8/17 ぬいぐるみ杯 情報 および CDC13周年記念大会 情報
2013年8月12日 TCG全般日付 8月17日(土)
受付時間 11:30〜12:00
参加費 500円
会場 ホビーステーション所沢店
備考 認定レガシー戦 エターナルフェスティバルトライアル シングルエリミ有り
定員 64名 ※先着順、出来る限り対応予定との事
8/17-18 CDC13周年記念大会
http://arajin.diarynote.jp/201308021522046733/
受付時間 11:30〜12:00
参加費 500円
会場 ホビーステーション所沢店
備考 認定レガシー戦 エターナルフェスティバルトライアル シングルエリミ有り
定員 64名 ※先着順、出来る限り対応予定との事
8/17-18 CDC13周年記念大会
http://arajin.diarynote.jp/201308021522046733/
エタヘストライアルに参加してきた。
デッキはドレッジ!と組んだはいいものの一回も回してないので流石に使う気がおきない(笑)
とりあえずバントも組んだのでそれで。
R1 SnT 勝ち
R2 Osada☆Crush 勝ち
R3 ANT(今日のBYE獲得者) 勝ち
コンボ三連戦を勝ち行けるのでは?と淡い期待を持つ(フラグ)
R4 ID王子@BUG 負け
ピアスのあて先ミスってその後のヒムをケアできず、そこで失った瞬唱が多分致命傷
サイド後はマリガン後相手の事故期待的なハンドでワンチャン祈るもシギレー土地多数ハンドで死
R5 GG@RUG 負け
先手取られてよくある流れ負け(土地置く順番とノーケアブッパの選択肢を検討すべきか)
石鍛冶に十手つけてそのまま
途中の捌き方ミスっての負け。
R6 エスパー 負け
マリガンの闇に飲まれて死亡、相手もマリガンしまくりでゲームしてない疑惑
R7 ナヤ@あなごん トス
相手下当たりで4-2、こちら3-3だったので目は無くてもワンチャンでトス
フリプではソープロ瞬唱マンによる惨劇が
喫茶店いって休憩してからT8観戦、Pesoはオメ、トミーは次回頑張れ。
デッキはドレッジ!と組んだはいいものの一回も回してないので流石に使う気がおきない(笑)
とりあえずバントも組んだのでそれで。
R1 SnT 勝ち
R2 Osada☆Crush 勝ち
R3 ANT(今日のBYE獲得者) 勝ち
コンボ三連戦を勝ち行けるのでは?と淡い期待を持つ(フラグ)
R4 ID王子@BUG 負け
ピアスのあて先ミスってその後のヒムをケアできず、そこで失った瞬唱が多分致命傷
サイド後はマリガン後相手の事故期待的なハンドでワンチャン祈るもシギレー土地多数ハンドで死
R5 GG@RUG 負け
先手取られてよくある流れ負け(土地置く順番とノーケアブッパの選択肢を検討すべきか)
石鍛冶に十手つけてそのまま
途中の捌き方ミスっての負け。
R6 エスパー 負け
マリガンの闇に飲まれて死亡、相手もマリガンしまくりでゲームしてない疑惑
R7 ナヤ@あなごん トス
相手下当たりで4-2、こちら3-3だったので目は無くてもワンチャンでトス
フリプではソープロ瞬唱マンによる惨劇が
喫茶店いって休憩してからT8観戦、Pesoはオメ、トミーは次回頑張れ。
そうか、2x年ぶりなのか・・・。
という訳でSW2.0で遊んできた。
wktkしながらキャラ作成、ニコマスのリプレイ動画を見ていたので事前知識は割とあった。
タビット=後衛火力、エルフ=探索主力兼回復役、人間=前衛火力の流れだったので前衛盾としてドワーフ選択
ガッチガチの盾役で余りを使ってフレーバー兼ねてプリーストも取得、割と鉄板構成な気もする
実際のシナリオでは紙装甲の前衛を守るつもりがドラゴンを守る作業したり、回復しながら殴るお仕事
1本目のボス戦で戦略ミスって死にかけたがなんとか攻略、2本目では追加報酬を得ようと色々画策してたが
ドワーフっぽくなかったので途中から自重、あと探索系の作業で完全にやることが無かったので漢探知してみたり。
SW1.0の仕様を知っていて間違って作戦立てたこともあったのでよく確認しよう。
久しぶりのTRPGでしたが楽しんだ。GMのPeso君はお疲れ。
※
・能力値決定ダイスが欲しいところ以外が高くなるマーフィーっぷり
・当てるのが得意でもダメージロールが走らないのが辛い
・炎の加護はこのレベル帯でよくある火力への耐性が強くて噛み合ってた。
・ストレルカが2パンで沈む攻撃も一点抜ける程度の固さ
・経歴表「有名人の友達がいる(いた)」「田舎育ち」「規律に厳しい環境で育った」→地方神殿で育ち友人がお偉いさんになった。
ドワーフなので酒飲みながら「○○はワシが育てた」とくだをまくことに。
酒場でなにかあったら酒を飲んでればいいのでプレイは楽である。
という訳でSW2.0で遊んできた。
wktkしながらキャラ作成、ニコマスのリプレイ動画を見ていたので事前知識は割とあった。
タビット=後衛火力、エルフ=探索主力兼回復役、人間=前衛火力の流れだったので前衛盾としてドワーフ選択
ガッチガチの盾役で余りを使ってフレーバー兼ねてプリーストも取得、割と鉄板構成な気もする
