初手に除去か生物かで使者スタート、2手目で荒野の収奪者…微妙、でもこれ回すのも微妙なぐらい。
とりあえず取って緑黒?次にtap it流れてくる、微妙だけどシグナルと思って取ってよかったみたい。
この後微妙な流れで黒が弱い緑重めの展開、結局青のいり目が遅れたことで重いだけの失敗ドラフト

2
《蒸気の精/Vaporkin》
《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad》
《サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist》

3
《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》
《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn》
《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》

4
《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
《水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp》
《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
《ナイレアの使者/Nylea’s Emissary》

5
《ネシアンのアスプ/Nessian Asp》
《先見のキマイラ/Prescient Chimera》

6
《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals》
《高木の巨人/Arbor Colossus》
《巨体の狐/Vulpine Goliath》

spell
《航海の終わり/Voyage’s End》
《航海の終わり/Voyage’s End》
《古代への衰退/Fade into Antiquity》
《食餌の時間/Time to Feed》
《食餌の時間/Time to Feed》


R1 発掘的な黒 負け
2ゲーム目は承知でキープしたマナフラ負け
3ゲーム目は素でマナフラ負け

R2 黒白青 負け
2ゲーム目展開ミス
3ゲーム目展開ミス

R3 赤白
2ゲーム目重すぎて死亡
3ゲーム目マナフラ

0-3
デッキ重すぎた、食事と信奉者でカバーとか思ってたけどマナフラばっかりでカバーも何も以下略
黒切りのタイミングも遅かったし多分tapit流した後でも戻り途中から青参入すべきだった。流れた順番が悪くて参入しにくかったけど。

チーム受付はこちらに
http://mogemoge.diarynote.jp/201310072105225759/
ガラケーでエントリー付けると見えない人向け
http://mogemoge.diarynote.jp/

AZZ(黒緑)→ID王子(黒白)→茶々(赤黒)
しろー(赤青)←ヒュー(緑白)←ナモ(青緑)

・3-0 青緑
初手に《神々の憤怒/Anger of the Gods》(Foil)、
上の茶々がパックヤバイ言ってたので期待してみたら平均値の低いほうで白目、トリトン捕獲、3手目か4手目にトリトン捕獲で青中心の英雄にシフト、
《液態化/Aqueous Form》ガメることにした。最後に《食餌の時間/Time to Feed》で吹く。
副色に白期待だけど上から皆無で上かその上で濃い白、黒と赤の無さから同上、2パック目の戻り2手目に《地平線のキマイラ/Horizon Chimera》で1パック目の《食餌の時間/Time to Feed》もあったので緑開始、あまり期待してなかったけど《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad》と《信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior》、《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》と来て形が出来てくる、途中で《予記された運命/Fate Foretold》をピックし続ける
3パック目は緑1番席化して足りないところを補完しつつ青のバウンス取れて引き締まり最後に《彼方の工作員/Agent of Horizons》でまた吹く。

なんとなく行けそうだけど初動が遅い感じがして不安、信奉者サイドにもう一枚あるから相手が早い場合は追加してライフ戻そう作戦も考える

2c
《蒸気の精/Vaporkin》
《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad》
《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad》(Foil)

3c
《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》
《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》
《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton》
《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton》
《彼方の工作員/Agent of Horizons》

4c
《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
《地平線のキマイラ/Horizon Chimera》
《信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior》

5c
《ネシアンのアスプ/Nessian Asp》
《ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster》

spell
《液態化/Aqueous Form》
《液態化/Aqueous Form》
《液態化/Aqueous Form》
《予記された運命/Fate Foretold》
《予記された運命/Fate Foretold》
《予記された運命/Fate Foretold》
《航海の終わり/Voyage’s End》
《食餌の時間/Time to Feed》
《捕海/Griptide》

6人だけど結果次第でも3回戦やろうと決めて開始
R1 AZZ君
トリトンでテンポ取って液態化で渡って勝ちx2
自分が思ってたよりデッキ強い疑惑

R2 ヒュー君
トリトンでテンポ取って液態化で渡って勝ちx2
《予記された運命/Fate Foretold》のドローと《液態化/Aqueous Form》の占術1の組み合わせがデッキの動きを単発にせず補完しているんだと実感。

R3 茶々
G2だけミノタウロスビートに押しつぶされるが後2つは《ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster》や《信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior》がアホのサイズ+《液態化/Aqueous Form》で圧殺

