ポストでラストサン
○×× UR 不毛と月とダクの素敵なコラボ
○×○ Miracle 相性
×× 土地単 相性
×× UR メインポップの相性
やはり当たり運大事
その後、キューブのお誘い
赤単で3Tロータスからの雷口
青緑でアンリコからのアレックスで毎ターンドローとか、エウレカからのエムラ&ウラブラスカの脳汁展開を楽しむ
翌日
レガシー行く時間になるもモダン組み終わってなくて(いつまでも組まないでいると遊べないから)優先順位的にデッキ構築の方を優先、その後キューブの集まりに参加、まずはチーム戦、のぶ、まるしょー、自分vs白夜、KY、遺伝で、勝ち
続いて8ドラ形式、2Tティンカー貰って狙ってみるも上に墨渡り取られる裏切りにあいデッキ弱くて駄目駄目。続いてもう一回、白緑ウィニー系?試してみるもイマイチ。
コンセプト持って組めると脳汁できるんだけどパーツ取って回ってこない場面でどう逃げるかが出来てなかった。
○×× UR 不毛と月とダクの素敵なコラボ
○×○ Miracle 相性
×× 土地単 相性
×× UR メインポップの相性
やはり当たり運大事
その後、キューブのお誘い
赤単で3Tロータスからの雷口
青緑でアンリコからのアレックスで毎ターンドローとか、エウレカからのエムラ&ウラブラスカの脳汁展開を楽しむ
翌日
レガシー行く時間になるもモダン組み終わってなくて(いつまでも組まないでいると遊べないから)優先順位的にデッキ構築の方を優先、その後キューブの集まりに参加、まずはチーム戦、のぶ、まるしょー、自分vs白夜、KY、遺伝で、勝ち
続いて8ドラ形式、2Tティンカー貰って狙ってみるも上に墨渡り取られる裏切りにあいデッキ弱くて駄目駄目。続いてもう一回、白緑ウィニー系?試してみるもイマイチ。
コンセプト持って組めると脳汁できるんだけどパーツ取って回ってこない場面でどう逃げるかが出来てなかった。
調布移転されたのと、事前予約を代理でお願いできたので参加してきた
デッキはエンチャントレスとメンターのミックス、どうせ今日は勝て
ない日(オカルト)なので色々と試すつもりの構築
××B×○と想定通りと言えば想定通り
坊主めくりでプラトー引いてキャラ守り、
参加してたゆーた君達と飲み
なかなか美味しい店で満足
デッキはエンチャントレスとメンターのミックス、どうせ今日は勝て
ない日(オカルト)なので色々と試すつもりの構築
××B×○と想定通りと言えば想定通り
坊主めくりでプラトー引いてキャラ守り、
参加してたゆーた君達と飲み
なかなか美味しい店で満足
あの時間帯、運営は正に修羅場だった
2015年6月1日 TCG全般 コメント (13)つまるところ時間が押しまくった結果、結婚式とT8発表が重なり阿鼻叫喚の中
一番手間のかからないニッセンレガシーがフォローから外されることとなりました、いいんです検索で客先職場バレしないで良かったと考える
T8写真やプロフィールなど諸々全部無し、でも賞品豪華だったから全部許す(笑)
あ、でも結婚式見れなかったのは少し許さない、見たかった。
ということで簡易の山書いておきますね
1 Elves
8 BUG Nicfit
4 Omni-Tell
5 Miracle
3 BUG
6 12Post
2 UR
7 Lands
Elves vs Omni-Tell -> Elves Win!
12Post vs Lands -> 12Post Win!
Elves vs 12Post -> 12Post Win!
一番手間のかからないニッセンレガシーがフォローから外されることとなりました、いいんです検索で客先職場バレしないで良かったと考える
T8写真やプロフィールなど諸々全部無し、でも賞品豪華だったから全部許す(笑)
あ、でも結婚式見れなかったのは少し許さない、見たかった。
ということで簡易の山書いておきますね
1 Elves
8 BUG Nicfit
4 Omni-Tell
5 Miracle
3 BUG
6 12Post
2 UR
7 Lands
Elves vs Omni-Tell -> Elves Win!
12Post vs Lands -> 12Post Win!
Elves vs 12Post -> 12Post Win!
『結果だした時ほど解説記事を載せて欲しい』というのは確かrainさんの日記だったかな?(違ってたらゴメン)
僕も同意見なので真面目に解説を書いてみようと思う次第
使ったデッキは12Post(無色コントロール型)
リストはこちら→ http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD083032/
このデッキはCloudpostを使ったランプ系の低速コントロールに位置づけられます
基本路線は大量にマナを生み出してマスカンカードを連打、これに尽きます
生き延びていたら多分勝てる
デッキのポジションとしてはミラクルに有利、オムニは相手のハンドとの噛み合い次第、テンポは赤入り厳しく黒系はワムコ次第、ポテンシャルは高いが特定のカードに弱く、流行して意識されると弱くなるのはドレッジに近い
個々のパーツを解説
マナ基盤
4 《雲上の座/Cloudpost》
4 《微光地/Glimmerpost》
4 《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1 《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
ポストといえば外せない12枚、舞台は小技が多いので2枚積みたいのです全体の枚数から1枚に
4 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
手札系コンボへの耐性を付ける為の2マナ土地、どうしても速度が必要なマッチがあるための4枚です
1 《Diamond Valley》
1 《ウギンの目/Eye of Ugin》
1 《Karakas》
3 《Maze of Ith》
1 《The Tabernacle at Pendrell Vale》
似非土地枠、実質呪文扱いの機能性土地です、除去カウントで1枚引きたいIthは3枚にしてあります
4枚欲しいのですがこちらも枠の関係で3枚
3 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1 《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
オリジナル感出してる調整箇所だと思います
1.負けパターンの多くはマナ詰まりであり、ポストを不毛で抑え込まれても何とかしたい
2.テンポ系相手にするとIthやTabernacleを優先する為、捌いてる間にマナが伸ばせない
3.墳墓が痛い、でも減らすとコンボ相手に死ぬ
この辺りの矛盾を回避できるピースとしてアーボーグを増量しつつ貴重品室を採用してみました。
結果的にはデッキバレしてなかった間は意図した通りの動きをしてくれてます(今後どうなるかは不明)
4 《探検の地図/Expedition Map》
「このデッキのデモチュー」とはデッキデザイナーの言、まさしく除去、マナ加速、回復、エンドカードを持ってこれます
本家は更に機能性ランド(ボジューカ、黄塵地帯)を取っていますが、マナ基盤の都合で削ってます
2 《Candelabra of Tawnos》
うっかり3キルできる可能性はこのカードのみの機能、Ithの使い回しもできたり値段分の仕事します(高騰しすぎて値段分はいいすぎかもしれない)
4 《厳かなモノリス/Grim Monolith》
土地だけに頼ると責められた時に間に合わなくなるので軸の違うマナ加速として採用、2Tワムコパターンや2枚絡んで1T磁石というドブンが作れます
4 《真髄の針/Pithing Needle》
不毛環境のレガシーで無色ポストを使う為のマストアイテム、割られるのが辛いなら最初から阻止しよう計画、緑が入ると「相手の不毛を無駄遣いさせればいいじゃない」と輪作に変わる部分
初期構築に存在したチャリスという防御を捨て、代わりに針と地図を得たことでこのデッキが構築されたと言えます
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1 《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
4 《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
1 《隔離するタイタン/Sundering Titan》
3 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
採用している生物は
エンドカードのエムラクール
マスカンかつ手札補充で後のプランが建てられるコジレック
デュアランで甘えた相手だけでなく基本土地も必滅するタイタン
ソープロ無い中速相手に出たら勝ちのワムコ
これに調整の結果サイド枠から磁石のゴーレムをメインに採用
現環境「軽量呪文を連打してDigを打つ」「ヤンパイ他のとにかく手数を稼ぐデッキ」のテンポを阻害できる事の強みと打点の高さは流石
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
1 《精神隷属器/Mindslaver》
エムラとは軸の違うエンドカード2種、ウギンはリセットも兼ねています
3 《全ては塵/All Is Dust》
コントロールの基本、リセットカード、仕切り直しっぷりが凄い、でも時折無駄牌
2 《ニンの杖/Staff of Nin》
1 《交易所/Trading Post》
ドロソ兼除去の杖と、このデッキのPW(C)デッキデザイナーの交易所、まさにPW級の仕事します
ここから今回のサイドボード
4 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
ボジューカ不採用の為、サーチとドローが無いので一番強い墓地対を4投してます
ドレッジは正直切ってます、リアニとエルフメタ
2 《トリスケリオン/Triskelion》
2 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
対生物戦用サイド、アーボーグ増量の恩恵でUR系メタなのと横に並ぶデッキ対策
4 《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》
1 《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
主に手札系コンボ対策、背骨は対SNT系専用サイド、三なる宝球不採用の理由はツヨワイから
自分が墳墓・モノリス・三宝の3枚コンボに初動を頼る気になれないという好みの問題かな?
