負けしてからは連敗街道で0-3、久しぶりのドラフトは楽しかったけどちょい残念。
あと何故かトンネルゴブリンを勝手に2/1と脳が認識していてコレがらみのプレミを2度もやってしまった、確かM11でもやってるんだよなー。
(Goblin Shortcutterと絵師が同じなのが理由なのかも?)
最後順位鳥は全体の出が悲しみだったが持ってなかった妄想王を2枚ピックしたのでよしとする。
前日打ち足りない勢に誘われるままに麻雀
2-2-2-2-抜-4で最後飛んだことでマイナスに。
明らかに抜けた際に寝たことによる周囲との温度差が敗因。
しかし今回はチップをパックによる遊びにしたことで出たレアによりプラマイ0にすることができて最悪の状況は回避。
2-2-2-2-抜-4で最後飛んだことでマイナスに。
明らかに抜けた際に寝たことによる周囲との温度差が敗因。
しかし今回はチップをパックによる遊びにしたことで出たレアによりプラマイ0にすることができて最悪の状況は回避。
マジックは石鍛冶D&T作って0-0-2だった。
そのままドロップして麻雀
3-4-?-1で最後だけ大トップでプリベントして-13で済ませる。
一発ツモが出来たので負けても気分はプラス(笑
やはり健全な子供レートの方が下手くそな自分の身の丈にあってると思う次第。
そのままドロップして麻雀
3-4-?-1で最後だけ大トップでプリベントして-13で済ませる。
一発ツモが出来たので負けても気分はプラス(笑
やはり健全な子供レートの方が下手くそな自分の身の丈にあってると思う次第。
カード整理しつつ余剰品や交換したい物を載せていく場所にしよう。
放出
《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》中
《銀エラの達人/Silvergill Adept》日日日日
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》日日日日
希望
《霊気の薬瓶/AEther Vial》英英(優先度低)
日英言語交換希望(こちら日本語)
《変わり谷/Mutavault》2(優先度中)
《悪臭の荒野/Fetid Heath》3(優先度中)
放出
《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》中
《銀エラの達人/Silvergill Adept》日日日日
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》日日日日
希望
《霊気の薬瓶/AEther Vial》英英(優先度低)
日英言語交換希望(こちら日本語)
《変わり谷/Mutavault》2(優先度中)
《悪臭の荒野/Fetid Heath》3(優先度中)
参加してきた。デッキはうなぎで「Englishman in Merfolk」
昨日晴れる屋で銀エラとメロウを英語版を揃えた記念にタイトル決めた時にはこれしかないと思った。
だがしかし変わり谷2枚が日本語だったことに気がつく、追加で買うには高すぎるのでデッキの構築を変化させる事で正当化させる作戦。
15《島/Island》
3《不毛の大地/Wasteland》
2《変わり谷/Mutavault》
3《呪い捕らえ/Cursecatcher》
1《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
2《謎めいた命令/Cryptic Command》★正当化理由
4《行き詰まり/Standstill》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
サイド
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
2《四肢切断/Dismember》
3《青霊破/Blue Elemental Blast》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《誤った指図/Misdirection》
2《呪われたトーテム像/Cursed Totem》★オサレ枠
島を濃くして青命令追加、回復されても押し込めるだけの力があるカードっ強いしバウンスがメインに入るのもいいのかなーと。
R1、GATE
1マリから打ち消し間違ってボブ通してしまい門番で除去される、展開ミスもあって虐殺も食らいgg
門番4枚とか無理ゲー。
R2、ITF?
