素人観点

2005年9月8日 MTGあれこれ
結果に関しては過ぎた事であり特に言う事もなく。
むしろ考えるべきは原因と再発防止策

・原因

原因として考えられるのは
1.ルール把握のミス
2.状況認識のミス
3.ヒューマンエラー

以前に見た番組でヒューマンエラーについての特集から
ヒュ-マンエラ-にはミステイクとスリップがあり、
ミステイクは、認知→判断の段階で起こるエラ-で
スリップは動作の段階で発生するエラ-、
どちらもミスをした本人が間違いに気づくことは難しいらしいです。

今回の例で言うと状況を見ているに関わらず
「凍らしは自身を対象に取れますか?」という質問をされると
ジャッジは慣れているので瞬時にYesと答えてしまうだろう
これは「自分を対象に生け贄に出来るか?」という良くある質問があり、
それに類する質問と無意識に思い込んでしまうからである。

実際の質問の仕方は違っていて、単にジャッジが忘れていた可能性ももちろんあるが
プレイヤーの質問が意図せずエラーを誘発させ得る例としてあげてみた。

・再発防止策

1.ルール把握のミス

これについては単にジャッジが個々にルール把握に努めていけば防げる

2.状況認識のミス

何故その質問が出たのか、質問に字面で答えるのでは無く質問の背景の確認が必要

3.ヒューマンエラー

これは本人以外が指摘するしかないでしょう、ミスジャッジや勘違いは誰にでもありますから、
相手がヘッドジャッジでも気にせず確認を取ることがミスを無くす事に

週末(日曜)

2005年9月4日 日常
日曜は蕃茄…予定も体調不良で取りやめ、寝て体調回復に努める
昼過ぎに起きて駅前に遅いお昼を食べに…凄い混雑&警備
どうやら応援演説に小泉首相が来るらしい
 流石に小泉首相の応援演説なら見ていってもいいかなと思い
観衆に混ざるも偉い混雑っぷりにまた気持ち悪くなる
演説は半ばまで聞いてました、流石に週末まで応援で
声も少し疲れが聞いて取れる感じでしたが目の前の子供2人が
いちいち小声でツッコミいれてウザかった以外は満足
土曜は中本オフ…は以前に新宿の中本で死ぬ思いしたので辞めて
その後の店での遊びに参加するつもりで自転車で一路池袋へ
 途中までは順調だったものの日差しがヤバいレベルになり
信号待ちしている時にトラブル発生、バスッと破裂音がして
後輪から空気が抜ける音…パンク、横でビックリされていた
ご婦人に最寄りの自転車屋さんの場所を教えてもらう。

 到着の自転車屋で見てもらうと単にチューブの空気漏れじゃなく
タイヤそのものが破損してる状態、夕方受け取りにして預けて
電車で向かうことに

池袋アメで巴他を発見、ネタと小泉氏が気まぐれにGWに手を出してた
横で巴相手にラッツを回してると横でGWへの文句多数w
ラッツは赤スラの火力多め相手、場を止めても火力で焼かれる分厳しい3:7
白トロンは旅人を針で止めるだけで展開は楽も素のパワーがあるだけに5:5か
ネタが巴の赤スラを借りて、こちらはポンザで相手
相手の方が弾が多いだけに有利、4:6ぐらいか
途中気まぐれにGW、BB1箱とブースターで構築相手
ハンデ戦で2:1の変則ターンである程度マシな勝負もザクレロ以外に
勝ち手段ありませんです(相手のシャアズゴック出たら負けだし)

その後解散で自転車を受け取り帰還、熱さから軽い熱中症で家でダウン
スタン

変更無し

神河ブロック構築

変更無し

エクテン
《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》禁止
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》禁止
及び10/20のラヴニカ使用可能と同時に
テンペスト〜プロフェシー、及び6版が使用不可

レガシー
10/20以降、ポータル、ポータルセカンドエイジ、ポータル三国志、
スターター1999及びスターター2000が使用可能
同時に《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》禁止

ヴィンテージ
《精神力/Mind Over Matter(EXO)》制限解除

10/20以降、ポータル、ポータルセカンドエイジ、ポータル三国志、
スターター1999及びスターター2000が使用可能
《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》制限
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》制限