2 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
フリーの枠、選択肢としてはカースドトーテムでも可能
差は一応LED止められる差ぐらいかな、生物だから一応殴れるor止められる点も?
インアウトの話
・テンポ系(赤)
重いカード減らす、赤い相手だと墳墓1枚減らす(2枚引くと死ぬから)
生物対策入れる
プラン的には命大事に、ライフ優先
・テンポ系(黒)
あんま入れ替えない、トリスケとゴーレムちょいかえるぐらい
プラン的にはマナ安定させてワムコ叩きつけるだけ、伸びたら勝てる
・ミラクル
基本あんまりいじらない、ハゲいるかどうかで疫病考えるぐらい
・SnT系(手札系コンボも)
オムニなら針4とDiamond Valley抜いて宝球と背骨
SnTならウギン、塵、杖、交易所、機能性土地どれか辺り枚数調整して宝球と背骨と破棄者
Mixは推測して調整
・エルフ
14枚や
1 《Diamond Valley》基本不要な機能性土地
1 《Karakas》基本不要な機能性土地
2or4 《真髄の針/Pithing Needle》刺す場所が致命傷にならないから抜くか減らす
1 《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》そういうゲームになりにくい
1 《隔離するタイタン/Sundering Titan》悩む、今回は抜いた
3 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》通らないから抜く
1-2 《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》妨害だけどやや重たいのと地上ブロッカー専用なので後手減らす
1 《全ては塵/All Is Dust》
1 《交易所/Trading Post》
4 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2 《トリスケリオン/Triskelion》
2 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4 《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》
2 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
プラン的には並べられたら負けとして並ばせない方向、その為のサイド群
・土地単
入れ替える振りだけしてた。
僕も同意見なので真面目に解説を書いてみようと思う次第
使ったデッキは12Post(無色コントロール型)
リストはこちら→ http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD083032/
このデッキはCloudpostを使ったランプ系の低速コントロールに位置づけられます
基本路線は大量にマナを生み出してマスカンカードを連打、これに尽きます
生き延びていたら多分勝てる
デッキのポジションとしてはミラクルに有利、オムニは相手のハンドとの噛み合い次第、テンポは赤入り厳しく黒系はワムコ次第、ポテンシャルは高いが特定のカードに弱く、流行して意識されると弱くなるのはドレッジに近い
個々のパーツを解説
マナ基盤
4 《雲上の座/Cloudpost》
4 《微光地/Glimmerpost》
4 《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1 《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
ポストといえば外せない12枚、舞台は小技が多いので2枚積みたいのです全体の枚数から1枚に
4 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
手札系コンボへの耐性を付ける為の2マナ土地、どうしても速度が必要なマッチがあるための4枚です
1 《Diamond Valley》
1 《ウギンの目/Eye of Ugin》
1 《Karakas》
3 《Maze of Ith》
1 《The Tabernacle at Pendrell Vale》
似非土地枠、実質呪文扱いの機能性土地です、除去カウントで1枚引きたいIthは3枚にしてあります
4枚欲しいのですがこちらも枠の関係で3枚
3 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1 《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
オリジナル感出してる調整箇所だと思います
1.負けパターンの多くはマナ詰まりであり、ポストを不毛で抑え込まれても何とかしたい
2.テンポ系相手にするとIthやTabernacleを優先する為、捌いてる間にマナが伸ばせない
3.墳墓が痛い、でも減らすとコンボ相手に死ぬ
この辺りの矛盾を回避できるピースとしてアーボーグを増量しつつ貴重品室を採用してみました。
結果的にはデッキバレしてなかった間は意図した通りの動きをしてくれてます(今後どうなるかは不明)
4 《探検の地図/Expedition Map》
「このデッキのデモチュー」とはデッキデザイナーの言、まさしく除去、マナ加速、回復、エンドカードを持ってこれます
本家は更に機能性ランド(ボジューカ、黄塵地帯)を取っていますが、マナ基盤の都合で削ってます
2 《Candelabra of Tawnos》
うっかり3キルできる可能性はこのカードのみの機能、Ithの使い回しもできたり値段分の仕事します(高騰しすぎて値段分はいいすぎかもしれない)
4 《厳かなモノリス/Grim Monolith》
土地だけに頼ると責められた時に間に合わなくなるので軸の違うマナ加速として採用、2Tワムコパターンや2枚絡んで1T磁石というドブンが作れます
4 《真髄の針/Pithing Needle》
不毛環境のレガシーで無色ポストを使う為のマストアイテム、割られるのが辛いなら最初から阻止しよう計画、緑が入ると「相手の不毛を無駄遣いさせればいいじゃない」と輪作に変わる部分
初期構築に存在したチャリスという防御を捨て、代わりに針と地図を得たことでこのデッキが構築されたと言えます
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1 《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
4 《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
1 《隔離するタイタン/Sundering Titan》
3 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
採用している生物は
エンドカードのエムラクール
マスカンかつ手札補充で後のプランが建てられるコジレック
デュアランで甘えた相手だけでなく基本土地も必滅するタイタン
ソープロ無い中速相手に出たら勝ちのワムコ
これに調整の結果サイド枠から磁石のゴーレムをメインに採用
現環境「軽量呪文を連打してDigを打つ」「ヤンパイ他のとにかく手数を稼ぐデッキ」のテンポを阻害できる事の強みと打点の高さは流石
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
1 《精神隷属器/Mindslaver》
エムラとは軸の違うエンドカード2種、ウギンはリセットも兼ねています
3 《全ては塵/All Is Dust》
コントロールの基本、リセットカード、仕切り直しっぷりが凄い、でも時折無駄牌
2 《ニンの杖/Staff of Nin》
1 《交易所/Trading Post》
ドロソ兼除去の杖と、このデッキのPW(C)デッキデザイナーの交易所、まさにPW級の仕事します
ここから今回のサイドボード
4 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
ボジューカ不採用の為、サーチとドローが無いので一番強い墓地対を4投してます
ドレッジは正直切ってます、リアニとエルフメタ
2 《トリスケリオン/Triskelion》
2 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
対生物戦用サイド、アーボーグ増量の恩恵でUR系メタなのと横に並ぶデッキ対策
4 《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》
1 《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
主に手札系コンボ対策、背骨は対SNT系専用サイド、三なる宝球不採用の理由はツヨワイから
自分が墳墓・モノリス・三宝の3枚コンボに初動を頼る気になれないという好みの問題かな?
