仕事に余裕ができたのでこっそり更新作業
…終わらないw
大会情報告知だけは欠かさないようにしていたけど
それ以外の部分はCS以降ろくにさわってなかったのが響いた
復帰者向けルールとIAブロックとRAVの一部は改定したけど
まだ時のらせんによる各ブロックルールの変更修正が追いつかない
ちまちま折を見て修正していくとしよう
…終わらないw
大会情報告知だけは欠かさないようにしていたけど
それ以外の部分はCS以降ろくにさわってなかったのが響いた
復帰者向けルールとIAブロックとRAVの一部は改定したけど
まだ時のらせんによる各ブロックルールの変更修正が追いつかない
ちまちま折を見て修正していくとしよう
プレリパ
2006年10月1日 Limited-脳汁デッキ参加してきました
定員16名がキャンセル待ち付き、先週の予選落ちの屈辱を糧に予約済で安心
待望のパックを受け取りバリバリと開封
白…軽量多めで中盤以降もしっかりとある採用
黒…クセの強いサポートカードばかりで色も濃いので不採用
青…飛行とそこそこの呪文
緑…マナサポートしっかりしているが逆にそれだけ
赤…強いアンコ全体除去2枚や火力と最終兵器、採用
茶…積極的に採用したいのは無い
多…シフト枠から青絡みの強カード
白赤にタッチ青という路線を選択
平地7−山6−島3−赤黒チャージ1(最終兵器召還用)
0:睡蓮の花
1:コーリスの子、稲妻の斧
2:ベナリアの騎兵2(側面2/2)、セラの報復者(3/3飛行警戒)、突然のショック
3:鉄爪のノスリ乗り(+飛行2/2)、板金ペガサス、コーの先導2(側面2/2)、
コロンドールのマンガラ(1/1)、アムローの求道者(白畏怖2/2)、オークの連続突撃
4:トレイリアの歩哨(1/3飛行)、稲妻の天使、ちらつくスピリット、硫黄破2
5:嵐雲のジン(3/3飛行)、テフェリーの濠
6:ジェディットの竜騎兵(2/5)
7:象牙の巨人(3/4)
8:ボガーダンのヘルカイト(5/5飛行)
1戦目○○
序盤押されるも硫黄破で流して天使2体でビートして2枚目硫黄破でトドメ
2戦目○○
サリッド祭りされそうになるも−1の奴はマンガラと一緒に消えてもらい
後は飛行でビートダウンして勝ち、2本目も暗影の蜘蛛をマンガラで(略
3戦目○○
1本目は相手事故、先行土地2枚で止まり終了
2本目は互いに回るも硫黄破で流してヘルカイトで除去って勝ち
4戦目○×○
1本目はダメージレースに持ち込む相手を硫黄破でリセットし、
優位に殴った後に2枚目の硫黄破で勝ち
2本目のダメージレースは最後の攻撃に瞬速のエンチャント付けられ逆転負け
3本目は相手も良い展開をしていたがテフェリーの濠でストップをかけて
象牙の巨人を待機から白い生物を全展開、待機が解けたターンに全軍突撃で勝ち
1位(σ・∀・)σゲッツ
景品をもらってホクホクしてたところで仕事に召還、
結局終電までとあいなりました(笑
定員16名がキャンセル待ち付き、先週の予選落ちの屈辱を糧に予約済で安心
待望のパックを受け取りバリバリと開封
白…軽量多めで中盤以降もしっかりとある採用
黒…クセの強いサポートカードばかりで色も濃いので不採用
青…飛行とそこそこの呪文
緑…マナサポートしっかりしているが逆にそれだけ
赤…強いアンコ全体除去2枚や火力と最終兵器、採用
茶…積極的に採用したいのは無い
多…シフト枠から青絡みの強カード
白赤にタッチ青という路線を選択
平地7−山6−島3−赤黒チャージ1(最終兵器召還用)
0:睡蓮の花
1:コーリスの子、稲妻の斧
2:ベナリアの騎兵2(側面2/2)、セラの報復者(3/3飛行警戒)、突然のショック
3:鉄爪のノスリ乗り(+飛行2/2)、板金ペガサス、コーの先導2(側面2/2)、
コロンドールのマンガラ(1/1)、アムローの求道者(白畏怖2/2)、オークの連続突撃
4:トレイリアの歩哨(1/3飛行)、稲妻の天使、ちらつくスピリット、硫黄破2
5:嵐雲のジン(3/3飛行)、テフェリーの濠
6:ジェディットの竜騎兵(2/5)
7:象牙の巨人(3/4)
8:ボガーダンのヘルカイト(5/5飛行)
1戦目○○
序盤押されるも硫黄破で流して天使2体でビートして2枚目硫黄破でトドメ
2戦目○○
サリッド祭りされそうになるも−1の奴はマンガラと一緒に消えてもらい
後は飛行でビートダウンして勝ち、2本目も暗影の蜘蛛をマンガラで(略
3戦目○○
1本目は相手事故、先行土地2枚で止まり終了
2本目は互いに回るも硫黄破で流してヘルカイトで除去って勝ち
4戦目○×○
1本目はダメージレースに持ち込む相手を硫黄破でリセットし、
優位に殴った後に2枚目の硫黄破で勝ち
2本目のダメージレースは最後の攻撃に瞬速のエンチャント付けられ逆転負け
3本目は相手も良い展開をしていたがテフェリーの濠でストップをかけて
象牙の巨人を待機から白い生物を全展開、待機が解けたターンに全軍突撃で勝ち
1位(σ・∀・)σゲッツ
景品をもらってホクホクしてたところで仕事に召還、
結局終電までとあいなりました(笑
逝ってきました。
デッキはフェアリーストンピィ、
1戦目スレショ ○×○
デッキ相性が良いはずなのにプレイヤー相性で苦戦する
2戦目ピキュラ ○××
1本目互いにグダグダ、2本目にプレイミスして負け
3本目は相手にきっちり回られて負け
3戦目フェアリーストンピィ ○×○
恐らく日本初のフェアリー対決か(笑
1本目は引いた内容で上回って勝ち
ここで互いにサイドで悶絶、何しろサイドに有効牌なんてほとんど無いし
場への主たる妨害手段のチャリスは自爆してしまう訳で・・・。
無駄カードになるチャリス抜いてウィル餌とカウンター勝負用に指図投入
2本目は優位に動くも相手のサイドの青エコーによるプレイングが刺さって負け
3本目はこちらがブンブンして勝ち
4戦目黒多色コン ○○
1本目X=1,X=2でチャリスを置いた後は互いに動きが鈍いグダグダ展開
先に動けた自分が凡ミスで相手に1チャンス与えてしまうが
しかしプレイヤーのミスをデッキが助けてくれる
サイクリング→ウィルトップとか相手にごめんなさい。
2本目は普通にビートダウン、海ドレイク2号機+火氷剣ビート
相手のラストドローは埋め合わせ、対象は布告のところをデュレスにして勝ち
5戦目イギー ○×○
直前でリペア騒動がおきる、
相手が2キルできる手札だったと漏らしてイギーと確信する
粗石魔道士からチャリスX=0で相手を止めてビートダウンして勝ち
2本目はカウンターのタイミングを誤り負け、触手3枚入ってるとは思ってなかった。
3本目は1ターン目に粗石→チャリスで手札に指図で完璧、後でウィルも引きこんで
ビートダウンして勝ち
6戦目白黒緑ジャンク ××
フェアリーは相手の軽量級を封印して装備品でバックアップするビートダウンです
何が言いたいのかというと全体除去が大量に入ってるコントロールは無理ぽ
1本目はウィル持ってればというたられば状態で負け
2本目も押し切れず負け
最終4−2、勝ち越せたから良しとする。
デッキはフェアリーストンピィ、
1戦目スレショ ○×○
デッキ相性が良いはずなのにプレイヤー相性で苦戦する
2戦目ピキュラ ○××
1本目互いにグダグダ、2本目にプレイミスして負け
3本目は相手にきっちり回られて負け
3戦目フェアリーストンピィ ○×○
恐らく日本初のフェアリー対決か(笑
1本目は引いた内容で上回って勝ち
ここで互いにサイドで悶絶、何しろサイドに有効牌なんてほとんど無いし
場への主たる妨害手段のチャリスは自爆してしまう訳で・・・。
無駄カードになるチャリス抜いてウィル餌とカウンター勝負用に指図投入
2本目は優位に動くも相手のサイドの青エコーによるプレイングが刺さって負け
3本目はこちらがブンブンして勝ち
4戦目黒多色コン ○○
1本目X=1,X=2でチャリスを置いた後は互いに動きが鈍いグダグダ展開
先に動けた自分が凡ミスで相手に1チャンス与えてしまうが
しかしプレイヤーのミスをデッキが助けてくれる
サイクリング→ウィルトップとか相手にごめんなさい。
2本目は普通にビートダウン、海ドレイク2号機+火氷剣ビート
相手のラストドローは埋め合わせ、対象は布告のところをデュレスにして勝ち
5戦目イギー ○×○
直前でリペア騒動がおきる、
相手が2キルできる手札だったと漏らしてイギーと確信する
粗石魔道士からチャリスX=0で相手を止めてビートダウンして勝ち
2本目はカウンターのタイミングを誤り負け、触手3枚入ってるとは思ってなかった。
3本目は1ターン目に粗石→チャリスで手札に指図で完璧、後でウィルも引きこんで
ビートダウンして勝ち
6戦目白黒緑ジャンク ××
フェアリーは相手の軽量級を封印して装備品でバックアップするビートダウンです
何が言いたいのかというと全体除去が大量に入ってるコントロールは無理ぽ
1本目はウィル持ってればというたられば状態で負け
2本目も押し切れず負け
最終4−2、勝ち越せたから良しとする。
「本日は人数がオーバーしたので抽選」
これを聞いた時点で「落ちそう・・・」
そして予想通り落ちるあたりがナモクオリティか
まぁ仕事で1回戦D予定だったので
構わないと言えば構わなかったのですが、
とりあえず気になった事を言えば
運営側が受付締め切り時間過ぎてるのに行列切らなかった結果
きちんと時間守って入った人の中から抽選漏れが出るのは
公平とは思えないって所です、1番の人が漏れるとか可哀そうすぎ
これを聞いた時点で「落ちそう・・・」
そして予想通り落ちるあたりがナモクオリティか
まぁ仕事で1回戦D予定だったので
構わないと言えば構わなかったのですが、
とりあえず気になった事を言えば
運営側が受付締め切り時間過ぎてるのに行列切らなかった結果
きちんと時間守って入った人の中から抽選漏れが出るのは
公平とは思えないって所です、1番の人が漏れるとか可哀そうすぎ
昨日の疲れからか気がつくと昼過ぎ、
のんびり3時過ぎに店にいき2回目のドラフトに参加
初手にバンシーと腹わた抜きの選択、後者を選んで次手に殻、
いつものゴルガリ−グルール−ラクドス路線かと思うも
5手目に不可思の一瞥からノーギルド−シミックへ路線変更
ギルパク初手はグルールメイジ、緑だけでも美味しい
てなりで大物と飛行をピックしつつ路線を固める
ディセッションの初手にドラゴンとか宴とか悶絶
ドラゴン握り潰したが最終的にはタッチ宴が正解だったか
コモン土地2(RG、RB)、レア土地(GB)
1:野生の朗詠者
2:検分するスプライト、グルールメイジ、シラナ、ドレカヴァク、一瞥
3:殻、ケンタ、土を形作る者、安死術士、水植物
4:護衛2、胞子背のトロール2、松明ドレイク、青幻霊、妄想の誘導、大笑いの炎
5:ヘリウム噴射獣、野人
6:グルールのノドログ
1戦目
10枚削ると主力と除去が落ちてくれる、相手は護衛がいるところでボロス盾の
ミスプレイをしてくれたので対応して食べて逆に2:1交換
後はテンポ良く生物並べて勝ち
2本目は割とブンブンした気がする
2戦目
相手の展開を全て上回って勝ち
相手の行動を読みきって棘茨の精霊に妄想の誘導、
5枚落ちると4枚土地の1枚楽園…圧縮の手伝い?