2HG
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》禁止

注意点としては
9/20付けでの禁止指定と
10/20のブロック追加/落ちの2段階の変更があることですね。

自前のサイトで制限リストなど管理されてる方はチェックです。

地図機能

2005年8月31日 グルメ
試してみる

場所は高田馬場「べんてん」つけ麺が売り、マジオススメ

日曜

2005年8月28日 Limited
ブースター5パック使ったシールド戦
色が濃いが除去4枚の黒
手の内、支援者、古松で展開できる緑
軽量級が揃った白
弾は少ないが質が良い青
霊光の略奪者ぐらい?の赤

当日は緑黒タッチ青の色事故多しのデッキ、
後で冷静に並べると同じタイトなら白黒の2色がよかったと思われる

1戦目 赤緑 ×○○
予想通り色でもたついて相手の引きに噛みあわれて負ける
3色というのは色のいい所取りをした物で、つまりは回れば強い
古松、スピリットでめくれたのが土地3枚とかやって勝ち
手の内から大型に繋いでタツマサで勝ち

2戦目 白黒赤 ○○だったかな?
こちらの温いプレイを上回り相手の土地が温く勝ち
除去祭りで勝ち

3戦目 緑赤
序盤を凌いで相手を2まで減らしたが支援者にルアー+呪刃で16点負け
相手の犬師を止められるカードが来ない、除去は犬師以上の生物に撃つ
古松+手の内とか土地を集めるも引くのは土地、結局状況止められず負け

続いてドラフト、赤黒(自分)、青緑、白黒、緑黒、赤黒、緑白
初手が微妙に犬師、2手目にレア抜けで光線ピック
そこから赤を抑えて漏れてくる色から白と青に触る程度で物語終了

謀反初手に赤も白も青も狙うカード無し、ここで裏切りの黒スタート
(最悪カットの路線)で大牙の忍びピック、続いて岩石流、ホロビ
軽量生物を固め取り

救済初手に呪刃、2手目に剃刀顎の鬼、奴隷、
逆落とし、逆落とし、手下、逆落とし、光線の連繋元としても美味しい感じ

1戦目 緑黒
相手にはあまり殴られてないが奴隷と門番で12点の激痛
緑思念と装備品の正守で攻められるもこちらもビートダウン、
思念の横のパンチャーに正守で負けているところを相手のプレイミスでセーフ
そこで流れが移ったのか「かまどの神」をドローして正守を壊して
状況を膠着させて最後に吹雪で殴り勝ち

相手に普通に攻めきられる、春呼び堅い・・・。

ゴブリン、骨奪い、手下、門番、赤思念、犬師、辺りで超ビートダウン
手札に除去抱えてそのまま勝ち

2戦目 青緑
また超ビート、相手の緑霊光は除去から骨奪いのリムーブで勝ち

ビートするも手札に追加生物がこないで逆落としだけ来る
この展開だと息切れするわけで相手が野太刀で下を固めて凧で殴られ負け

奴隷→鬼と展開するも手札の呪文は山の2枚目が来なくて連繋ができない、
生物も引いてこないでダメージクロックが増えず、最終的にそれが響いて
1点届かず負け

結果2位x2と微妙な内容でした。

土曜日

2005年8月27日 2chd
池袋@2CHD、スイス形式4回戦
当日昼迄ずっと作成していたが面白いデッキにならず諦める
スタンのネズミコン@足りない所に緑タッチを使う事にする
サイドとか洒落た物はありません。

vs 闇の疑惑デッキ ×○×
手札が重い状態で始めたら手札差で虐めるデッキでした(笑
2本目はビートして勝ったけど1、3本目は負け

vs 鳥ウニ ○○
インベの鳥を使ったウニ、こちらの除去と手札破壊でテンポ取って勝ち

vs koizumi氏@スタン黒コン ○○
序盤押す、終盤押し戻される、相手アリーナ死x2 なんだろうね(笑

vs親和 ○○
徹底茶メタしてないスタンだと無理なんじゃ?とか思ってたら何とか勝てました

1本目は相手の2ターン目蛙3連打のエンドに黒残響で差を付けて勝ち
相手「そんなカードもありましたよねー」確かに最近みないですよね(笑

2本目は薬瓶を解呪されテンポ取られるが地道に展開、荒廃者を針で止めて瞬殺は回避でき、墓穴までの契約と地獄の番人のコンボで状況を固める、
相手の飛行は烏羅未の墳墓を変化で事なきを得て
ライフは9→5まで減ったが
なんとか信奉者まで全部生け贄に捧げさせて殴り勝ち、
相手が何か引けば負けてる展開が続いたので運が良かったです。

