1/8水曜にやるみたいです、詳細はこちら
http://sasakill.blog.jp/ienemuhai.html

概要を抜粋

ここから

参加資格:マジックの基本的なルールを知っている方であれば誰でも。特に一時期は熱中したものの、ここしばらくマジックにご無沙汰の方の参加を大歓迎します。なお、今も日常的にトーナメントに参加されているみなさまにおかれましては、懐かしい時代のスタンダードデッキを組んで参加されることをおすすめします。また、このイベントでひさびさにマジックをプレイされる参加者への優しい説明と歓迎もお願いしたいと思います。

フォーマット:細けえことはいい。家に眠っているデッキ、自分の好きなデッキをそれぞれ持ってきてください(金枠の構築済みデッキもOKです)。

禁止カード:細けえことはどうでもいい!

ここまで

晴れる屋さん協力でデッキレンタル(デポジット制)なんかもあるみたい、興味ある人はリンク先をチェック


ことよろ
ヴィンテージ恒例のお祭りが年末に開催されます。

12/28の午後1時より神奈川公会堂(http://kanagawa-kokaido.jp/map/map_top.html

参加者が多数の場合優勝賞品が《Mox Sapphire》に格上げとのこと!
午後からの開催なのでTop8は無いそうですが今年最後のヴィンテージのお祭り大会に是非。

なお主催が超・多忙につき代理で宣伝しております、情報に漏れなどあるかも、随時更新して対応していくので確認の方お願いします。

静岡行ってきました。

始発鈍行でのんびり到着、適当にレガシー開始までふらふらと挨拶まわり
とりあえず今回は競技の2日制ということでライフ管理他はメモしてたのでそこから書き起こす

まずはデッキ

2《島/Island》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《Tundra》
2《Tropical Island》
1《Savannah》
1《Karakas》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
3《不毛の大地/Wasteland》

4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
1《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》

4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《Force of Will》
2《呪文貫き/Spell Pierce》

2《神聖なる評決/Divine Verdict》
1《思案/Ponder》

2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》

サイド
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《被覆/Envelop》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《神聖なる評決/Divine Verdict》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《流刑への道/Path to Exile》

ゴブリンとの2択だったけど長期戦で軽量のドロースペル無いデッキは運の要素が高く、自分は勝負運が良くないという自覚の下に石鍛冶を選択

R1 マーフォーク ○○
R2 RUG ○×○
R3 緑ポスト ××
R4 グリクシス@べるつ君 ○×○
R5 リアニ ○○

4-1で2日目に

R6 BUG ○×○
R7 RUG@つっちー ○××
R8 EsperBlade@rainさん ○×-
R9 BUG ×○○
R10 デスタクtU@Kenonくん ××
R11 ANT ○○

7-3-1の14位、2日目の身内戦が酷いw
つっちー戦の大ボケ死亡が流れ変えちゃったのはある、2日制の敵は疲労だと思う

細かい対戦は後で補足予定

その後Top8を途中まで見てからアラジンさんの車に乗せてもらい東京へ帰還

静岡の予定

2013年12月19日 TCG全般
土日の一泊コース予定
レガシーのみ、悲しみからのヴィンテージはあり得る

行きと帰りの交通は適当

他の人達はどんな感じかね?

静岡

2013年12月15日 TCG全般
とりあえず土曜午前入りで日曜夜帰還かな?

最近

2013年12月14日 TCG全般
11末土曜レガシー
ゴブリン3-3

先週木曜平日レガシー
ゴブリン0-3

先週土曜おかわりレガシー
ゴブリン3-0

土曜ラストサン予選レガシー
ゴブリン4-2

土曜おかわりレガシー
バント鍛冶3-0


今週末AMCあります。

優勝者にGP京都2013で行われるエターナルパーティの不戦勝
副賞として参加人数に応じた京都までの交通費補助!