その後相手の重量級連打に耐え切れず潰される
五分五分の展開のところで相手の最終兵器ウルサパイン、
野人を餌に炎で無理やり除去するも残った生物のパワー差をいかんともしがたく負け
3戦目
1本目はグルールメイジのバックアップで押し切り勝ち
2本目はダメージの押収で優位に立ち相手の残り5で
通りそうなのは護衛(+1)、野人、噴射獣(2)、+グルールメイジで押し切れると見るも
相手が守備固め+ライフ回復してターン終了
飛行ブロック可能が1体、畏怖ブロック可能が1体、ライフは9に回復
このままだと野人止められて+2しても7点で足りなく
次こちらがターンを渡すと負けそうな所で考える
冷静に判断して墓地の殻を発掘→3/1ケンタに+1を載せる→
噴射獣での飛行をつける生物を増やして攻撃で丁度9点削りきり勝ち
自分的ナイスプレイでした(当たり前?気にしないw)
○×○で3位、あんまりいいもの取れなかったが
足りてないカードピックできたのでよしとする
のんびり3時過ぎに店にいき2回目のドラフトに参加
初手にバンシーと腹わた抜きの選択、後者を選んで次手に殻、
いつものゴルガリ−グルール−ラクドス路線かと思うも
5手目に不可思の一瞥からノーギルド−シミックへ路線変更
ギルパク初手はグルールメイジ、緑だけでも美味しい
てなりで大物と飛行をピックしつつ路線を固める
ディセッションの初手にドラゴンとか宴とか悶絶
ドラゴン握り潰したが最終的にはタッチ宴が正解だったか
コモン土地2(RG、RB)、レア土地(GB)
1:野生の朗詠者
2:検分するスプライト、グルールメイジ、シラナ、ドレカヴァク、一瞥
3:殻、ケンタ、土を形作る者、安死術士、水植物
4:護衛2、胞子背のトロール2、松明ドレイク、青幻霊、妄想の誘導、大笑いの炎
5:ヘリウム噴射獣、野人
6:グルールのノドログ
1戦目
10枚削ると主力と除去が落ちてくれる、相手は護衛がいるところでボロス盾の
ミスプレイをしてくれたので対応して食べて逆に2:1交換
後はテンポ良く生物並べて勝ち
2本目は割とブンブンした気がする
2戦目
相手の展開を全て上回って勝ち
相手の行動を読みきって棘茨の精霊に妄想の誘導、
5枚落ちると4枚土地の1枚楽園…圧縮の手伝い?
その後相手の重量級連打に耐え切れず潰される
五分五分の展開のところで相手の最終兵器ウルサパイン、
野人を餌に炎で無理やり除去するも残った生物のパワー差をいかんともしがたく負け
3戦目
1本目はグルールメイジのバックアップで押し切り勝ち
2本目はダメージの押収で優位に立ち相手の残り5で
通りそうなのは護衛(+1)、野人、噴射獣(2)、+グルールメイジで押し切れると見るも
相手が守備固め+ライフ回復してターン終了
飛行ブロック可能が1体、畏怖ブロック可能が1体、ライフは9に回復
このままだと野人止められて+2しても7点で足りなく
次こちらがターンを渡すと負けそうな所で考える
冷静に判断して墓地の殻を発掘→3/1ケンタに+1を載せる→
噴射獣での飛行をつける生物を増やして攻撃で丁度9点削りきり勝ち
自分的ナイスプレイでした(当たり前?気にしないw)
○×○で3位、あんまりいいもの取れなかったが
足りてないカードピックできたのでよしとする
ここのところレガシー・ヴィンテージのイベントが続き2CHD用が無い
前日から3つ平行して組んで完成時間が余計に遅くなる罠
会場着が2時過ぎというノンビリ具合、ドラフトの募集に名前を書いてから
あじおうさんと対戦、相手はRGマッドネス
1.ミゼット好奇心
1本は相手の引きがイマイチでコンボを決めるも後の2本は物量に押し切られる
少しバウンス足したり時間稼ぎカードを多めにしないと厳しいかも
2.Hunted Horror&鉄筆
1本目はこちらの動きの謎っぷりに相手が困惑してる間に炸裂させ勝ち
2本目はダクリダクリシンクホール恐怖鉄筆エンド
(次のターンもシンクホール)とか外道で勝ち
こちらは動きが面白いがデッキの要素が足りない感じ、もう少し何か必要か
3.相殺独楽
1本目は完全に決めて鉄足で削る
2本目は押されるもヴァルキリー2体並んで固める
調整次第でかなり良い感じになりそうだがドローが足りない感じ
ここでRGDドラフト
初手にヴィダルケンの放逐者、2手目脳崩しでディミーア路線かと思ったが
次手が牙尾様、手成りで進めることにして青赤路線
ギルパクで黒か緑かの初手が炎樹族のシャーマン、久しぶり(笑
色の路線を決めたのでここはイゼットとグルールで太くカードを取る
ジェレクトロードと超電撃の掌握は青が混ざるので後者でコンボを目論む
ディセッションの初手は水辺蜘蛛、続いてのパックで蛙とゼッペリドで蛙
3手目にアゾリウスギルドメイジで悶絶するもカード不足ぎみなのでピックせずに
自分のデッキ強化を優先してオムニビアン、続いて水植物やゼッペリドで調整
除去は殺戮の焚きつけ1枚とティム系2枚のみで不満は残るがやむをえないか
コモン土地2種(グルール、シミック)
1 War-Torch Goblin
2 Tin Street Hooligan, Aquastrand Spider, Izzet Signet, Leap of Flame
3 Terraformer, Burning-Tree Shaman, Bloodscale Plowler, Wee Dragonauts,
Drift of Phantasms(Foil), Halcyon Glaze, Vigean Hydropon, Kindle the Carnage
Plaxcaster Flogling, Hypervolt Grasp(Foil)
4 Snapping Drake, Viashino Fangtail, Assault Zeppelid,
Simic Ragworm(Foil), Omnibian(Foil)
5 Tidewater Minion, Ghor-Clan Savage, Ogre Savant
6 Vedalken Dismisser
1戦目レベッカ氏
1本目は相手が並べた所でKindle the Carnageで印鑑捨てて相手だけラス
2本目は手札に学者抱えたまま土地4枚で死亡
3本目はまた我慢してからKindle the Carnageで略
2戦目ネタ蒔き時氏
1本目はダブルマリガン後にかなり粘るも負け
2本目は相手のマリガンミスにこちらがブンブン
3本目は押し込まれるも我慢してエンチャント使わせてから掌握+下僕の2点ティム
自分のShamanで死にそうになるも自前で戻してティム祭りで勝ち
3戦目?すいません名前忘れました。
1本目は重い手札に相手のテンホー展開で押し切られる、マリガンミスもあるか
2本目はダブルマリガン後に土地と呪文を逆比率で引いて押し切られ負け
2−1で2位、自分で引いた土地を回収(笑
その後某氏とトレードで某カードを4枚揃えてコイズミ氏と軽くスパー
確かにハマった時の強さは凄いけど引きと相手に左右されるかな
その後撤収してゼリヤで打ち上げ、
今日はほとんどやりたいプレイができたので満足満足
前日から3つ平行して組んで完成時間が余計に遅くなる罠
会場着が2時過ぎというノンビリ具合、ドラフトの募集に名前を書いてから
あじおうさんと対戦、相手はRGマッドネス
1.ミゼット好奇心
1本は相手の引きがイマイチでコンボを決めるも後の2本は物量に押し切られる
少しバウンス足したり時間稼ぎカードを多めにしないと厳しいかも
2.Hunted Horror&鉄筆
1本目はこちらの動きの謎っぷりに相手が困惑してる間に炸裂させ勝ち
2本目はダクリダクリシンクホール恐怖鉄筆エンド
(次のターンもシンクホール)とか外道で勝ち
こちらは動きが面白いがデッキの要素が足りない感じ、もう少し何か必要か
3.相殺独楽
1本目は完全に決めて鉄足で削る
2本目は押されるもヴァルキリー2体並んで固める
調整次第でかなり良い感じになりそうだがドローが足りない感じ
ここでRGDドラフト
初手にヴィダルケンの放逐者、2手目脳崩しでディミーア路線かと思ったが
次手が牙尾様、手成りで進めることにして青赤路線
ギルパクで黒か緑かの初手が炎樹族のシャーマン、久しぶり(笑
色の路線を決めたのでここはイゼットとグルールで太くカードを取る
ジェレクトロードと超電撃の掌握は青が混ざるので後者でコンボを目論む
ディセッションの初手は水辺蜘蛛、続いてのパックで蛙とゼッペリドで蛙
3手目にアゾリウスギルドメイジで悶絶するもカード不足ぎみなのでピックせずに
自分のデッキ強化を優先してオムニビアン、続いて水植物やゼッペリドで調整
除去は殺戮の焚きつけ1枚とティム系2枚のみで不満は残るがやむをえないか
コモン土地2種(グルール、シミック)
1 War-Torch Goblin
2 Tin Street Hooligan, Aquastrand Spider, Izzet Signet, Leap of Flame
3 Terraformer, Burning-Tree Shaman, Bloodscale Plowler, Wee Dragonauts,
Drift of Phantasms(Foil), Halcyon Glaze, Vigean Hydropon, Kindle the Carnage
Plaxcaster Flogling, Hypervolt Grasp(Foil)
4 Snapping Drake, Viashino Fangtail, Assault Zeppelid,