2 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
フリーの枠、選択肢としてはカースドトーテムでも可能
差は一応LED止められる差ぐらいかな、生物だから一応殴れるor止められる点も?
インアウトの話
・テンポ系(赤)
重いカード減らす、赤い相手だと墳墓1枚減らす(2枚引くと死ぬから)
生物対策入れる
プラン的には命大事に、ライフ優先
・テンポ系(黒)
あんま入れ替えない、トリスケとゴーレムちょいかえるぐらい
プラン的にはマナ安定させてワムコ叩きつけるだけ、伸びたら勝てる
・ミラクル
基本あんまりいじらない、ハゲいるかどうかで疫病考えるぐらい
・SnT系(手札系コンボも)
オムニなら針4とDiamond Valley抜いて宝球と背骨
SnTならウギン、塵、杖、交易所、機能性土地どれか辺り枚数調整して宝球と背骨と破棄者
Mixは推測して調整
・エルフ
14枚や
1 《Diamond Valley》基本不要な機能性土地
1 《Karakas》基本不要な機能性土地
2or4 《真髄の針/Pithing Needle》刺す場所が致命傷にならないから抜くか減らす
1 《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》そういうゲームになりにくい
1 《隔離するタイタン/Sundering Titan》悩む、今回は抜いた
3 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》通らないから抜く
1-2 《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》妨害だけどやや重たいのと地上ブロッカー専用なので後手減らす
1 《全ては塵/All Is Dust》
1 《交易所/Trading Post》
4 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2 《トリスケリオン/Triskelion》
2 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4 《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》
2 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
プラン的には並べられたら負けとして並ばせない方向、その為のサイド群
・土地単
入れ替える振りだけしてた。
GP千葉
土曜日は本選でて振るわず、レガシーの受付して帰宅
日曜日
デッキは神長さんのポストを自分なりにいじったもの、少し前の日記に書いたマナ基盤ので晴れる屋で2位になったのをそのまま
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD083032/
サイドも結局いじらずに
#勝ち方の詳細も追記
R1 Poporon@Grixsis ○○
マナ伸ばしてドカンを2回、イスを優先したりとコントロールの意識を大事にしてみた
G1はセラピーでワムコ指定も無し、イスで仕事してないデルバー生贄にタイタン落とされる
返しにドローするワムコ(笑)
相手が色々探しにいくも伸ばすマナへの回答が無い相手にウギンの眼からコジレック、相手は死ぬ
活躍したカード:ワムコ
R2 4c死儀礼 ○×○
G1マナ伸ばしてワムコ
G2負けは稲妻死儀礼稲妻死儀礼でライフ足りなくなった
G3きちんとマナ伸ばしてウギン
活躍したカード:ワムコ
R3 立川のニド君@Elves ○○
ターバナークルで減速させてダストで流して勝ち
トリスケとニン杖で更地
活躍したカード:名前の長いアレ
R4 イガラシ君@SneakShow ×○○
妨害引けぬ間に一回江村シュートされて更地、そこから無駄にのびたが結局
抵抗の宝球と磁石のゴーレムで何とか止めきる
活躍したカード:磁石のゴーレム、抵抗の宝球
R5 Ats君@オムニ ××
2Tショーテル全知、次のターンに無限
妨害置いたがマナ伸ばされてショーテル全知江村
R6 オムニ ×○○
先手なので針で不毛指定するもオムニあいぇえええ
ショーテルエムラされるも同時にゴーレム、返しに精神隷属器
相手のショーテルをウィルしてってマナ足りないからできない→冷静に自分だけワムコ出せばいいじゃない
ワムコだけ殴ってライフ29、パーマネント数も8、ゴーレムとワムコ残るから相手殴れなくなり勝ち
抵抗の宝球とゴーレムでハメきる
活躍したカード:磁石のゴーレム、抵抗の宝球、精神隷属器
R7 オムニ ×○○
前方確認からの全知江村
抵抗の宝球とゴーレムでハメきる
殺意に満ちたハンドが来た
墳墓、地図、カンデラ、イシュサーの背骨、磁石のゴーレム3・・・キープ!
相手:自分
1Tフェッチからアンシー囲いで地図落とされる:返しに宝球トップして着地させる
2T土地から定業:ドローモノリス、プレイカンデラ
3T思案、シャッフルだったかな?:ドロー舞台、プレイモノリス
4Tドロソから土地:ドロークラウドポスト、1T我慢してエンド
5Tブレストからフェッチ、相手ドローでセラピー探してたらしいが引けたのは囲いで背骨落とす:相手のエンドに舞台をポストに、ドローヴェズーヴァ!一気にマナ爆発させて15マナからゴーレム3連打、相手は(マナ的な意味で)死ぬ
後から情報込みで見返すと運が良かったね
活躍したカード:磁石のゴーレム、抵抗の宝球、精神隷属器
R8 ID
SE抜け
SE1 BUG ○×○
序盤で不毛2連打されたが競ってる時じゃないので気楽に土地伸ばしてワムコ、相手は色的に(捌いても消耗しすぎるっていう意味で)ワムコ厳しいよねっていう勝ち方
ヒム二連打で有効牌落ちすぎた
丁寧に捌きつつマナを陰謀団ルートで作っていく、最終的にカンデラx2と陰謀団x3(コピー)でウギンドローから即エムラ
活躍したカード:ワムコ、陰謀団の貴重品室
SE2 Lands ○×○
相手がデプス、こちら舞台、相手は死ぬ
相手デプス、こちらマップからウギン、精神隷属器でターン貰って勝つプランで動いたはずが何か勝ち方ど忘れして投了したった。(冷静に相手のデプス出させて改めてコピーして相打ちしつつターン貰ってエムラだった)
針2本スタート、グリマーから不毛指定針、相手ダイヤx2からロームして幽霊街、何とかアンタップインランド引けて指定幽霊街で何とかゲーム再開、DD決められるもイスとカンデラで薄氷の防御を構築する、相手が茶破壊引いた瞬間が負け確定だが早々に発掘でグリップ2枚と衰微?落ちてて引かれずに済んでた、そのうち3枚目の針でリシャポ止め、そこからマナ伸ばせて精神隷属器循環プラン構築できて勝ち、ギャラリーからさっさと精神隷属器出せと言われて確かに確かに、相手も疲れてて輪作から燃え柳の焼却プラン忘れてて、実際負けだったろうなという状態、やはり長丁場のゲームプランのデッキ同士なので疲れからくるプレミは増える。
なんか互いに凡ミスでゲーム落として3ゲーム目はラッキーでしたわ。
活躍したカード:カンデラ、針、精神隷属器
決勝 シゲキ@Master Elves ○×○
初手にターバナークル、ポスト、ヴェズーヴァx2、ダスト、ゴーレム、余裕キープ
相手初動が森からゼニス0、あかんこれ早い奴や→ターバナークル置いてエンド
そこから相手のドローが2枚土地だったらしくプラン的に遅れたらしい、ウギンで威厳の魔力と相打ちしてからエムラ間に合って勝ち、相手は準決勝で使い果たした感
G2《無のロッド/Null Rod》で《ニンの杖/Staff of Nin》と《トリスケリオン/Triskelion》止められてあばばばば
G3ポスト連打しながら宝球置いていく、《無のロッド/Null Rod》で地図使えなくなるもドローがポスト系ばかりで土地5枚目置いた時点でエムラクール、相手は死ぬ
活躍したカード:名前の長いアレ、磁石のゴーレム、抵抗の宝球
優勝、できました。
Postに感謝、陰謀団に感謝
土曜日は本選でて振るわず、レガシーの受付して帰宅
日曜日
デッキは神長さんのポストを自分なりにいじったもの、少し前の日記に書いたマナ基盤ので晴れる屋で2位になったのをそのまま
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD083032/
サイドも結局いじらずに
#勝ち方の詳細も追記
R1 Poporon@Grixsis ○○
マナ伸ばしてドカンを2回、イスを優先したりとコントロールの意識を大事にしてみた
G1はセラピーでワムコ指定も無し、イスで仕事してないデルバー生贄にタイタン落とされる
返しにドローするワムコ(笑)
相手が色々探しにいくも伸ばすマナへの回答が無い相手にウギンの眼からコジレック、相手は死ぬ
活躍したカード:ワムコ
R2 4c死儀礼 ○×○
G1マナ伸ばしてワムコ
G2負けは稲妻死儀礼稲妻死儀礼でライフ足りなくなった
G3きちんとマナ伸ばしてウギン
活躍したカード:ワムコ
R3 立川のニド君@Elves ○○
ターバナークルで減速させてダストで流して勝ち
トリスケとニン杖で更地
活躍したカード:名前の長いアレ
R4 イガラシ君@SneakShow ×○○
妨害引けぬ間に一回江村シュートされて更地、そこから無駄にのびたが結局
抵抗の宝球と磁石のゴーレムで何とか止めきる
活躍したカード:磁石のゴーレム、抵抗の宝球
R5 Ats君@オムニ ××
2Tショーテル全知、次のターンに無限
妨害置いたがマナ伸ばされてショーテル全知江村
R6 オムニ ×○○
先手なので針で不毛指定するもオムニあいぇえええ
ショーテルエムラされるも同時にゴーレム、返しに精神隷属器
相手のショーテルをウィルしてってマナ足りないからできない→冷静に自分だけワムコ出せばいいじゃない
ワムコだけ殴ってライフ29、パーマネント数も8、ゴーレムとワムコ残るから相手殴れなくなり勝ち
抵抗の宝球とゴーレムでハメきる
活躍したカード:磁石のゴーレム、抵抗の宝球、精神隷属器
R7 オムニ ×○○
前方確認からの全知江村
抵抗の宝球とゴーレムでハメきる
殺意に満ちたハンドが来た
墳墓、地図、カンデラ、イシュサーの背骨、磁石のゴーレム3・・・キープ!