実際のシナリオでは紙装甲の前衛を守るつもりがドラゴンを守る作業したり、回復しながら殴るお仕事
1本目のボス戦で戦略ミスって死にかけたがなんとか攻略、2本目では追加報酬を得ようと色々画策してたが
ドワーフっぽくなかったので途中から自重、あと探索系の作業で完全にやることが無かったので漢探知してみたり。
SW1.0の仕様を知っていて間違って作戦立てたこともあったのでよく確認しよう。
久しぶりのTRPGでしたが楽しんだ。GMのPeso君はお疲れ。
※
・能力値決定ダイスが欲しいところ以外が高くなるマーフィーっぷり
・当てるのが得意でもダメージロールが走らないのが辛い
・炎の加護はこのレベル帯でよくある火力への耐性が強くて噛み合ってた。
・ストレルカが2パンで沈む攻撃も一点抜ける程度の固さ
・経歴表「有名人の友達がいる(いた)」「田舎育ち」「規律に厳しい環境で育った」→地方神殿で育ち友人がお偉いさんになった。
ドワーフなので酒飲みながら「○○はワシが育てた」とくだをまくことに。
酒場でなにかあったら酒を飲んでればいいのでプレイは楽である。
割と死にかけた。
起きたらで喉がカラカラで頭痛まで、熱中症の症状ぽいので冷し梅がぶのみしてエアコンかけて安静にしたら何とか動けるまで回復した。
昼から会社でて冷えピタ貼りながら水分をこまめにとりつつ仕事してたら夕方には平常運転まで戻ったけど、どっかタイミング悪かったら救急車呼ぶレベルだったかもしれない、みんなも寝る前と起きた時の水分補給やエアコンをタイマーセットして寝るようにしよう。
起きたらで喉がカラカラで頭痛まで、熱中症の症状ぽいので冷し梅がぶのみしてエアコンかけて安静にしたら何とか動けるまで回復した。
昼から会社でて冷えピタ貼りながら水分をこまめにとりつつ仕事してたら夕方には平常運転まで戻ったけど、どっかタイミング悪かったら救急車呼ぶレベルだったかもしれない、みんなも寝る前と起きた時の水分補給やエアコンをタイマーセットして寝るようにしよう。
土曜日
WLCは回避して晴れる屋、デッキはエスパー
2-3、微妙に速度域が変わってるのに気がつけてよかった。
その後麻雀で負け。明日に備えて少しはやめの撤収。
日曜日
AMC、デッキはトリコトラフト、デルバー搭載で瞬唱多め
R1 ゆーさん@4cジャンド 勝ち
飛行で殴って勝ちx2
R2 KYさん@罰火ミラクル 負け
正直当たりたくない相手、うん、やっぱり延長まで行ったわ。
先攻ダブマリからデルバーハンドで相手ライフ1まで行くも後続の目が無くなったので投了
デルバーで攻めて勝ち
延長ターンで無理して攻めにいくか引き分けにするかで前者を選択して天使で捲くられて負け。
R3 バント
デルバーで殴りつつ相手の騎士をソープロ瞬唱ソープロで更地に、こちらのデルバーも除去されるもトラフト、相手の爆薬をもみ消して勝負あり
メモみると事故った模様
相手マリガンの闇、ビートして返し勝ちぐらいの状況になったがちゃんと油断せずジェイス出して検閲したら評決隠してた。危ないx2
R4 ペソ@エスパー鍛冶
もみ消しデイズ土地土地ウィルソープロボルトでスタートしたら具引けず負けた。甘え?
デルバーツン期、先攻デルバーで6点与えたよ!で負け、相手動かなかったからトラフト出すタイミング後にしたら裏目った。
R5 BUG続唱 負け
たけどドロップするとのことでトスって貰える、2敗だけど目無しなので実質の意味は無いけど上と当たれるのはありがたい、嬉しかったっす。
試合はデルバーのツン期が続いてメイン負け、サイド後はダメージレースしかけたけどタルモ連打に負け。
R6 つっちー@トリコ石鍛冶 勝ち
トスってくれた効果が出た。
互いの虫の捌きあい、土地割られまくるも我慢して気がついたら相手よりも土地が並んでる!不思議!トラフトの返し相手バター、ソープロ飛ばした所にデイズx2で消されるも手札からもう一枚+ペスで勝ち、互いにドロースペル打ってない疑惑
メモ見ると相手のデルバー無双
メモ見るとデルバーツン期からのトラフト
4-2(3-3)
WLCは回避して晴れる屋、デッキはエスパー
2-3、微妙に速度域が変わってるのに気がつけてよかった。
その後麻雀で負け。明日に備えて少しはやめの撤収。
日曜日
AMC、デッキはトリコトラフト、デルバー搭載で瞬唱多め
R1 ゆーさん@4cジャンド 勝ち
飛行で殴って勝ちx2
R2 KYさん@罰火ミラクル 負け
正直当たりたくない相手、うん、やっぱり延長まで行ったわ。
先攻ダブマリからデルバーハンドで相手ライフ1まで行くも後続の目が無くなったので投了
デルバーで攻めて勝ち
延長ターンで無理して攻めにいくか引き分けにするかで前者を選択して天使で捲くられて負け。
R3 バント
デルバーで殴りつつ相手の騎士をソープロ瞬唱ソープロで更地に、こちらのデルバーも除去されるもトラフト、相手の爆薬をもみ消して勝負あり
メモみると事故った模様
相手マリガンの闇、ビートして返し勝ちぐらいの状況になったがちゃんと油断せずジェイス出して検閲したら評決隠してた。危ないx2
R4 ペソ@エスパー鍛冶
もみ消しデイズ土地土地ウィルソープロボルトでスタートしたら具引けず負けた。甘え?