1本目ロード連打で勝ち
2本目ちまちまと展開してからメロウへのカウンター合戦で消耗戦に突入、一気呵成に展開したら直観から爆薬、削っては流されの微妙な展開も最後に除去をサーチできなくなり勝ち
R3、バント@ぽま
1本目ワンマリから我慢して展開していくも8ソープロ体制からの連打で負け、
2本目は島引くのが遅くなるも展開してトップからの王様で五分に持ち込む、ロードを除去連打で対処されて微妙な間合いの殴り会いの所でジェイスのバウンスを忘れて薬瓶の無駄遣いのミスで負け
R4、NO@ヤマザキ君
1本目は消耗戦の後にロード連打でごり押し
2本目はオシャレサイド枠の《呪われたトーテム像/Cursed Totem》でマナ基盤を残念な事にしてロード連打で勝ち
R5、ANT@SAITOMU先生
1本目知らずにカウンター薄いハンドで負け、2本目は甘えキープ負け
久しぶりにANTに当たってサイドミスもした感じ。
R6、ゴルガリおじさん
1本目に負けてやる気なく投了、正直疲れた6回戦目で相手するにはヘビーすぎるので。
メインのオシャレポイントは1回も引けず。負けてるのに難易度が上昇していく不思議
取り急ぎT8だけUp、後はまとまって休みとれた時にでも。
#追記
どなたか《変わり谷/Mutavault》の日英言語交換希望こちら日2枚です。
昨日晴れる屋で銀エラとメロウを英語版を揃えた記念にタイトル決めた時にはこれしかないと思った。
だがしかし変わり谷2枚が日本語だったことに気がつく、追加で買うには高すぎるのでデッキの構築を変化させる事で正当化させる作戦。
15《島/Island》
3《不毛の大地/Wasteland》
2《変わり谷/Mutavault》
3《呪い捕らえ/Cursecatcher》
1《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
2《謎めいた命令/Cryptic Command》★正当化理由
4《行き詰まり/Standstill》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
サイド
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
2《四肢切断/Dismember》
3《青霊破/Blue Elemental Blast》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《誤った指図/Misdirection》
2《呪われたトーテム像/Cursed Totem》★オサレ枠
島を濃くして青命令追加、回復されても押し込めるだけの力があるカードっ強いしバウンスがメインに入るのもいいのかなーと。
R1、GATE
1マリから打ち消し間違ってボブ通してしまい門番で除去される、展開ミスもあって虐殺も食らいgg
門番4枚とか無理ゲー。
R2、ITF?
1本目ロード連打で勝ち
2本目ちまちまと展開してからメロウへのカウンター合戦で消耗戦に突入、一気呵成に展開したら直観から爆薬、削っては流されの微妙な展開も最後に除去をサーチできなくなり勝ち
R3、バント@ぽま
1本目ワンマリから我慢して展開していくも8ソープロ体制からの連打で負け、
2本目は島引くのが遅くなるも展開してトップからの王様で五分に持ち込む、ロードを除去連打で対処されて微妙な間合いの殴り会いの所でジェイスのバウンスを忘れて薬瓶の無駄遣いのミスで負け
R4、NO@ヤマザキ君
1本目は消耗戦の後にロード連打でごり押し
2本目はオシャレサイド枠の《呪われたトーテム像/Cursed Totem》でマナ基盤を残念な事にしてロード連打で勝ち
R5、ANT@SAITOMU先生
1本目知らずにカウンター薄いハンドで負け、2本目は甘えキープ負け
久しぶりにANTに当たってサイドミスもした感じ。
R6、ゴルガリおじさん
1本目に負けてやる気なく投了、正直疲れた6回戦目で相手するにはヘビーすぎるので。
メインのオシャレポイントは1回も引けず。負けてるのに難易度が上昇していく不思議
取り急ぎT8だけUp、後はまとまって休みとれた時にでも。
#追記
どなたか《変わり谷/Mutavault》の日英言語交換希望こちら日2枚です。