相手:自分
1Tフェッチからアンシー囲いで地図落とされる:返しに宝球トップして着地させる
2T土地から定業:ドローモノリス、プレイカンデラ
3T思案、シャッフルだったかな?:ドロー舞台、プレイモノリス
4Tドロソから土地:ドロークラウドポスト、1T我慢してエンド
5Tブレストからフェッチ、相手ドローでセラピー探してたらしいが引けたのは囲いで背骨落とす:相手のエンドに舞台をポストに、ドローヴェズーヴァ!一気にマナ爆発させて15マナからゴーレム3連打、相手は(マナ的な意味で)死ぬ
後から情報込みで見返すと運が良かったね
活躍したカード:磁石のゴーレム、抵抗の宝球、精神隷属器
R8 ID
SE抜け
SE1 BUG ○×○
序盤で不毛2連打されたが競ってる時じゃないので気楽に土地伸ばしてワムコ、相手は色的に(捌いても消耗しすぎるっていう意味で)ワムコ厳しいよねっていう勝ち方
ヒム二連打で有効牌落ちすぎた
丁寧に捌きつつマナを陰謀団ルートで作っていく、最終的にカンデラx2と陰謀団x3(コピー)でウギンドローから即エムラ
活躍したカード:ワムコ、陰謀団の貴重品室
SE2 Lands ○×○
相手がデプス、こちら舞台、相手は死ぬ
相手デプス、こちらマップからウギン、精神隷属器でターン貰って勝つプランで動いたはずが何か勝ち方ど忘れして投了したった。(冷静に相手のデプス出させて改めてコピーして相打ちしつつターン貰ってエムラだった)
針2本スタート、グリマーから不毛指定針、相手ダイヤx2からロームして幽霊街、何とかアンタップインランド引けて指定幽霊街で何とかゲーム再開、DD決められるもイスとカンデラで薄氷の防御を構築する、相手が茶破壊引いた瞬間が負け確定だが早々に発掘でグリップ2枚と衰微?落ちてて引かれずに済んでた、そのうち3枚目の針でリシャポ止め、そこからマナ伸ばせて精神隷属器循環プラン構築できて勝ち、ギャラリーからさっさと精神隷属器出せと言われて確かに確かに、相手も疲れてて輪作から燃え柳の焼却プラン忘れてて、実際負けだったろうなという状態、やはり長丁場のゲームプランのデッキ同士なので疲れからくるプレミは増える。
なんか互いに凡ミスでゲーム落として3ゲーム目はラッキーでしたわ。
活躍したカード:カンデラ、針、精神隷属器
決勝 シゲキ@Master Elves ○×○
初手にターバナークル、ポスト、ヴェズーヴァx2、ダスト、ゴーレム、余裕キープ
相手初動が森からゼニス0、あかんこれ早い奴や→ターバナークル置いてエンド
そこから相手のドローが2枚土地だったらしくプラン的に遅れたらしい、ウギンで威厳の魔力と相打ちしてからエムラ間に合って勝ち、相手は準決勝で使い果たした感
G2《無のロッド/Null Rod》で《ニンの杖/Staff of Nin》と《トリスケリオン/Triskelion》止められてあばばばば
G3ポスト連打しながら宝球置いていく、《無のロッド/Null Rod》で地図使えなくなるもドローがポスト系ばかりで土地5枚目置いた時点でエムラクール、相手は死ぬ
活躍したカード:名前の長いアレ、磁石のゴーレム、抵抗の宝球
優勝、できました。
Postに感謝、陰謀団に感謝
土曜日
モダンマスターズ発売記念シールドへ参加
一応千葉本選エントリーしてるから練習目的
saitomuさんとMAさんが参加してたから一緒のテーブルで開封、途中経過で2人が神話レアだしてる間に自分は赤い彗星のフォイルで爆死しかける、最後にボブ引けて安堵
最初はレアが一番多く入る形で青赤金属術→弾が足りない→青白金属術に、結構フライヤー多めのバウンスでテンポ取れるからいいかなーと思ったら
×××
敗因は親和系パーツよりも装備品が金属術の主体であり、そこで強いのを引けてないと同形では押し負けることを学んだ
開き直ってシールドの基本に立ち返る、強いカードを順にぶっこんで色を整えた版図戦略へシフト
○○○○
勝因は3敗からの相手なので相手もデッキパワーが足りてなかったのと、除去が弱い環境でファッティで押し切れることが多かったこと
シールドの形としては
・金属術(飛行とテンポの王道)
・緑系ビッグマナ(マナ加速からのファッティ)
・版図(事故らなきゃ最強構築)
・赤白オールイン(クソビート)
辺りをプールで決めて組むことになりそう、目安としては60点金属術を超える構築が最低ライン
できなければ即ドロ8構が丸い
・割れるカードは必須
装備品ゲーになりがちなのと、除去としてのエンチャントが多いので解呪系はメイン安定、過剰な積み過ぎは危ないけど無い場合は無理目のタッチも価値あると思う
・ファッティは正義
除去薄いからファッティはそれだけで偉大な場面ある、ペラッカのワーム最強説
日曜日
続けて練習じゃー!→糞プールで涙目敗走
1万を30分程でどぶに捨ててレガシーへ、損失補てんの負けられない戦いが始まる
デッキはサモトラは殺意足りないから神長ポスト、デッキ強いし
R1 デスブレ
多色で不毛取ってないタイプ、流石に相性
R2 デスタク
不毛を針で止めて相手マナフラで1本目取り、サイド後は大変動くらいながらもニンの杖で相手動けず何とか取る
相性悪いけどリシャポ引かれなかったし運良かった感ある、きっと殺意
R3 オムニ
磁石のゴーレムメインの強みではめきる、サイド後はハンド強すぎて勝ち
R4 Grixsis Control@神
ダブマリでメイン落とすもサイド後はターバナクルが強すぎて勝ち、
G3はギリギリ凌いでるところでアーボーグ引けたので取っておいたマップから貴重品室でマナを一気に増やして不自由な選択を相手に迫って時間稼ぐ、最後の最後でエムラドロー、マナ確認したらぴったり15マナで勝ち
次回はPOPサイドに積まれそう
R5 BUG
G2がヒムでダブルシンク食らって負け、G3は相手のプレミで勝ち
R6 URバーン
G3最後ミスって負け
5-1で2位
優勝逃した、殺意足りない、まぁ半分補てんできたからギリ
17時の部はもう始まってるので晩御飯タイム、パスタ美味い
20時の部は殺意も消えてサモトラ、×○×
デッキが変すぎてセラピー当てられない@Kai君
モダンマスターズ発売記念シールドへ参加
一応千葉本選エントリーしてるから練習目的
saitomuさんとMAさんが参加してたから一緒のテーブルで開封、途中経過で2人が神話レアだしてる間に自分は赤い彗星のフォイルで爆死しかける、最後にボブ引けて安堵
最初はレアが一番多く入る形で青赤金属術→弾が足りない→青白金属術に、結構フライヤー多めのバウンスでテンポ取れるからいいかなーと思ったら