Simic Ragworm(Foil), Omnibian(Foil)
5 Tidewater Minion, Ghor-Clan Savage, Ogre Savant
6 Vedalken Dismisser
1戦目レベッカ氏
1本目は相手が並べた所でKindle the Carnageで印鑑捨てて相手だけラス
2本目は手札に学者抱えたまま土地4枚で死亡
3本目はまた我慢してからKindle the Carnageで略
2戦目ネタ蒔き時氏
1本目はダブルマリガン後にかなり粘るも負け
2本目は相手のマリガンミスにこちらがブンブン
3本目は押し込まれるも我慢してエンチャント使わせてから掌握+下僕の2点ティム
自分のShamanで死にそうになるも自前で戻してティム祭りで勝ち
3戦目?すいません名前忘れました。
1本目は重い手札に相手のテンホー展開で押し切られる、マリガンミスもあるか
2本目はダブルマリガン後に土地と呪文を逆比率で引いて押し切られ負け
2−1で2位、自分で引いた土地を回収(笑
その後某氏とトレードで某カードを4枚揃えてコイズミ氏と軽くスパー
確かにハマった時の強さは凄いけど引きと相手に左右されるかな
その後撤収してゼリヤで打ち上げ、
今日はほとんどやりたいプレイができたので満足満足
お店でシールド戦
リミッツ予選だがシールド戦は正直運ゲー
除去がほとんど無いデッキで駄目だったが
上位が権利いらない人ばかりでスライドして入手できてよかった。
続いて4ドラフト、初手によだれor脳崩しで除去、
続いてゴルガリメイジ・護民官と来たのでいつもの色か
除去が相当薄いけど形はつくる
草むした墓
2:水辺蜘蛛、ブリキ悪党、粘液絡みの鼠、イゼットメイジ、
ゴルガリメイジ、グルールメイジ、病的な憤激、焦熱の結末
3:護民官、安死術士、血鱗のうろつく者、純粋+単純2
4:胞子背のトロール、苔犬、燃えさし魔道士、
グルールの潰し屋、墓所の勇者、破壊の宴
5:ゴーア族の野人、脳崩し
7:細胞卵のシャンブラー2
1戦目
相手がぐちゃって5色らしいが肝心のメインカラーが来ない様子
2本ともそんな感じで勝ち
2戦目
1本目は土地の伸びが悪い間にあれよあれよと押し切られ負け
2本目は序盤からブンブンして勝ち
3本目は途中まで一進一退だったが相手の2色目が来ないで止まり勝ち
土地(σ・∀・)σゲッツ
景品のパックからも土地が出てなによりな一日ですた。
リミッツ予選だがシールド戦は正直運ゲー
除去がほとんど無いデッキで駄目だったが
上位が権利いらない人ばかりでスライドして入手できてよかった。
続いて4ドラフト、初手によだれor脳崩しで除去、
続いてゴルガリメイジ・護民官と来たのでいつもの色か
除去が相当薄いけど形はつくる
草むした墓
2:水辺蜘蛛、ブリキ悪党、粘液絡みの鼠、イゼットメイジ、
ゴルガリメイジ、グルールメイジ、病的な憤激、焦熱の結末
3:護民官、安死術士、血鱗のうろつく者、純粋+単純2
4:胞子背のトロール、苔犬、燃えさし魔道士、
グルールの潰し屋、墓所の勇者、破壊の宴
5:ゴーア族の野人、脳崩し
7:細胞卵のシャンブラー2
1戦目
相手がぐちゃって5色らしいが肝心のメインカラーが来ない様子
2本ともそんな感じで勝ち
2戦目
1本目は土地の伸びが悪い間にあれよあれよと押し切られ負け
2本目は序盤からブンブンして勝ち
3本目は途中まで一進一退だったが相手の2色目が来ないで止まり勝ち
土地(σ・∀・)σゲッツ
景品のパックからも土地が出てなによりな一日ですた。
逝ってきました
デッキは前日までに組んでた自己流のスタックスと
いつもの白ウニを用意レシピをプリントアウトして
持って行くと今回は上位のみで不要だった
事前に関係の無いレガシーのゴブリンデッキで
moxsapphireさんとプレイヤーの調整をしてみる。
5 《島/Island》
2 《山/Mountain》
4 《Volcanic Island》
2 《Seat of the Synod》
2 《Great Furnace》
1 《Tolarian Academy》
1 《Strip Mine》
5 Mox
4 《Mana Drain》
4 《Thirst for Knowledge》
4 《Goblin Welder》
3 《Serum Visions》
2 《Mindslaver》
2 《Smokestack》
1 《Black Lotus》《Time Walk》《Ancestral Recall》
1 《Mana Crypt》《Mana Vault》《Grim Monolith》
1 《Sol Ring》《Lightning Greaves》《Karn, Silver Golem》
1 《Darksteel Colossus》《Trinisphere》
1 《Triskelion》《Crucible of Worlds》
1 《Myr Retriever》《Sundering Titan》
1 《Duplicant》《Fact or Fiction》
1 《Frantic Search》《Tinker》
サイド
2 《荒残/Rack and Ruin》
2 《残響する真実/Echoing Truth》
4 《もみ消し/Stifle》
3 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4 《Trash for Treasure》
マナドレで吸ったマナから茶を展開しようというトラタヌ方式
サイドの財宝発掘は某P氏のレガシーデッキから採用したけど
かなりの活躍をしてくれますた。
1戦目白赤ウィニー&バーン
何気に対戦は初めての白魔術師さん、曰くヴィンテージも初めてとの事
序盤の生物相手に打ち消したり回収者で止めたりして勝ち
2戦目黒ウニ
前回優勝の黒ウニさん、1本目は綺麗に回って勝つも
2本目3本目は場の準備だけで肝心の決め手類が来なくて負け
トリスケ2枚にしておけばよかったと気がつく
3戦目ロング系?
順調に展開し押し込む→相手苦しくてバランス→復旧こちらが先を2本
4戦目赤バーン
1本目は2ターン目に三宝で相手の展開を遅くしてから
即起動できないのを承知で隷属器、壊されずターンを得たので
相手の手と場をズタボロにしてこちらのペースに持ち込んで勝ち
2本目はこちら綺麗に回り勝ち
2ターン目に歩いて3ターン目にアンリコ打ってモックスとロータス置いてエンドにファクト
めくれて茶土地、財宝発掘2、タイタン、渇望・・・これどう分けても勝ちじゃね?
ドローはティンカーで完全にオーバーキルでした
5戦目ギフト
1本目は相手のダブルマリガンで労せず勝ち
2本目は中盤もたついた間に相手が手札を充実、カウンター祭りでペース握られ負け
3本目は終盤押し込んだ後についトドメに気がはやって無用な修繕、
これをマナドレインされた結果負けてしまったので要反省
3−2で確か7位、とりあえずP8を堪能できたので満足
デッキは前日までに組んでた自己流のスタックスと
いつもの白ウニを用意レシピをプリントアウトして
持って行くと今回は上位のみで不要だった
事前に関係の無いレガシーのゴブリンデッキで
moxsapphireさんとプレイヤーの調整をしてみる。
5 《島/Island》
2 《山/Mountain》
4 《Volcanic Island》
2 《Seat of the Synod》
2 《Great Furnace》
1 《Tolarian Academy》
1 《Strip Mine》
5 Mox
4 《Mana Drain》
4 《Thirst for Knowledge》
4 《Goblin Welder》
3 《Serum Visions》
2 《Mindslaver》
2 《Smokestack》
1 《Black Lotus》《Time Walk》《Ancestral Recall》
1 《Mana Crypt》《Mana Vault》《Grim Monolith》
1 《Sol Ring》《Lightning Greaves》《Karn, Silver Golem》
1 《Darksteel Colossus》《Trinisphere》
1 《Triskelion》《Crucible of Worlds》
1 《Myr Retriever》《Sundering Titan》
1 《Duplicant》《Fact or Fiction》
1 《Frantic Search》《Tinker》
サイド
2 《荒残/Rack and Ruin》
2 《残響する真実/Echoing Truth》
4 《もみ消し/Stifle》
3 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4 《Trash for Treasure》
マナドレで吸ったマナから茶を展開しようというトラタヌ方式
サイドの財宝発掘は某P氏のレガシーデッキから採用したけど
かなりの活躍をしてくれますた。
1戦目白赤ウィニー&バーン
何気に対戦は初めての白魔術師さん、曰くヴィンテージも初めてとの事
序盤の生物相手に打ち消したり回収者で止めたりして勝ち
2戦目黒ウニ
前回優勝の黒ウニさん、1本目は綺麗に回って勝つも
2本目3本目は場の準備だけで肝心の決め手類が来なくて負け
トリスケ2枚にしておけばよかったと気がつく
3戦目ロング系?
