6月23日の日記

2013年6月23日 TCG全般
デッキはトリコトラフトwith罰火
トリコトラフトの稲妻は本体に打たないと弱いくせに大体は生物に打つことが多いので罰火に、でも後手で間に合わないケースを減らすのに3+二股1の構成。受動的にでも動いていくデッキなのでカウンターはウィルのみにして爆薬、石鍛冶は久しぶりに大規模パッケージ(十手2、殴打1、緑黒1)緑黒にしたのはトラフトで通していくのに邪魔な相手がタルモマングースだから、白い相手はソープロ+罰火爆薬で大体捌けるはず

こんなの
3《Tundra》
2《Karakas》
1《Volcanic Island》
1《Plateau》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
1《島/Island》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》

4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》

4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Force of Will》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《罰する火/Punishing Fire》

2《思案/Ponder》
1《二股の稲妻/Forked Bolt》

2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

サイド
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1《被覆/Envelop》
1《解呪/Disenchant》
2《真髄の針/Pithing Needle》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》


R1 Death&Tax 勝ち
罰火強すぎた。
ここぞのソープロ強すぎた。

R2 Naya@醤油 勝ち
1回物量で負けた。

R3 Jund 負け
1箇所除去後回しにしたミスで負け
なんも引けんで負け

R4 Caw-Blade@カンスケ
独楽から捲くられて負け
トラフトぶーんぶーん
プレイ荒くて微損繰り返して負けそうって頃に時間切れ、まぁ集中力切れてるっぽいしここで1敗1分けだと入賞には互いに全勝縛りになるからトス

R5 BW@白夜
ワンマリのハンドをセラピーでスコスコにされて負け
まぁ割と引けず。

R6 エンチャントレス 勝ち
メインは爆薬2枚と廃墟で流しながらトラフトビート、最後のターンに独房監禁置かれたが爆薬X=3で置きトラフトパンチ後に起動で勝ち色々探しにいくも見つからず
トラフト無双した。

3-3

手札干渉から動いてくる相手との対戦が不利なのはまぁ想定範疇かな、調整していくか新しいデッキ考えるか

おかわり出ずにドラフト、ボロス決めうちしてみようかと思って気がついたら青白t赤
×○の後時間切れダイスで勝ち、啓示の強さを実感したわー。

平日の出来事

月曜20時
トリコ

R1エスパー ○
R2ゴブリン ○
R3呪禁バント ×

最後にメッダー2択(厳密には3択)の宣言で当てられず負け、まぁここで当てる当てないは完全に運でしかないので已む無し

木曜20時
t黒マベ

R1 RUG ○
R2 エルフ ×
R3 RUG ○

エルフ戦は相性、思考囲いで覗いたらグリンパスx1とオーダーx2、うん無理
RUG戦は相手の情報を知ってる/知ってないでこんだけ変わるんだなという感じ

3-0がとおい。

土日

2013年6月17日 TCG全般
土曜日は晴れる屋でレガシー…のつもりだったけど人多すぎ、なんとなく立川に移動勢に混ざることにして立川へ

デッキは晴れる屋で受付時はトリコトラフトだったけど気分のままゴブリンに

R1 全知Tell
先手2ターン目にSnT全知乙。まじクソゲーw
カノニストゲー
最後相手がミスったらしく投了

R2の前にモダマスドラフトの募集がありワンチャン参加希望→成功でドロップ

無難な取りきりドラフト、やはりこの環境での順位取りは怖いしね。
収支考えつつデッキの質をあげるバランス感覚が問われる。

初手は《否定の契約/Pact of Negation》、まぁ値段分あるし。
2手目に《狂い婆/Mad Auntie》取れたこともありゴブリンを意識しつつ点数高めの物をピック
回収ゴブリンが1週したこともあり優先度を更に高める。