各色にあるドロー付きエンチャントは安いけど隙あれば取ることで楽になるのを実感したドラフトでした。

土日

2013年10月7日 TCG全般
土曜日

寝てよう日にして夕方晴れる屋ドラフトは面子揃わず取りきりドラフトは微妙にやる気無いマンで見学して終了、近くのカレー屋Onionで夕食、ビーフカレーやばい美味い。

日曜日

ゆっくりしてたらAMC遅刻マン、駅で同様に遅刻したぐーんと一緒に入るとペアリング中、見てるだけもアリかなと思ったけどぐーん奇数なので一緒に参加、そして予定調和の遅れた2人でペアリング

×○×○○で3-2
昨日もドラフト、結構この後も数やりそうなのでピック内容と結果も残すことにする。前半は結果と色だけ

・0-3 赤緑
・2-1 赤緑
・3-0 白緑
・1-2 赤黒

・3-0 黒白
商人のかき集めに成功した事例、序盤用除去2種と壁役で抑えて後半捲くる系
押された分は後半の商人と絆魂2種(絆魂ハーピーを強化or生物に希望の幻霊)で回復できるから命大事に
詰まったら死ぬから何か1枚抜いて土地18でも良かったかな?

1
《鋤引きの雄牛/Yoked Ox》

2
《悪意の幻霊/Baleful Eidolon》
《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》

3
《悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur》
《血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy》
《天馬の乗り手/Wingsteed Rider》
《エイスリオスの学者/Scholar of Athreos》

4
《強欲なハーピー/Insatiable Harpy》
《エレボスの使者/Erebos’s Emissary》
《洞窟のランパード/Cavern Lampad》
《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax》
《ヘリオッドの使者/Heliod’s Emissary》

5
《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
《死の国の歩哨/Sentry of the Underworld》

7
《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord》

spell
《希望の幻霊/Hopeful Eidolon》
《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》

《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
《今わの際/Last Breath》
《神々の思し召し/Gods Willing》
《死の国からの救出/Rescue from the Underworld》

・2-1 白青
《エレボスの使者/Erebos’s Emissary》x2から入るもそこから目ぼしいの無し、乗り手と試練から白と青にシフト、
出たレアも目ぼしいのでは無かったので戻りの内容から白青英雄をでっちあげる
スペルと一部の英雄が強いのでマリガンはそこを意識して。
赤緑相手にマナスクと生物4土地3スタートのスペル0枚引きで負けた以外は勝てた。

1
《鋤引きの雄牛/Yoked Ox》
《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite》

2
《蒸気の精/Vaporkin》
《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus》
《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite》
《密集軍の指揮者/Phalanx Leader》
《密集軍の指揮者/Phalanx Leader》
《レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster》
《旅する哲人/Traveling Philosopher》

3
《ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder》
《ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder》
《天馬の乗り手/Wingsteed Rider》

4
《水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp》

6
《水底の巨人/Benthic Giant》

spell
《目ざといアルセイド/Observant Alseid》

《トリトンの戦術/Triton Tactics》
《液態化/Aqueous Form》
《神々の思し召し/Gods Willing》
《神々の思し召し/Gods Willing》
《神々の思し召し/Gods Willing》
《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》
《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
《航海の終わり/Voyage’s End》

木曜
トモハル君に誘われて初ドラフト、初手信心デーモンから黒行きたがるも以降黒ピック無しで失敗緑赤、黒白商人に相性で、赤黒ミノにレアゲーで、赤緑に質で負けて0-3

金曜
6人身内ドラフト、初手ドラゴンで白目、流れで赤緑だったかな?×○○で3位

土曜
男爵の箱を使用させていただいてドラフトx2
黒緑を意識してスタートすると2パック目初手が黒緑のカード0枚、レアに獣の槍ならぬヘリオッドの槍があったのでカット意識のピック、途中までの流れから白黒で着地させるべく動く。
3パック目初手に白黒の有力カード無しで白目、レアのナイレアをカットぎみにピック
最終的に白緑英雄で着地。槍強くて3-0した。

2回目は赤黒ミノと黒除去コンの合いの子みたいな中途半端な形、除去コンと自分の相性の悪さを痛感しつつ×B×の勝ち無し。

日曜
のんびり起きてAMC、決勝見てリスト回収して男爵達の晩飯会に合流して勝ってるピックの形を聞く、大体のイメージはつかめたかしら?