順調に展開し押し込む→相手苦しくてバランス→復旧こちらが先を2本
4戦目赤バーン
1本目は2ターン目に三宝で相手の展開を遅くしてから
即起動できないのを承知で隷属器、壊されずターンを得たので
相手の手と場をズタボロにしてこちらのペースに持ち込んで勝ち
2本目はこちら綺麗に回り勝ち
2ターン目に歩いて3ターン目にアンリコ打ってモックスとロータス置いてエンドにファクト
めくれて茶土地、財宝発掘2、タイタン、渇望・・・これどう分けても勝ちじゃね?
ドローはティンカーで完全にオーバーキルでした
5戦目ギフト
1本目は相手のダブルマリガンで労せず勝ち
2本目は中盤もたついた間に相手が手札を充実、カウンター祭りでペース握られ負け
3本目は終盤押し込んだ後についトドメに気がはやって無用な修繕、
これをマナドレインされた結果負けてしまったので要反省
3−2で確か7位、とりあえずP8を堪能できたので満足
午前中用事で新宿、ついでに某店に寄って価格調査…ポータル2の初心者向けセット発見
値段は少し高いが某カードが1枚出れば元は取れる計算
構築済みにブースターが1つ入ってる箱なのを確認して5つ購入
ドラフトに行く途中でバリバリと開けると無事1枚(σ・∀・)σゲッツ
その勢いのままに店でドラフトに参加
赤黒コモン土地2
1:思考抜きの魔女
2:ウトヴァラの頭剥ぎ、赤緑印鑑、瘡蓋族のやっかい者、シラナ、水辺蜘蛛、遥か見
3:安死術士、星撃ち、痰吐き、遮蔽する粘体、黒魔法印、野生の寸法
4:霊廟の牢番、苔犬、墓所の勇者、新緑の幻霊、ヘルホールの鼠、一斉射撃
5:種まき、占い棒使いのシャーマン、腐れワーム
6:ノドログ、シミックのバジリスク
初手に一斉射撃、2手目にシャーマンが来たので印章狙いで赤緑黒路線
そのまま手成りで進めるとオルゾフとイゼットの出が良くてグルール少な目
戻りがかなり厳しい内容、更にディゼッションでは印章0だけでなく除去も…(汗
1戦目赤青黒
綺麗に除去されて負け
一斉射撃から押し切り勝ち
序盤から押し込んで最後は一斉射撃
2戦目白黒赤
綺麗に膠着するもそうなれば最終的には一斉射撃で勝ち
序盤から綺麗に押し込んだり相手のタフネス低い所を痰吐きで潰していき勝ち
1位(σ・∀・)σゲッツ
1枚だけ出てたギルラン取れて良かったx2
値段は少し高いが某カードが1枚出れば元は取れる計算
構築済みにブースターが1つ入ってる箱なのを確認して5つ購入
ドラフトに行く途中でバリバリと開けると無事1枚(σ・∀・)σゲッツ
その勢いのままに店でドラフトに参加
赤黒コモン土地2
1:思考抜きの魔女
2:ウトヴァラの頭剥ぎ、赤緑印鑑、瘡蓋族のやっかい者、シラナ、水辺蜘蛛、遥か見
3:安死術士、星撃ち、痰吐き、遮蔽する粘体、黒魔法印、野生の寸法
4:霊廟の牢番、苔犬、墓所の勇者、新緑の幻霊、ヘルホールの鼠、一斉射撃
5:種まき、占い棒使いのシャーマン、腐れワーム
6:ノドログ、シミックのバジリスク
初手に一斉射撃、2手目にシャーマンが来たので印章狙いで赤緑黒路線
そのまま手成りで進めるとオルゾフとイゼットの出が良くてグルール少な目
戻りがかなり厳しい内容、更にディゼッションでは印章0だけでなく除去も…(汗
1戦目赤青黒
綺麗に除去されて負け
一斉射撃から押し切り勝ち
序盤から押し込んで最後は一斉射撃
2戦目白黒赤
綺麗に膠着するもそうなれば最終的には一斉射撃で勝ち
序盤から綺麗に押し込んだり相手のタフネス低い所を痰吐きで潰していき勝ち
1位(σ・∀・)σゲッツ
1枚だけ出てたギルラン取れて良かったx2
朝リスト打ちして印刷、まだこの時点でデッキ決めてないので
3つ組んだのを全部1枚に縮小印刷したり。
秋葉到着後、最優先であるキャラマテを入手して目的達成
後は余禄としてAMCに参加する。
とりあえず前回に原点まで戻したので今日は遊び優先で浄土デッキ
スティル
土地見切り発車失敗で負け
相手の行動に1テンポ遅いドローで負け
催眠宝珠
綺麗にハメ殺される
破壊放題強いx2
赤緑白ビートダウン
色々噛みあわず2タテ
黒緑青コン○×○
不毛強い
何も引かず
不毛強い
黒緑白ジャンク系?
苦行者+十手に負け
不毛強い
不毛強い
スタックス
ダブマリ後ハメ殺される
相手のるつぼ割れず+ミスプレイでハメ殺される
3−3、なんとなく微妙な結果でした。
というか6回戦多すぎだ(笑
終了後みんなでカレー、最初にナン食べてたが
ライスの美味さが悔しかったり、次回はライスだな
3つ組んだのを全部1枚に縮小印刷したり。
秋葉到着後、最優先であるキャラマテを入手して目的達成
後は余禄としてAMCに参加する。
とりあえず前回に原点まで戻したので今日は遊び優先で浄土デッキ
スティル
土地見切り発車失敗で負け
相手の行動に1テンポ遅いドローで負け
催眠宝珠
綺麗にハメ殺される
破壊放題強いx2
赤緑白ビートダウン
色々噛みあわず2タテ
黒緑青コン○×○
不毛強い
何も引かず
不毛強い
黒緑白ジャンク系?
苦行者+十手に負け
不毛強い
不毛強い
スタックス
ダブマリ後ハメ殺される
相手のるつぼ割れず+ミスプレイでハメ殺される
3−3、なんとなく微妙な結果でした。
というか6回戦多すぎだ(笑
終了後みんなでカレー、最初にナン食べてたが
ライスの美味さが悔しかったり、次回はライスだな
シールドの日
電車が微妙に遅れて構築時間少ない所でギリギリ間に合う
RGDx2の6パックシールドはカードプールが通常より多い分
全体のパワーは上がるし組みにくさも格段に増えるのが難点
とりあえずDISから開封、赤黒土地と罪罰でとりあえず勝ち(笑
他にも幽霊議員なんかも出て戦う前に決着はついたか
とりあえず緑白黒にして構築
1戦目○○ 相手が事故ぎみのところを普通に展開して勝ち
2戦目×○−こちら生物がほとんど来なくて負け、なんとか場を支配して勝ち
時間切れ引分けで2位
続いて4ドラ
初手はお久しぶりの牙尾様、2手目に浄化の光線、この間
緑と青を下に流してたが緑は継続して流れてくるので
下がイゼットに手を出して自分は赤緑ノーギルド→グルール→ラクドスと想定
自分のパックのゴルガリメイジとインプが戻ってきてインプ取得
ギルパクの初手パックがイゼット一色で困る、イゼットメイジ取るも入らず
その後は軽い所主体に押さえるも1周黒ルサルカはありがたく
ディセッションは路線継続、色の合うカードで全体を整えて終了
RGコモン土地
1c:黒ルサルカ、かき集める勇気、テラリオン
2c:ブリキ通りの悪党、瘡蓋族のやっかい者、火花魔道士の弟子、
シミックギルドメイジ、鉄の樹の拳、シラナ、粘液絡みの鼠、教術師の石
3c:臭い草のインプ、ラクドスの痰吐き、黒印章、打撃+爆走、野生の寸法
4c:ぼろ布蟲、牙尾
5c:ゴーア族の野人、浄化の光線
6c:シミックのバジリスク、鼠狩り
7c:包囲ワーム
Xc:生育
1戦目○○
相手が飛行でテンポとろうとするもインプでガッチリ
1度別の生物に打ち返されるも野生の寸法で確実に殺す
その後は場をガッチリ支配して押し切る
2本目はこっちがビートで相手は芳しくない、
ブロッカーにオーラ掠りの魔道士を出すもこちら打撃で致命傷になり勝ち
2戦目○○
序盤から微妙な潰しあいの後に鉄の樹の拳で生んだトークンから野人を狂喜
続いてやっかい者も狂喜し力で押し切る
2本目は鼠狩りの畏怖が強く、除去されなかったので押し切れた
1位(σ・∀・)σゲッツも順位取りは風を裂くもので微妙な所でした。
電車が微妙に遅れて構築時間少ない所でギリギリ間に合う
RGDx2の6パックシールドはカードプールが通常より多い分
全体のパワーは上がるし組みにくさも格段に増えるのが難点
とりあえずDISから開封、赤黒土地と罪罰でとりあえず勝ち(笑
他にも幽霊議員なんかも出て戦う前に決着はついたか
とりあえず緑白黒にして構築
1戦目○○ 相手が事故ぎみのところを普通に展開して勝ち
2戦目×○−こちら生物がほとんど来なくて負け、なんとか場を支配して勝ち
時間切れ引分けで2位
続いて4ドラ
初手はお久しぶりの牙尾様、2手目に浄化の光線、この間
緑と青を下に流してたが緑は継続して流れてくるので
下がイゼットに手を出して自分は赤緑ノーギルド→グルール→ラクドスと想定
自分のパックのゴルガリメイジとインプが戻ってきてインプ取得
ギルパクの初手パックがイゼット一色で困る、イゼットメイジ取るも入らず
その後は軽い所主体に押さえるも1周黒ルサルカはありがたく
ディセッションは路線継続、色の合うカードで全体を整えて終了
RGコモン土地
1c:黒ルサルカ、かき集める勇気、テラリオン
2c:ブリキ通りの悪党、瘡蓋族のやっかい者、火花魔道士の弟子、
シミックギルドメイジ、鉄の樹の拳、シラナ、粘液絡みの鼠、教術師の石
3c:臭い草のインプ、ラクドスの痰吐き、黒印章、打撃+爆走、野生の寸法
4c:ぼろ布蟲、牙尾
5c:ゴーア族の野人、浄化の光線
6c:シミックのバジリスク、鼠狩り
7c:包囲ワーム
Xc:生育
1戦目○○
相手が飛行でテンポとろうとするもインプでガッチリ
1度別の生物に打ち返されるも野生の寸法で確実に殺す
その後は場をガッチリ支配して押し切る
2本目はこっちがビートで相手は芳しくない、
ブロッカーにオーラ掠りの魔道士を出すもこちら打撃で致命傷になり勝ち
2戦目○○
序盤から微妙な潰しあいの後に鉄の樹の拳で生んだトークンから野人を狂喜
続いてやっかい者も狂喜し力で押し切る
2本目は鼠狩りの畏怖が強く、除去されなかったので押し切れた
1位(σ・∀・)σゲッツも順位取りは風を裂くもので微妙な所でした。
ドラフトの日
といっても先週寝込んだせいで平日がたてこみ、雑事をまず片付ける
ヘタレてきたスラックス新調したり色々支払いしてから向かう
人数が少なかった為に2回目のドラフトは既に開始されていたので
見学者を誘って軽くスタンのデッキで遊んでいると終了時間が早く