最終は3位、景品無しでややションボリしつつ、erom氏持込のゲームを観戦
傍目で見てて笑える展開にAPと交代して参戦、働く富樫の強いことx2

会場出た後はゼリヤ組・二郎組・帰宅と分かれ解散
ゼリヤはラストオーダーまでずっとだべり倒して喉つかれました(笑

>巴
20014でした。
以前の赤緑スピリットですけどね

神河の基本である連繋とスピリットクラフトが少しやっかいだけど
安くてそこそこの強さはあると思う。

8《山/Mountain》
13《森/Forest》
4《閃き牙/Glitterfang(SOK)》
2《凍らし/Frostling(BOK)》
3《摩滅/Wear Away(CHK)》
4《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》
4《刃鬣の獏/Blademane Baku(BOK)》
4《生命の咆哮の思念/Shinen of Life’s Roar(SOK)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《樹海の古松/Elder Pine of Jukai(SOK)》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
2《螺旋形の燃えさし/Spiraling Embers(SOK)》
4《霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade(SOK)》
オーソドックスな赤緑、レア無しアンコ少なめ

4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
4《エルフの戦士/Elvish Warrior(9ED)》
4《黄道の猿/Zodiac Monkey(9ED)》
4《訓練されたアーモドン/Trained Armodon(9ED)》
4《ルートワラ/Rootwalla(9ED)》
4《ショック/Shock(9ED)》
4《巨大化/Giant Growth(9ED)》
3《脅しつけ/Threaten(9ED)》 or《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》
3《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor(9ED)》
4《帰化/Naturalize(9ED)》
14《森/Forest(9ED)》
8《山/Mountain(9ED)》

思いっきりマナを出してデカイことをするデッキ
1枚刺しのレアは初心者風味に好きに刺す

4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
4《ウッド・エルフ/Wood Elves(9ED)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(9ED)》
4《はびこり/Overgrowth(9ED)》
4《煮えたぎる歌/Seething Song(9ED)》
4《根切りワーム/Rootbreaker Wurm(9ED)》
4《針刺ワーム/Spined Wurm(9ED)》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》
2《猛火/Blaze(9ED)》
1《大地の怒り/Force of Nature(9ED)》
1《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(9ED)》
14《森/Forest(9ED)》
10《山/Mountain(9ED)》
「民主党岡田代表の名言集」というのを見かけた。
少なくともこの代表がいる所に投票しちゃいけないと思った。
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シャレや怪文書じゃないんだよ。ホントに言ってたんだよ。

「参政権がほしいなら国籍を取れということは、人権にかかわる」

「中国の役割は米国と並んで非常に大事だ。総理が自らの考えを押し通して靖国参拝をしたことは、非常に国益を損ねている」

「(拉致被害者)5人を(北朝鮮に)返さないと政府が決める必要はない」

「国会で北朝鮮の名前を出すのは相手の気分を害するからやめろ」

「イラクの子供は10年も綺麗な水を飲んでないから、自衛隊の給水復興支援は必要無い」

「『国歌君が代』は民主主義にふさわしくないので違和感を感じる。民主主義国家にふさわしい国歌があっていいんじゃないか」

「200議席突破しない場合は執行部が責任を取る」
    ※現実は180議席ですた(・∀・)ニヤニヤ

「そのサインが本人のものだと確認したんですか。名誉毀損ですよ(ファビョーン)」
    ※菅代表の拉致犯釈放嘆願署名についてファビョって安倍に食ってかかる@2003年総選挙NHK