詳細は主催のところに

http://mogemoge.diarynote.jp/201311062219102862/


AMC146th

2013年11月4日 TCG全般
連休中日で久しぶりの60人オーバー、主催じゃないけど感謝

今回ラストサン予選なので突破者16人のリスト
http://www.amclegacy.sakura.ne.jp/AMC_146.html

デッキはせっかく買った宿敵を使いたいけどどうせ無視するデッキばかりだから気持ちの2枚だけ投入デッキ

R1 RUG ××
虫止まらず、生物引けず

R2 ANT ○○
相手何も引かず、相手デイズ2枚裁けず

R3 リアニ ××
捌けずx2

R4 バーン ○○
焼かれない装備品先素敵(トラフトでも可)

R5 マベ ○○
メインはもみ消しx3の後石鍛冶ごりごり
2本目は宿敵→おかわりで相手何もできず

R6 ANT ○×○
負けてる場で相手のプレミで勝たせてもらっただけー。

4-2

…フェアなデッキは宿敵あかんねー。
時代はコンボっすよまじで
主催のところからペタペタ

Ancient Memory Convention 145th
The Last Sun 予選大会

The Last Sun2013特集ページ
http://www.happymtg.com/tls2013/

【日時】
11/3(日)
開場 10:00
受付 11:00~12:00
閉場 19:00~20:00
※お昼休みはありませんので、事前に用意して頂くか、試合の合間に取るようにして下さい。

詳細
http://mogemoge.diarynote.jp/201310221217121476/
主催のところからペタペタ

Ancient Memory Convention 145th
The Last Sun 予選大会

The Last Sun2013特集ページ
http://www.happymtg.com/tls2013/

【日時】
11/3(日)
開場 10:00
受付 11:00~12:00
閉場 19:00~20:00
※お昼休みはありませんので、事前に用意して頂くか、試合の合間に取るようにして下さい。

詳細
http://mogemoge.diarynote.jp/201310221217121476/

今日は見学でニヤニヤしたいなーと思ってたら7人なんで8人目よろ→どうしてこうなった。

ナモ(黒赤)→ヒュー(黒緑青)→Aoyagi(赤白)→しろー(赤緑青?)
カワイ(白青)←ノブ(黒緑)←KenKen(ナヤ)←AZZ(黒白緑だっけ?)

初手モーギス、微妙だったかなー、2手目にアンコミノでまぁ試してみるかと赤黒ミノ、
優先順位いくつかミスってたのと何より回ってきたカードが弱くて死んだ。
戻り裏切りの青スタートのがマシだったかもってぐらい。

R1 AZZ
相手黒くて威嚇意味ねぇ(笑
通りにくい中、なんとかクロック用意してデーモンで勝ったかと思うと相手ハイソニア(マナ8ある)で草不可避
まぁラスの返しに展開すればとミノ出したら返しに新絶天で更に草、負け
2本目トリマリ→土地4枚スタート→7マナまでノンストップでマナ伸びて死亡

R2 ヒュー
相手黒くて威嚇意味ねぇ(笑
仕方なく相打ちしてたら流した4/5レアが占術の仕事で相手の手札が濃くなりナイヤード付いて6点x3で死亡
マナトラブル死亡

R3 しろー
マリガンから土地2枚で止まって出した2/3の2体は憤怒で流され槌でクロック出されて死亡
マナトラブル死亡

レアに殺されるかマナトラブルしかしてない印象、0-3
アンコミノ、悪くないけどミノタウロスの数が少なくてあんまり活かせなかった。
あと除去の優先順位高くしたほうがミノデッキではよさげ

週末

2013年10月21日 TCG全般 コメント (5)

野武士杯、起きれたし洗濯物全部処理できたので人数補完的な意味で参加
デッキはゴブリン

R1 茶々
やる気無いときに相性辛い辛い言われつつブンされて負けるとか罰ゲームだろ
面倒くさいので2ゲーム目やらずに投了

R2-R4
忘れた

R5 カワイさん
オポ最下位だったし相手のデッキミラクルで疲れるからトスった。

本戦のドラフトへ

ドラフトメモ(うろおぼえ)
AZZ(?)→茶々(白青)→Nico(緑白?)→遺伝(緑青)
あなごん(赤黒)←ヒュー(白黒)←ナモ(青白)←白夜(緑赤)

初手がペスとヘリオッドの使者入りで悶絶、下にはせめてタッチに行ってくれと使者流した後は徹底的にガメる作戦(なので1点ドレイン1/4だけ流す)
と思ったが白の強い所が3手目ぐらいから流れてないので青に逃げつつ緑黒を下に、戻り次第では白切り?とか思いつつ終了
流れてこない白と流れてくる緑に最悪上かその上がやってそうと思ったら単に出ていないのと白夜のピック基準が違っていたという落ち
最終的に青白の60点ぐらい、噛み合わせが少し難易度高めで事故りやすい

R1 ヒュー
聞いたらヘリオッドから使者、2パック目でレア英雄という、被り不可避
1本目はドローと占術連打でゲットした思し召しを綺麗に噛み合わせて勝ち
2本目も大体似たような感じ