3回目のドラフトが行われる事に、喜んで参加
6人RGD、初手は微妙なカード群から《土を形作る者/Terraformer》
上からガンガン流れてくる緑を微妙に外しつつノーギルド狙い
いつもは流れに沿うんだけど流れに沿ってばかりだと
色を押し付けられるようで今回は嫌ってみたが最終的には微妙
青白土地
1c:激情のゴブリン、赤印章、通過令状
2c:ドレイクの使い魔、グルールのギルド魔道士、焦熱の結末、病的な憤激
3c:洞窟探検家、土を形作る者2、ヴィダルケンの策謀者、竜装者
穏やかな霞、野生の寸法、霊の通り路
4c:松明ドレイク、蒸気核の奇魔、オーガの門壊し、大笑いの炎
5c:インドリク、ヘリウム噴射獣、イゼットの時術師2
1戦目
○××、微妙な勝負所で1勝1敗後に土地ゾーン引き当てて負け
2戦目
○○、5色相手に飛行でブンブン
2位になるも取るもの無い寒い内容でしたw
といっても先週寝込んだせいで平日がたてこみ、雑事をまず片付ける
ヘタレてきたスラックス新調したり色々支払いしてから向かう
人数が少なかった為に2回目のドラフトは既に開始されていたので
見学者を誘って軽くスタンのデッキで遊んでいると終了時間が早く
3回目のドラフトが行われる事に、喜んで参加
6人RGD、初手は微妙なカード群から《土を形作る者/Terraformer》
上からガンガン流れてくる緑を微妙に外しつつノーギルド狙い
いつもは流れに沿うんだけど流れに沿ってばかりだと
色を押し付けられるようで今回は嫌ってみたが最終的には微妙
青白土地
1c:激情のゴブリン、赤印章、通過令状
2c:ドレイクの使い魔、グルールのギルド魔道士、焦熱の結末、病的な憤激
3c:洞窟探検家、土を形作る者2、ヴィダルケンの策謀者、竜装者
穏やかな霞、野生の寸法、霊の通り路
4c:松明ドレイク、蒸気核の奇魔、オーガの門壊し、大笑いの炎
5c:インドリク、ヘリウム噴射獣、イゼットの時術師2
1戦目
○××、微妙な勝負所で1勝1敗後に土地ゾーン引き当てて負け
2戦目
○○、5色相手に飛行でブンブン
2位になるも取るもの無い寒い内容でしたw
逝ってきました、今回はスイスドローで
基本制限以外の制約が無いという危険なレギュレーション
せっかくなのでフルパワーなカードを満載させようと前日に
一応組んだヴィンテージデッキに当日修繕フル投入という暴挙に出る。
5《島/Island》
4《Volcanic Island》
4《山/Mountain》
2《大焼炉/Great Furnace》
1《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy》
1《Mox Sapphire》
1《Mox Ruby》
1《Mox Pearl》
1《Mox Jet》
1《Mox Emerald》
1《Black Lotus》
1《Sol Ring》
1《魔力の櫃/Mana Vault》
1《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1《Ancestral Recall》
1《Time Walk》
1《残響する真実/Echoing Truth》
4《血清の幻視/Serum Visions》
2《大あわての捜索/Frantic Search》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《修繕/Tinker》
3《三なる宝球/Trinisphere》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《煙突/Smokestack》
1《映し身人形/Duplicant》
2《精神隷属器/Mindslaver》
1《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan》
1《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》
1《トリスケリオン/Triskelion》
1《マイアの回収者/Myr Retriever》
4《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
サイド
4《赤霊破/Red Elemental Blast》
4《青霊破/Blue Elemental Blast》
3《マスティコア/Masticore(UD)》
2《荒残/Rack and Ruin》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《沈黙の調停者/Silent Arbiter》
1戦目煩悩氏(RAV-?th-?白緑生物系)
1本目2Tティンコロ勝ち
2本目タイタンで土地締めて殴り勝ち
2戦目ネタ蒔き時氏(IA-?th-MRD青白コン)
1本目土地ロータスから三宝で相手のウィル紙にしてタイタンで勝ち
2本目は相手のラス対応でタイタンで土地飛んだ後に場を締めて勝ち
3戦目P一郎氏(IA-?th-ONS青白コン)
1本目相手トリプルマリガン、その後こちらは1ターン目三宝もウィル
されど次に煙突置いて支配固めてタイタン
2本目はマスカン連打に相手が打ち消さないのを見て修繕から悪さして勝ち
4戦目キタノ氏(IA-MRD-?th青コン)
1本目は枷で2体目の溶接工を奪われて場を支配された返しに
トップから修繕、隷属器起動で相手の支配から脱却し相手投了
2本目はマスカン連打したりREBで打ち消しあったりした後で
修繕打って相手の心折れて投了
みんな「CS使いたいよ!」デッキばかりでウィル標準装備な環境、
気は抜けなかったが一部ヴィンテージ以上のパワーデッキのおかげで勝ちました。
その後持ち込んだゲーム「ギロチン」は参加者募って遊んでみたが
楽しいことは楽しいがハマるかといえば難しいところ、ハウスルールで
調整すればもしかして化けるかも?
8時過ぎたのでゼリヤで食事、今日は空いててよかった。
基本制限以外の制約が無いという危険なレギュレーション
せっかくなのでフルパワーなカードを満載させようと前日に
一応組んだヴィンテージデッキに当日修繕フル投入という暴挙に出る。
5《島/Island》
4《Volcanic Island》
4《山/Mountain》
2《大焼炉/Great Furnace》
1《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy》
1《Mox Sapphire》
1《Mox Ruby》
1《Mox Pearl》
1《Mox Jet》
1《Mox Emerald》
1《Black Lotus》
1《Sol Ring》
1《魔力の櫃/Mana Vault》
1《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1《Ancestral Recall》
1《Time Walk》
1《残響する真実/Echoing Truth》
4《血清の幻視/Serum Visions》
2《大あわての捜索/Frantic Search》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《修繕/Tinker》
3《三なる宝球/Trinisphere》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《煙突/Smokestack》
1《映し身人形/Duplicant》
2《精神隷属器/Mindslaver》
1《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan》
1《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》
1《トリスケリオン/Triskelion》
1《マイアの回収者/Myr Retriever》
4《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
サイド
4《赤霊破/Red Elemental Blast》
4《青霊破/Blue Elemental Blast》
3《マスティコア/Masticore(UD)》
2《荒残/Rack and Ruin》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《沈黙の調停者/Silent Arbiter》
1戦目煩悩氏(RAV-?th-?白緑生物系)
1本目2Tティンコロ勝ち
2本目タイタンで土地締めて殴り勝ち
2戦目ネタ蒔き時氏(IA-?th-MRD青白コン)
1本目土地ロータスから三宝で相手のウィル紙にしてタイタンで勝ち
2本目は相手のラス対応でタイタンで土地飛んだ後に場を締めて勝ち
3戦目P一郎氏(IA-?th-ONS青白コン)
1本目相手トリプルマリガン、その後こちらは1ターン目三宝もウィル
されど次に煙突置いて支配固めてタイタン
2本目はマスカン連打に相手が打ち消さないのを見て修繕から悪さして勝ち
4戦目キタノ氏(IA-MRD-?th青コン)
1本目は枷で2体目の溶接工を奪われて場を支配された返しに
トップから修繕、隷属器起動で相手の支配から脱却し相手投了
2本目はマスカン連打したりREBで打ち消しあったりした後で
修繕打って相手の心折れて投了
みんな「CS使いたいよ!」デッキばかりでウィル標準装備な環境、
気は抜けなかったが一部ヴィンテージ以上のパワーデッキのおかげで勝ちました。
その後持ち込んだゲーム「ギロチン」は参加者募って遊んでみたが
楽しいことは楽しいがハマるかといえば難しいところ、ハウスルールで
調整すればもしかして化けるかも?