最終的にはこんな感じ
2《顔投げ/Facevaulter》
1《ただれたゴブリン/Festering Goblin》
1《コショウ煙/Peppersmoke》
1《棘鞭使い/Stingscourger》
1《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
1《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
2《ラースのわな師/Rathi Trapper》
1《巣穴の運命支配/Warren Weirding》
1《氷河の光線/Glacial Ray》
1《狂い婆/Mad Auntie》
1《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
1《泥棒スプライト/Thieving Sprite》
1《婆の密告者/Auntie’s Snitch》
1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
2《タール投げ/Tar Pitcher》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1《岩石流/Torrent of Stone》
3《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》
1《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
7《山/Mountain》
8《沼/Swamp》

かなり綺麗なゴブリンが組めた、こそ泥で回収できるパーツが多くて回してて楽しい
○×○で2-1、負けは互いにマナフラから相手だけボムと除去引けずフライングに削り殺された。

その後御大カーにお邪魔して飯、カレー美味しかった。

日曜

疲れが出たのか朝から調子悪かったので野武士杯は自重して家で一日寝てた。


Top8はこちら⇒http://amclegacy.sakura.ne.jp/AMC_136.html
簡易デッキ分布はこちら⇒http://amclegacy.sakura.ne.jp/136decktype.html

参加してきた。


最近夜更かしぎみだが無事起床、開場と同時に入り朝飯食べて万全⇒ちょろちょろとスタッフ的手伝いで受付ギリギリに。イベント景品用に寝かせてあるキャラスリから3つほど抽選会用に提供してみたり。
なんと113名7回戦+シングルと記念大会にふさわしくも、人数ふくれすぎて会場的には結構ヤバイ。


デッキはタッチ白ゴブリン、メインサリアの一時期海外で見かけたタイプでサイドにRIPと法学者、磨耗損耗を採用して苦手な所へのマッチアップ改善を図る
今まで自分的に要不要の選択をしてきたのを踏まえてメインサリア型の構築、コンセプトは「温故知新」
オロスカラーにしての両面受けも考えないではなかったがドロソ無しで組むと事故リスクが跳ね上がるのでタッチに留めた。

22 Land
4 Lackey
3 Piledriver
1 Mogg War Mashal
1 sting
4 Matron
4 warchief
4 Ringleader
1 Lightning Crafter
2 Krenko
2 Gempalm
4 tarfire
3 Thalia
3 Vial
1 pyrokinesis
1 umezawa’s Jitte

3 Canonist
3 RIP
3 Needle
2 Wear/Tear
2 Reb
2 Ring

意識としては対コンボに寄せつつ1枚で捲くれる系をお守りに2枚
茶破壊は悩んだ結果サイドに複数対処積んだこともあり抜いた。
バイアル3もスロットとコンボ寄せの都合

R1 BUG ×○○
メインは捌かれて負けたはず
ゴブリンらしい強さを発揮できて勝ち

以降、記憶の中での対戦順番が怪しい

R2 Bant ○××
2ゲーム目は稲妻造り師除去されて帰ってきた首謀者が仕事せず(マトロンにしなかったミス)
3ゲーム目はダブマリから土地2枚割られて土地詰まり死亡

R3 RUG@瀬畑さん? ○××
バイアルスタートを消されるもご都合で2枚目のバイアルがあり展開勝ち
受けハンドでスタート、RIPは貼れるも3枚目の虫が止まらず死亡
バウンス対象ミスったけど相手のハンド強すぎたからどの道無理かな

R4 UB Tezz ×○○?
マトロンリーダー引けず手札痩せて負け
ゴブリンらしく勝ち
相手ジェイスからトップ確認で次ターン全除去の気配、返しにジェイス流せないので
ダミネーションと当たりを付けてマトロンでワッチ&パイルを準備しつつ本体を攻めて流された後にジェイス落としていくプラン
結果は相手色揃わず身も蓋もなかったが勝ち