×××
敗因は親和系パーツよりも装備品が金属術の主体であり、そこで強いのを引けてないと同形では押し負けることを学んだ
開き直ってシールドの基本に立ち返る、強いカードを順にぶっこんで色を整えた版図戦略へシフト
○○○○
勝因は3敗からの相手なので相手もデッキパワーが足りてなかったのと、除去が弱い環境でファッティで押し切れることが多かったこと
シールドの形としては
・金属術(飛行とテンポの王道)
・緑系ビッグマナ(マナ加速からのファッティ)
・版図(事故らなきゃ最強構築)
・赤白オールイン(クソビート)
辺りをプールで決めて組むことになりそう、目安としては60点金属術を超える構築が最低ライン
できなければ即ドロ8構が丸い
・割れるカードは必須
装備品ゲーになりがちなのと、除去としてのエンチャントが多いので解呪系はメイン安定、過剰な積み過ぎは危ないけど無い場合は無理目のタッチも価値あると思う
・ファッティは正義
除去薄いからファッティはそれだけで偉大な場面ある、ペラッカのワーム最強説
日曜日
続けて練習じゃー!→糞プールで涙目敗走
1万を30分程でどぶに捨ててレガシーへ、損失補てんの負けられない戦いが始まる
デッキはサモトラは殺意足りないから神長ポスト、デッキ強いし
R1 デスブレ
多色で不毛取ってないタイプ、流石に相性
R2 デスタク
不毛を針で止めて相手マナフラで1本目取り、サイド後は大変動くらいながらもニンの杖で相手動けず何とか取る
相性悪いけどリシャポ引かれなかったし運良かった感ある、きっと殺意
R3 オムニ
磁石のゴーレムメインの強みではめきる、サイド後はハンド強すぎて勝ち
R4 Grixsis Control@神
ダブマリでメイン落とすもサイド後はターバナクルが強すぎて勝ち、
G3はギリギリ凌いでるところでアーボーグ引けたので取っておいたマップから貴重品室でマナを一気に増やして不自由な選択を相手に迫って時間稼ぐ、最後の最後でエムラドロー、マナ確認したらぴったり15マナで勝ち
次回はPOPサイドに積まれそう
R5 BUG
G2がヒムでダブルシンク食らって負け、G3は相手のプレミで勝ち
R6 URバーン
G3最後ミスって負け
5-1で2位
優勝逃した、殺意足りない、まぁ半分補てんできたからギリ
17時の部はもう始まってるので晩御飯タイム、パスタ美味い
20時の部は殺意も消えてサモトラ、×○×
デッキが変すぎてセラピー当てられない@Kai君
土曜
晴れがしー昼、神ポストのマナ基盤を怪しくいじって参加、夜のテンションでいじった
4《雲上の座/Cloudpost》
4《微光地/Glimmerpost》
4《ヴェズーヴァ/Vesuva》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1《Karakas》
1《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
3《Maze of Ith》
1《Diamond Valley》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
1《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
序盤攻めてくる相手へ対応していくとMazeとVale等を先に置く事が増え結果マナが間に合わない、又はコンボ初動にポストスタートでは間に合わないので墳墓を4にして対処、という2つの要求をUrborg増量と貴重品室で対処するという発想
なんだかんだで2位になれた。運のピークが一日早いw
夕方にポスト系パーツをシゲキにレンタル、よって違うデッキを模索することに
BUG Nicfit
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《Bayou》
2《Underground Sea》
2《Tropical Island》
1《森/Forest》
2《島/Island》
2《沼/Swamp》
1《Karakas》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
4《召喚の罠/Summoning Trap》
2《思案/Ponder》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《悪意の大梟/Baleful Strix》
4《老練の探険者/Veteran Explorer》
4《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
2《墓所のタイタン/Grave Titan》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
サイド
4《Force of Will》
4《実物提示教育/Show and Tell》
4《全知/Omniscience》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
△○○×××○×
勝ち:ミラクル、ジャンク、RUG
負け:BUG、URtB、ジャンド、デスタク
分け:ミラクル
負けは手札フルボッコx2と最後セラピー碌に見ずにやって落とし間違えたw
死儀礼x2のビームだけで2ゲーム落としてる辺りあのカードはクソ
ハイライト1
ジャンク戦でラストターンに大事に打ったブレストがショーテル全知ルーン傷の悪魔持ってきた。
ハイライト2
トリマリ土地3キープスタート
4T目、デルバー(裏)と速槍が4点クロックで殴ってきた処でヴェンセールをDazeからの罠をウィルからのワンモア罠が通り悪魔→罠→江村で勝ち
ハイライト3
トロピーからのマングース、返しにベテランプレイをDaze
からの罠で黒タイタン着地で勝ち
5/3 or 5/4に柏木でボドゲやりませう
場代で1kかかります
5/2迄に面子4人集まらなければ延期予定
柏木の日程見たら5/4がドラフトデーで混む可能性が少しだけある
#追記
面子不足なので1回目のドラフトに間に合う時間に柏木行って参加しつつ合間に遊ぶ流れにしましょうか?
場代で1kかかります
5/2迄に面子4人集まらなければ延期予定
柏木の日程見たら5/4がドラフトデーで混む可能性が少しだけある
#追記
面子不足なので1回目のドラフトに間に合う時間に柏木行って参加しつつ合間に遊ぶ流れにしましょうか?