月曜
突発でドラフトに、初手黒神で使用感を試したくてピック、2手目に商人きて黒意識、そのまま黒の要所と白or緑をつまみぐい、戻りで黒安定ピック、3パック目でも要所を取れて商人3入りのそこそこ強い黒白完成、3-0


ぼちぼちテーロスのカードゲットして斬新なデッキのお披露目会してもいいのよ?
テーロス発売後のエターナル、お楽しみください。

TRPG録

2013年9月22日 日常 コメント (4)

・足りない所を補完しようとするも人数が多かったのでグラップラー
・ただし経歴表の大惨事により
1.何度も同じ夢を見ている
2.毒を飲んだことがある
3.仕えていた従者がいた。

これを混ぜ込んだ結果先に振っていたダイスロールでも精神が7の豆腐メンタルを踏まえて
「仕えていた従者(弟子)に毒を盛られ、そのトラウマを何度も夢見てしまう格闘家」爆誕
残っていた経験値は毒を盛られた部分を意識してレンジャー技能に、名前はカツミ=オロチにして実力と内実を表現してみた。

序盤から依頼人が怪しかったが街中で襲撃されトラウマを刺激されたカツミは護衛に徹することになり盤面進行役不在の場に、襲撃時にゲットした捕虜の尋問を仲間に任せたら処刑される謎の事態に陥る。

進行させようにもカツミは情報不足、GMが情報を渡す相手はホウレンソウを行わずでシナリオが破綻状態、時間もないのでGMが巻き進行することで無理やり解決(失敗)、時間微妙になり戦闘量が不足したのでミニ追加シナリオで戦闘したりgdgdに。

余った時間30分でブラフを楽しみ、ご飯食べて解散。
某狂信者戦士と猫魔神をフリーにしてはいけない(戒め)


プレリ

2013年9月22日 TCG全般
お祭りやねん!

開始と同時に受付して行列を回避、朝マックしてpesoや黒ちゃん、茶々と駄弁って待機
色別に分かれることになり青を選択した茶々と端の席に座る

いつもプレリは最初の開封が楽しいよね!とwktkしながらバリバリと開封

まずは選択した色のパック→青プロモ、タッサ槍(うーん微妙)
後の5パックからは恭しき狩人、森の女人像、赤白、青黒、青緑のタップイン(…)
スタンやってれば嬉しいよね!スタンやってれば!

○×○×○で2パック…、え?2パック?最初の2回戦だけ勝者パック配布で3-0以上で追加ってなんやねん。
なにより××○○○で1パック、○○×××で2パックとか気持ち悪い
5回戦にしたせいで配布パックの都合らしいけどそれなら回戦数減らしたり勝者配布の方式をいじったほうがいい
カジュアルにもガチにも合ってないパック配分でとりあえず不満点として店員に伝えておいた、次回は変わるといいな

昼の部、夜の部は配分そんなこともないいつもの配布方式だったので夜の部に参加
・・・朝よりパック弱くて血反吐、しかもタップイン追加2枚
3回やれるデッキじゃなかったので即負けドロップで晩飯に

晴れる屋グルメ情報

麺友 一誠(めんゆういっせい) - 高田馬場(ラーメン)
http://tabelog.com/tokyo/A1305/A130503/13001001/
ジャンル ラーメン、つけ麺、居酒屋
営業時間
11:30~15:00
17:30~23:00

ランチ営業、夜10時以降入店可
定休日 日曜日

チャーシューが絶品、サイドメニューも充実
豚骨なので好き嫌いは出るかもしれないがとてもオススメ

その後腹いっぱいで死んだ神をつれて休憩に晴れる屋に戻り観戦して帰宅。
日曜日

前日9回戦で頭重かったので丸一日寝てた、昼過ぎの晴れたタイミングで木曜の夜にパンクした自転車を修理に出しつつヘタってたパーツの交換もお願いした。パンクがチューブレベルじゃなかったらしくタイヤ交換、一式で万券消えるw

夜にBM行けたら用ヴィンテージデッキを用意する

月曜日

もうね、無理。体調も万全じゃないから夕方までまた寝る。
夕方台風一過の晴れ間に晴れる屋に買取でかける
本命はプレイドで値下がりになるので取りやめて雑多の分で5k回収

やる気ない勢でもお祭りは出とこう感

デッキ選択はスニショ

R1 サトピン 後手 負け
いきなりBYEトラブルで10分待機、んで同様の相手BYEの空きと組み合わせられての対戦、この時点で今日の運営は個人的に-50点。
やる気ないとデッキ答えてくれないのオカルトのまま10枚を3回探しにいって見つからず死亡
土地少なめでキープしたミス