R5 和歌ロック@RUG ×○×
土地事故、リスクのあるハンドなのでキープミスな面も
相手の1ミスでRIP通せて勝ち
最後ひよって除去を1ターン待ったのが響いて火力見つけられて負け
きちんと手札を類推しないといけなかったところでできなかったミス

R6 BW ×○○
リンリン+素引きの2枚目十手で死亡
十手で勝ち
相手十手にカウンターが乗るもカラカス見落としてサリアに付けるミスでバウンス⇒石鍛冶除去で更地にして勝ち

R7 AP@デッドガイ ××
死儀礼⇒タルモ⇒レリカリの相手に対してマトロンリーダー引けない負け
ダブマリ死亡

3-4、予想以上にグッドスタッフに当たりまくったが人数とボリュームゾーン的には妥当か

課題はIN-OUTを細かく考えてなかったから結構サイドミスが目だったこと、
1枚毎の強さは劣るゴブリンはデッキ全体で戦わないといけないのでその手のミスがそのまま敗着になる
お守りの茶破壊は1枚は抜いちゃあかんかったっぽい、うっかりでゲーム終わるのは勿体無い。
ただ自分の好みじゃなかったのでタッチ白のこのバージョンはもう使わないかな


というわけで?何となくいつもの晴れる屋でなく立川にお邪魔してきた。
デッキはカウンターバーン@ラル入り

R1 ANT@にどくん ××
ダブマリ死亡
初動ブッパ捌ける+もしボブ出されても対処可能だったので土地1スタート、伸びるまで生き残ったけどワーレンルート引かれて捌いたところで触手乙った。

いつもなら置物+手札の組み合わせで妨害しにいくんで割と何とかなるんだけどこのデッキの細さに驚愕する。以前マゾいって感想だったけど最近の情勢からKP足りてない感

R2 バーン ××
むーりー。

R3 4C石鍛冶罰火 ×○○
1.ちょっと盛り込みすぎなぐらい盛り込んでる相手のデッキ、幻視あけをもみ消されまくり、土地だけ伸び続けて負け
2.相手青マナでなくて勝ちっつーか不毛まで入れてちゃ事故るとオジサン思うんだ。
3.石鍛冶+剣で死にそうになるもMazeだけで止め続けてジェイスでトップ検閲、バターを相手がミスプで手放してくれてマウント取り、ラルの追加ターンでジェイスの超必確定になり勝ち

その後立川のみんなでEDHしてるのを見てたが眠くて舟こぎまくり、このままではあかんと帰還→寝たまま新宿まで→せっかくなので晴れる屋でうろちょろ
まぁ明日のデッキは完成してるのでおふざけデッキの方を色々いじろう。

土曜日

2013年6月1日 TCG全般
主目的である「言の葉の庭」を見てきた。最近の映画館は全席指定でネットで買えるから楽でいいやね。

新海誠監督の映像美を堪能してから晴れる屋へ

デッキ3択で持っていく=本命が無い→適当にチョイスで黒マベを

R1 トリコ石鍛冶
ラバマンに無双され除去引いたタイミングが遅く石鍛冶までつながれたので投了
色事故って死亡

R2 BRUGのグッドスタッフ的なの
2本とも噛み合わされて死亡

なんか除去引けない+色事故多発(前回と構成同じ)で見切りつけてドロップ、
ノーレート麻雀(但し晩飯はかける)でトータル2位。半年?久しぶりにプラスで終われた

土日

2013年5月26日 TCG全般
AMCのTop8はこちら
http://amclegacy.sakura.ne.jp/AMC_135.html


土日

土曜:野武士杯
黒マベ(試作)で参加

○××でドロップしてドラフト、○×○で土地もらって終了、
終わった後の打ち上げで試作機の調整を飲みながら。

試しにゼロにしたサリアはセラピーやゼニスとのアンシナが不安だったがつっちー一押しでメインに、蛇足感の石鍛冶は諦めて十手を2搭載(3搭載を押されたがスロット面でカツカツだったので)
声3枚以上にしたかったが昨日の今日だったので諦めて2投のまま。