土曜日
荷物の受け取りがあったので晴れる屋参加せず、17時の部もなんとなく気乗りせず観戦してた。
日曜日
柏木募集してみるも噛み合わず延期、晴れる屋昼の部に2回戦から参加
不戦敗からの○×○×○で3-3、土地半分でマナスクばっかりの不運が続いたが、最終戦で上振れして勝ったりした。
その後晴れる屋で柏木遊んでもいいよ勢が集めれたので急遽柏木へ、
枯山水はゆーさんいないから触らずにカタン遊んだ。
久しぶりだったので鉄と羊を押さえつつ運がよければ麦という場所をとりドロー引き増し戦略、先に兵士取られてドロー追いかけてたらポイントカード大量に引けて都市、都市から町の5点+カードで5点のごり押しで勝ち
その後は晩飯、時間的に微妙だったので牛角に入りささっと食って終了
改めてGW中に柏木で遊ぶ日程を調整したいところ、今回スルーさせちゃったゆーさんの日程優先したいからコメントよろ
荷物の受け取りがあったので晴れる屋参加せず、17時の部もなんとなく気乗りせず観戦してた。
日曜日
柏木募集してみるも噛み合わず延期、晴れる屋昼の部に2回戦から参加
不戦敗からの○×○×○で3-3、土地半分でマナスクばっかりの不運が続いたが、最終戦で上振れして勝ったりした。
その後晴れる屋で柏木遊んでもいいよ勢が集めれたので急遽柏木へ、
枯山水はゆーさんいないから触らずにカタン遊んだ。
久しぶりだったので鉄と羊を押さえつつ運がよければ麦という場所をとりドロー引き増し戦略、先に兵士取られてドロー追いかけてたらポイントカード大量に引けて都市、都市から町の5点+カードで5点のごり押しで勝ち
その後は晩飯、時間的に微妙だったので牛角に入りささっと食って終了
改めてGW中に柏木で遊ぶ日程を調整したいところ、今回スルーさせちゃったゆーさんの日程優先したいからコメントよろ
柏木で時間は14時~19時
場代が5hで千円だったかな?
募集人数が後2名~6名(2卓又はペア戦ぐらい)
遊ぶゲームは枯山水、カタン他希望あれば
#追記:とりあえず延期で
場代が5hで千円だったかな?
募集人数が後2名~6名(2卓又はペア戦ぐらい)
遊ぶゲームは枯山水、カタン他希望あれば
#追記:とりあえず延期で
自分にとってのGP京都 月曜編
2015年4月21日 TCG全般朝起きると昨日より酷いガチの雨
雨でも絶対見に行きたかった伏見稲荷でゆーさんと一緒に観光
あの無限に続く感のある鳥居をくぐった自分は違う世界線にいるのかもしれない。
流石に雨でトラブルが怖いので奥の院のちょっと先までで引き返す
おもかる石がめっちゃ重かったことだけ書いておこう
続いて何処に行こうかと割とノープランで京都駅向かう途中で降りると間近に三十三間堂と京都国立博物館をMAP上に見かけたのでそちらに、博物館は月曜閉館で残念だったが三十三間堂は流石の有名処で木像の迫力に圧倒される、何より八部衆とか十二神将とか千手観音坐像とかもうラスボス感ぱない
昼に藤井君と合流予定で時間微妙なところだったので近場でねらい目だった智積院へ、こちらには国宝の絵があるのだが2つある片方は現在北陸へ貸し出し中だった、残念
利休好みの庭でしばし静かな空気にひたりリフレッシュ
昼、イノダコーヒーで待ちの選択だったが藤井君との時間が合わないので合流を断念、最後にまたそれなりに美味しい店で食べようと三嶋亭、と言っても本店は混んでそうなのでデパートのイートインで少しリーズナブルに狙う→正解、丁度切れ間ですぐに座れてあまり待たずに食べることに成功、溶ける肉とはこういう事か
14時、後ろ髪を引かれながら京都を離脱、いつになるか判らないがまたこよう。
自分にとってのGP京都 日曜編
2015年4月21日 TCG全般観光しようかと思ったが雨模様だったので朝食バイキングからパルスプラザへ
竹田から載ったタクシーの運ちゃんが愚痴多かった。
シールド戦があったのでとりあえず暇つぶし兼ねて参加
チェックパックにウギン&山麓がありぐぬるも参加費ペイできてないから続行
回ってきたパックは白にレアが固まり龍王アタルカもいて白赤タッチ緑、除去もちゃんとあるし結構強いんちゃう?と思っていざ千葉への道!
R1
G1土地2、土地4でそれぞれ止まり土地5がタップインと順調?に詰まって相手にいいように展開負け
G2 ガン押しするも熟達1枚に16点回復され負け、ヨジ6枚全部生物とか無理ー
冒険終了、ちょっとガックリ来たw
八構に2回ほど参加、2回目でぎりぎり勝てそうな所で置く土地間違えて負けた所で疲れてるから無理するなーというサインと受け取り終了
その後はゆーさんと晩飯、遊び人2人のパーティーだったので面子探し、日曜撤収組多くて勧誘に失敗したが町の人に話しかけた結果、牛カツの店の情報を取得できたのでそちらに。「俺は自重を辞めるぞー!」とデュレス(前方確認)せずに鬼瓦カツ膳という大盛り目な注文をして少し食いすぎたが旅先なので気にしなーい。
自分にとってのGP京都 土曜編
2015年4月21日 TCG全般何か体調悪いけどキャンセルはありえない、幸い咳とか熱じゃなく寝付けない系の疲労からくるものなので迷惑かけないし起床
ホテルの朝食バイキング、色々と取り揃えられてたので結構満足できた。
スリープインを活かしてのんびり入場、VIPエリアで休憩しつつ本番を迎える
R3 わっぽ@オムニ
静岡サイドで優勝してVIP持ちのわっぽといきなり対戦、初手がギタ調2セラピー2でエルフかオムニで前者なら負け、後者なら行けるというハンドでスタート→後者で勝ち
メインとれたらサイド後はより何とかなるようにしてあったから無事勝利
R4 エルフ
メイン取れたからワンチャンと思ったけどG2は土地2枚で止まり負け、G3はカウンター持ってない所で窒息貼られて死亡、温キープ疑惑も
R5 オムニ
ワンマリ後のハンドも少し微妙、でもここから1枚カード消して見たらキープ、一応黒マナ引ければ手札破壊打てるし相手オムニっぽい(オカルト)なのでキープ→オムニだったが初手土地のまま止まり死亡
G2は場に浄化の印章と死儀礼カラカス、手札にヴェンセールとマウントを取れ、続いてヴェンディキャストはウィルされる、ここから6ターン連続で土地引いて負け
ヴェンセールで土地戻し出来れば良かったんだが、手札他が土地で何もバックアップ無かったから躊躇した、何か引くの待ってて6ターンの結果から言えばその辺りが分岐点かな
R6 感染
ヤン・ウェンリーのスリーブで思わず反応した所、対戦相手が皆反応してくれると周囲含めて和やかに対戦できた、運よく除去とヘイトベアーで噛み合いできて勝ち
R7 URバーン
G2はネメシスの受け引けず、G3は温キープ疑惑
ここで3敗終了
楽しめたので良かった。
神長さんのバブルマッチをゆーさんと観戦
T1「ポストセットエンド」相手「山からガイド」
ここで一旦離れる僕とゆーさん「よりによってバーンか、駄目やね」
T2「ポストセットエンド」相手「パンチ+火力」
T3「グリマーポスト、3点回復、ワムコプレイ」
僕とゆーさん「流石神長さんやで!」
といった芸術的手のひら返しをするも
G2マインドスレイバーの結果山2枚とFireblastを失った後も順調に土地を引いてPoP連打するバーンにG3もPoPを連打され燃え尽きるのであった
その後4人で僕が食べてみたい所にタクシーで向かうも店が京都の結界で見つけられず、たまたま見かけた「三宝の餃子」に、かなりの当たり店でネットで調べたら結構高評価の店でした。運の使い方を間違ってる気がしないでもないが悲しみを背負うよりいいよね!