参加してきた、デッキはSSnT。
R1 MUD ×○×
ヴィンテージ的な嵌まり方は駄目だw
R2 Merfolk ×○○
サイド後にドブンx2
R3 Zoo ○○
相手の土地3枚奪って霜タイタンで勝ち
ドブン。
2-1、今日はサイドが強かった、15枚フル活用。
R1 MUD ×○×
ヴィンテージ的な嵌まり方は駄目だw
R2 Merfolk ×○○
サイド後にドブンx2
R3 Zoo ○○
相手の土地3枚奪って霜タイタンで勝ち
ドブン。
2-1、今日はサイドが強かった、15枚フル活用。
海賊を改造したのをBMでサイド無しのデッキを1回だけ回してきた
やっぱりくだらないけどこういうのも好きだ自分。
>今日の話の奴
ちなみに見た順番はMAD→本編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14747770
やっぱりくだらないけどこういうのも好きだ自分。
>今日の話の奴
ちなみに見た順番はMAD→本編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14747770
デッキリストについて
2011年7月22日 TCG全般最近更新が遅いのは僕の日常での優先度の都合です。
前回・前々回のT8は先に出したいと思いますのでもう少しお待ちください。
何だかんだ言ってAMCも結構開催数を重ねて、知らん人もいるようになったんだなぁと思いました、例えば遠方よりの人は予約ができるとか、ネタがT大生の女の子とかAPはエロいとか。よっしーは地図を上下左右で語るとか知ってる人は知ってる話が2chで話題になってたので少し。
AMCでは大きな大会の直前、希望者がいれば以前から一定期間の非公開を行っています、例をあげればワールドでレガシーが採用された時に有田さんでしたっけ?試しに使ったデッキは非公開にしていました。(結局違うデッキをつかったみたいですが)
理由は大会に参加してくれる人の不利益にならない様に、目標とする大会出る前にバレで対策されてしまうのは悲しいですから。と言っても別に情報統制してるわけではないのでDNや参加者からの情報は拾える人は拾えるでしょう。
あとネタやよっしー達がリスト見てるかっていうと見てません、スタッフも枚数チェックに追われているから細部を見るのは僕が最初だと思います。
前回・前々回のT8は先に出したいと思いますのでもう少しお待ちください。
何だかんだ言ってAMCも結構開催数を重ねて、知らん人もいるようになったんだなぁと思いました、例えば遠方よりの人は予約ができるとか、ネタがT大生の女の子とかAPはエロいとか。よっしーは地図を上下左右で語るとか知ってる人は知ってる話が2chで話題になってたので少し。
AMCでは大きな大会の直前、希望者がいれば以前から一定期間の非公開を行っています、例をあげればワールドでレガシーが採用された時に有田さんでしたっけ?試しに使ったデッキは非公開にしていました。(結局違うデッキをつかったみたいですが)
理由は大会に参加してくれる人の不利益にならない様に、目標とする大会出る前にバレで対策されてしまうのは悲しいですから。と言っても別に情報統制してるわけではないのでDNや参加者からの情報は拾える人は拾えるでしょう。
あとネタやよっしー達がリスト見てるかっていうと見てません、スタッフも枚数チェックに追われているから細部を見るのは僕が最初だと思います。
お試しチャンドラ入りZooで参加
R1 GRマッドネス ○×○
G1はタルモ強くて勝ち
G2で土地ほぼ引ききって物量負け
G3で1マリからタルモ連打で主導権取って勝ち
R2 WGB ○○
物量で勝ち
T1の旅人スタートに対して教主スタート、相手が土地を置かずにエンドしてきたのでクァーサルを連打して場を支配、置かなくちゃいけないタイミングになったら除去してから動く。終始主導権を握った形で勝ち
R3 UR Control ○○
G1、初手チェンライ本体からのタルモ、ボルトで落とされないようにしつつT2戦闘前にクァーサルプレイ(消されてタルモ成長)とタルモ運用の基本を守る(ナカティルどこー?)この序盤での削りが強く勝ち