デルバーツン期、先攻デルバーで6点与えたよ!で負け、相手動かなかったからトラフト出すタイミング後にしたら裏目った。
R5 BUG続唱 負け
たけどドロップするとのことでトスって貰える、2敗だけど目無しなので実質の意味は無いけど上と当たれるのはありがたい、嬉しかったっす。
試合はデルバーのツン期が続いてメイン負け、サイド後はダメージレースしかけたけどタルモ連打に負け。
R6 つっちー@トリコ石鍛冶 勝ち
トスってくれた効果が出た。
互いの虫の捌きあい、土地割られまくるも我慢して気がついたら相手よりも土地が並んでる!不思議!トラフトの返し相手バター、ソープロ飛ばした所にデイズx2で消されるも手札からもう一枚+ペスで勝ち、互いにドロースペル打ってない疑惑
メモ見ると相手のデルバー無双
メモ見るとデルバーツン期からのトラフト
4-2(3-3)
カモネギ
先週熱出したせいか完調には遠いが土曜は大会いかずに静養あててなんとか
デッキはエスパートラフト、1-2枚の折り合いがつかず。
今日は頭ぼけてる分をメモでカバーすべくめもんちゅ使用
R1 nico@BUG 負け
ワンマリ後手、手札覗いたら充実しすぎてて無理、更に色事故起こして負け
ジェイスゲーされて詰む
R2 DD 勝ち
事故って負け
相手の生ける願い弾いてアーボーグを割りトラフトゲー
思考囲いx3から小悪疫でベコベコにされるもトラフトトップから捲くり
R3 白夜@Deadguy 勝ち
お互い似たような動きして互いに更地、後手分マナが優位に立ちジェイスゲー
今度はこちら一方的になり勝ち
R4 UR Delver 負け
序盤にデイズウィルで妨害されつつマウント取れるかと思ったところで轟く怒りと発展の対価で死亡
白マナ1個しか引けずに1ターン1アクションじゃ間に合わない。
相手土地引けなかったので割りに行って勝ち
1ターン目の虫への回答引けず6回殴られ負け
R5 ナヤ 負け
審問で見て落とせなかったガラクが着地して負け
土地事故負け
R6 UR_YPM 勝ち
1T思考囲いをウィルして島から思案て動きされたので2Tぶっぱ前提のSneakかANTかなと2枚目の土地をデュアランにして石鍛冶をウィル(え?)そして返しにデュアランを不毛されてgdgdゲーに。デッキわからんからケアにケアしてたらYPM、安心してトラフとから動いて勝ち
2本目も思考囲いにウィルしてきたけど今度はじっくり動いてトラフト、赤青剣、粉々をピアスして勝ち
アオヤギ君の友人らしくまだ始めたばかりだったと後で知る、なるほど。
3-3、手札破壊の強弱が割と乱高下してた日。
先週熱出したせいか完調には遠いが土曜は大会いかずに静養あててなんとか
デッキはエスパートラフト、1-2枚の折り合いがつかず。
今日は頭ぼけてる分をメモでカバーすべくめもんちゅ使用
R1 nico@BUG 負け
ワンマリ後手、手札覗いたら充実しすぎてて無理、更に色事故起こして負け
ジェイスゲーされて詰む
R2 DD 勝ち
事故って負け
相手の生ける願い弾いてアーボーグを割りトラフトゲー
思考囲いx3から小悪疫でベコベコにされるもトラフトトップから捲くり
R3 白夜@Deadguy 勝ち
お互い似たような動きして互いに更地、後手分マナが優位に立ちジェイスゲー
今度はこちら一方的になり勝ち
R4 UR Delver 負け
序盤にデイズウィルで妨害されつつマウント取れるかと思ったところで轟く怒りと発展の対価で死亡
白マナ1個しか引けずに1ターン1アクションじゃ間に合わない。
相手土地引けなかったので割りに行って勝ち
1ターン目の虫への回答引けず6回殴られ負け
R5 ナヤ 負け
審問で見て落とせなかったガラクが着地して負け
土地事故負け
R6 UR_YPM 勝ち
1T思考囲いをウィルして島から思案て動きされたので2Tぶっぱ前提のSneakかANTかなと2枚目の土地をデュアランにして石鍛冶をウィル(え?)そして返しにデュアランを不毛されてgdgdゲーに。デッキわからんからケアにケアしてたらYPM、安心してトラフとから動いて勝ち
2本目も思考囲いにウィルしてきたけど今度はじっくり動いてトラフト、赤青剣、粉々をピアスして勝ち
アオヤギ君の友人らしくまだ始めたばかりだったと後で知る、なるほど。
3-3、手札破壊の強弱が割と乱高下してた日。
試したい点があったのでエスパートラフト、2-1
負けは久しぶりのヒューお爺ちゃん@エルフ、試したい系サイドでカノニストが抜けた途端にこれだよw
負けは久しぶりのヒューお爺ちゃん@エルフ、試したい系サイドでカノニストが抜けた途端にこれだよw
晴れる屋レガシー土曜
2013年7月21日 TCG全般スリヴァーで参加
○×○○××で3-3
雑感
水晶強い、雑に勝つデッキには無双
スロットをスリヴァーが圧迫するので残りの味付けが難しい
今回はユーティリティとサーチにしたがアド取りに行く形に出来るかな?
負けはポストのダスト、石鍛冶の評決、後色事故と爆薬がついてくる
勝ちはまあロードで雑に
○×○○××で3-3
雑感
水晶強い、雑に勝つデッキには無双
スロットをスリヴァーが圧迫するので残りの味付けが難しい
今回はユーティリティとサーチにしたがアド取りに行く形に出来るかな?