自分にとってのGP京都 前日編
2015年4月21日 TCG全般まずは観光
金曜朝入りなら疲労も軽減できるだろうと夜行バスを初めて試してみる
⇒予想よりも狭くて煩く、隣がいなかった状態でも辛い、もう乗らない
準備編では書かなかったが重点的に調査したのは飯所と観光場所
夜行バス→ホテルでキャリーだけチェックイン前に預ける→清水寺
清水寺は6時には開いてるので修学旅行生を回避しつつ景観を堪能、山際では散りゆく桜をぎりぎりで楽しめました。
撤収際に階段で修学旅行生が写真撮影開始してたり、坂を下りてると学生の大群とすれ違いタイミングの良さに安堵
続いて六波羅蜜寺、空也上人像といってもあまり伝わらないかもしれないが、
口から仏様が出ている像といえば有名なんじゃないでしょうか
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AD%E6%B3%A2%E7%BE%85%E8%9C%9C%E5%AF%BA
こちらでは源義経が水をかけて戦の勝運を祈願したといわれる「水かけ不動」があるそうでモチベーションがあがらないなら形から入ろうという意図です。
勝守も購入し鞄に付け、いざパルスプラザへ
会場でいつもの面々や久しぶりの面々、挨拶まわりしつつインフォメーションセンターで受付してVIP証を受け取り、デッキリストも提出、軽く八構も一没w
貰ったプレイマットの内、ソープロは1枚あまってるので知り合いで誰か引き取り希望者に出せるよ!
昼飯は佐世保バーガー、甘めのマヨネーズが良い感じ、マイナスは少しパンがぱさついてたぐらいかな
自販機が売り切れまくるのが定番なのでVIPルームで水もらえるのありがたい、南アルプスの天然水かと思ったら「奥大山の天然水」一瞬サントリーじゃなくてサンソリーとかだったらどうしようかと(笑)
明日に備え撤収組に混ざり、途中でチェックしておいた「とくら」の手作りハンバーグを食べる、ハンバーグを割った途端にあふれる肉汁に皆してテンションあがる(笑)
その後はチェックインして荷物整理して就寝、するもあんまりよく寝られない
布団派の自分、ホテルのベッドでは毎度のことなので仕方ないね
金曜朝入りなら疲労も軽減できるだろうと夜行バスを初めて試してみる
⇒予想よりも狭くて煩く、隣がいなかった状態でも辛い、もう乗らない
準備編では書かなかったが重点的に調査したのは飯所と観光場所
夜行バス→ホテルでキャリーだけチェックイン前に預ける→清水寺
清水寺は6時には開いてるので修学旅行生を回避しつつ景観を堪能、山際では散りゆく桜をぎりぎりで楽しめました。
撤収際に階段で修学旅行生が写真撮影開始してたり、坂を下りてると学生の大群とすれ違いタイミングの良さに安堵
続いて六波羅蜜寺、空也上人像といってもあまり伝わらないかもしれないが、
口から仏様が出ている像といえば有名なんじゃないでしょうか
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AD%E6%B3%A2%E7%BE%85%E8%9C%9C%E5%AF%BA
こちらでは源義経が水をかけて戦の勝運を祈願したといわれる「水かけ不動」があるそうでモチベーションがあがらないなら形から入ろうという意図です。
勝守も購入し鞄に付け、いざパルスプラザへ
会場でいつもの面々や久しぶりの面々、挨拶まわりしつつインフォメーションセンターで受付してVIP証を受け取り、デッキリストも提出、軽く八構も一没w
貰ったプレイマットの内、ソープロは1枚あまってるので知り合いで誰か引き取り希望者に出せるよ!
昼飯は佐世保バーガー、甘めのマヨネーズが良い感じ、マイナスは少しパンがぱさついてたぐらいかな
自販機が売り切れまくるのが定番なのでVIPルームで水もらえるのありがたい、南アルプスの天然水かと思ったら「奥大山の天然水」一瞬サントリーじゃなくてサンソリーとかだったらどうしようかと(笑)
明日に備え撤収組に混ざり、途中でチェックしておいた「とくら」の手作りハンバーグを食べる、ハンバーグを割った途端にあふれる肉汁に皆してテンションあがる(笑)
その後はチェックインして荷物整理して就寝、するもあんまりよく寝られない
布団派の自分、ホテルのベッドでは毎度のことなので仕方ないね
自分にとってのGP京都 準備編
2015年4月21日 TCG全般始動編の方がよい?まぁ適当に
発表された瞬間、なにはともあれ絶対に参加するという決意じみた思いが生まれました、見届ける的な何かですね、絶対に自分が取るとかそういう気持ちは特に無く、その熱量の低さは少しだけ寂しい物がありましたが
バイだけは有ると魔境が遠のくので欲しかった、本八幡のシールド戦でとれたのは僥倖でした。
細々とした準備は以前に書いたのでメタ読みとデッキ選択について
・環境で一番まずいカードは何か?
一番強いカードを一番強く使えるデッキが環境で一番注意すべき、
何がまずいかを踏まえると自分はDigが一番壊れていると考えました
(ブレインストームは別格なのでノーカウント)
Digを一番強く使えるのがオムニテル、次点でミラクルとURxDelver
この次点でゴブリンを使う選択肢は消滅、NethrLoamもミラクルには有利付くが本家と比べてDelverに取りこぼしも多いしオムニ戦もそこまで有利ではない、何より青くないので対戦数の多い大会でのリスクを考えると難しい面がありました。
ということでエスパーカラーのグッドスタッフを構築し、晴れる屋で1回だけ回して運がよければ2日目ぐらいなデッキで参加することにしました。
準備編割愛したから短いなw
自分にとってのGP京都 追憶編
2015年4月21日 TCG全般現実が攻めてきたので現実逃避に、前述が超長くなりそうなので段階踏んで
レガシーが制定されたのは2004年9月20日、神河物語発売1ヶ月前となります
日本での1回目は同年12/19の愛知県刈谷市、主催はねこやん氏とのこと
05/02/05 関東初レガシー開催
自分が始めて参加したレガシーであるMtg Today Cup、主催はすずけん氏、35名での開催となりました、優勝はGobvantage(今でいうゴブリン)。
自分は賛美天入りの青白コントロールなんてのを使った覚えがある他にも当時は薬瓶はノイズか否かという議論もありました、懐かしい。
05/06/19 Ancient Memory Convention開催 参加19名、優勝はGobvantage
Mtg Today Cupが2回目開催の後にすずけん氏の海外研修の為に休止する事が決まり、レガシーというフォーマットの受け皿が無いとの事で手を挙げたのがネタ蒔き時氏、周りからの圧力で主催させられる事になり2回赤字出したら辞めると言ってましたが結果は皆さんご覧の通りです。
自分も細々とネットでの広報面を協力、デッキリスト打ちまくってましたよw
05/08/18 Legacy Championship 参加151名、決勝はMichael Riley vs. Peter Franke
優勝はMichael Riley のGoblin
当時GenConでレガシーとヴィンテージのチャンピオンシップが毎年あったと記憶しています。
05/11/12 Grand Prix - Philadelphia 海外での初レガシーGP、参加495名
決勝はJonathan Sonne(Goblin) vs. Chris Pikula(BW Confidant)で優勝はGoblin
この頃のメタはゴブリン、ATS、ジャンク系、バーンと言った所でしたね
05/12/04 世界選手権横浜のサイドイベント(GPT Lille)でレガシー開催
日本初のレガシープレミアイベント。参加43名、優勝はBW Confidant
国内と海外での人数差を見るとまだまだ国内でのレガシーGPは現実味の無い話でした。
しばらくの間は月1開催のAMC、不定期で他の草の根大会で開催を軸に、大きな大会はプレミアムイベントのサイドという位置づけが続きます
主だった草の根に
07/03/04 C.B.L.