あとM14ルールでクローズアップされるであろう十手へのフォローに市長の塔採用しつつ
寝る直前にそれじゃ足りないよなと衰微を追加で投入

日曜:AMC

黒マベ(先行量産型)

R1 BUG 負け
寝ぼけプレイで1本目落とし、2本目はヒムで除去落ちてぐぬぬ

R2 BGW 勝ち
1本マナフラで落とした

R3 ゴブリン@ぐーん 勝ち
都合の良い引きをしたx2

R4 BGW 勝ち
3ゲーム目にお互いにサリアを出してスペルが2マナ重くなるという事案発生、相手がスペルハンド、こちらが生物ハンドで以下略

R5 ANT 勝ち
死儀礼からサリアで相手が已む無くむかつくも回答たどりつけず
サイド後はANTを殺すだけの機械となってた

R6 全知SNT
メインはコンボっぽい気配の相手にガドック先に出したらゼニスと土地だけ引いて負け
2本目はサリア、ガドックで相手のSNTに合わせて法学者、返しにクァーサル
3本目はワンマリセラピーキープに白力戦で噛み合っちゃったー。已む無く死儀礼、声、リンリンでクロック8点にして次のターンにtってところで動かれて上記のヘイトベアー類引けず負け

4-2ですべりこみズサー。



ラウンド終了時の手伝いをかってでてたんですが、R5?に僕の勘違いで終了早めてしまい2卓ほど迷惑をかけてしまいました、申し訳ありません。今後はこのような事がないように連絡を蜜にして努めていきたいと思います。

晴れる屋

2013年5月20日 TCG全般
デッキは声入りマベt黒
お高いの買ったんだから使う、という主客逆転での参加

R1 エルフ@豪腕 ○×○
相手もお試しデッキだったので勝った

R2 エスパー@Peso君 ○××
1本目声で勝った、2本目1マリでワンチャンハンドからノーチャンだった
3本目はジェイスのアドで負け、途中の捌きミス疑惑あり

R3 バーン ○○
相手しばらく土地1で動きにくい間に状況作って勝ち
生物連打してウーズでライフ回収して勝ち

2-1

土日

2013年5月19日 TCG全般
土曜
なんとなくやる気でない勢、近所の神社にお参りとか考えつつ境内で気分転換しただけ。
適当な時間に晴れる屋に行くと帝王カンスケが連続優勝しとった、やりおる。

ドラフトもおかわりも参加せずに適当にすごして晩飯食べて解散
自分のデッキ渡して適当にフリプしてデッキの適当なところがわかったのが収穫

日曜
池袋は人が多そうだしなんとなく所沢へ
やはりBMとかぶってたからか人少なく総当り、×○○
その後4ドラフトは壮大にぐちゃって4色、迷路で門ガメ理論を実践しつつ重くても強いところを優先したり、色々と反省点しきり。

早めに終わったのでトクナガ君オヌヌメの店で中落ち丼、若くないので普通を、若者2人が前方確認せずにブッパしたANTみたいな事になってた。大盛り頼んだら米だけでなく具も倍盛られてて場外市場の運ちゃん用食堂をなめてたわー。

地味に土曜寝落ちで8時半起床、この時点でデッキ未完成

時間が無かったので晴れる屋で使ったエスパーからコンボガンメタ仕様に切り替え作業
消極的理由でMMを採用、墓地メタるのにRIP選んだので死儀礼→教主にしてバントへ
もみ消しとスネアも4投、ウィルも4投、石鍛冶はそのままにしてトラフト解雇のヴェンディ&思考検閲者
この時点ではとにかくヘイト化に集中してて全体のバランス感覚に欠けていた。