R2 トリコ石鍛冶 後手 負け
ぶっぱ
相手動き鈍いからカウンターハンド、せめて指図用に青いカード待ちしたらグリセルグリセル墳墓エムラ墳墓とドローして死亡
初手島墳墓SnT全知エムラグリセル思案でキープ、思案シャッフルから指図セット揃ったのでぶっぱしたら相手も2セット持ってて死亡

R3 バーン 後手 負け
ダイスゲーでグリセル出したターンに焼かれる
肉が最長老しかいないが仕方なく出して18点入れるも最後相手が轟く怒りトップでウィルじゃ処理しきれなくなり死亡

R4 ジャンド 後手 勝ち
ショーテルグリセル、回復しながら引いたカウンターで守って勝ち
早々にクロック確保され思考囲いで落とされて負け
相手沼思考囲いから2枚目の土地で動けるハンドで闇落ち

R5 デスブレ 後手 勝ち
思考囲いでSnT抜かれて死儀礼石鍛冶バター、死ぬ寸前にSnT引きなおせてグリセル、でも相手のクロックと回復量が同じだからどっかで追加引かれて死ぬわー
ライフ推移:6-4-11-9-4-11-9-4-11-9-4-11-9-4-11-9-4-11-9-4-11-9-4-11-9で結局殴り勝ち(汗
揃えてドン

R6 グリシュー 先手 負け
2Tショーテルエムラハンドキープ、相手沼思考囲いをブレストで回避しようとしたらウィル+青いカードで打ち消してブッパ・・・相手からもエムラでてきて死亡
相手わからずショーテルの亜種かと思ってサイドミス
ここで少しコミュニケーションエラーあり、コンボ始まって後は投了みたいな状態だったけど相手ダクリから《納墓/Entomb》プレイ、解決前に《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》を相手がプレイしたように見える(相手的には見せたら投了してくれるだろうと見せたとのこと、だったら納墓と御霊を引いた段階で公開すればよくね?っても思った)御霊は対象取ってる呪文だったのを僕は失念(というかコープスダンス的なアレだと思っていた)していたので素直に解決だと思って「はい」そしたら納墓から解決しはじめたので混乱してジャッジコール。
そもそも手順的に出来ないのと意味の無い行為なので巻き戻し、ジャッジは適正だと思うが対戦相手が手順どおりにやってくれれば何の問題もなかったんで個人的に今回のアレな案件2
まぁ双方行き違いってことで謝罪して終わり
#終わったことだけど、今後もプレイ手順はきちんと最後までやろうという自戒で記載

R7 ゴブリン 後手 勝ち
初動ラッキーをウィル、港で縛られつつも騙し討ちからエムラで相手投了
初動をウィル、騙まし討ち設置してエムラ
ウィルキープが勝因

R8 バーン 先手 勝ち
今度はちゃんとショーテルグリセルで後は殴るだけ
ラバマンでちくちく攻められるもエムラ着地で一掃してウィル握って勝ち

R9 デッドガイかジャンク (疲れてて記憶がイマイチ 後手 勝ち
ヒムで山持ってくる予定の青赤フェッチ落とされてブッパできなくなり死亡
エムラドン
グリセルドンから次弾確保してドン

5-4、9回戦辛いのと最初にケチついたのが残念、後は大体構築ミスぐらいかな
予約満員となったようです。当日受付は無いとのことで

また、2日目には鴨葱杯、サイドイベントヴィンテージ、および五竜杯も開催されますので是非

そして環境推移、個人的には3強カードの争いとその隙間を狙った多様なデッキによる下克上環境

デルバー!

・RUG
環境で一番やりこみをみせつけるデッキその1、どんな相手にもハメパターンを作りうる強みは健在。
・Trico
デルバー最強、火力とトラフトで後押しすれば勝てるー。
・UR
シンプルに本体を攻める切れ味に特化


死儀礼!

・BUG
チメリカ、続唱、ミッドレンジ?と同色の組み合わせでも味付けが違う、対コンボ、対盤面と個々人の意識の違いがデッキに表現される
・Jund
死儀礼とリリアナが最強、故に相手の死儀礼も対処できて手数で勝負できるジャンド最強という理屈
・Junk/Deadguy/DeathBlade
一枚落ちの印象はあれど石鍛冶パッケージは未だ健在、デッキの強いところ引けば勝てるー。


ショーアンドテル!