負けはポストのダスト、石鍛冶の評決、後色事故と爆薬がついてくる
勝ちはまあロードで雑に
参加してきた、デッキは去年10月のエスパーをほぼ流用した物、秘密日記に残してたのを今回のメタに合わせて土地とサイドだけ調整、メインのスペルは全部同じだった。
調整点は
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》4→3
《汚染された三角州/Polluted Delta》4→3
《Tundra》2→3
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》1追加
サイドは以前より丸くしたぐらい
R1 罰火ナヤ ××
無理ゲーを踏む、ペアリング下手
R2 RUG ○○
相手のドロースペルの打ちかたにプランが見えてないのでカウンターを浪費させて本命通して勝ち、相手が謎にフェッチで有効牌をなくしてしまい勝ち
R3 RUG ○○
死儀礼を順次餌に差しだして本命通して勝ち
R4 ナヤブリッツ ○×○
運良く先手+運良く除去ハンドスタート、相手土地詰まって勝ち
序盤捌くもマウント取り返すカード引けず負け
また除去ハンドで勝ち
R5 全知 ×○○
1本目ヴェンデの指定先ミスって死亡
2本目直感打ってくれたのでサージカル、後はクロック刻んで
3本目カウンターハンドで勝ち
R6 Landstill ×○△
1本目ダブマリからうっかり粘ってしまい、時間を失いつつ負け
2本目ごり押して勝ち
3本目時間切れ
×○○○○△で10位ぐらい?らしい
調整点は
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》4→3
《汚染された三角州/Polluted Delta》4→3
《Tundra》2→3
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》1追加
サイドは以前より丸くしたぐらい
R1 罰火ナヤ ××
無理ゲーを踏む、ペアリング下手
R2 RUG ○○
相手のドロースペルの打ちかたにプランが見えてないのでカウンターを浪費させて本命通して勝ち、相手が謎にフェッチで有効牌をなくしてしまい勝ち
R3 RUG ○○
死儀礼を順次餌に差しだして本命通して勝ち
R4 ナヤブリッツ ○×○
運良く先手+運良く除去ハンドスタート、相手土地詰まって勝ち
序盤捌くもマウント取り返すカード引けず負け
また除去ハンドで勝ち
R5 全知 ×○○
1本目ヴェンデの指定先ミスって死亡
2本目直感打ってくれたのでサージカル、後はクロック刻んで
3本目カウンターハンドで勝ち
R6 Landstill ×○△
1本目ダブマリからうっかり粘ってしまい、時間を失いつつ負け
2本目ごり押して勝ち
3本目時間切れ
×○○○○△で10位ぐらい?らしい
デッキはBUGカラーの何か
R1 和歌ロック@RUG ○××
メインはわからん殺し
サイド後は結構プレミ負け
R2 あんちゃん@ANT ×○○
後手でブレスト落とされて精一杯のブラフもギタ調から
もみ消しとDazeで序盤止めてムカツキも色マナ足りず
プレミって負け確の所で相手もプレミって勝ち
R3 エスパー鍛冶 ○×△
石鍛冶で持ってきたのを叩き落したり割ったりしてジェイス
頑張って捌いたけど相手のジェイス
ジェイス対消滅、リリアナ対消滅の後でこちらタルモ、相手鍛冶、タルモ除去られたところで時間切れ、互いに殴りきる時間無く
R1 和歌ロック@RUG ○××
メインはわからん殺し
サイド後は結構プレミ負け
R2 あんちゃん@ANT ×○○
後手でブレスト落とされて精一杯のブラフもギタ調から
もみ消しとDazeで序盤止めてムカツキも色マナ足りず
プレミって負け確の所で相手もプレミって勝ち
R3 エスパー鍛冶 ○×△
石鍛冶で持ってきたのを叩き落したり割ったりしてジェイス
頑張って捌いたけど相手のジェイス
ジェイス対消滅、リリアナ対消滅の後でこちらタルモ、相手鍛冶、タルモ除去られたところで時間切れ、互いに殴りきる時間無く
後で確認できるように。
AMC138th時(崩した後に思い出しで書いたから怪しい)
1 平地
1 島
1 山
3 燃え柳
2 カラカス
1 ぷらとー
4 つんどら
1 ぼるか
4 小湖
4 岸辺
3 トラフト
2 ベンデ
4 石鍛冶
1 バター
1 十手
1 赤青剣
3 罰火
1 二股
4 ソープロ
2 瞬唱
4 ウィル
4 ブレスト
2 ポンダー
3 ジェイス
2 ペス
1 爆薬
昨日のBUG
4新緑
3デルタ
2密林
2べいゆ
2あんしー
1トロピー
1森
2島
2沼
4不毛
1東屋
4死儀礼
3タルモ
1マングース
1うーず
2瞬唱
4ブレスト
4衰微
4もみ消し
3ダゼ
2ポンダー
3囲い
2ゼニス
3リリアナ
2ジェイス
1ヴラスカ
ヴラスカの隙間が無い→土地少ないから島沼追加で63()
流石にマナフラぎみだった、前後にきちんと寄せよう。
AMC138th時(崩した後に思い出しで書いたから怪しい)
1 平地
1 島
1 山
3 燃え柳
2 カラカス
1 ぷらとー
4 つんどら
1 ぼるか
4 小湖
4 岸辺
3 トラフト
2 ベンデ
4 石鍛冶
1 バター