R1 オギさん@ゴブリン ×○○
順当に
捌いて石鍛冶
捌いて石鍛冶

R2 ハルフラ@2位の人 ○○
もみ消し連打して十手ビート、ヴェンディにウィル切らせてフラッシュをスネア
RIPと檻連打して相手投了

R3 MUD@Top8 ××
チャリスあかん
チャリス弾いてまたチャリスあかん

R4 御大@ドルイドTop8 ○××
ソープロ祭り
捌いた後に何も引けずトラフトで一気に詰められてgg
引けず

R5 ゴブリン@優勝 ×○×
相手9点で不幸な下当たり、こちら6点なので当然対戦
いつもゴブリンの人だからとブレストソープロミスステップハンドキープ
相手先行2ターン目にX=1で爆発四散!
石鍛冶ゲー
捌いて《倦怠の宝珠/Torpor Orb》、ヴェンディでクロックあるし行ける!そのまま2/2、2/2、1/1と連打されていく中で土地祭りで死亡
2-3、後から見直したら打点の高いクロック足りなかったわー。

R1 やどん君@コボルトストーム ×○○
スリーブ見たことあるで、これ先週ヒュー君戦で見たわー。とブレストで探しに行くも見つからず負け
手札破壊と《被覆/Envelop》でフルボ
相手が1キル見切りできずこちらの対策間に合って勝ち

R2 AZZ君@バント ○○
先にトラフト置かれてこちらのはウィルされるもブレストで追加見つけて更地に、そのままこちら後続出してって勝ち
トラフトゲーに勝利して勝ち

R3 晴れる屋の帝王@カンスケデッキ ××
マリガンからのマナトラブル
途中まで捌くも鷹ブレストの往復でアド差着きすぎて投了

R4 RUG ○○
順番に叩きつけて勝ち
死儀礼連打からのRIPで後はやりたい放題

R5 Zoo ××
捌きミスでトップ硫黄の渦され負け、後でrainさんとトークして貴重な知見を得た。
バター着地させた返しのトップ緑シールで割られ回復手段無しになりジェイス検閲《Chain Lightning》を下に送ったらトップまた《Chain Lightning》で負け、無理だった。

R6 トミー君@闇マベ ××
メインは捌きあいの後に森知恵から盛り返されこちらの除去先ミスって負け
針指定がぼけてて負け

なんか最後力尽きてたっぽい

その後ドラフトへ。初動恐鳥から赤の流れに入りグルールタッチ白
パックの流れが凶悪で止めきれず下家ののぶがラクドスで戻り結構取られてた。

R1 遺産 ×○× マナトラブルを互いに1回、相手のドブンに回答引けず
R2 AZZ君 ○○ 巨大オサムシ+グルールの戦声を叩きつけて他が通り勝ち、2本目相手マナフラ
R3 和歌 ○×○ 相手マナスク、普通に負け、融合4体4ドローの返しにルアー+ダブストで飛行5体葬って膠着させ、最後相手がバウンスミスで緑生物戻してくれたから返しに全体強化でき勝ち

終わった後はねぎしで晩御飯、ねぎしは時間帯の都合か結構空いてる率高いので狙い目やな

くわしくは主催のポマの日記をどうぞ
http://mogemoge.diarynote.jp/201304010100147509/

コンボ祭りでGWを終えたくない!そんな熱いパッションに突き動かされ晴れる屋へ(フラグ)

R1 ヒュー君@コボルトストームbyやどん君の
ペアリングみて吹く、でも相手のスリーブが違うのでワンチャン!
・・・コボルトでした、グリンパスからスタートされるも途中停止、返しにセラピーで一点読みで新グリンパス落として次弾までに殴り勝ち
2本目は先手1キルだっけ?トゥットルー
3本目もセラピー一点読みで落として殴りきり