・Sneak Show
・Omni-Tell
説明不要


その他
・Dredge
死儀礼祭りで温キープで死ぬがそれ故にサイドの墓地対が薄くなる。そこに付け入る憧れる
・Elves
死儀礼デッキに入れておく?まぁ軸が違う戦いはそれ故にいつだって強い
・Trico Miracle
相殺独楽は死なず。
・ANT
触手も死なず。
・他にも一杯あるけど省略

いよいよ今週末がラストトライアル、再来週が本番となるエターナルフェスティバル、皆様オンライン予約は済みましたか?
現在160名、まだの方はこちらから→http://eft2013.peatix.com/

もうこの時期ともなれば使うデッキも決まり後は微調整という人も多いことでしょう。
そんな時節柄、エタフェスを盛り上げる為、環境理解の一助になればと日本レガシー選手権・夏のデータを公開させていただきます。

仕掛け人はジャッジのアラジンさん(→http://arajin.diarynote.jp/
いつもリストの貸与、公開許可をだしていただけるBigMagic様(→http://www.bigmagic.net/

日本レガシー選手権・夏、デッキリスト&オールカード
http://www.amclegacy.sakura.ne.jp/JapanLegacy2013Summer.html
※こちらのミスでオールカードで渦巻く知識433枚が漏れてたのを追記しました。

簡易デッキ分布(僕調べ、2重チェックしてないのでミスありそう)
17 RUG Delver
16 Esper Stoneforge
14 ANT
9 Jund
9 Marverick
9 SneakShow
7 Burn
7 Team America
6 Gate
5 Omni-Tell
5 Patriot
5 Trico Miracle
4 Belcher
4 BUG Cascade
4 Enchantress
4 Merfolk
4 MUD
4 UR Burn
3 Elves
3 Goblin
3 Junk
3 UW Stoneforge
1 非公開
59 rogue


某所鉄の掟

2013年9月3日 日常
トイレのレバーは最後まで押し込んで流れるのを見届けろ!
いよいよラスト2つ

9月 7日 (土曜日)

ファミコンくん2号店 エタフェストライアル
http://satopin.diarynote.jp/201308192008504967/


9月 8日 (日曜日)

BM池袋 エタフェストライアル(店頭事前予約あり)
http://www.bigmagic.net/ikebukuro.htm



週末

2013年8月26日 TCG全般
土曜日

晴れる屋(移転前)最後(に行く)の日、トライアルにとりあえず参加
やる気ないけど参加するのって金の無駄な気もしてきた。

やる気無いまま1-2d

そのまま適当に見学した後にヴィンテージ、デッキはフェアリーストンピィ。前回調整したいところがあったので修正したので出てみた。

R1 Dredge 後手 ○×○
1.初動でバザーを不毛、手札に2号機無くて助かった。少しゆっくりになってる間にトリンケット用のトーモッドを引き込めたのでタイミング見て更地にしてドレイクで空から勝ち
2.バザースタートの相手に不毛ロータストリンケットからサファイアで檻置いて完!と思ったらブラスから鋳塊かじりx3にかじられ捲くりゾンビトークンに負け
3.初動ロータスからジェイスでブレストしてりゃ対策(メイン1サイド6+トリンケット3)引けるんでね?という見積もりでスタートすると全く見れず焦ったがドレイク、ティンカーから戦闘球(主力は割られた)と並べて相手のフルパンジェイスでジェイスを諦めてドレイクとトークンをウォーク絡めて勝ち

R2 MUD@男爵 後手 ○○
1.初動チャリス1をスルー、返しにドレイク、相手カルドーザを誘惑撒き、続いてスティールヘルカイトと出されたので小考…。
剣追加してエンド、ヘルカイトの1発目を食らって爆薬能力起動にスタックして戦闘球、返しに殴って次のパンチを蒔きで止めて勝ち
2.初動3球をウィル、返しにジェイス、更にティンカーから戦闘球、マウント取ったので破棄者+すね当ては通して次に針ですね当て止めつつウィル構えて勝ち

R3 MUD 後手 ○○
1.初動を弾いてドレイク出してウィル2セットあったので抵抗の宝球をスルーして土地を寝かさず殴りきり
2.島からソルリング、からのBtB、からのエネフラ、後は生物引いてきて最後だけウィル