8時過ぎたのでゼリヤで食事、今日は空いててよかった。
そうだ!映画を見ようpt2
2006年7月30日 MTGあれこれ昨日の日記を書いた後、なんとなくゲド戦記の上映時間を確認
新宿で9時なら昼からのドラフトに余裕で間に合うな…決定。
昨日の事があってちょい不安に劇場まで行くと特に行列も無く
入場できる、中で飲み物を購入し中段最前列の空きに座る
当日1回目の上映で開始時間も早いからか、かなり余裕
先行での評判は酷評が目立つも、それは観客が監督の背後に
父である駿監督を見てしまうわけで仕方の無いことなのでしょう
個人評として作品の感想を言えば「無難」、言うなれば門前小僧の
2代目が大筋を決めた後は先代の部下に差配を任せ余計な事をしない
そんな感じのする作品だと思いました。
もったいないと思ったのはシュナの旅を実質使ってしまった事かな
これは後々でも駿監督に映画化して欲しかっただけに残念。
しかし個人的に「時をかける少女」と比べてどっちが
ジブリの雰囲気かと言えば「時かけ」の方でしたね(苦笑)
終了後、劇場を出ると2回目には凄い行列が出来ててビックリ
横目に見つつ店のドラフトへと移動するのであった。
1回目は6ドラ
初手に何も無さに悶絶、《土を形作る者/Terraformer》スタート
2手目に種のばら撒き、3手目苔犬から緑の流れ、
ノーギルド>グルール>シミックを意識してそのまま進める
この流れは2パック目が厚く取れるのでかなり好き
2パック目初手にオーガの学者、その後グルールが型にはまり
結果からするとピックミスもあったが順当な流れ
3パック目初手は大笑いの炎、後は蜘蛛や水植物で整えて終了
コモン土地RG,RB,GU
1c:闇エルフ、テラリオン
2c:ヴィーアシーノの斬鬼、シラナ2、蜘蛛1、GU印鑑
3c:土を形作る者、うろつく者、竜装者、妨害の公使、水植物、遮蔽する粘体
4c:苔犬2、奇魔、横揺れの増長、大笑いの炎
5c:学者2、通り砕きのワーム3、種のばら撒き
1戦目除去単
チラと見えたカードですでに4枚除去が見えてたりして焦りながら開始
こまかく除去されるもこちらの序盤展開+ファッティ相手に
ファッティを単体除去で相手するも序盤に展開した分がそのまま通って勝ち
2本目は相手の土地の伸びが悪いうえに普通に回って勝ち
2戦目
マリガン後土地の伸びが悪く押されぎみ、されどアレコレ凌いで
ファッティを出して押し切れるかというところで空呑み登場
地上は適当なのを追加で出されて通らず負け
こちらは序盤の展開がよろしくないところで相手はゴブリンから3/3狂喜
対処しようと色々と動くも相手の小技カードがいい所に使われて止めきれず
最終的には手札使い果たした所で相手のファッティで終了負け
3戦目
1本目水植物から大型ゴリ押し勝ち
2本目ばら撒き+水植物とか強いよねで勝ち
すべりこみ2位で景品パックから岩床(σ・∀・)σゲッツ
続いて4ドラ
今度は超高カロリーパックで初手級5枚とかマジ辞めて下さい
中からレアで《禿鷹ゾンビ/Vulturous Zombie》スタート
《よろめく殻/Shambling Shell》、印鑑、
1周してきた《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm》で
ゴルガリ入団、流れはグルール、ラクドスの王道を想定し
微妙に赤いカードにも手をつけてみる
2パック目初手ティムエンチャント、2手目に3/3狂喜も
グルールが皆無でやむなくオルゾフに手を付ける、
ガーゴイル2やギルドメイジなどをピック
3パック目初手はまた超高カロリー、自分のパックから取ったのが
黒シール、守護者、トロールといかに濃い内容だったのかが良くわかる
最終的に4色のグチャリだが奇跡的に色バランスは取れたので安心
コモン土地RW,WB
1c:闇エルフ、白ルサルカ、赤シール、暴動のとげ
2c:水蜘蛛、オルゾフギルドメイジ、GB印鑑、WB印鑑
3c:ガーゴイル2、夕闇のグール、よろめく殻、黒シール、
超電撃の掌握、不眠の晒し台
4c:赦免のスラル、ギルパク守護者、胞子背のトロール、
屍肉吠え、グルールの壊し屋、大笑いの炎
5c:ゴルガリの腐れワーム、禿鷹ゾンビ
1戦目
かなり順調に展開、禿鷹ゾンビは除去されるもそれ以外で押し切り勝ち
色事故・土地事故負け
イゼットの時術師で打撃や電解を使いまわされて負け
2戦目
相手色事故勝ち
ブンブンして勝ち
またも2位で景品からバイパー(σ・∀・)σゲッツ
どうにも勝ちきれず、まだプレイが甘いんだろうなぁ…。
その後軽くデッキ調整するも1キルデッキはやはり夢のまま終わりそう(笑
新宿で9時なら昼からのドラフトに余裕で間に合うな…決定。
昨日の事があってちょい不安に劇場まで行くと特に行列も無く
入場できる、中で飲み物を購入し中段最前列の空きに座る
当日1回目の上映で開始時間も早いからか、かなり余裕
先行での評判は酷評が目立つも、それは観客が監督の背後に
父である駿監督を見てしまうわけで仕方の無いことなのでしょう
個人評として作品の感想を言えば「無難」、言うなれば門前小僧の
2代目が大筋を決めた後は先代の部下に差配を任せ余計な事をしない
そんな感じのする作品だと思いました。
もったいないと思ったのはシュナの旅を実質使ってしまった事かな
これは後々でも駿監督に映画化して欲しかっただけに残念。
しかし個人的に「時をかける少女」と比べてどっちが
ジブリの雰囲気かと言えば「時かけ」の方でしたね(苦笑)
終了後、劇場を出ると2回目には凄い行列が出来ててビックリ
横目に見つつ店のドラフトへと移動するのであった。
1回目は6ドラ
初手に何も無さに悶絶、《土を形作る者/Terraformer》スタート
2手目に種のばら撒き、3手目苔犬から緑の流れ、
ノーギルド>グルール>シミックを意識してそのまま進める
この流れは2パック目が厚く取れるのでかなり好き
2パック目初手にオーガの学者、その後グルールが型にはまり
結果からするとピックミスもあったが順当な流れ
3パック目初手は大笑いの炎、後は蜘蛛や水植物で整えて終了
コモン土地RG,RB,GU
1c:闇エルフ、テラリオン
2c:ヴィーアシーノの斬鬼、シラナ2、蜘蛛1、GU印鑑
3c:土を形作る者、うろつく者、竜装者、妨害の公使、水植物、遮蔽する粘体
4c:苔犬2、奇魔、横揺れの増長、大笑いの炎
5c:学者2、通り砕きのワーム3、種のばら撒き
1戦目除去単
チラと見えたカードですでに4枚除去が見えてたりして焦りながら開始
こまかく除去されるもこちらの序盤展開+ファッティ相手に
ファッティを単体除去で相手するも序盤に展開した分がそのまま通って勝ち
2本目は相手の土地の伸びが悪いうえに普通に回って勝ち
2戦目
マリガン後土地の伸びが悪く押されぎみ、されどアレコレ凌いで
ファッティを出して押し切れるかというところで空呑み登場
地上は適当なのを追加で出されて通らず負け
こちらは序盤の展開がよろしくないところで相手はゴブリンから3/3狂喜
対処しようと色々と動くも相手の小技カードがいい所に使われて止めきれず
最終的には手札使い果たした所で相手のファッティで終了負け
3戦目
1本目水植物から大型ゴリ押し勝ち
2本目ばら撒き+水植物とか強いよねで勝ち
すべりこみ2位で景品パックから岩床(σ・∀・)σゲッツ
続いて4ドラ
今度は超高カロリーパックで初手級5枚とかマジ辞めて下さい
中からレアで《禿鷹ゾンビ/Vulturous Zombie》スタート
《よろめく殻/Shambling Shell》、印鑑、
1周してきた《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm》で
ゴルガリ入団、流れはグルール、ラクドスの王道を想定し
微妙に赤いカードにも手をつけてみる
2パック目初手ティムエンチャント、2手目に3/3狂喜も
グルールが皆無でやむなくオルゾフに手を付ける、
ガーゴイル2やギルドメイジなどをピック
3パック目初手はまた超高カロリー、自分のパックから取ったのが
黒シール、守護者、トロールといかに濃い内容だったのかが良くわかる
最終的に4色のグチャリだが奇跡的に色バランスは取れたので安心
コモン土地RW,WB
1c:闇エルフ、白ルサルカ、赤シール、暴動のとげ
2c:水蜘蛛、オルゾフギルドメイジ、GB印鑑、WB印鑑
3c:ガーゴイル2、夕闇のグール、よろめく殻、黒シール、
超電撃の掌握、不眠の晒し台
4c:赦免のスラル、ギルパク守護者、胞子背のトロール、
屍肉吠え、グルールの壊し屋、大笑いの炎
5c:ゴルガリの腐れワーム、禿鷹ゾンビ
1戦目
かなり順調に展開、禿鷹ゾンビは除去されるもそれ以外で押し切り勝ち
色事故・土地事故負け
イゼットの時術師で打撃や電解を使いまわされて負け
2戦目
相手色事故勝ち
ブンブンして勝ち
またも2位で景品からバイパー(σ・∀・)σゲッツ
どうにも勝ちきれず、まだプレイが甘いんだろうなぁ…。
その後軽くデッキ調整するも1キルデッキはやはり夢のまま終わりそう(笑
そうだ!映画を見よう
2006年7月29日 MTGあれこれ金曜の昼に猛烈に映画を見たい欲に取り付かれた次第
あけて土曜、選んだ映画は「時をかける少女」
実は過去作とは縁遠く原作も読んでない有様だが傑作との評価もあって
夜に調べてた時点で滅茶苦茶見に行く気になってました
ゲドじゃないの?という疑問もあろうが流石に公開初日に行くのは(笑
んで10時の1回目を見てギリギリで店のドラフトかなと思ったけど
映画館到着時に見積もりの甘さを知りました。
なにせこの映画、東京で1箇所という問い詰めたい上映館の少なさ
その上で評価がうなぎ上り中と合わさって結構な行列の出来上がり
上映開始時間を予告無しで25分遅れの開始となりました。
感想は「こっちがジブリじゃねーの?」という素晴らしい出来
それもただジブリってんじゃなくて監督の味がしっかりと出てる
上映館が増えるかは不明ですが、ロングランは決定してるらしいので
機会があれば是非とも見て欲しい作品じゃないかなー?