2本目はまた火力からと思ったら《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》だったのでゆっくりフェッチを並べて我慢、相手シャックル出したのを即クローサで割る、こちらのチャンドラはウィル、相手のジェイスはREB、ここから消耗戦で互いに手札が尽きる。
教主で地味に削ったら相手がジェイス、スタック火力連打で追い詰め持ってたチェンライで勝ち
久しぶりに3-0
チャンドラは出れば仕事はした、腐ってもティム能力なので地味に仕事する
ペスと比べるとって聞かれたら困る程度だけどw
R1 GRマッドネス ○×○
G1はタルモ強くて勝ち
G2で土地ほぼ引ききって物量負け
G3で1マリからタルモ連打で主導権取って勝ち
R2 WGB ○○
物量で勝ち
T1の旅人スタートに対して教主スタート、相手が土地を置かずにエンドしてきたのでクァーサルを連打して場を支配、置かなくちゃいけないタイミングになったら除去してから動く。終始主導権を握った形で勝ち
R3 UR Control ○○
G1、初手チェンライ本体からのタルモ、ボルトで落とされないようにしつつT2戦闘前にクァーサルプレイ(消されてタルモ成長)とタルモ運用の基本を守る(ナカティルどこー?)この序盤での削りが強く勝ち
2本目はまた火力からと思ったら《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》だったのでゆっくりフェッチを並べて我慢、相手シャックル出したのを即クローサで割る、こちらのチャンドラはウィル、相手のジェイスはREB、ここから消耗戦で互いに手札が尽きる。
教主で地味に削ったら相手がジェイス、スタック火力連打で追い詰め持ってたチェンライで勝ち
久しぶりに3-0
チャンドラは出れば仕事はした、腐ってもティム能力なので地味に仕事する
ペスと比べるとって聞かれたら困る程度だけどw
金曜日
事務仕事少しだけして休みに、12発売日ということで飴から巡回、abigara君に依頼されたFoilを回収しつつ値段調査&使うカードだけシングル購入。
土曜日
晴れる屋でZooで1-2Drop、終了後にAPつかまえてフリー。
日曜日
AMCは寝坊してGG、コンセプト試したかったなー。その後かもはしさん宅でのボドゲー大会、カタンの後に一人で黙々と桃鉄を代理で遊ぶ、既にネズミー入手済みだったのでかなり余裕のある状況、とにかくニコ動のゆっくり動画の戦略を真似して物件買いと移動系カードの重視、1兆とっかえっこや5k億スリ、頑固おやじ&ハリケーン等もありましたが撤収の際にほぼ完封できた。学んだ事は家に桃鉄を置いてはいけないw
なでしこサッカーは最後のPKをテレビで見る、キーパーの反応やばすぎだね。優勝はめでたい。みんな限界ということで8時過ぎに撤収、楽しかったです。
眠気を我慢しながらなんとか帰宅したところで電源オフ、ぐっすり。
バーボン組と行く予定も用事&0回戦敗退と受付時点でぼっち。
まー無駄に知り合いは多いので適当に過ごす。
パックは強カードが散ってるのを赤緑で組んでみる
後で組みなおしてもらったら「シールドは強カードを可能な限り投入すべし」と教わる、
確かに強いんだけどまわせる気がしないw
今後は身の丈にあわせつつなるべく意識して組むことにしよう。
結果は○○○×の3-1
コモンでは霜のブレスがマジキチ、狂喜2のRR2も強い。
基本セットのシールドなので生半なプレイではカードの強さを超えられない、弱ソートつかんだらドロップがいいかもw
その後、秋葉に移動してVintage調整会にお邪魔してみた、一応お邪魔するからには調整相手として新デッキを投入、3投はやりすぎだった?
まー無駄に知り合いは多いので適当に過ごす。
パックは強カードが散ってるのを赤緑で組んでみる
後で組みなおしてもらったら「シールドは強カードを可能な限り投入すべし」と教わる、
確かに強いんだけどまわせる気がしないw
今後は身の丈にあわせつつなるべく意識して組むことにしよう。
結果は○○○×の3-1
コモンでは霜のブレスがマジキチ、狂喜2のRR2も強い。
基本セットのシールドなので生半なプレイではカードの強さを超えられない、弱ソートつかんだらドロップがいいかもw
その後、秋葉に移動してVintage調整会にお邪魔してみた、一応お邪魔するからには調整相手として新デッキを投入、3投はやりすぎだった?