MUD殺すマンデッキだった。まぁ散々自分で使ってて殺され所知ってるからなー。

日曜日

やる気ないけどもう予約してたからTL上で殺意のあるデッキと言われるままスニーク用意して特にまわしもせず会場へ

土地配分ミスってたり数年ぶりに独楽積み間違いとかやりながら華麗にドロップ
池袋いってヴィンテージ見学したあと戻ってT8抜け確認→知り合い多いから先に祝勝会だけしておくわとヴィンテージ組で焼肉
食い終わって会場戻ったらふがーさん勝利してた、オメ


月曜晴れる屋

2013年8月20日 TCG全般

レガシーかヴィンテージという気持ちで向かうと人数ピンチだったのでヴィンテージに
神は宣伝を怠ってはいけない(戒め)

デッキはフェアリーストンピィ、大昔に5/3と組み合わせて作った物の焼き直し版
こないだレガシーで使った時のあまりの悲しさに作り直したのだ。
フェアリー要素は2枚の誘惑蒔き

R1 男爵@MUD ダイス勝ち ○○
1本目はトリンケットからチャリス0、鉄線ゲーされるも後続来る前にジェイスゲーにして勝ち
2本目はチャリス0で置かれるも持ってたのはSolRingだったので影響なく、一回爆薬で更地にしてマウントキープ
相手のゴーレムを誘惑、相手の鍛冶場主も誘惑って勝ち
MUD相手に三球抜き忘れる馬鹿がいたらしい。

R2 56ADEPTUSMINOR@5CStax ダイス勝ち ○×○
1本目はトリンケットからチャリス0、相手綺麗にモックスキープで嵌る
煙突で締め上げ開始されるが後続のトリンケットからパーマネントを増やしてクロック、もう少しで削りきるところで移し身からクロック潰される
実質マウント逆転するラストターンにクロックを諦めてマナを残したおかげで手札の戦闘球に辿り着き勝ち
2本目は相手の好展開にマナの苦しい立ち上がり、色々と致命的なカードを止めるが青マナに到達できず負け
3本目、BtB対煙突で一回更地になる。こちらが土地止まらずトリンケット、破棄者と展開しつつ再度BtBで勝ち

R3 Ats君@Tron ダイス勝ち ○○
1本目は破棄者からマップ指定で遅らせつつクロック用意してライフを責める、ラストターンに相手のPWカーンをウィルして勝ち
2本目はBtB設置からクロック用意してライフを責める、一回汚損破で茶類を更地にされるがドレイクが攻撃を継続、ラストターンにDustをウィルして勝ち

勝因:ダイス

流石にヴィンテージのトリンケットは強いな

8月 24日(土曜日)

12:00 晴れる屋レガシー杯@エタフェス2013トライアル
http://www.happymtg.com/tournaments/view/T018459

8月 25日 (日曜日)

第11回野武士杯-エタフェストライアル
http://nobumtg.diarynote.jp/
予約あり→http://nobumtg.diarynote.jp/201308162257303195/

終末

2013年8月19日 TCG全般
土曜日

ぬいぐるみ杯は酸素足り無そうだったので回避しつつ身内のモダマスドラフト
初手にとりたてて何も無くタッパーからレベル系模索のスタート
6ドラ故かいまいちパッとしない状況で荒廃語りx2とタッパー追加1枚の他は黒ゴブパーツと巣穴からの総出x2
2パック目半ばの流れから赤黒のストームへの渡りをつけることに決めてぶどう弾もかき集める
タッパーと荒廃語りで時間を稼ぎつつストームで何とかすることに、途中亜神が流れてきてありがたくゲッツ

R1 GWレアデッキ 相手土地詰まってる間にppk、2ゲーム目は亜神無双
R2 ドメイン ストームで10出したけど相手も横に並べられてしまい時間稼ぎしつつぶどう弾狙いもオーバーラン負け
また時間かせぎしつつ今度はギリギリ削りきり
亜神無双

R3 UG待機 亜神無双というかそれだけしか引けなかったところに占有が刺さり死亡
ストーム勝ち
ストームで押してから不利になる直後に紅蓮術士の刈り痕+氷河の光線でライフ詰めて勝ち

なお賞品はお察し。

日曜日

かもねぎ、シングル無しなので世間評の確認にデッドガイ
ドレッジ、ポスト、アルーレンと当たり順当負け、順当&ミス、トップ&指図負け、BUG続唱とTricoに勝ち、黒マベに負けで2-4
優勝はポマのジャンド、ジャンドかぁ・・・。

とりあえずデッドガイの強いところと弱いところは何となく把握、でもヒム嫌いだから打ってても楽しくない系だった。

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