R2 トラボコ君@RUG
やっと違うデッキだった!と喜ぶも初動マングース、思考囲いで覗いてみるとマングースタルモタルモの脳筋ハンド、1枚落とすもタルモを止めつつ動いていかないといけないところで土地2枚で停止、虫も追加される、タール火はピアスされgg
2本目は土地1枚マリガンを2回やってからスタート、相手に寒気だされてgg

R3 Elves
手札をセラピーで痩せさせてから場を処理して勝ち
相手4マリの闇

R4 ANT
いやー、昨日今日ってコンボばっかりですわーと会話しながらスタート、ここで「たまに何も引けずに負けちゃうコンボもありますよねー」とフラグ建築
ANTでした、知る前の手札覗く意味のセラピーはスカってしゃあなしに裏でダクリ2枚落とすも割と焼け石に水、展開して殴るのに頑張ってたら相手ドローで見つけられずgg
2本目は相手のセラピーがスカって手札の摘出とリリアナを見る。リリアナで減らされる前にと覚悟きめての相手のスタートは残念ながら見つからず

ここまでコンボ枠に入れていいのが3つ

R5 アオヤギ兄貴
もう名前でgg

R6 バーン
先手後手の差で負け
綺麗に4キル

3-3、今日は4戦コンボでした!・・・お祓いいこ。

その後のおかわりはスルーして麻雀について行って見学させてもらう
2戦見てから買い物忘れたことに気がついたので晴れる屋へ
ドラフトやるそうなのでピックだけ見させてもらおうと待機
スタート時カウントミスで7人・・・しゃーなしやでと人数あわせに参加
ボロスーオルゾフ・ラクドス系統を目指すもいまいちパッとしない感じ、色事故リスク嫌ってボロスのみにして0-3、いい勝負はしてたんだけどミスやらマナスクリューマナフラ絡んでたししゃーないかね
こちら→http://amclegacy.sakura.ne.jp/AMC_134.html

土曜の晴れる屋は1-3で5回戦目でAPと当たって買い物したい勢になったのでIDつけてドロップ

今日も赤黒ゴブリン
R1 ヒュー君@SnT ×○×
流石に当たりすぎ、3本目プレミって自分の負けにダメ押し

R2 にゃあさん@SnT ×○○
今日は顔キープしようと開き直って100点ハンドキープしたら負けた(ポルナレフ状態)
2、3は手札攻めつつなんとかした。

連続SnTかよ!とかこの時にはまだ笑っていた。

R3 オサダ君@OSD☆Crush ○××
メインは手札破壊でフルボ、2ゲーム目はチャリス1で死亡3ゲーム目は最後に赤タイタン連続で出されて17点持ってかれて負け

3ゲームコンボでゲンナリ

R4 トクナガ君@ANT
顔キープのマリガンで4マリしても回答無かったのでANTっぽいこと確認して投了
マナ一杯だったのでドロースペル落として運頼みしてビート成功
相手の計算ミスで貰う

4ゲーム目もコンボで段々乾いた笑いに、段々と回りに報告しまくりでウザキャラ化

R5 ちーちゃん@SnT
おい、・・・おい。
4マリでフェッチ、思考囲い、カラカスでスタート、思考囲い弾かれてSnT、エムラならワンチャンあったけどグリセルだったので追加7枚引かれて騙まし討ちで負け
裂け目の突破は回答用意してなくて負け

もう周囲からせっかくだから6ゲーム目もコンボで!という熱い期待を受ける、ネタとしては面白いけどゲームとしては何しに来た感が半端無いので簡便していただきたいところである。

R6 グリセルシュート
思わず開始前に相手にコンボかどうか聞いてしまう
思考囲いと陰謀団2あるのでスタート、覗いてみると「ああ、グリセルシュートやね」というハンド、納墓落としたら返しにギタ調トップされて陰謀団2枚を落とされる(涙
次のターンにこちら動けず、相手はそのままケアフルから吊り上げてエムラまで。
2ゲーム目は手札破壊→カノニストで妨害しつつ殴りきり
3ゲーム目は初動の土地を針で止めてビート、相手引かなかったようで勝ち