映画館を出てイエサブとかまわってパーティーゲームを物色、
主催が良ければ池袋に持ち込みたいなw
そして店に到着すると1回目のドラフト「IA-AL-CS」の1回戦目が行われていました
みんな相当苦しいドラフトしてた模様で見てるのだけが楽しいかも(汗
その後2回目のドラフトに参加
初手セレズニアメイジスタートからオルゾフの最後ノーギルドパターン
そんなに悪い形にはならなかったけど色マナの濃さと
相手との噛みあいの悪さ、純粋に土地不足と勝てない日って感じでした
あけて土曜、選んだ映画は「時をかける少女」
実は過去作とは縁遠く原作も読んでない有様だが傑作との評価もあって
夜に調べてた時点で滅茶苦茶見に行く気になってました
ゲドじゃないの?という疑問もあろうが流石に公開初日に行くのは(笑
んで10時の1回目を見てギリギリで店のドラフトかなと思ったけど
映画館到着時に見積もりの甘さを知りました。
なにせこの映画、東京で1箇所という問い詰めたい上映館の少なさ
その上で評価がうなぎ上り中と合わさって結構な行列の出来上がり
上映開始時間を予告無しで25分遅れの開始となりました。
感想は「こっちがジブリじゃねーの?」という素晴らしい出来
それもただジブリってんじゃなくて監督の味がしっかりと出てる
上映館が増えるかは不明ですが、ロングランは決定してるらしいので
機会があれば是非とも見て欲しい作品じゃないかなー?
映画館を出てイエサブとかまわってパーティーゲームを物色、
主催が良ければ池袋に持ち込みたいなw
そして店に到着すると1回目のドラフト「IA-AL-CS」の1回戦目が行われていました
みんな相当苦しいドラフトしてた模様で見てるのだけが楽しいかも(汗
その後2回目のドラフトに参加
初手セレズニアメイジスタートからオルゾフの最後ノーギルドパターン
そんなに悪い形にはならなかったけど色マナの濃さと
相手との噛みあいの悪さ、純粋に土地不足と勝てない日って感じでした
今日はレガシーに参加、デッキは直前まで特に決めて無かったので
starcityの薬瓶ゴブ(タッチサイド緑)から
コンボ対策にタッチサイドもみ消しという電波をしてみる
1戦目黒コン
1本目に相手の手札を読み違えてデスクラ食らって負けるも
あと2本は素のデッキパワーが強くて勝ち
2戦目フリゴリット
戦った事が無いので相性を聞いてみると7:3ぐらいで有利と聞く
1本目、港でマナを縛ったのに次のターンに9点とか食らって物量で負ける(つД`)
2本目、インプ除去して相手の墓地全部消したのに2ターン後には復旧してる
かろうじて名手持ってきて掃除して押し切る
3本目、相手が土地事故ってなければ負けてるぐらい良い勝負、引かれず勝ち
3戦目エンジェルストンピィ
1本目、天使+十手でgg
2本目、銀騎士3+土地止まりでgg
4戦目赤スライ
2本とも焼却者が偉くて勝ち
5戦目エンチャントレス
1本目綺麗にハメられて負け
2本目相手がサイドミスしたらしく攻め手が無い上に
使う前に青マナソースを置いてしまうダブルミス、こちらは手札を整えてから
《Anarchy》を打ったところで相手が投了
3本目時間切れ引分け
4位、尚且つ2位が用事でドロップしてすべりこみ景品(σ・∀・)σゲッツ
中身は・・・コモンの束でしたヽ(´ー`)ノ
その後は適当に遊んでから食事して解散、目標の勝ち越しはできたので良かったです。
5《山/Mountain》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3《Volcanic Island》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《リシャーダの港/Rishadan Port》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》
4《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》
1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》
1《ゴブリンの王/Goblin King》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
サイド
1《ゴブリン修繕屋/Goblin Tinkerer》
4《Anarchy》
2《血染めの月/Blood Moon》
4《もみ消し/Stifle》
4《紅蓮破/Pyroblast》
starcityの薬瓶ゴブ(タッチサイド緑)から
コンボ対策にタッチサイドもみ消しという電波をしてみる
1戦目黒コン
1本目に相手の手札を読み違えてデスクラ食らって負けるも
あと2本は素のデッキパワーが強くて勝ち
2戦目フリゴリット
戦った事が無いので相性を聞いてみると7:3ぐらいで有利と聞く
1本目、港でマナを縛ったのに次のターンに9点とか食らって物量で負ける(つД`)
2本目、インプ除去して相手の墓地全部消したのに2ターン後には復旧してる
かろうじて名手持ってきて掃除して押し切る
3本目、相手が土地事故ってなければ負けてるぐらい良い勝負、引かれず勝ち
3戦目エンジェルストンピィ
1本目、天使+十手でgg
2本目、銀騎士3+土地止まりでgg
4戦目赤スライ
2本とも焼却者が偉くて勝ち
5戦目エンチャントレス
1本目綺麗にハメられて負け
2本目相手がサイドミスしたらしく攻め手が無い上に
使う前に青マナソースを置いてしまうダブルミス、こちらは手札を整えてから
《Anarchy》を打ったところで相手が投了
3本目時間切れ引分け
4位、尚且つ2位が用事でドロップしてすべりこみ景品(σ・∀・)σゲッツ
中身は・・・コモンの束でしたヽ(´ー`)ノ
その後は適当に遊んでから食事して解散、目標の勝ち越しはできたので良かったです。
5《山/Mountain》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3《Volcanic Island》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《リシャーダの港/Rishadan Port》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》
4《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》
1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》
1《ゴブリンの王/Goblin King》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
サイド
1《ゴブリン修繕屋/Goblin Tinkerer》
4《Anarchy》
2《血染めの月/Blood Moon》
4《もみ消し/Stifle》
4《紅蓮破/Pyroblast》
そろそろ結果が出るなーって頃に高校野球の地区予選を確認します
まぁ母校は部活に力入れてないので言わずもがな
なんですが、今年はどうかといえばやはり初戦終了。
しかしふと気になってその後の対戦相手を追っていくと
1回戦
母校vsA高 A高のサヨナラ勝ち
2回戦
A高vsB高 B高のコールド勝ち
3回戦
B高vsC高 C高のコールド勝ち
準々決勝
何この最弱ポジション(w
まぁ母校は部活に力入れてないので言わずもがな
なんですが、今年はどうかといえばやはり初戦終了。
しかしふと気になってその後の対戦相手を追っていくと
1回戦
母校vsA高 A高のサヨナラ勝ち
2回戦
A高vsB高 B高のコールド勝ち
3回戦
B高vsC高 C高のコールド勝ち
準々決勝
何この最弱ポジション(w
今日はCS勉強会と銘打ってのCSドラフト
時間ギリギリに駆け込むと店長1人( ´・ω・`)
そのまま少し待つと2人追加で店長巻き込んでかろうじて4ドラ
CSそんなに人気ないのかなぁ?ドラフトのシステムとしては
小エキスパンションではなかなか巧みだと思うのだが…。
初手に《寸法変更/Resize》、2手目に《うねる力/Surging Might》、
3手目に《寸法変更/Resize》と緑路線、パートナーは赤と見ていたが
先制イエティぐらいしか流れずよろしくない、1周してグリフィンが戻るので
白、ダダモレの青と余り好きではないトリーヴァっぽくなる
2手目初手に《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger》が2枚(´・ω・`)
フォイルとってもう一枚は当然戻らず、流れで青白固め取り
青黒氷雪、氷雪島2、氷雪平地1
1c:酷寒の枷
2c:クロヴの霧3、霧氷風の特務魔道士、ユニコーン、キイェルドーの先導、
キイェルドーのときの声2、寸法変更2
3c:歩哨2、梟匠、霜の猛禽、凍結