1 十手
1 赤青剣
3 罰火
1 二股
4 ソープロ
2 瞬唱
4 ウィル
4 ブレスト
2 ポンダー
3 ジェイス
2 ペス
1 爆薬
昨日のBUG
4新緑
3デルタ
2密林
2べいゆ
2あんしー
1トロピー
1森
2島
2沼
4不毛
1東屋
4死儀礼
3タルモ
1マングース
1うーず
2瞬唱
4ブレスト
4衰微
4もみ消し
3ダゼ
2ポンダー
3囲い
2ゼニス
3リリアナ
2ジェイス
1ヴラスカ
ヴラスカの隙間が無い→土地少ないから島沼追加で63()
流石にマナフラぎみだった、前後にきちんと寄せよう。
某社K係長がヴィンテージの挙動に感動していたので特に約束はしてなかったがデッキを用意して向かってみる。男爵も初参戦するらしいし。
しかし向かっている最中にアレに弱いコレに弱いと色々もやっとしてきたのでレンタルは無理かなと到着するとそもそもいなかったので良しとする、フリプで神だけぼこれるの確認。
参加人数が4人で奇数になるならと見合わせてたら男爵到着、ならばと参加
R1 ボルトコン@3色
こちら土地割るカード入れてなかったので事故も期待できずボブだけで死にそう→死んだx2
相変わらずボルトで勝たれると萎える自分を再認識、ヴィンテージに人集まらない理由の一つだと思うんだよなー。
R2 MUD
初手が罠橋有りのドブンで勝っただろーと喜んでたらトップが動けないカードの塊で死亡、ぐぬぬ。
ジェイス様オッスオッスで勝ち
初手に魂窟+ウェルダーがいてチャリスケアできるのでスタート→チャリスだと思った?残念三玉ちゃんでした!→アババババ。
R3 5CStax@神
先手取ってME、土地、ウェルダーエンド、相手土地ソルリンチャリス1オパール→返しにロータスからTrunsmuteArtifactで漸増爆弾で流して墓地のオパールとソルリン入れ替え、更にアンリコで3ドロー、ラル+ボルト揃えて勝ち
三玉オッスオッスで負け
ほぼ1本目と同じで相手の大量展開を漸増爆弾で一掃してラル出して勝ち
1-2、やはり自分の中での今のヴィンテージ違う感がどこかにある。まぁたまに出る分にはアリなんだけどね。個人的にはタイムボルトと磁石のゴーレムが無い方がいい。ワクショを使ってる人間にとって磁石のゴーレムはデッキ構築の選択肢を減らす悪いカードだと引き続き主張するの心。
しかし向かっている最中にアレに弱いコレに弱いと色々もやっとしてきたのでレンタルは無理かなと到着するとそもそもいなかったので良しとする、フリプで神だけぼこれるの確認。
参加人数が4人で奇数になるならと見合わせてたら男爵到着、ならばと参加
R1 ボルトコン@3色
こちら土地割るカード入れてなかったので事故も期待できずボブだけで死にそう→死んだx2
相変わらずボルトで勝たれると萎える自分を再認識、ヴィンテージに人集まらない理由の一つだと思うんだよなー。
R2 MUD
初手が罠橋有りのドブンで勝っただろーと喜んでたらトップが動けないカードの塊で死亡、ぐぬぬ。
ジェイス様オッスオッスで勝ち
初手に魂窟+ウェルダーがいてチャリスケアできるのでスタート→チャリスだと思った?残念三玉ちゃんでした!→アババババ。
R3 5CStax@神
先手取ってME、土地、ウェルダーエンド、相手土地ソルリンチャリス1オパール→返しにロータスからTrunsmuteArtifactで漸増爆弾で流して墓地のオパールとソルリン入れ替え、更にアンリコで3ドロー、ラル+ボルト揃えて勝ち
三玉オッスオッスで負け
ほぼ1本目と同じで相手の大量展開を漸増爆弾で一掃してラル出して勝ち
1-2、やはり自分の中での今のヴィンテージ違う感がどこかにある。まぁたまに出る分にはアリなんだけどね。個人的にはタイムボルトと磁石のゴーレムが無い方がいい。ワクショを使ってる人間にとって磁石のゴーレムはデッキ構築の選択肢を減らす悪いカードだと引き続き主張するの心。
トップ8はこちら→http://amclegacy.sakura.ne.jp/AMC_138.html
再来週はチーム戦とのこと。
---------------------------------------------------------
R1 忘れた
R2 エスパー、先手死儀礼からトラフトでいいとこなく負け、
こちらのトラフトの前に死儀礼x4が並び除去ひけずにモジモジして負け。
R3 親和
久しぶりの親和でミス連打しまくった上に土地引きまくったが石鍛冶x3で何故か捲くることに成功して勝ち
こんどはちゃんとプレイしたけど土地祭り、何とか捌いた後のトップ勝負で負け
攻め手がトラフト1枚しか引けずウィル構えられなかった所で勇者と囲い通してしまい、トラフトを十手にカウンターを載せるだけの仕事しかさせられず。
勇者処分したが後続も除去も引けず負け。
2も3もそういう相手の為の軽除去マシマシ構築なのに引けないで死ぬとか凹むわー。
R4 ミラクル@イス君
相手先手ダブマリのハンデを使わせてもらってウィル合戦で消耗させてのペス、対処させてる間にバター他通して終末を三人衆が邪魔して勝ち
相手マリガンスタートでこちら針で独楽を止めてゴリゴリ押していって勝ち
R5 バーサークズー
土地祭り再び。