3-3

中途半端に耐性持たせたせいでドロップして秋葉プランも無かった。

晴れるやレガシー

残業で2回戦から。

R2 SnT(ヒューくん) ○×○
手札破壊から入ってスカスカにして勝ち
ぶっぱに回答無く負け
相手土地祭り

R3 マベ ×○○
大事に行き過ぎて手遅れに
まったりと物量戦に
騎士2体が育ちまくるもマザーいないのでチャンブロで誤魔化しつつクレンコで勝ち

2-0、なんか今の構成で首謀者めくるとやたらと濃い捲りになる


※今回のプレリでギルドパックに入ってたギルドマークカードを募集してます

なんとなくレガシーしたいけど野武士杯は予約してなかったのと電車1本の手軽さからぬいぐるみ杯へ、風水的に鬼門なのであまり気張らずに参加できる。

デッキは否定する為に組んでるバイアルラッキーレスゴブリン

R1 カナスレ ×○○
R2 マベt黒 ○×○
R3 ジャンド ○×○
だった気がする、慣れてない相手のミスや珍しくデレてくれた首謀者の神捲りなどで3-0で勝ち

その後イス君の誘いでメイズ入り5ドラ、昆虫使いたくてシミック決め討ちにのり最終2-2
浦和まで食いにいく面子にのっかり帰りに大泉まで載せてもらい感謝。

今回のプレリでギルドパックに入ってたギルドマークカードを募集してます

昨日の物足りなさから今日は本八幡に急遽参加

パックはランダムで・・・ディミーアw
パートナーが違ってゴルガリだったのでまぁいいやと開封

・・・ディミーアギルドパック弱すぎわろた
ゴルガリ側もまぁ使えるかレベルであんまり強くない4色組んでR1

R1 アゾリウス4c?
2本とも4ターン目にイクサヴァ出されたうえに土地詰まったんで終了、ガチで5分程度で終わった

やはり無理があるとキノピーに見せて意見聞いて白切り(これで投入レアが0に)

R2 ジャンド ○×○
相手マリガンの闇、こちら土地詰まりgg、良い勝負の最後で相手土地ゾーンに突入して勝ち

R3 グルール4c? ××
相手トリマリだけど土地伸びて順調、こっち悪くないはずなんだけど・・・
門2枚から7点回復と-2で時間と主力を奪われて膠着、人脈引いてこれから捲くれるかってところで豚からのルアーダブストゴーア族+4で死亡。
2ゲーム目は土地詰まり+沼引けずに死亡

R4 ゴルガリ系 ○○
相手が割とマナ延ばすだけでこっちのビートダウンについてこれずx2

2-2

後半戦は人数の都合で見学、打ち上げに参加して帰宅

4月27日の日記

2013年4月27日 TCG全般
プレリ

晴れる屋昼の部に参加してきた、お昼食べてから行ったら既に行列で人気ギルドは売り切れてた。
特に決めてなかった&あまってたから自分の所属ギルドのディミーアを選択

パック内訳

ギルドパックはディミーアとラクドス中身は色別ギルド別で記載

土地
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》

アーティファクト
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
《イゼットの導き石/Izzet Cluestone》
《セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone》
《ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone》
2《オフゾフの導き石/Orzhov Cluestone》
2《ボロスの導き石/Boros Cluestone》


《リーヴの命令/Lyev Decree》
《暴動鎮圧/Riot Control》
《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers》
《迷路の歩哨/Maze Sentinel》


《空殴り/Skylasher》
《迷路のビヒモス/Maze Behemoth》
《突然変異の捕食/Mutant’s Prey》
《乱打する混成体/Battering Krasis》
《のたうつ苔犬/Thrashing Mossdog》


2《見えざる糸/Hidden Strings》
《精神静電/Mindstatic》
《オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers》
《風のドレイク/Wind Drake》
《盗賊の道/Way of the Thief》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《交通渋滞/Gridlock》