名古屋でのレガシーイベント、testing氏主催で1回目は関東から遠征したのも良い思い出です。
07/08/05 蕃茄杯
カジュアル寄りのイベントとして、みらこーさんこと進藤氏が主催、Shahrazad使用プレイヤー用に専用テーブルへ招待していたのは良い?思い出です。
(その後Shahrazadが禁止になったのは待機ルールでの面倒をグルが嫌ったからとかの噂もw)
07/10/07 Legacy from LMC #1
みやけん氏主催のLMCでのレガシー、当時大会に飢えていたプレイヤーは千葉まで2時間かけて通ったものです。
07/11/18 Chiban Dragon Convention Legacy
アラジン氏主催のCDCでのレガシー
07/11/23 Big Cup Legacy #1
手元の記録上での関西初?レガシー、関西では店舗+有志での開催が主流のようでした
08/03/20 鴨葱杯参加25名、優勝はBelcher
五竜杯での開催
08/06/22 龍王戦(非公認)
08/12/21 Intimus Legacy Cup
横浜方面での定期開催、主催はヴェント氏
09/01/07 ALMC Championship 2009
公式でのビッグイベントが無ければ草の根で開けばいいじゃないとばかりに
AMCとLMCの共催となりました、この時にネタ蒔きが開幕挨拶に「皆さん決勝で会いましょう」を有言実行したのは流石だった。
09/07/20 Japan Legacy Championship 2009第1回開催、参加95名
公式での冠大会、優勝はネタ蒔き時のCTG
09/12/19 BigMagic エターナルパーティ2009
参加178名、優勝はプロプレイヤーの斎藤友晴氏(Ad Nauseam Tendrils)
10/02/27 Grand Prix Madrid 参加2220名、決勝はAndreas Müller(Reanimate) vs. David Do Anh(ANT)、優勝はReanimate
最近のMTG人気前でのGP最多人数はレガシーでした
10/07/03 Japan Legacy Championship 2010第2回、参加174名
優勝はすずめこと中谷 真司氏の石鍛冶Zoo
10/09/20 Eternal Festival Tokyo 参加245名
関東草の根でのビッグイベントとして定着したエタフェスの第一回、主催は津田 勇語氏
上記の情報を当時がんばってまとめて同人誌にしたのも良い思い出でした
まだ晴れる屋さんの本棚に残ってるはずなので読めます。
さらにここから5年、第1回AMCから10年、日本初のレガシーグランプリとなる京都が開催される事になりました。
以降準備編につづく?
レガシーが制定されたのは2004年9月20日、神河物語発売1ヶ月前となります
日本での1回目は同年12/19の愛知県刈谷市、主催はねこやん氏とのこと
05/02/05 関東初レガシー開催
自分が始めて参加したレガシーであるMtg Today Cup、主催はすずけん氏、35名での開催となりました、優勝はGobvantage(今でいうゴブリン)。
自分は賛美天入りの青白コントロールなんてのを使った覚えがある他にも当時は薬瓶はノイズか否かという議論もありました、懐かしい。
05/06/19 Ancient Memory Convention開催 参加19名、優勝はGobvantage
Mtg Today Cupが2回目開催の後にすずけん氏の海外研修の為に休止する事が決まり、レガシーというフォーマットの受け皿が無いとの事で手を挙げたのがネタ蒔き時氏、周りからの圧力で主催させられる事になり2回赤字出したら辞めると言ってましたが結果は皆さんご覧の通りです。
自分も細々とネットでの広報面を協力、デッキリスト打ちまくってましたよw
05/08/18 Legacy Championship 参加151名、決勝はMichael Riley vs. Peter Franke
優勝はMichael Riley のGoblin
当時GenConでレガシーとヴィンテージのチャンピオンシップが毎年あったと記憶しています。
05/11/12 Grand Prix - Philadelphia 海外での初レガシーGP、参加495名
決勝はJonathan Sonne(Goblin) vs. Chris Pikula(BW Confidant)で優勝はGoblin
この頃のメタはゴブリン、ATS、ジャンク系、バーンと言った所でしたね
05/12/04 世界選手権横浜のサイドイベント(GPT Lille)でレガシー開催
日本初のレガシープレミアイベント。参加43名、優勝はBW Confidant
国内と海外での人数差を見るとまだまだ国内でのレガシーGPは現実味の無い話でした。
しばらくの間は月1開催のAMC、不定期で他の草の根大会で開催を軸に、大きな大会はプレミアムイベントのサイドという位置づけが続きます
主だった草の根に
07/03/04 C.B.L.
名古屋でのレガシーイベント、testing氏主催で1回目は関東から遠征したのも良い思い出です。
07/08/05 蕃茄杯
カジュアル寄りのイベントとして、みらこーさんこと進藤氏が主催、Shahrazad使用プレイヤー用に専用テーブルへ招待していたのは良い?思い出です。
(その後Shahrazadが禁止になったのは待機ルールでの面倒をグルが嫌ったからとかの噂もw)
07/10/07 Legacy from LMC #1
みやけん氏主催のLMCでのレガシー、当時大会に飢えていたプレイヤーは千葉まで2時間かけて通ったものです。
07/11/18 Chiban Dragon Convention Legacy
アラジン氏主催のCDCでのレガシー
07/11/23 Big Cup Legacy #1
手元の記録上での関西初?レガシー、関西では店舗+有志での開催が主流のようでした
08/03/20 鴨葱杯参加25名、優勝はBelcher
五竜杯での開催
08/06/22 龍王戦(非公認)
08/12/21 Intimus Legacy Cup
横浜方面での定期開催、主催はヴェント氏
09/01/07 ALMC Championship 2009
公式でのビッグイベントが無ければ草の根で開けばいいじゃないとばかりに
AMCとLMCの共催となりました、この時にネタ蒔きが開幕挨拶に「皆さん決勝で会いましょう」を有言実行したのは流石だった。
09/07/20 Japan Legacy Championship 2009第1回開催、参加95名
公式での冠大会、優勝はネタ蒔き時のCTG
09/12/19 BigMagic エターナルパーティ2009
参加178名、優勝はプロプレイヤーの斎藤友晴氏(Ad Nauseam Tendrils)
10/02/27 Grand Prix Madrid 参加2220名、決勝はAndreas Müller(Reanimate) vs. David Do Anh(ANT)、優勝はReanimate
最近のMTG人気前でのGP最多人数はレガシーでした
10/07/03 Japan Legacy Championship 2010第2回、参加174名
優勝はすずめこと中谷 真司氏の石鍛冶Zoo
10/09/20 Eternal Festival Tokyo 参加245名
関東草の根でのビッグイベントとして定着したエタフェスの第一回、主催は津田 勇語氏
上記の情報を当時がんばってまとめて同人誌にしたのも良い思い出でした
まだ晴れる屋さんの本棚に残ってるはずなので読めます。
さらにここから5年、第1回AMCから10年、日本初のレガシーグランプリとなる京都が開催される事になりました。
以降準備編につづく?
楽しんできました。
・京都で得た割とどうでもいい知識
サントリーの天然水が南アルプスでなくて奥大山だった
鳥居は50万ぐらいで良い感じのが奉納できる
タクシーの運ちゃんはよく愚痴る(3/3回)
・事前含めて得るもののあった知識
お守りは鞄の外に付ける、鈴は鳴らすもの
ホテルはチェックイン、チェックアウトの前後でも荷物預けられる
若くないならバスはダメ、絶対
清水寺他、早朝からで修学旅行生を回避しつつ堪能できる
・京都で得た割とどうでもいい知識
サントリーの天然水が南アルプスでなくて奥大山だった
鳥居は50万ぐらいで良い感じのが奉納できる
タクシーの運ちゃんはよく愚痴る(3/3回)
・事前含めて得るもののあった知識
お守りは鞄の外に付ける、鈴は鳴らすもの
ホテルはチェックイン、チェックアウトの前後でも荷物預けられる
若くないならバスはダメ、絶対
清水寺他、早朝からで修学旅行生を回避しつつ堪能できる