先手トリマリからブレストx2フェッチx2をキープできる、相手の展開が少しゆっくり、かつゼニスでナカティル2体目持ってきたので青白輪っかで飛ばしてトラフトで殴りきり
相手ゼニスから東屋スタート、こちらゆっくり。ブロックで相手のグロウスペルとの相打ちを優先させてライフを頑張って守る、ギリギリの所で更地にしてトップ土地でバターに繋いで勝ち
R6 ジャーマンスレッショルド
デルバースタートの相手に除去と石鍛冶でデイズもみ消しウィルを使わせていき2体並んだ所で爆薬で更地、そこから石鍛冶バター
謎に土地が並んでいく、焦るところじゃないのでバターをずっと手札に残して相手の生物を軒並み対処、最後ドレッドノート出てきたのを硫黄の渦用に1枚入れておいた解呪で割って勝ち
4-2
その後6ドラ、チーム戦というのを試してみたが6ドラなのとカットの仕方が微妙で○××、6ドラで寄せたほうが強いギルド選んだのがあかんかった。
再来週はチーム戦とのこと。
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R1 忘れた
R2 エスパー、先手死儀礼からトラフトでいいとこなく負け、
こちらのトラフトの前に死儀礼x4が並び除去ひけずにモジモジして負け。
R3 親和
久しぶりの親和でミス連打しまくった上に土地引きまくったが石鍛冶x3で何故か捲くることに成功して勝ち
こんどはちゃんとプレイしたけど土地祭り、何とか捌いた後のトップ勝負で負け
攻め手がトラフト1枚しか引けずウィル構えられなかった所で勇者と囲い通してしまい、トラフトを十手にカウンターを載せるだけの仕事しかさせられず。
勇者処分したが後続も除去も引けず負け。
2も3もそういう相手の為の軽除去マシマシ構築なのに引けないで死ぬとか凹むわー。
R4 ミラクル@イス君
相手先手ダブマリのハンデを使わせてもらってウィル合戦で消耗させてのペス、対処させてる間にバター他通して終末を三人衆が邪魔して勝ち
相手マリガンスタートでこちら針で独楽を止めてゴリゴリ押していって勝ち
R5 バーサークズー
土地祭り再び。
先手トリマリからブレストx2フェッチx2をキープできる、相手の展開が少しゆっくり、かつゼニスでナカティル2体目持ってきたので青白輪っかで飛ばしてトラフトで殴りきり
相手ゼニスから東屋スタート、こちらゆっくり。ブロックで相手のグロウスペルとの相打ちを優先させてライフを頑張って守る、ギリギリの所で更地にしてトップ土地でバターに繋いで勝ち
R6 ジャーマンスレッショルド
デルバースタートの相手に除去と石鍛冶でデイズもみ消しウィルを使わせていき2体並んだ所で爆薬で更地、そこから石鍛冶バター
謎に土地が並んでいく、焦るところじゃないのでバターをずっと手札に残して相手の生物を軒並み対処、最後ドレッドノート出てきたのを硫黄の渦用に1枚入れておいた解呪で割って勝ち
4-2
その後6ドラ、チーム戦というのを試してみたが6ドラなのとカットの仕方が微妙で○××、6ドラで寄せたほうが強いギルド選んだのがあかんかった。
金曜
柏木、6ドラでGRtUで×○○
R1は除去祭りで互いに更地にした後こっち土地、相手生物で負け、3色目のカード固め引いて無くて負け
土曜
晴れがしー、デッキはトリコ調整版
フェアリーに勝ち、ミラクルに負け、麻雀しにドロップ
開始前に昼飯、白いカレーは結構美味しかった。
1回目は2人がミスから流れを失いこちらが盛大に吹いて+99
2回目は親かぶり2回で凹んだ後にメンチンピンフイッツーイーペーという呪文を唱えて大回復、最後削られて2着+10
その後ドラフトに混ざって上下からの愛が重たいビッグナヤ、
R3は後手山3強盗クロールマーカ苔犬でスタートして5ターン目まで土地引けず負け
2本目は山平森森コロズダ滅殺x2でスタート、更に1枚滅殺引いちゃって苦しくなり5ターン目に森引いて仕方なくマナ倍出る7/5出したら相手が丁度トロスターニと地上の突撃のド裏目で負け
んー、後から見直しても赤マナはあと8、それ以外で生物と除去の有効牌が10枚で18/33、基準は満たしてたから相手と噛み合っちゃっただけとしか?
まぁ順位取りはギルラン2枚しかめぼしいの無かったので大勢に影響は無く。
終了後は皆してご飯食べて解散。
柏木、6ドラでGRtUで×○○
R1は除去祭りで互いに更地にした後こっち土地、相手生物で負け、3色目のカード固め引いて無くて負け
土曜
晴れがしー、デッキはトリコ調整版
フェアリーに勝ち、ミラクルに負け、麻雀しにドロップ
開始前に昼飯、白いカレーは結構美味しかった。
1回目は2人がミスから流れを失いこちらが盛大に吹いて+99
2回目は親かぶり2回で凹んだ後にメンチンピンフイッツーイーペーという呪文を唱えて大回復、最後削られて2着+10
その後ドラフトに混ざって上下からの愛が重たいビッグナヤ、
R3は後手山3強盗クロールマーカ苔犬でスタートして5ターン目まで土地引けず負け
2本目は山平森森コロズダ滅殺x2でスタート、更に1枚滅殺引いちゃって苦しくなり5ターン目に森引いて仕方なくマナ倍出る7/5出したら相手が丁度トロスターニと地上の突撃のド裏目で負け
んー、後から見直しても赤マナはあと8、それ以外で生物と除去の有効牌が10枚で18/33、基準は満たしてたから相手と噛み合っちゃっただけとしか?