「九割方単位を取っているので、経歴を詐称したことにはならないのではないか」
    ※ペパーダイン古賀について

「私は戦争に責任を持つ人が一緒にまつられていることに非常に抵抗感を覚える」靖国問題@朝日新聞

「9月で解任してもらおうと思ったが(時期が)早まった。読みたい本もあるし、家族サービスもしたい」
    ※代表固辞の理由w

「これ以上の計算は社会保険庁のスーパーコンピューターを使わせて貰わないと計算不可能なんですよ」
    ※民主党年金法案の現実性の無さのイイワケ@TV出演

「金大中前大統領が言われた未来志向のレールの上をうまく走っていないとすれば、主に日本側に問題があると思う」
    ※2004.5.28羅鍾一駐日大使との会談で

「国家公務員法(兼職禁止規定)を知らず、設立手続きの中で名を連ねた」と自らの兼職について釈明。

「日韓両国で共通の歴史教科書を持つ必要があるのではないか。議論の場を作るべきだ」
    ※2004.6.14ウリ党の辛基南(シン・ギナム)議長との会談で

「微妙な問題は信頼関係を大事にしながら話し合うべきだ」
    ※2004/6/11 東シナ海ガス田問題で中国の武大偉大使との会談で

「野球は強いところしか応援しない。それが一日を気分よく過ごす知恵だ」

「そうですね、議員年金は無くさないといけないと思います。ただ退職金なるものが必要ですね」
    ※NHKの番組での発言。議員年金は退職金に相当するものとして用意されてきたものです

「(記者の)皆さんも総理にあんなことやられて黙ってるわけ? 明日、北朝鮮の問題を1面トップにしちゃダメだよ。『総理のウソ』をトップにしないと。見識が問われるよ」
   ※言論統制は民主党の十八番?(・∀・)ニヤニヤ

「未熟だが、一つひとつ積み重ね、総理としての力量を備えていきたい」

「民主党は(年金)案を出しています。自民や公明は真面目に議論する気がない」@日テレ
    ※すかす2004年4月7日付けの民主党年金改革法案を読むと… il||li _| ̄|○ il||li ヨトウニ藁ワレルワケダ

「国民に正直でウソをつかない政治を目指したい」
   ↑で↓公党間の約束事は踏み躙る、と(・∀・)ニヤニヤ

「3党合意に『政府案に賛成する』という記述はなく、政府案を廃案に追い込むことに矛盾はない」
 ⇔自民党幹事長「署名をしている以上、党首が変わろうとも、国と国との条約と同じく有効です」

「日韓双方が核武装しないと約束し合うことが両国の将来にとって良いことだ」
   ↑中国様の核は含まれない

「選挙はみんなで戦うものだ。最大の責任は候補者本人だ。それを(代表の)責任に直結させる話は、やや理解に苦しむ」
    ※参院選告知前から堂々と責任とる気がない表明をするのは、党首としていかがなものかw

「サミットは首相の都合」
   ↑国際政治の遂行は首相の「都合」と考えているらしい

「(全会一致の安保理決議は)真の国連決議ではない」

「相手の悪口を言ったり、根拠のない批判に血道を上げたりするのでなく、政策を語るべきだ」
   ↑自民の批判公告に対するコメント@参院選 ※ぬー速+のスレは「おまえがいうな」の嵐

「台湾の独立を支持しない」「(台湾の将来のあり方については)中国と話しあって解決すべきである」
   ↑新任の着任挨拶にきた許台湾駐日代表に対する言葉。「かつての宗主国の意識が抜けていない」と酷評される

「中国、韓国の許しを得たんですか? 得てないでしょ?」

   ↑靖国参拝に関する小泉総理との党首討論で。外国の承諾と同意と許しを得ないいけないらしい

8時台では「単独過半数ではない。政権が取れなかったらとどまるつもりなはい」
   ↑郵政解散後、当初は「単独過半数取れなければ辞任する」と言ってたのにあっという間に後退

9時台では「民主に入れない国民はバカ」

11時台では「田舎モノは1000万も預けない」
   ↑8-11時台の発言は、2005.8.14、郵政解散後にたった一日で連発

ネタが無い時は

2005年8月22日 日常
まわされてもないバトンをネタにする。

【Q1】次のメニューにどんな調味料をかけますか? 薬味は含みません。

「目玉焼き、納豆、冷奴、餃子、カレーライス、ナポリタン、ピザ、生キャベツ、トマト、サラダ、カキフライ、メンチカツ、コロッケ、天ぷら、とんかつ、ごはん」

目玉焼き→醤油
納豆→醤油&和カラシ
冷奴→醤油&薬味
餃子→醤油、酢、一味
カレーライス→そのまま
ナポリタン→そのまま
ピザ→そのまま
生キャベツ→付け合せならそのまま、単品だとソースマヨ
トマト→そのままかマヨ
サラダ→ドレッシング
カキフライ→食べない
メンチカツ→ソース
コロッケ→ソース
天ぷら→砂糖少々とだし少々をお湯で溶いて醤油に足す&大根おろし
とんかつ→ソース
ごはん→おかず無しなら塩おにぎり化

【Q2】周囲に意外だと驚かれる、好きな組み合わせはありますか?