4c:クロヴの囁き
5c:グリフィン3、アダーカーの風精、柏槙教団のレインジャー、ロノムの大男
6c:ロノムの海蛇
1戦目 緑白黒
1本目相手事故、2本目普通にぶん回って勝ち
2戦目 赤黒
1本目深火の精霊が割とどうにもならず負け
2本目飛行でブンブン勝ち
3本目飛行で押し気味の所にレシュラックの伝令降臨、
飛行を追加して場を固めてダメージは死なない程度に阻止して凌ぐ
戻ってきた土地でレインジャーとクロヴの霧を出して相手の攻撃を止めて
大男展開から再攻勢、深火の精霊も5マナ軍団相手では分が悪く勝ち
1位岩床(σ・∀・)σゲッツ
続いてまた4ドラ
初手にマグマの核、大男、フリップミノ吉、
下2人が赤くなるかなと大男をピックするも下が初手絡みで青黒路線で
ミノ吉が戻ってくる、てなりで緑赤を構築する、途中で呼び声の鳴動を狙うも
最終的に2枚だったので対飛行に蜘蛛を優先
氷雪山、氷雪森2
1c:エルフ、赤殉教者
2c:ケンタ、北方行2、寸法変更
3c:オークの血塗り、バイパー、蜘蛛2、ゴブリンの霧氷走り、うねる力4
4c:猿人の喧嘩屋3、ミノ吉、マグマの核
5c:大男3
1戦目 緑白t赤
1本目喧嘩屋がうねりまくったり大男がでかくて勝ち
2本目、ガンガン展開するもキイェルドーの王、ダリアン降臨で止まる
大男を維持しつつミノ吉でのダリアン除去にかける
うねる力をつけ死なないようにしてなんとか除去に成功、後は力押し
2戦目 青黒
1本目、なんとか大男で押し込もうとするも青タッパー1体に完封負け
2本目、押し込めると思うも除去とカウンターが刺さって一進一退
最後に土地ゾーンが続いて一気に押され、喧嘩屋用に手札に土地残したのが祟り
大男が2枚目のほつれでカウンターされてゲーム終了
2位でも今回はバイパー(σ・∀・)σゲッツ
時間ギリギリに駆け込むと店長1人( ´・ω・`)
そのまま少し待つと2人追加で店長巻き込んでかろうじて4ドラ
CSそんなに人気ないのかなぁ?ドラフトのシステムとしては
小エキスパンションではなかなか巧みだと思うのだが…。
初手に《寸法変更/Resize》、2手目に《うねる力/Surging Might》、
3手目に《寸法変更/Resize》と緑路線、パートナーは赤と見ていたが
先制イエティぐらいしか流れずよろしくない、1周してグリフィンが戻るので
白、ダダモレの青と余り好きではないトリーヴァっぽくなる
2手目初手に《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger》が2枚(´・ω・`)
フォイルとってもう一枚は当然戻らず、流れで青白固め取り
青黒氷雪、氷雪島2、氷雪平地1
1c:酷寒の枷
2c:クロヴの霧3、霧氷風の特務魔道士、ユニコーン、キイェルドーの先導、
キイェルドーのときの声2、寸法変更2
3c:歩哨2、梟匠、霜の猛禽、凍結
4c:クロヴの囁き
5c:グリフィン3、アダーカーの風精、柏槙教団のレインジャー、ロノムの大男
6c:ロノムの海蛇
1戦目 緑白黒
1本目相手事故、2本目普通にぶん回って勝ち
2戦目 赤黒
1本目深火の精霊が割とどうにもならず負け
2本目飛行でブンブン勝ち
3本目飛行で押し気味の所にレシュラックの伝令降臨、
飛行を追加して場を固めてダメージは死なない程度に阻止して凌ぐ
戻ってきた土地でレインジャーとクロヴの霧を出して相手の攻撃を止めて
大男展開から再攻勢、深火の精霊も5マナ軍団相手では分が悪く勝ち
1位岩床(σ・∀・)σゲッツ
続いてまた4ドラ
初手にマグマの核、大男、フリップミノ吉、
下2人が赤くなるかなと大男をピックするも下が初手絡みで青黒路線で
ミノ吉が戻ってくる、てなりで緑赤を構築する、途中で呼び声の鳴動を狙うも
最終的に2枚だったので対飛行に蜘蛛を優先
氷雪山、氷雪森2
1c:エルフ、赤殉教者
2c:ケンタ、北方行2、寸法変更
3c:オークの血塗り、バイパー、蜘蛛2、ゴブリンの霧氷走り、うねる力4
4c:猿人の喧嘩屋3、ミノ吉、マグマの核
5c:大男3
1戦目 緑白t赤
1本目喧嘩屋がうねりまくったり大男がでかくて勝ち
2本目、ガンガン展開するもキイェルドーの王、ダリアン降臨で止まる
大男を維持しつつミノ吉でのダリアン除去にかける
うねる力をつけ死なないようにしてなんとか除去に成功、後は力押し
2戦目 青黒
1本目、なんとか大男で押し込もうとするも青タッパー1体に完封負け
2本目、押し込めると思うも除去とカウンターが刺さって一進一退
最後に土地ゾーンが続いて一気に押され、喧嘩屋用に手札に土地残したのが祟り
大男が2枚目のほつれでカウンターされてゲーム終了
2位でも今回はバイパー(σ・∀・)σゲッツ
いつもの店で予約して参加
ブースター5のシールド戦、強いソートか弱いソートか
今日のソートは色を寄せられない均等3色で一番濃い赤が除去に偏ってる
浅草のデッキと比べるとマナが安定せずに苦しい構成
緑白氷雪、氷雪森、氷雪沼
1:エルフ2、クズリ、雪崩し2、死の印
2:ケンタ、2/1オーロクス、北方行、うねる炎、無残な収穫
3:臆病なグール、凍える影2、うねる力、稲妻の嵐
4:忍び寄るイエティ、マグマの核、骨に染む凍え、秘教の融解
5:ナメクジ
6:オーロクスの獣群、極北ニショーバ
結果は×○○×で7位終了
1戦目はマリガンミス1回、4戦目はプレイミス1回が致命傷っぽい
続いて7ドラ
初手にレシュラックの伝令を流して大男、2手目も大男、
3手目にうねる炎で赤緑路線で決めうちぎみに進める
1周してきた 炎の編み込みで色々狙っている
大いなる石の精2体とかデッキが恐ろしくヘヴィな感じ
2パック目初手に寸法変更、続いてエルフや北方行、氷雪土地を狙って
固め取りしつつ雪崩しも固めて取る
3パック目初手はケンタ、続いてケンタや蜘蛛と弱点を押さえて完成
赤緑氷雪、氷雪森2、氷雪山2
1:エルフ、クズリ、赤殉教者、雪崩し3
2:ケンタ3、うねる炎、北方行2、寸法変更、炎の編み込み
3:オークの血塗り、土の軟体、蜘蛛2
4:オーランのイエティ2
5:大男2
6:大いなる石の精2
1戦目 青白フライングウィニー
クロヴの霧固め取りを狙ったっぽい構成
1回マリガンミスから大男スタートとかやって1本落とすも
こちら軽量除去が多めなのでテンポ取って押し切るx2
2戦目 白緑
1本目は互いにごり押しするも膠着、大量のマナが貯まった後に
降臨する大いなる石の精のおかげで勝ち
2本目はこちら事故ぎみだったところからブンブンして逆転勝ち
3戦目 緑白赤
1本目はうねる力x3のオーロクスとかに殺されかかるもなんとか除去って勝ち
2本目は接戦になったところで土地ゾーン引いちゃって負け
3本目も超接戦で土地ゾーン負け、相手のここぞのアロサウルス乗りが強かった
2−1で2位かと思ったら逆転で3位(´・ω・`)
ここのところ勝ちきれない模様、なんとかせねば。
ブースター5のシールド戦、強いソートか弱いソートか
今日のソートは色を寄せられない均等3色で一番濃い赤が除去に偏ってる
浅草のデッキと比べるとマナが安定せずに苦しい構成
緑白氷雪、氷雪森、氷雪沼
1:エルフ2、クズリ、雪崩し2、死の印
2:ケンタ、2/1オーロクス、北方行、うねる炎、無残な収穫
3:臆病なグール、凍える影2、うねる力、稲妻の嵐
4:忍び寄るイエティ、マグマの核、骨に染む凍え、秘教の融解
5:ナメクジ
6:オーロクスの獣群、極北ニショーバ
結果は×○○×で7位終了
1戦目はマリガンミス1回、4戦目はプレイミス1回が致命傷っぽい
続いて7ドラ
初手にレシュラックの伝令を流して大男、2手目も大男、
3手目にうねる炎で赤緑路線で決めうちぎみに進める
1周してきた 炎の編み込みで色々狙っている
大いなる石の精2体とかデッキが恐ろしくヘヴィな感じ
2パック目初手に寸法変更、続いてエルフや北方行、氷雪土地を狙って
固め取りしつつ雪崩しも固めて取る
3パック目初手はケンタ、続いてケンタや蜘蛛と弱点を押さえて完成
赤緑氷雪、氷雪森2、氷雪山2
1:エルフ、クズリ、赤殉教者、雪崩し3
2:ケンタ3、うねる炎、北方行2、寸法変更、炎の編み込み
3:オークの血塗り、土の軟体、蜘蛛2
4:オーランのイエティ2
5:大男2
6:大いなる石の精2
1戦目 青白フライングウィニー
クロヴの霧固め取りを狙ったっぽい構成
1回マリガンミスから大男スタートとかやって1本落とすも
こちら軽量除去が多めなのでテンポ取って押し切るx2
2戦目 白緑
1本目は互いにごり押しするも膠着、大量のマナが貯まった後に
降臨する大いなる石の精のおかげで勝ち
2本目はこちら事故ぎみだったところからブンブンして逆転勝ち
3戦目 緑白赤
1本目はうねる力x3のオーロクスとかに殺されかかるもなんとか除去って勝ち
2本目は接戦になったところで土地ゾーン引いちゃって負け
3本目も超接戦で土地ゾーン負け、相手のここぞのアロサウルス乗りが強かった
2−1で2位かと思ったら逆転で3位(´・ω・`)
ここのところ勝ちきれない模様、なんとかせねば。