R2 Nico
AZZ君との対戦では見せていたブンが鳴りを潜める
思し召しを構えつつエンチャント付けて殴るゲーx2

なんか茶々がマリガンミスって白夜にボコされてた(フラグ)

R3 白夜
土地無しマリガン、相手のマナ域までクロック用意できず死亡(回収)
土地無しマリガン、土地1とヘリオッドの試練x2、バウンス1、序盤を止める生物で見切り発車→引けずで死亡

エルズペス?知らない子ですね。
まぁ茶々が勝ちあがってたらカードの質で負けてただろう

その後、ボウリング、

恐らくマスクス期以来のボーリング、昔もアベレージ100いかないぐらい
2ゲーム+チーム戦で1ゲーム

98-117と何故か好調、セカンドバージンならぬセカンドビギナーズラック?
ヒュー君がカーブ投げたりとかワンランク上、あなごんも手堅くスペアを重ねてやはり普段から運動してると上手やな
最後はチーム戦、上位3人(ヒュー、アナゴン、何故か自分)で他の人をドラフト、安定してたノブ、後半調子上げつつのAZZ、ここぞで強かった白夜を指名
面子の追加や修正なんかで時間開いての第1投…右腕がもう限界で保持できない!?
静まれ俺の右腕と厨二病的ジョークをかましつつ2投目も厳しく、仕方が無いので左にチェンジしてストライク・スペアは取れないが暴投は阻止
結局チームで一番成績悪かったw(6x)

遊び倒した土曜日でした


日曜日

死体のできあがり


ナモ(白青黒)→遺伝(緑赤)→AZZ(青黒)→ヒュー(青緑白?)
カワイ(青白)←Ats(黒緑タッチ赤白?)←白夜(赤黒)←ノブ(赤緑)

初手に《豚の呪い/Curse of the Swine》、あんまり好きじゃないけど無理に切る程でもない、
アンコに《地平線のキマイラ/Horizon Chimera》もいて他がパッとしない。
とりあえず様子見で豚の呪い、2手目が緑が濃いけどキマイラ送って青緑ってどうかなと青黒路線
トリトン取ってランパード、微妙な流れで緑を下に流すのは確定してたところで
《天馬の乗り手/Wingsteed Rider》が5手目に来たので白に手を出してみた。
そこから微妙だけどパっとしないカードから選抜だけ抜いて終了
2パック目初手ポルクラノス、あかん。下に緑流してるし0枚からスタートの3パック目で濃くするプランは無茶な気がするので
諦めて歩兵取って失敗ドラフトの典型に、3パック目も予定調和で余った青白だけ取ってたら一応の形は組めたが弱い

天馬に嵌った形だけど天馬取ってなくても出てるカードが微妙だった、2パック目を最初に開けてるとパーフェクト緑が完成してたのが皮肉かもしれない。
あとパック多い方が欲しいカード揃わない不思議

R1 ノブ 負け
R2 ヒュー 勝ち
R3 カワイ 負け

2c
《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus》
《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus》
《旅する哲人/Traveling Philosopher》
《旅する哲人/Traveling Philosopher》
《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite》
3c
《天馬の乗り手/Wingsteed Rider》
《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》
《目ざといアルセイド/Observant Alseid》
《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton》
《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton》
《ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder》
4c
《洞窟のランパード/Cavern Lampad》
《洞窟のランパード/Cavern Lampad》
5c
《先見のキマイラ/Prescient Chimera》
6c
《地平の識者/Horizon Scholar》

spell
《無効/Annul》
《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》
《ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod》
《ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod》
《予記された運命/Fate Foretold》
《神々の思し召し/Gods Willing》
《豚の呪い/Curse of the Swine》
《神聖なる評決/Divine Verdict》

4ドラ
ノブ(白緑)→KenKen(緑赤→赤黒t緑)
ナモ(黒青)←ヒュー(黒以外→青白緑)

初手《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》、2手目で捕海、航海の終わり、地平の識者から識者
密集軍から黒触りだしてメインカラーが青から黒に、2パック目に商人3連打全部回収して3パックの2手目で4枚目回収

2c
《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》
《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》
《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》
《悪意の幻霊/Baleful Eidolon》

3c
《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn》
《悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur》
《モーギスの匪賊/Mogis’s Marauder》

4c
《強欲なハーピー/Insatiable Harpy》
《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax》