最近は割と知られた熱々ご飯にバター醤油

【Q3】それが一般的なのだとは知っているが、苦手な組み合わせはありますか?

冷麺のスイカみたいなフルーツ系を料理に付けるのは苦手

#他の人のを見て忘れてるのを追加した
邪悪へ行く面々とは別に今日はお店のシールド戦に参加
リミテッドスキーは定期的にリミテッドしないと駄目なのです。

開封すると
緑:各マナ域は揃ってるが加速剤も無い
白:檻、牢獄、テラシ、百爪と目ぼしいのはあれど弾数無し
青:ケイガ、霧女、鏡術士、口とタレントあれど白と同様
赤:麒麟、狂乱、火力は無いが基本パーツは揃っている
黒:シレイ、除去がそれなりにあって基本もある

出来たのは赤黒タッチ青

1戦目(白緑タッチ黒除去)
1本目は序盤から押されまくるもシレイと凍らし&再生武士で粘る
地味に飛行で殴って相手のミスプレイもあって勝ち
2本目はケイガパワーでガッチリ

2戦目(白黒)
1本目はマリガンミスで序盤押されるも相手も温い
2体並べた所で相手が笑いを打つもあまり痛くは無し
相手ヒデツグ、こちらケイガ、相手リュウセイ、こちら赤麒麟、
膠着かと思ったらドロー霧女でリュウセイ戻して殴る、
相手再召喚もこちらの次が引き込みで相手全滅して勝ち
2本目は序盤から押しまくりで普通に勝ち

3戦目の相手はどっちかなと勝ち組のデュエルを見てると
2人とも同じような怪獣デッキで正直当たりたくない(笑
とか思ってると時間切れでタナボタ1位ゲット

ドラフト
8人じゃなくて6人だった。
白黒タッチ青(自分)、赤白、白黒、赤緑、黒と不明(多分緑)、赤青
かなりピック時にグチャった、要反省

1戦目(赤緑)
多分ドラフト初心者さん、使うカードが微妙
1本目
序盤にえらく1/1を展開されるもトリック等めぼしいのも無く
地道に潰して憤怒の炎の道は1/1フォグで回避して勝ち
2本目はスミメが降臨でごり押し勝ち

2戦目(赤白)
1本目は相手の事故そのままに圧殺
2本目は序盤押すも中盤に止まる、解決策を求め延々土地を引き続けて負け
3本目もドローが土地ばかりで勝てず

3戦目(白黒)
1本目はスミメ降臨で勝ち
2本目はスミメを摘出されるも場に出ている生物だけで押し切れた

2戦目の相手が1位、順位は第4条件?で2位ゲット
ピックで摘出もらえたり色々美味しかったです。
土曜のカレーの日(違います
ランチバイキングでカレー(というよりナン)を食べまくり
ナン単体の味では新宿の方が好みだったが量を食べるにはこちらが上か

その後にスタンの調整会という流れ
・緑トロン
針対策が必要
・ポンザ
かなり安定した気がする
・リアニ
微調整すれば後はメタでの増減程度かな
・エラヨウ
特に無し
・赤緑スピリット(コモン)
ネタがばれてないと強いね
・ネズミコン
カジュアルでまわしてる分には楽しい

さんざんデュエルしてて脳がうだり終了
夕飯はさまよった後に藪ソバ、一人別メニューな感はあれど
美味しかったので良し。
ふとAMC終了後のフリープレイで双頭巨人戦を遊んでみた。
その時に使ったのが以前に紹介した「くるくるエラヨウ」
 その場ではテキスト欄の文章のままに微妙に完封できないように思えたが
これって文章変わってたんですね。(つまりはロックできる?)

双頭巨人戦の特徴である1ターンの複数人プレイを使えば
手軽に隙が小さくエラヨウの反転が可能、
相手への影響は実質倍になり恐ろしく効果的。
なにより1本勝負なのでこの手のコンボのネタバレへの耐性もある
面白そうだが遊びに使うのは凶悪かも?