2《溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers》
《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》
《乱打角/Batterhorn》
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《火炎収斂/Pyroconvergence》
《ギルドの抗争/Guild Feud》
《武器への印加/Weapon Surge》


《悪意ある占有/Sinister Possession》
《墓所への乱入/Crypt Incursion》
《迷路の嫌悪者/Maze Abomination》
2《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
《雇われ拷問者/Hired Torturer》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee》
《打ち上げ/Launch Party》
《闇の帰還者/Dark Revenant》
《死の歓楽者/Dead Reveler》
《真夜中の復活/Midnight Recovery》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
《死に際の願い/Dying Wish》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》

ディミーア
《心理的打撃/Psychic Strike》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》
《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》
《歪んだ体形/Warped Physique》
《植林地を這うもの/Woodlot Crawler》

ラクドス
《名演撃/Showstopper》
《穴開け三昧/Auger Spree》
《狂気の種父/Sire of Insanity》
《モルグの噴出/Morgue Burst》
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
《労苦+苦難/Toil+Trouble》
《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》

グルール
《野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra》
《グルールの戦唄/Gruul War Chant》
《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid》
《武装+物騒/Armed+Dangerous》

ボロス
2《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade》
《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》

セレズニア
《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
《鎧の狼乗り/Armored Wolf-Rider》

シミック
《混成体の培養/Krasis Incubation》
《種喰らい/Species Gorger》
《甲虫体の魔道士/Beetleform Mage》
《原形質捉え/Plasm Capture》

ゴルガリ
《有害+不潔/Down+Dirty》
《汚濁まみれ/Drown in Filth》

オルゾフ
《税収飲み/Tithe Drinker》
《罪の収集者/Sin Collector》

イゼット
《ゴブリンの試験操縦士/Goblin Test Pilot》

アゾリウス
《返済代理人/Deputy of Acquittals》


とりあえずでっちあげてこんな感じに

《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》

《植林地を這うもの/Woodlot Crawler》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》

2《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
《雇われ拷問者/Hired Torturer》
《死の歓楽者/Dead Reveler》
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》
《風のドレイク/Wind Drake》

《溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers》
《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》
《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》

《乱打角/Batterhorn》

《狂気の種父/Sire of Insanity》
《野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra》

《穴開け三昧/Auger Spree》
《歪んだ体形/Warped Physique》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee》
《打ち上げ/Launch Party》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《交通渋滞/Gridlock》
《武器への印加/Weapon Surge》

R1 ナヤ(セレズニア) ○×○
1本目はダメージレースで勝ち
2本目は土地3で止まりもっさりしてる間に死亡
3本目はよく展開して勝ち

R2 エスパー(アゾリウス) ××
2本とも《身分詐称/Stolen Identity》をいかんともしがたく。

R3 RUG(シミック) ○○
相手が島3枚並べて飛行を展開してる間、こちら沼3枚で死にかける、運よく残りの色を引けて止める。
出す手順で黒ドレイク→スプライトと出したおかげで《空殴り/Skylasher》を《武器への印加/Weapon Surge》で一方殺
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》エンジンで《野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra》に繋いで勝ち

2ゲーム目は色事故の相手にドレイク解鎖から逸脱つけて4/4飛行でひゃっはーして最後は相手の手札全部更地にして勝ち

2-1、どうにもギルドパックからのカードが強くてデッキの半分はギルドパックでプレリ感が薄かった。
明日どっか行こうかなぁ

ぬるぼ

2013年4月26日 TCG全般
ミランド緑白、ミランド赤緑を各4枚
あわせて2kぐらい見で

知り合いのみ

昨日の晴れる屋はバイアルラッキーレスゴブリンで1ー2、リアニと疫病に負け、ゴブリンに噛み合いで勝ち

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