まぁ順位取りはギルラン2枚しかめぼしいの無かったので大勢に影響は無く。
終了後は皆してご飯食べて解散。
今週末のAMCは非認定、M14ルール
2013年7月5日 TCG全般Top8はこちら⇒http://amclegacy.sakura.ne.jp/AMC_137.html
参加してきた。デッキはトリコトラフトかGWbの2択で試行中の後者
前日の脳筋緑白での反省を踏まえてt黒を戻して死儀礼とリンリン、セラピーに結局戻す
声が場にいる状態で打消しを切らせる材料として森知恵を増量(3投)
R1 カトゥ君@Zoo ○×○
相手ダブマリでこっち森知恵のアド差
先手ナカティルからのライフガン攻めに森知恵でドローできず
死儀礼⇒稲妻⇒ゼニス死儀礼⇒チェンライ⇒ゼニス死儀礼⇒稲妻w
その後は森知恵によるアド差で勝ち
R2 No-Goyf ○○
土地詰まった相手に無双
セラピーで瞬唱x3落としつつ声連打
R3 539@Sneak ×○×
セラピーの表指定ミスだったかも?でも手札エムラx2だけにして削りにいく、3ターン後にペタルだまし討ちグリセルからのドローペタルでgg
先手セラピーをウィル、嫌な予感すると1ターン目ペタル都からSnTエムラ、ここで2択、土地置いてトップ輪(デッキ2枚)を期待するか森知恵でカラカスを3枚から見つけるか、後者を選んで2枚目に見つけて勝ち
初手が死儀礼ゼニスでガドックルート、相手2ターン目にパイロで一掃される、復旧に森知恵置くと返しにSnTからペタルSnT騙し打ちエムラで一掃、更にトップエムラで死亡、うん無理
サイドからガンメタ(12枚IN)ってもコンボの動作平均点が高いと負ける好例である。
R4 7位@4CZombies? ××
スモポ2枚食らって痩せた場で墓忍び、ソープロリンリン引けず負け
ゼニス東屋⇒ソープロ、ゼニス死儀礼⇒ソープロ、森知恵で死儀礼出しつつ偽ボブにPtE、次ターンにリリアナには輪を合わせた所で相手リンリン表裏、時間稼ごうとするも死儀礼に更にソープロ、とりあえず迫害見つけてリンリン一掃すると今度は墓忍び、この間森知恵で探しにいくもソープロリンリンは下10枚に固まってたとさ。
森知恵置いてるのにトップ負けすると凹むねぇ。
ここの所ジェイス使ってないので墓忍びに負けてるなー。
R5 かがやき@ナヤ ××
騎士とってないんで構成上無理x2
R6 デスタク ○○
死儀礼⇒声⇒セラピーで相手スカスカにして勝ち
声連打して横に並べてから迫害で勝ち
3-3、上位4/8がSnT、全体でも6人ぐらいがSnT使用してた模様
そりゃこんな環境ならSnTが上に行く、好きなデッキを使うのはいいけどTier1のデッキを楽にさせちゃあかんと思う。
金曜日
柏木でドラフト、グルールで綺麗に組めた
R1で相手がうっかり見せちゃったカードのおかげでケアできてサイズ差で勝ち
R2でトリマリ色事故、2ゲーム目も色事故で死亡
R3で相手事故で勝ち
やっぱりこの環境事故った方から死んでくで。
晴れる屋土曜日
レガシーは脳筋GW
R1 BGW DD
ワンマリで土地1スタート、死亡
相手の不毛ロームで削りきれず
R2 Grixsis
除去早漏で墓忍びgg
生物2枚しか引けんで死亡
R3 UR
いうて脳筋
またマナが伸びていく展開、声出したターンに相手がライフ詰めにブッパしてきたのでトークンx2が生まれ、ソープロで1体殺して4点ゲインで勝ち
R4 BUG
ヒムでしもべが落ちず次のターン用の騎士が落ちて負け
R5 カンスケ@エスパー鍛冶
鷹見なかった、ストライキ中らしい。x2
R6 ぐーん@ドレッジ
今日のメインサイドじゃ無理x2
2-4、後手で強いデッキ考えた方が良い気がしてきた。
続いてのドラフト、ポジションは②
初手は5マナ3点火力からグルールボロスっぽいのを視野に、2手目《変化/点火/Turn/Burn》Tsuyoi!とピック、
流れにそってイゼット+ボロス系主体に、下がグルールかオルゾフか読めない程度に流してる状態、ディミーアは下2か下3ぐらい上は白+何かの推測、とりあえず《返済代理人/Deputy of Acquittals》が2枚中盤以降で流れてきてくれたのでアゾリウスではない。
塩蔵は一族の誇示引いて涙目、使うのも視野に入れてピックするも最終的には無理だった、《鋳造所の勇者/Foundry Champion》、《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》と来て下がグルールと確信、最後門の維持を流したのは失敗ぎみかも
ラヴニカは血まみれの巨人スタート、軽いところを取ってたので《飛行術の探求/Pursuit of Flight》と《天上の鎧/Ethereal Armor》を取って困った時のgmkzビートも視野に。まだ緑のカードで序盤の邪魔になるの(ケンタ、強打者)をカットぎみにピック
終盤何も気にせず《火炎収斂/Pyroconvergence》をピック
構築の最後の頃に「もしかしてワンチャン?」と《火炎収斂/Pyroconvergence》を投入
R1 土屋プロ@①上家 ○×○
順調に展開するも2/3軍団で難しい状態から《火炎収斂/Pyroconvergence》、代理人で初太刀回収からプレイしたり劇的な救出で盤面壊しながら2点打ったりして勝ち
《天使の散兵/Angelic Skirmisher》出される、頑張って除去したら《モルグの噴出/Morgue Burst》で帰ってきて死亡
色事故った相手にppk
R2 カンスケ@⑦ ○×○
遅い展開の相手に青でないトラブルを隠しつつ飛行術の探求で強化して無理やり削りに行き、割と危ないタイミングで青マナ間に合い押し込んで勝ち
《軍団の結集/Rally the Forces》ゲーされるもライフ1まで押し込んで次に強請ワンチャン!→除去されて火力待ち→《モルグの噴出/Morgue Burst》またかよ!流行ってるの!?