月曜日
晴れる屋、用意したけど炎天下に客先出てて疲労パネェってことで観戦、しろーがレンタル希望してたから調整相手用に組んだウナギを投げて動かしてもらうことに。○○×
個人的にウナギはStill-Daze型の方が強いと思う、Vial-Stillのハメがあるし、引き増しで強引にまわすぐらいがいい。
水曜日
BM池袋、白黒石鍛冶、ミスと土地事故で負けたんでドロップ、既成概念に囚われてはいけない。
マナ基盤がいきなり裏目になったので改めて見直し
観戦しつつ調整相手用のZooを使って相手してもらいこちらも調整。
木曜日
晴れる屋、白黒石鍛冶
R1-AggroLoam(しろー) ××
囲いヒムからミラクルと出すも土地3枚で止まる、今までなら全く問題なかったのに今回はお試しにペス2枚入れてたせいで涙目、そのうち不毛が動き出して負け
土地3枚から不毛連打で詰まって死亡。
中速で打ち消し無いとロームの良いお客さんだなぁ。
R2-Ankh Burn ×○○
1本目、ヒムでアンク落としたらもう一枚持ってた、また4枚目に届かずペスが出せないので仕方なく生物を出していくも全部除去されてgg
2本目、ペス抜いたら綺麗に土地が出る(オカルト)相手が土地1枚でモジモジしたので名誉を土地に打って勝ち
3本目、オールランド()、マリガンして石鍛冶(除去)、返しのラバマンサーは門番、追加でボブ出した所で裂け目で除去してくれたのでフルタップの相手に白黒剣通して勝ち
R3-Dredge ×○○
1本目、確かいつもコンボの人だなと顔見て独楽囲いヒム土地4をキープ、相手1ターン目にLEDLEDからのブッパで手札0、この時点で摘みw
墓地対が2枚しかないのでせめて無駄牌を抜いてとりあえず効きそうなカードや生物の水増しをする。
2本目、様子見で動かなかった相手に囲い打って打開落とし、法学者に十手付けてパンチしてたら相手のめくれも悪くて勝ち
3本目、相手のミスプレイ2つに助けられて勝ち。
2-1
また調整の日々、ペスはオマケ要素と割り切るにはモジモジ率が高すぎてつらかった。
晴れる屋、用意したけど炎天下に客先出てて疲労パネェってことで観戦、しろーがレンタル希望してたから調整相手用に組んだウナギを投げて動かしてもらうことに。○○×
個人的にウナギはStill-Daze型の方が強いと思う、Vial-Stillのハメがあるし、引き増しで強引にまわすぐらいがいい。
水曜日
BM池袋、白黒石鍛冶、ミスと土地事故で負けたんでドロップ、既成概念に囚われてはいけない。
マナ基盤がいきなり裏目になったので改めて見直し
観戦しつつ調整相手用のZooを使って相手してもらいこちらも調整。
木曜日
晴れる屋、白黒石鍛冶
R1-AggroLoam(しろー) ××
囲いヒムからミラクルと出すも土地3枚で止まる、今までなら全く問題なかったのに今回はお試しにペス2枚入れてたせいで涙目、そのうち不毛が動き出して負け
土地3枚から不毛連打で詰まって死亡。
中速で打ち消し無いとロームの良いお客さんだなぁ。
R2-Ankh Burn ×○○
1本目、ヒムでアンク落としたらもう一枚持ってた、また4枚目に届かずペスが出せないので仕方なく生物を出していくも全部除去されてgg
2本目、ペス抜いたら綺麗に土地が出る(オカルト)相手が土地1枚でモジモジしたので名誉を土地に打って勝ち
3本目、オールランド()、マリガンして石鍛冶(除去)、返しのラバマンサーは門番、追加でボブ出した所で裂け目で除去してくれたのでフルタップの相手に白黒剣通して勝ち
R3-Dredge ×○○
1本目、確かいつもコンボの人だなと顔見て独楽囲いヒム土地4をキープ、相手1ターン目にLEDLEDからのブッパで手札0、この時点で摘みw
墓地対が2枚しかないのでせめて無駄牌を抜いてとりあえず効きそうなカードや生物の水増しをする。
2本目、様子見で動かなかった相手に囲い打って打開落とし、法学者に十手付けてパンチしてたら相手のめくれも悪くて勝ち
3本目、相手のミスプレイ2つに助けられて勝ち。
2-1
また調整の日々、ペスはオマケ要素と割り切るにはモジモジ率が高すぎてつらかった。