5c
《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》
《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》

6c
《地平の識者/Horizon Scholar》

spell

《無効/Annul》
《毒蛇座の口づけ/Viper’s Kiss》
《エレボスの試練/Ordeal of Erebos》
《解消/Dissolve》
《捕海/Griptide》
《捕海/Griptide》
《死の国からの救出/Rescue from the Underworld》
《一口の草毒/Sip of Hemlock》

《未知の岸/Unknown Shores》


R1 KenKen 勝ち
密集軍で止めてドレインx2

R2 のぶ 負け
神々の思し召しで捕海をかわされたのとキャスト順のミスで負け
ダブマリからマナ止まり死亡

R3 ヒュー 勝ち
ドレイン祭り、最後ヘリオッドの槍を呪禁で回避しながら殴り勝ち



Ats(白黒)→神楽(青緑)→すずめ(青緑?)
ら(赤)←ナモ(青緑白)←神楽友人(黒緑)

1
《希望の幻霊/Hopeful Eidolon》
《希望の幻霊/Hopeful Eidolon》
2
《蒸気の精/Vaporkin》
《蒸気の精/Vaporkin》

3
《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》
《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton》
《はじけるトリトン/Crackling Triton》
《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser》

4
《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
《ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte》

5
《先見のキマイラ/Prescient Chimera》
《ネシアンのアスプ/Nessian Asp》
《ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster》
《高木の巨人/Arbor Colossus》

spell
《トリトンの戦術/Triton Tactics》
《液態化/Aqueous Form》
《液態化/Aqueous Form》
《液態化/Aqueous Form》
《予記された運命/Fate Foretold》
《航海の終わり/Voyage’s End》
《食餌の時間/Time to Feed》
《残忍な発動/Feral Invocation》
《タッサの褒賞/Thassa’s Bounty》

1パック目で白行きたかったのにパックからの出が皆無で最終的に青緑に(またか)
中盤以降強くなる形だったので押し負けないように《希望の幻霊/Hopeful Eidolon》2枚をタッチ

R1 ら 負け
マナフラで蒸気の精に液態化付けて2回程土地を下に送りつつ手札も土地が増える
《稲妻の一撃/Lightning Strike》1枚だけ流したので不安だったが、
このままだと物量で負けるので割り切って強化したが持ってたので落とされて後続続かず

食餌で捌きつつ途中から幻霊の回復モードで勝ち

マナフラ、3回程借りられて殴られるがほぼ抑えたかな?
というところで手札が全部土地になり寝かしきれず死亡

R2 神楽 勝ち
同系上位互換だったので飛行で削って液態化で渡って勝ちx沢山

全勝1人になったのと時間的な意味で終わり
R1は3ゲーム目にサイドミスかな

の2

2013年10月15日 ゲーム コメント (4)
少し遅れて到着、あんまり相談しないで作るノリ

…とか思ったけど、結局パーティ的にスカウトいないのでスカウト特化、前衛薄いのでフェンサーで誤魔化す。

お約束の経歴表から死にかけて名誉を失ったらしい
→むせるキャラからキリコと名づける

全体としては依頼成功で大団円?ちょっとアレコレの部分があったのでもにょる。

TRPG

2013年10月13日 TCG全般
歯医者で晴れる屋間に合わない予定調和でTRPG参加表明

今回の経歴表は見栄っ張りとのことでBテーブル目いっぱい使ったセージとか作ろうかと思ったけど面子で前が足りてないのでファイター・プリーストで余った500でエセセージ、名前は見栄っ張りからジルコニアを連想してジル=コニア

ストーリーの流れは他の人書いてあるので省略、
最後のボス戦で生死判定→あ、これは振ったな。という感覚を得る→正解

あっさり死んでしまったのでボス戦を眺めてたら死体からアンデット製造魔剣を刺されてアンデット化待ったなし、これはGMの粋な計らいできっとカンスケ(の息の根)を止めてくれという暗黙の了解と受け取る。うかつに近づいたカンスケをターミネーターよろしく捕まえて気絶まで持ち込む。残念ながら2人目を作る前に火葬されて終了。そんな状況だったのでシナリオ的にはバッドエンド、どうしてこうなった?

→反省点
・盾役と回復役を兼任で後者のスペシャリストがいなかったので連鎖落ちを防ぐ手段が無かった。
・序盤のグループ分けでスキル構成を意識せずに分けて大惨事
・カンスケ(の息の根)を止められなかった。


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