《軍団の結集/Rally the Forces》ゲーされかかるも探求フライングで勝ち
R3 ID王子@⑤かな?シミック
土地詰まった相手に勝ち
蛙による無尽蔵の進化で負け
土地詰まった相手に勝ち
やはり土地事故した順に死んでいくなー。この環境はピュアギルドデッキ以外は後手正解なのかもと一寸だけ思った。
3-0だけど出が悪くて青白ギルランげっつ。
均等3色の失敗系だけど何とかなった、とりあえずデッキ内部のパック比率で見ると
DGM 8枚+1枚
GTC 10枚+1枚
RTR 4枚
うん、駄目だ。
明日のデッキどうしようかなー。
柏木でドラフト、グルールで綺麗に組めた
R1で相手がうっかり見せちゃったカードのおかげでケアできてサイズ差で勝ち
R2でトリマリ色事故、2ゲーム目も色事故で死亡
R3で相手事故で勝ち
やっぱりこの環境事故った方から死んでくで。
晴れる屋土曜日
レガシーは脳筋GW
R1 BGW DD
ワンマリで土地1スタート、死亡
相手の不毛ロームで削りきれず
R2 Grixsis
除去早漏で墓忍びgg
生物2枚しか引けんで死亡
R3 UR
いうて脳筋
またマナが伸びていく展開、声出したターンに相手がライフ詰めにブッパしてきたのでトークンx2が生まれ、ソープロで1体殺して4点ゲインで勝ち
R4 BUG
ヒムでしもべが落ちず次のターン用の騎士が落ちて負け
R5 カンスケ@エスパー鍛冶
鷹見なかった、ストライキ中らしい。x2
R6 ぐーん@ドレッジ
今日のメインサイドじゃ無理x2
2-4、後手で強いデッキ考えた方が良い気がしてきた。
続いてのドラフト、ポジションは②
初手は5マナ3点火力からグルールボロスっぽいのを視野に、2手目《変化/点火/Turn/Burn》Tsuyoi!とピック、
流れにそってイゼット+ボロス系主体に、下がグルールかオルゾフか読めない程度に流してる状態、ディミーアは下2か下3ぐらい上は白+何かの推測、とりあえず《返済代理人/Deputy of Acquittals》が2枚中盤以降で流れてきてくれたのでアゾリウスではない。
塩蔵は一族の誇示引いて涙目、使うのも視野に入れてピックするも最終的には無理だった、《鋳造所の勇者/Foundry Champion》、《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》と来て下がグルールと確信、最後門の維持を流したのは失敗ぎみかも
ラヴニカは血まみれの巨人スタート、軽いところを取ってたので《飛行術の探求/Pursuit of Flight》と《天上の鎧/Ethereal Armor》を取って困った時のgmkzビートも視野に。まだ緑のカードで序盤の邪魔になるの(ケンタ、強打者)をカットぎみにピック
終盤何も気にせず《火炎収斂/Pyroconvergence》をピック
構築の最後の頃に「もしかしてワンチャン?」と《火炎収斂/Pyroconvergence》を投入
R1 土屋プロ@①上家 ○×○
順調に展開するも2/3軍団で難しい状態から《火炎収斂/Pyroconvergence》、代理人で初太刀回収からプレイしたり劇的な救出で盤面壊しながら2点打ったりして勝ち
《天使の散兵/Angelic Skirmisher》出される、頑張って除去したら《モルグの噴出/Morgue Burst》で帰ってきて死亡
色事故った相手にppk
R2 カンスケ@⑦ ○×○
遅い展開の相手に青でないトラブルを隠しつつ飛行術の探求で強化して無理やり削りに行き、割と危ないタイミングで青マナ間に合い押し込んで勝ち
《軍団の結集/Rally the Forces》ゲーされるもライフ1まで押し込んで次に強請ワンチャン!→除去されて火力待ち→《モルグの噴出/Morgue Burst》またかよ!流行ってるの!?
《軍団の結集/Rally the Forces》ゲーされかかるも探求フライングで勝ち
R3 ID王子@⑤かな?シミック
土地詰まった相手に勝ち
蛙による無尽蔵の進化で負け
土地詰まった相手に勝ち
やはり土地事故した順に死んでいくなー。この環境はピュアギルドデッキ以外は後手正解なのかもと一寸だけ思った。
3-0だけど出が悪くて青白ギルランげっつ。
均等3色の失敗系だけど何とかなった、とりあえずデッキ内部のパック比率で見ると
DGM 8枚+1枚
GTC 10枚+1枚
RTR 4枚
うん、駄目だ。
明日のデッキどうしようかなー。
デッキは脳筋GW
R1 ふがーさん@黒テゼMUD風味
チャリス&罠橋x2セット
R2 晴れる屋のフォイルのお兄さん@BUG
土地詰まり
土地嵌め
土地嵌め
R3 茶々@黒魚with死儀礼
母⇒声⇒騎士⇒ウィルでトークン爆誕、その後並べて勝ち
薬瓶を互いに連打、ロード3体目の所で攻撃してきたので瓶から強打者で1体仕留める
ペリッシュケアしようと森知恵でトップ見たら声が2体、もうケア必要無いよねと展開しつつ白黒剣で無双
2-1
R1 ふがーさん@黒テゼMUD風味
チャリス&罠橋x2セット
R2 晴れる屋のフォイルのお兄さん@BUG
土地詰まり
土地嵌め
土地嵌め
R3 茶々@黒魚with死儀礼
母⇒声⇒騎士⇒ウィルでトークン爆誕、その後並べて勝ち
薬瓶を互いに連打、ロード3体目の所で攻撃してきたので瓶から強打者で1体仕留める
ペリッシュケアしようと森知恵でトップ見たら声が2体、もうケア必要無いよねと展開しつつ白黒剣で無双
2-1