AMC(Legacy)

2005年8月15日 Legacy
某祭典で欠席者多数かと思われたが19人と盛況
これなら祭典に参加しても良かったかな(笑

デッキは9thヒッピー復活記念ハンデス系黒
使用感は良いのだが最近のハンデスに要求されるのは数じゃなくて質で
人間力的に土地2枚を落とせないヒムよりもキーカードを落とす療法にすべきでした。

それとミラディンブロック(及びそのデザイン)の悪影響がかなり深刻な気がします
とにかく茶が強いせいでアクセスできる色とできない色に差を感じたり
今回は針も試してみたが1本目には強いが相手が対策を入れてくると駄目っぽい

結果は1−4でしょんぼり、ミスで落としたデュエルが2本あって
それが無ければ3−2だけに次回以降はなんとかしたいデスネ
4ドラで2位と3位ビミョ

初手にマサコ様から白青路線も途中から上がグチャって巻き込まれる感じで白から赤へ
卓全体で謀叛の弱さに悶絶し戻りでバウンス忍者が帰ってこなかったり
最終的にかなり手数に不安のある赤青。

赤青(自分)、赤緑t青(メロク)、黒白、白黒

1c:夢捉え、手甲
2c:大水招き、悪忌の手下、朧宮の微風呼び
3c:悪忌の教練官2、青詐欺師、真火の門番2、赤思念、抑圧的意志
4c:抑えきれない怒り、秘教の抑制、岩石流
5c:霜の大峨2、呪刃、伝承の語り部、青思念
6c:飛び回る玻璃凧、上位の人間、焔村

1戦目 対面
土地3枚で止まり死亡
割とブンブンで勝ち
土地が微妙になるも相手の色事故を大水招きで助長させて勝ち

2戦目 下家
メロクをカウンターで勢いにのりブンブン
膠着時に呪刃を出した隙をつかれてルアー+憤怒の炎で負け
相手の抜け殻で膠着した後に相手の飛行に殴り殺され負け

初手に笑い、2手目にレンフレで黒、物語時の流れで緑か青をつまみぐいして謀叛
パックから裁き、流せないからそこから白も検討して結局黒白

黒白、赤青緑、黒白、赤白、

1c:もや、精神の槍
2c:下僕、黒ずべら、0/1飛行、巫女、名誉の手、骨奪い
3c:死面の鼠、頭蓋骨の収集家、鼠の浪人、月翼の蛾、悪夢、レンフレ、ホロビ
4c:死の否定、笑い、つぶやく神
5c:大牙の衆の忍び、百爪の神、血の訴え
6c:最後の裁き、銀嵐の侍

1戦目
裁きで勝ち
土地事故負け
土地事故負け

2戦目
裁き勝ち
十手負け
時間切れ引分け。

土日

2005年8月8日 Limited
土日で4ドラ2回

土曜日

1c:半弓、精神の槍
2c:生命の咆哮の思念、桜族の長老、ネズミの殺し屋、荒れ狂う鬼の奴隷2、苦弄の心酔者
3c:竹沼の嫌われ者、節くれ塊、古松、欠け月、おとり、囁き2
4c:春呼び、つぶやく神2、僧団
5c:夜警、血の訴え、大牙忍2

緑黒(自分)、赤白、赤緑、赤黒
青は皆無、謀叛の流れがエロくて忍者2と囁き(σ・∀・)σゲッツ

1戦目(赤緑)は畏怖やルアーからの忍びでアドバンテージ勝ち
2戦目(赤黒)は飛行と序盤の忍びでアドバンテージ勝ち

急な仕事で2ドラ目には参加せず流れで解決後に大泉、
レベッカ氏の調整会に白ウニを持ち込む、鬼回られなければ
なんとかなるっぽい模様、その後はカレー食べて解散。

日曜

赤緑(自分)、黒白、赤青、黒緑

初手で火の咆哮の神、流れで赤緑路線、マナ加速に笏を試してみる
2パック目、3パック目と路線を維持して完成

1c:しばらし、茨の子、ゴブリンの群勢、桜斥候
2c:支援者、緑獏、赤獏、ルアー
3c:塊、赤略奪者、吹雪、アダマロ、赤本殿、笏、蔦デッチャ
4c:火の咆哮の神、僧団、根走り、ヒミコ
6c:大男2、夜泥の神2

1戦目(赤青)
序盤から土地3枚で止まるも笏のおかげで4マナ確保、
相手も引きが温く明日香がでてもそんなに圧力をかけられず
逆に6マナ到達から大男2連打で火の咆哮の神を活かして勝ち
2本目はこっちがダンプ成功で相手のクマノも間に合わず圧殺

2戦目(黒白)
1本目赤単状態になり負け、マリガンミス
2本目は赤略奪者による虐殺
3本目はダンプ成功で圧殺

選挙か・・・。

2005年8月7日 日常
「公約を掲げ、党としても決定した政策の中身で、(党内の)一部が反対している構図だ」

もうね、これに尽きる余りにも醜い
利権に拘って奈落まで落ちろ、該当派閥の議員は何がなんでも落とせ。
9thからサブタイプ表記Auraが付いたようです
対象を取るカードでありながら書かれていなかった
例外を今回排除することにしたようですね。

ギルドのオラクルも修正されてますね。
http://whisper.wisdom-guild.net/card/動く死体

動く死体が場に出たとき、それが場に出ている場合、それはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出し、それに動く死体をつける。

9thに関してのFAQも公式で上がってます(英語)
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/rules/faqs

土日。

2005年7月24日 Limited
土曜は4ドラ2回で1位3位。
今日もシールド&ドラフト、8人でリミテッダー本領発揮

CBSをそれぞれ2パック仕様のシールド戦、
構築残り10分で店内に入り参加可能と聞いて5分で構築3分でスリーブ入り完成。
パックの強い色が固まってたので黒緑の2色で組めたのは運が良かった。

1c:斥候
2c:緑ずべら、黒ずべら、再生武士
3c:大蛇の卵張り、反転武道家、7枚鼠、内省、手の内、肉体奪取、ホロビ2、抜け殻
4c:ユコラ、春呼び2、空の墓の神、笑い
5c:捨忍者2、ダーバニ忍者、夜警
6c:苔の神
7c:大蛇の守護神

土地17で毎度の41枚構成(オカルト)

1回戦
2戦ともブンブン、除去打って大物だして勝ち、2本目に十手出てきたけど
押してた時で除去を手札にかかえてたので生物潰して勝ち

2回戦
1本目は調子よく押してたら最後の裁きで逆転負け
2本目は相手土地3枚でしばらく止まってる間に撲殺
3本目は一進一退の半ばから終盤の守護神パワーで押し切り

3回戦
1本目は相手のブンブンをしのいでたが大量の土地に守られた空民の鏡術士に負け
2本目は普通にビート、相手の土地が止まって殴り勝ち。
3本目は春呼びから苔の神に繋いで抜け殻の前に相手のユコラも1ターンのブロッカー。

んで1位(σ・∀・)σゲッツ

続いてドラフト
初手に苦痛の神と無垢の神で悩む、悩んだ割りに来るカードが赤と白がダダ漏れ
おかげで下と被りは免れない感じだが物語終了時点で赤白速攻のイメージ
2パック目開けるとハリダコ、捨忍者ソートで白の目ぼしいのは脂火玉ぐらい
そのまま上に黒をお返ししつつ適当に取るつもりが綺麗に流れてこない
(後で確認したら下が赤緑、白黒で流れもあって綺麗に取られた模様)
3パック目も物語と同様に赤と白だけダダモレ、とりあえず蛾と飛行侍を固め取り
その間に霜剣山の逆落としをスルー(自分の分は確保した)
どうにか頭数揃えて以下の形

1c:群勢、凍らし、献身的な家来、百爪の一撃
2c:荒場の蛾乗り2、脂火玉、霊都の驀進、栄光の呼び声
3c:月翼の蛾3、昌子、手の檻、霜剣山の逆落とし、憤怒の炎の道
4c:蛾乗りの侍、火の咆哮の神2、螺旋形の燃えさし
5c:無垢の神、鳥居を見張るもの、霜剣山の呪刃
平地9、山8

1回戦vs青白(6位)
1本目は温い展開してたが押し切り
2本目は負け
3本目は相手土地2枚停止→3枚停止の間に展開して勝ち

2回戦vs白黒(1位)
1本目土地引き捲くりの間にシレイ+ルーズ1ライフで延々とチクチクされて負け
2本目ビートして勝ち
3本目土地3枚で止まった所に忍者+手裏剣で負け。(マリガンミス)

3回戦vs赤青(7位)
1本目ブンブン
2本目ブンブン

2−1でなんとか滑り込み3位(σ・∀・)σゲッツ
プレイの甘いところが目立ったがリミテッドの場合は構築の完成度を高めることで
かなりの部分はフォローされる感じ(それでも温いことしてると負けは同じですが)
それでもミスでの負けは後に引くので極力潰していくように心がけよう。

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